ポケットモンスター エメラルド技検索・威力と覚えるポケモン

日本語GBA版

原作エメラルドの354技を、タイプ・物理特殊・効果から検索できます。

確認メモを準備しています。

物理・特殊は原則としてタイプで決まる世代です。はがねはゴースト・あくを半減します。めざめるパワーなどの例外は、技ごとの説明も確認してください。

習得候補は本作のレベル・マシン・教え技・タマゴ技を集計しています。スケッチによる汎用的なコピーや、外部の配信個体だけの特別な技は含めません。

掲載 354件

はたくノーマル / 物理 / 威力 40 / PP 35

ダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理40100350

覚えるポケモン(24種)

からてチョップかくとう / 物理 / 威力 50 / PP 25

急所に当たりやすい。

タイプ分類威力命中PP優先度
かくとう物理50100250

覚えるポケモン(7種)

おうふくビンタノーマル / 物理 / 威力 15 / PP 10

1ターンに2〜5回攻撃する。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理1585100

覚えるポケモン(16種)

れんぞくパンチノーマル / 物理 / 威力 18 / PP 15

1ターンに2〜5回攻撃する。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理1885150

覚えるポケモン(4種)

メガトンパンチノーマル / 物理 / 威力 80 / PP 20

ダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理8085200

覚えるポケモン(118種)

ネコにこばんノーマル / 物理 / 威力 40 / PP 20

戦闘後に拾えるお金を増やす。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理40100200

覚えるポケモン(2種)

ほのおのパンチほのお / 特殊 / 威力 75 / PP 15

攻撃後、10%の確率で相手をやけど状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
ほのお特殊75100150

覚えるポケモン(85種)

れいとうパンチこおり / 特殊 / 威力 75 / PP 15

攻撃後、10%の確率で相手をこおり状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
こおり特殊75100150

覚えるポケモン(96種)

かみなりパンチでんき / 特殊 / 威力 75 / PP 15

攻撃後、10%の確率で相手をまひ状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
でんき特殊75100150

覚えるポケモン(96種)

ひっかくノーマル / 物理 / 威力 40 / PP 35

ダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理40100350

覚えるポケモン(44種)

はさむノーマル / 物理 / 威力 55 / PP 30

ダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理55100300

覚えるポケモン(6種)

ハサミギロチンノーマル / 物理 / 威力 変動・固定 / PP 5

命中すると相手をひんしにする。自分よりレベルが高い相手には効かない。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理変動・固定3050

覚えるポケモン(6種)

かまいたちノーマル / 物理 / 威力 80 / PP 10

最初のターンにかまえ、次のターンに相手全体を攻撃する。急所に当たりやすい。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理80100100

覚えるポケモン(7種)

つるぎのまいノーマル / 変化 / 威力 — / PP 30

自分のこうげきを2段階上げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化——300

覚えるポケモン(81種)

いあいぎりノーマル / 物理 / 威力 50 / PP 30

ダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理5095300

覚えるポケモン(113種)

かぜおこしひこう / 物理 / 威力 40 / PP 35

そらをとぶなどで上空にいる相手にも当たり、その場合はダメージが2倍。

タイプ分類威力命中PP優先度
ひこう物理40100350

覚えるポケモン(18種)

つばさでうつひこう / 物理 / 威力 60 / PP 35

ダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
ひこう物理60100350

覚えるポケモン(20種)

ふきとばしノーマル / 変化 / 威力 — / PP 20

野生戦を終わらせる。トレーナー戦では相手を交代させる。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化—10020-6

覚えるポケモン(18種)

そらをとぶひこう / 物理 / 威力 70 / PP 15

1ターン目に姿を隠し、次のターンに攻撃する。

タイプ分類威力命中PP優先度
ひこう物理7095150

覚えるポケモン(38種)

しめつけるノーマル / 物理 / 威力 15 / PP 20

2〜5ターンの間、相手を交代できなくし、毎ターン最大HPの16分の1のダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理1575200

覚えるポケモン(6種)

たたきつけるノーマル / 物理 / 威力 80 / PP 20

ダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理8075200

覚えるポケモン(26種)

つるのムチくさ / 特殊 / 威力 35 / PP 10

ダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
くさ特殊35100100

覚えるポケモン(8種)

ふみつけノーマル / 物理 / 威力 65 / PP 20

相手をひるませることがある。ちいさくなるを使った相手には威力が2倍。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理65100200

覚えるポケモン(22種)

にどげりかくとう / 物理 / 威力 30 / PP 30

2回連続で攻撃する。

タイプ分類威力命中PP優先度
かくとう物理30100300

覚えるポケモン(12種)

メガトンキックノーマル / 物理 / 威力 120 / PP 5

ダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理1207550

覚えるポケモン(118種)

とびげりかくとう / 物理 / 威力 70 / PP 25

攻撃に失敗すると、自分もダメージを受ける。

タイプ分類威力命中PP優先度
かくとう物理7095250

覚えるポケモン(1種)

まわしげりかくとう / 物理 / 威力 60 / PP 15

攻撃後、30%の確率で相手をひるませる。

タイプ分類威力命中PP優先度
かくとう物理6085150

覚えるポケモン(4種)

すなかけじめん / 変化 / 威力 — / PP 15

相手の命中率を1段階下げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
じめん変化—100150

覚えるポケモン(37種)

ずつきノーマル / 物理 / 威力 70 / PP 15

攻撃後、30%の確率で相手をひるませる。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理70100150

覚えるポケモン(25種)

つのでつくノーマル / 物理 / 威力 65 / PP 25

ダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理65100250

覚えるポケモン(10種)

みだれづきノーマル / 物理 / 威力 15 / PP 20

1ターンに2〜5回攻撃する。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理1585200

覚えるポケモン(20種)

つのドリルノーマル / 物理 / 威力 変動・固定 / PP 5

命中すると相手をひんしにする。自分よりレベルが高い相手には効かない。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理変動・固定3050

覚えるポケモン(8種)

たいあたりノーマル / 物理 / 威力 35 / PP 35

ダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理3595350

覚えるポケモン(106種)

のしかかりノーマル / 物理 / 威力 85 / PP 15

攻撃後、30%の確率で相手をまひ状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理85100150

覚えるポケモン(283種)

まきつくノーマル / 物理 / 威力 15 / PP 20

2〜5ターンの間、相手を交代できなくし、毎ターン最大HPの16分の1のダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理1585200

覚えるポケモン(15種)

とっしんノーマル / 物理 / 威力 90 / PP 20

与えたダメージの4分の1を自分も受ける。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理9085200

覚えるポケモン(53種)

あばれるノーマル / 物理 / 威力 90 / PP 20

2〜3ターン続けて攻撃し、その後自分がこんらんする。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理90100200

覚えるポケモン(21種)

すてみタックルノーマル / 物理 / 威力 120 / PP 15

与えたダメージの3分の1を自分も受ける。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理120100150

覚えるポケモン(364種)

しっぽをふるノーマル / 変化 / 威力 — / PP 30

相手のぼうぎょを1段階下げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化—100300

覚えるポケモン(47種)

どくばりどく / 物理 / 威力 15 / PP 35

攻撃後、30%の確率で相手をどく状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
どく物理15100350

覚えるポケモン(21種)

ダブルニードルむし / 物理 / 威力 25 / PP 20

2回攻撃し、どく状態にすることがある。

タイプ分類威力命中PP優先度
むし物理25100200

覚えるポケモン(1種)

ミサイルばりむし / 物理 / 威力 14 / PP 20

1ターンに2〜5回攻撃する。

タイプ分類威力命中PP優先度
むし物理1485200

覚えるポケモン(8種)

にらみつけるノーマル / 変化 / 威力 — / PP 30

相手のぼうぎょを1段階下げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化—100300

覚えるポケモン(83種)

かみつくあく / 特殊 / 威力 60 / PP 25

攻撃後、30%の確率で相手をひるませる。

タイプ分類威力命中PP優先度
あく特殊60100250

覚えるポケモン(59種)

なきごえノーマル / 変化 / 威力 — / PP 40

相手のこうげきを1段階下げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化—100400

覚えるポケモン(78種)

ほえるノーマル / 変化 / 威力 — / PP 20

野生戦を終わらせる。トレーナー戦では相手を交代させる。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化—10020-6

覚えるポケモン(83種)

うたうノーマル / 変化 / 威力 — / PP 15

相手をねむり状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化—55150

覚えるポケモン(15種)

ちょうおんぱノーマル / 変化 / 威力 — / PP 20

相手をこんらん状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化—55200

覚えるポケモン(39種)

ソニックブームノーマル / 物理 / 威力 固定20 / PP 20

20の固定ダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理固定2090200

覚えるポケモン(6種)

かなしばりノーマル / 変化 / 威力 — / PP 20

相手が最後に使った技を数ターン使えなくする。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化—55200

覚えるポケモン(32種)

ようかいえきどく / 物理 / 威力 40 / PP 30

攻撃後、10%の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
どく物理40100300

覚えるポケモン(11種)

ひのこほのお / 特殊 / 威力 40 / PP 25

攻撃後、10%の確率で相手をやけど状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
ほのお特殊40100250

覚えるポケモン(31種)

かえんほうしゃほのお / 特殊 / 威力 95 / PP 15

攻撃後、10%の確率で相手をやけど状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
ほのお特殊95100150

覚えるポケモン(97種)

しろいきりこおり / 変化 / 威力 — / PP 30

5ターン、相手の技による能力低下を防ぐ。

タイプ分類威力命中PP優先度
こおり変化——300

覚えるポケモン(20種)

みずでっぽうみず / 特殊 / 威力 40 / PP 25

ダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
みず特殊40100250

覚えるポケモン(52種)

ハイドロポンプみず / 特殊 / 威力 120 / PP 5

ダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
みず特殊1208050

覚えるポケモン(43種)

なみのりみず / 特殊 / 威力 95 / PP 15

ダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
みず特殊95100150

覚えるポケモン(101種)

れいとうビームこおり / 特殊 / 威力 95 / PP 10

攻撃後、10%の確率で相手をこおり状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
こおり特殊95100100

覚えるポケモン(153種)

ふぶきこおり / 特殊 / 威力 120 / PP 5

攻撃後、10%の確率で相手をこおり状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
こおり特殊1207050

覚えるポケモン(141種)

サイケこうせんエスパー / 特殊 / 威力 65 / PP 20

攻撃後、10%の確率で相手をこんらん状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
エスパー特殊65100200

覚えるポケモン(27種)

バブルこうせんみず / 特殊 / 威力 65 / PP 20

攻撃後、10%の確率で相手のすばやさを1段階下げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
みず特殊65100200

覚えるポケモン(18種)

オーロラビームこおり / 特殊 / 威力 65 / PP 20

攻撃後、10%の確率で相手のこうげきを1段階下げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
こおり特殊65100200

覚えるポケモン(16種)

はかいこうせんノーマル / 物理 / 威力 150 / PP 5

命中した次のターンは反動で動けない。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理1509050

覚えるポケモン(189種)

つつくひこう / 物理 / 威力 35 / PP 35

ダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
ひこう物理35100350

覚えるポケモン(25種)

ドリルくちばしひこう / 物理 / 威力 80 / PP 20

ダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
ひこう物理80100200

覚えるポケモン(8種)

じごくぐるまかくとう / 物理 / 威力 80 / PP 25

与えたダメージの4分の1を自分も受ける。

タイプ分類威力命中PP優先度
かくとう物理8080250

覚えるポケモン(5種)

けたぐりかくとう / 物理 / 威力 変動・固定 / PP 20

相手が重いほど威力が上がる。

タイプ分類威力命中PP優先度
かくとう物理変動・固定100200

覚えるポケモン(6種)

カウンターかくとう / 物理 / 威力 変動・固定 / PP 20

そのターンに受けた物理技のダメージを2倍にして返す。

タイプ分類威力命中PP優先度
かくとう物理変動・固定10020-5

覚えるポケモン(154種)

ちきゅうなげかくとう / 物理 / 威力 変動・固定 / PP 20

自分のレベルと同じダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
かくとう物理変動・固定100200

覚えるポケモン(126種)

かいりきノーマル / 物理 / 威力 80 / PP 15

ダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理80100150

覚えるポケモン(190種)

すいとるくさ / 特殊 / 威力 20 / PP 20

与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する。

タイプ分類威力命中PP優先度
くさ特殊20100200

覚えるポケモン(21種)

メガドレインくさ / 特殊 / 威力 40 / PP 10

与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する。

タイプ分類威力命中PP優先度
くさ特殊40100100

覚えるポケモン(14種)

やどりぎのタネくさ / 変化 / 威力 — / PP 10

毎ターン相手の最大HPの8分の1を奪い、自分側を回復する。くさタイプには効かない。

タイプ分類威力命中PP優先度
くさ変化—90100

覚えるポケモン(20種)

せいちょうノーマル / 変化 / 威力 — / PP 40

自分のとくこうを1段階上げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化——400

覚えるポケモン(19種)

はっぱカッターくさ / 特殊 / 威力 55 / PP 25

急所に当たりやすい。

タイプ分類威力命中PP優先度
くさ特殊5595250

覚えるポケモン(13種)

ソーラービームくさ / 特殊 / 威力 120 / PP 10

1ターンためて攻撃する。ひざしがつよいときはためずに使える。

タイプ分類威力命中PP優先度
くさ特殊120100100

覚えるポケモン(124種)

どくのこなどく / 変化 / 威力 — / PP 35

相手をどく状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
どく変化—75350

覚えるポケモン(21種)

しびれごなくさ / 変化 / 威力 — / PP 30

相手をまひ状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
くさ変化—75300

覚えるポケモン(21種)

ねむりごなくさ / 変化 / 威力 — / PP 15

相手をねむり状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
くさ変化—75150

覚えるポケモン(16種)

はなびらのまいくさ / 特殊 / 威力 70 / PP 20

2〜3ターン続けて攻撃し、その後自分がこんらんする。

タイプ分類威力命中PP優先度
くさ特殊70100200

覚えるポケモン(7種)

いとをはくむし / 変化 / 威力 — / PP 40

相手のすばやさを1段階下げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
むし変化—95400

覚えるポケモン(5種)

りゅうのいかりドラゴン / 特殊 / 威力 固定40 / PP 10

40の固定ダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
ドラゴン特殊固定40100100

覚えるポケモン(9種)

ほのおのうずほのお / 特殊 / 威力 15 / PP 15

2〜5ターンの間、相手を交代できなくし、毎ターン最大HPの16分の1のダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
ほのお特殊1570150

覚えるポケモン(15種)

でんきショックでんき / 特殊 / 威力 40 / PP 30

攻撃後、10%の確率で相手をまひ状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
でんき特殊40100300

覚えるポケモン(11種)

10まんボルトでんき / 特殊 / 威力 95 / PP 15

攻撃後、10%の確率で相手をまひ状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
でんき特殊95100150

覚えるポケモン(107種)

でんじはでんき / 変化 / 威力 — / PP 20

相手をまひ状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
でんき変化—100200

覚えるポケモン(96種)

かみなりでんき / 特殊 / 威力 120 / PP 10

雨では必中になり、ひざしがつよいと命中率が50になる。まひさせることがある。

タイプ分類威力命中PP優先度
でんき特殊12070100

覚えるポケモン(101種)

いわおとしいわ / 物理 / 威力 50 / PP 15

ダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
いわ物理5090150

覚えるポケモン(12種)

じしんじめん / 物理 / 威力 100 / PP 10

周囲にダメージを与える。あなをほるで地中にいる相手にも当たり、その場合はダメージが2倍。

タイプ分類威力命中PP優先度
じめん物理100100100

覚えるポケモン(128種)

じわれじめん / 物理 / 威力 変動・固定 / PP 5

命中すると相手をひんしにする。自分よりレベルが高い相手には効かない。

タイプ分類威力命中PP優先度
じめん物理変動・固定3050

覚えるポケモン(10種)

あなをほるじめん / 物理 / 威力 60 / PP 10

1ターン目に姿を隠し、次のターンに攻撃する。

タイプ分類威力命中PP優先度
じめん物理60100100

覚えるポケモン(158種)

どくどくどく / 変化 / 威力 — / PP 10

相手をもうどく状態にする。ターンが進むほどダメージが増える。

タイプ分類威力命中PP優先度
どく変化—85100

覚えるポケモン(372種)

ねんりきエスパー / 特殊 / 威力 50 / PP 25

攻撃後、10%の確率で相手をこんらん状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
エスパー特殊50100250

覚えるポケモン(40種)

サイコキネシスエスパー / 特殊 / 威力 90 / PP 10

攻撃後、10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
エスパー特殊90100100

覚えるポケモン(91種)

さいみんじゅつエスパー / 変化 / 威力 — / PP 20

相手をねむり状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
エスパー変化—60200

覚えるポケモン(26種)

ヨガのポーズエスパー / 変化 / 威力 — / PP 40

自分のこうげきを1段階上げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
エスパー変化——400

覚えるポケモン(10種)

こうそくいどうエスパー / 変化 / 威力 — / PP 30

自分のすばやさを2段階上げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
エスパー変化——300

覚えるポケモン(59種)

でんこうせっかノーマル / 物理 / 威力 40 / PP 30

通常の技より先に攻撃する。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理40100301

覚えるポケモン(56種)

いかりノーマル / 物理 / 威力 20 / PP 20

使用後、相手の攻撃を受けるとこうげきが上がる。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理20100200

覚えるポケモン(27種)

テレポートエスパー / 変化 / 威力 — / PP 20

野生戦から逃げる。トレーナー戦では失敗する。

タイプ分類威力命中PP優先度
エスパー変化——200

覚えるポケモン(9種)

ナイトヘッドゴースト / 物理 / 威力 変動・固定 / PP 15

自分のレベルと同じダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
ゴースト物理変動・固定100150

覚えるポケモン(14種)

ものまねノーマル / 変化 / 威力 — / PP 10

相手が最後に使った技を、その戦闘中だけ覚える。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化—100100

覚えるポケモン(372種)

いやなおとノーマル / 変化 / 威力 — / PP 40

相手のぼうぎょを2段階下げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化—85400

覚えるポケモン(64種)

かげぶんしんノーマル / 変化 / 威力 — / PP 15

自分の回避率を1段階上げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化——150

覚えるポケモン(372種)

じこさいせいノーマル / 変化 / 威力 — / PP 20

最大HPの半分を回復する。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化——200

覚えるポケモン(19種)

かたくなるノーマル / 変化 / 威力 — / PP 30

自分のぼうぎょを1段階上げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化——300

覚えるポケモン(39種)

ちいさくなるノーマル / 変化 / 威力 — / PP 20

回避率を1段階上げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化——200

覚えるポケモン(8種)

えんまくノーマル / 変化 / 威力 — / PP 20

相手の命中率を1段階下げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化—100200

覚えるポケモン(14種)

あやしいひかりゴースト / 変化 / 威力 — / PP 10

相手をこんらん状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
ゴースト変化—100100

覚えるポケモン(35種)

からにこもるみず / 変化 / 威力 — / PP 40

自分のぼうぎょを1段階上げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
みず変化——400

覚えるポケモン(9種)

まるくなるノーマル / 変化 / 威力 — / PP 40

ぼうぎょを1段階上げる。ころがる・アイスボールの威力も上げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化——400

覚えるポケモン(137種)

バリアーエスパー / 変化 / 威力 — / PP 30

自分のぼうぎょを2段階上げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
エスパー変化——300

覚えるポケモン(12種)

ひかりのかべエスパー / 変化 / 威力 — / PP 30

5ターン、味方が受ける特殊技のダメージを減らす。

タイプ分類威力命中PP優先度
エスパー変化——300

覚えるポケモン(90種)

くろいきりこおり / 変化 / 威力 — / PP 30

場にいるポケモンの能力変化を元に戻す。

タイプ分類威力命中PP優先度
こおり変化——300

覚えるポケモン(28種)

リフレクターエスパー / 変化 / 威力 — / PP 20

5ターン、味方が受ける物理技のダメージを減らす。

タイプ分類威力命中PP優先度
エスパー変化——200

覚えるポケモン(74種)

きあいだめノーマル / 変化 / 威力 — / PP 30

急所率を上げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化——300

覚えるポケモン(40種)

がまんノーマル / 物理 / 威力 変動 / PP 10

受けた攻撃のダメージをため、2倍にして相手へ返す。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理変動100100

覚えるポケモン(14種)

ゆびをふるノーマル / 変化 / 威力 — / PP 10

さまざまな技の中からランダムに1つを使う。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化——100

覚えるポケモン(54種)

オウムがえしひこう / 変化 / 威力 — / PP 20

相手が最後に使った技を使う。

タイプ分類威力命中PP優先度
ひこう変化——200

覚えるポケモン(14種)

じばくノーマル / 物理 / 威力 200 / PP 5

攻撃後に自分がひんしになる。相手のぼうぎょを半分として計算する。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理20010050

覚えるポケモン(12種)

タマゴばくだんノーマル / 物理 / 威力 100 / PP 10

ダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理10075100

覚えるポケモン(3種)

したでなめるゴースト / 物理 / 威力 20 / PP 30

攻撃後、30%の確率で相手をまひ状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
ゴースト物理20100300

覚えるポケモン(15種)

スモッグどく / 物理 / 威力 20 / PP 20

攻撃後、40%の確率で相手をどく状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
どく物理2070200

覚えるポケモン(11種)

ヘドロこうげきどく / 物理 / 威力 65 / PP 20

攻撃後、30%の確率で相手をどく状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
どく物理65100200

覚えるポケモン(6種)

ホネこんぼうじめん / 物理 / 威力 65 / PP 20

攻撃後、10%の確率で相手をひるませる。

タイプ分類威力命中PP優先度
じめん物理6585200

覚えるポケモン(2種)

だいもんじほのお / 特殊 / 威力 120 / PP 5

攻撃後、10%の確率で相手をやけど状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
ほのお特殊1208550

覚えるポケモン(94種)

たきのぼりみず / 特殊 / 威力 80 / PP 15

ダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
みず特殊80100150

覚えるポケモン(74種)

からではさむみず / 特殊 / 威力 35 / PP 10

2〜5ターンの間、相手を交代できなくし、毎ターン最大HPの16分の1のダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
みず特殊3575100

覚えるポケモン(2種)

スピードスターノーマル / 物理 / 威力 60 / PP 20

命中率・回避率の変化にかかわらず命中する。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理60—200

覚えるポケモン(184種)

ロケットずつきノーマル / 物理 / 威力 100 / PP 15

1ターン目にぼうぎょを1段階上げ、次のターンに攻撃する。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理100100150

覚えるポケモン(7種)

とげキャノンノーマル / 物理 / 威力 20 / PP 15

1ターンに2〜5回攻撃する。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理20100150

覚えるポケモン(3種)

からみつくノーマル / 物理 / 威力 10 / PP 35

攻撃後、10%の確率で相手のすばやさを1段階下げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理10100350

覚えるポケモン(11種)

ドわすれエスパー / 変化 / 威力 — / PP 20

自分のとくぼうを2段階上げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
エスパー変化——200

覚えるポケモン(40種)

スプーンまげエスパー / 変化 / 威力 — / PP 15

相手の命中率を1段階下げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
エスパー変化—80150

覚えるポケモン(2種)

タマゴうみノーマル / 変化 / 威力 — / PP 10

最大HPの半分を回復する。フィールドでは自分のHPを分け与えられる。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化—100100

覚えるポケモン(8種)

とびひざげりかくとう / 物理 / 威力 85 / PP 20

攻撃に失敗すると、自分もダメージを受ける。

タイプ分類威力命中PP優先度
かくとう物理8590200

覚えるポケモン(4種)

へびにらみノーマル / 変化 / 威力 — / PP 30

相手をまひ状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化—75300

覚えるポケモン(4種)

ゆめくいエスパー / 特殊 / 威力 100 / PP 15

ねむっている相手を攻撃し、与えたダメージの半分を回復する。

タイプ分類威力命中PP優先度
エスパー特殊100100150

覚えるポケモン(86種)

どくガスどく / 変化 / 威力 — / PP 40

相手をどく状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
どく変化—55400

覚えるポケモン(8種)

たまなげノーマル / 物理 / 威力 15 / PP 20

1ターンに2〜5回攻撃する。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理1585200

覚えるポケモン(2種)

きゅうけつむし / 物理 / 威力 20 / PP 15

与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する。

タイプ分類威力命中PP優先度
むし物理20100150

覚えるポケモン(14種)

あくまのキッスノーマル / 変化 / 威力 — / PP 10

相手をねむり状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化—75100

覚えるポケモン(1種)

ゴッドバードひこう / 物理 / 威力 140 / PP 5

1ターンためて攻撃する。急所に当たりやすく、相手をひるませることがある。

タイプ分類威力命中PP優先度
ひこう物理1409050

覚えるポケモン(7種)

へんしんノーマル / 変化 / 威力 — / PP 10

相手の姿・能力・技などをコピーする。HPは変わらない。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化——100

覚えるポケモン(2種)

あわみず / 特殊 / 威力 20 / PP 30

攻撃後、10%の確率で相手のすばやさを1段階下げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
みず特殊20100300

覚えるポケモン(19種)

ピヨピヨパンチノーマル / 物理 / 威力 70 / PP 10

攻撃後、20%の確率で相手をこんらん状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理70100100

覚えるポケモン(2種)

キノコのほうしくさ / 変化 / 威力 — / PP 15

相手をねむり状態にする。

タイプ分類威力命中PP優先度
くさ変化—100150

覚えるポケモン(3種)

フラッシュノーマル / 変化 / 威力 — / PP 20

相手の命中率を1段階下げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化—70200

覚えるポケモン(155種)

サイコウェーブエスパー / 特殊 / 威力 変動・固定 / PP 15

自分のレベルに応じたランダムな固定ダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
エスパー特殊変動・固定80150

覚えるポケモン(10種)

はねるノーマル / 変化 / 威力 — / PP 40

戦闘では効果がない。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化——400

覚えるポケモン(16種)

とけるどく / 変化 / 威力 — / PP 40

自分のぼうぎょを2段階上げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
どく変化——400

覚えるポケモン(5種)

クラブハンマーみず / 特殊 / 威力 90 / PP 10

急所に当たりやすい。

タイプ分類威力命中PP優先度
みず特殊9085100

覚えるポケモン(4種)

だいばくはつノーマル / 物理 / 威力 250 / PP 5

攻撃後に自分がひんしになる。相手のぼうぎょを半分として計算する。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理25010050

覚えるポケモン(41種)

みだれひっかきノーマル / 物理 / 威力 18 / PP 15

1ターンに2〜5回攻撃する。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理1880150

覚えるポケモン(28種)

ホネブーメランじめん / 物理 / 威力 50 / PP 10

2回連続で攻撃する。

タイプ分類威力命中PP優先度
じめん物理5090100

覚えるポケモン(2種)

ねむるエスパー / 変化 / 威力 — / PP 10

HPを全回復し、状態異常を治した後、2ターンねむる。

タイプ分類威力命中PP優先度
エスパー変化——100

覚えるポケモン(372種)

いわなだれいわ / 物理 / 威力 75 / PP 10

攻撃後、30%の確率で相手をひるませる。

タイプ分類威力命中PP優先度
いわ物理7590100

覚えるポケモン(118種)

ひっさつまえばノーマル / 物理 / 威力 80 / PP 15

攻撃後、10%の確率で相手をひるませる。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理8090150

覚えるポケモン(2種)

かくばるノーマル / 変化 / 威力 — / PP 30

自分のこうげきを1段階上げる。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化——300

覚えるポケモン(1種)

テクスチャーノーマル / 変化 / 威力 — / PP 30

覚えている技のうち、いずれかのタイプに変わる。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化——300

覚えるポケモン(2種)

トライアタックノーマル / 物理 / 威力 80 / PP 10

攻撃後、やけど・まひ・こおりのいずれかにすることがある。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理80100100

覚えるポケモン(7種)

いかりのまえばノーマル / 物理 / 威力 変動・固定 / PP 10

相手の現在HPの半分のダメージを与える。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理変動・固定90100

覚えるポケモン(2種)

きりさくノーマル / 物理 / 威力 70 / PP 20

急所に当たりやすい。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理70100200

覚えるポケモン(37種)

みがわりノーマル / 変化 / 威力 — / PP 10

最大HPの4分の1を使って身代わりを出す。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル変化——100

覚えるポケモン(372種)

わるあがきノーマル / 物理 / 威力 50 / PP 1

与えたダメージの4分の1を自分も受ける。 タイプ相性の影響を受けない。

タイプ分類威力命中PP優先度
ノーマル物理5010010

覚えるポケモン(0種)

    スケッチノーマル / 変化 / 威力 — / PP 1

    相手が使った技を写し、スケッチの代わりに覚える。一部の技は写せない。

    タイプ分類威力命中PP優先度
    ノーマル変化——10

    覚えるポケモン(1種)

    トリプルキックかくとう / 物理 / 威力 10 / PP 10

    最大3回攻撃し、後の攻撃ほど威力が上がる。各攻撃に命中判定がある。

    タイプ分類威力命中PP優先度
    かくとう物理1090100

    覚えるポケモン(1種)

    どろぼうあく / 特殊 / 威力 40 / PP 10

    自分が道具を持っていないとき、相手の持ち物を奪う。

    タイプ分類威力命中PP優先度
    あく特殊40100100

    覚えるポケモン(173種)

    クモのすむし / 変化 / 威力 — / PP 10

    相手を逃げたり交代したりできなくする。使用者が交代すると解除される。

    タイプ分類威力命中PP優先度
    むし変化—100100

    覚えるポケモン(2種)

    こころのめノーマル / 変化 / 威力 — / PP 5

    次の攻撃を相手に当てやすくする。

    タイプ分類威力命中PP優先度
    ノーマル変化—10050

    覚えるポケモン(12種)

    あくむゴースト / 変化 / 威力 — / PP 15

    ねむっている相手に、毎ターン最大HPの4分の1のダメージを与える。

    タイプ分類威力命中PP優先度
    ゴースト変化—100150

    覚えるポケモン(0種)

      かえんぐるまほのお / 特殊 / 威力 60 / PP 25

      自分がこおり状態でも使え、こおりを治して攻撃する。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ほのお特殊60100250

      覚えるポケモン(6種)

      いびきノーマル / 物理 / 威力 40 / PP 15

      自分がねむっているときだけ使える。相手をひるませることがある。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル物理40100150

      覚えるポケモン(372種)

      のろい??? / 変化 / 威力 — / PP 10

      ゴーストタイプが使うとHPの半分を使い、相手に毎ターン最大HPの4分の1のダメージを与える。それ以外が使うと、こうげき・ぼうぎょが1段階上がり、すばやさが1段階下がる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ???変化——100

      覚えるポケモン(39種)

      じたばたノーマル / 物理 / 威力 変動・固定 / PP 15

      自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル物理変動・固定100150

      覚えるポケモン(35種)

      テクスチャー2ノーマル / 変化 / 威力 — / PP 30

      直前に受けた技に強いタイプへ変わる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化—100300

      覚えるポケモン(2種)

      エアロブラストひこう / 物理 / 威力 100 / PP 5

      急所に当たりやすい。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ひこう物理1009550

      覚えるポケモン(1種)

      わたほうしくさ / 変化 / 威力 — / PP 40

      相手のすばやさを2段階下げる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      くさ変化—85400

      覚えるポケモン(9種)

      きしかいせいかくとう / 物理 / 威力 変動・固定 / PP 15

      自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      かくとう物理変動・固定100150

      覚えるポケモン(19種)

      うらみゴースト / 変化 / 威力 — / PP 10

      相手が最後に使った技のPPを2〜5減らす。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ゴースト変化—100100

      覚えるポケモン(15種)

      こなゆきこおり / 特殊 / 威力 40 / PP 25

      攻撃後、10%の確率で相手をこおり状態にする。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      こおり特殊40100250

      覚えるポケモン(11種)

      まもるノーマル / 変化 / 威力 — / PP 10

      そのターンの相手の技を防ぐ。連続で使うと成功率が下がる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化——103

      覚えるポケモン(372種)

      マッハパンチかくとう / 物理 / 威力 40 / PP 30

      通常の技より先に攻撃する。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      かくとう物理40100301

      覚えるポケモン(3種)

      こわいかおノーマル / 変化 / 威力 — / PP 10

      相手のすばやさを2段階下げる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化—90100

      覚えるポケモン(37種)

      だましうちあく / 特殊 / 威力 60 / PP 20

      命中率・回避率の変化にかかわらず命中する。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      あく特殊60—200

      覚えるポケモン(41種)

      てんしのキッスノーマル / 変化 / 威力 — / PP 10

      相手をこんらん状態にする。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化—75100

      覚えるポケモン(7種)

      はらだいこノーマル / 変化 / 威力 — / PP 10

      最大HPの半分を使い、こうげきを最大まで上げる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化——100

      覚えるポケモン(13種)

      ヘドロばくだんどく / 物理 / 威力 90 / PP 10

      攻撃後、30%の確率で相手をどく状態にする。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      どく物理90100100

      覚えるポケモン(70種)

      どろかけじめん / 物理 / 威力 20 / PP 10

      攻撃後、100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      じめん物理20100100

      覚えるポケモン(258種)

      オクタンほうみず / 特殊 / 威力 65 / PP 10

      攻撃後、50%の確率で相手の命中率を1段階下げる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      みず特殊6585100

      覚えるポケモン(3種)

      まきびしじめん / 変化 / 威力 — / PP 20

      相手の場にまきびしを置く。交代で出てきた地面にいるポケモンにダメージを与える。3回まで重ねられる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      じめん変化——200

      覚えるポケモン(10種)

      でんじほうでんき / 特殊 / 威力 100 / PP 5

      攻撃後、100%の確率で相手をまひ状態にする。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      でんき特殊1005050

      覚えるポケモン(8種)

      みやぶるノーマル / 変化 / 威力 — / PP 40

      相手の回避率上昇を無視し、ゴーストにもノーマル・かくとう技を当てられるようにする。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化—100400

      覚えるポケモン(31種)

      みちづれゴースト / 変化 / 威力 — / PP 5

      使用後に相手の攻撃でひんしになると、その相手もひんしにする。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ゴースト変化——50

      覚えるポケモン(11種)

      ほろびのうたノーマル / 変化 / 威力 — / PP 5

      歌を聞いたポケモンは3ターン後にひんしになる。交代すると解除される。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化——50

      覚えるポケモン(15種)

      こごえるかぜこおり / 特殊 / 威力 55 / PP 15

      攻撃後、100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      こおり特殊5595150

      覚えるポケモン(144種)

      みきりかくとう / 変化 / 威力 — / PP 5

      そのターンの相手の技を防ぐ。連続で使うと成功率が下がる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      かくとう変化——53

      覚えるポケモン(12種)

      ボーンラッシュじめん / 物理 / 威力 25 / PP 10

      1ターンに2〜5回攻撃する。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      じめん物理2580100

      覚えるポケモン(2種)

      ロックオンノーマル / 変化 / 威力 — / PP 5

      次の攻撃を相手に当てやすくする。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化—10050

      覚えるポケモン(9種)

      げきりんドラゴン / 特殊 / 威力 90 / PP 15

      2〜3ターン続けて攻撃し、その後自分がこんらんする。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ドラゴン特殊90100150

      覚えるポケモン(6種)

      すなあらしいわ / 変化 / 威力 — / PP 10

      5ターン砂あらしにする。いわ・じめん・はがね以外は毎ターン最大HPの16分の1のダメージを受ける。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      いわ変化——100

      覚えるポケモン(94種)

      ギガドレインくさ / 特殊 / 威力 60 / PP 5

      与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      くさ特殊6010050

      覚えるポケモン(87種)

      こらえるノーマル / 変化 / 威力 — / PP 10

      そのターンにひんしになるダメージを受けてもHPを1残す。連続使用では成功率が下がる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化——103

      覚えるポケモン(372種)

      あまえるノーマル / 変化 / 威力 — / PP 20

      相手のこうげきを2段階下げる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化—100200

      覚えるポケモン(23種)

      ころがるいわ / 物理 / 威力 30 / PP 20

      最大5ターン連続で攻撃し、命中するたびに威力が2倍になる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      いわ物理3090200

      覚えるポケモン(108種)

      みねうちノーマル / 物理 / 威力 40 / PP 40

      相手のHPを必ず1以上残す。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル物理40100400

      覚えるポケモン(16種)

      いばるノーマル / 変化 / 威力 — / PP 15

      相手のこうげきを2段階上げ、こんらんさせる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化—90150

      覚えるポケモン(372種)

      ミルクのみノーマル / 変化 / 威力 — / PP 10

      最大HPの半分を回復する。フィールドでは自分のHPを分け与えられる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化——100

      覚えるポケモン(1種)

      スパークでんき / 特殊 / 威力 65 / PP 20

      攻撃後、30%の確率で相手をまひ状態にする。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      でんき特殊65100200

      覚えるポケモン(12種)

      れんぞくぎりむし / 物理 / 威力 10 / PP 20

      連続で命中するたびに威力が2倍になり、最大160まで上がる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      むし物理1095200

      覚えるポケモン(87種)

      はがねのつばさはがね / 物理 / 威力 70 / PP 25

      攻撃後、10%の確率で自分のぼうぎょを1段階上げる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      はがね物理7090250

      覚えるポケモン(43種)

      くろいまなざしノーマル / 変化 / 威力 — / PP 5

      相手を逃げたり交代したりできなくする。使用者が交代すると解除される。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化—10050

      覚えるポケモン(16種)

      メロメロノーマル / 変化 / 威力 — / PP 15

      異性の相手をメロメロ状態にする。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化—100150

      覚えるポケモン(338種)

      ねごとノーマル / 変化 / 威力 — / PP 10

      ねむっているとき、自分が覚えている別の技をランダムに使う。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化——100

      覚えるポケモン(372種)

      いやしのすずノーマル / 変化 / 威力 — / PP 5

      手持ちのポケモンの状態異常を治す。ぼうおんとの組み合わせにも注意する。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化——50

      覚えるポケモン(6種)

      おんがえしノーマル / 物理 / 威力 変動・固定 / PP 20

      なつき度が高いほど威力が上がる。最大威力は102。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル物理変動・固定100200

      覚えるポケモン(372種)

      プレゼントノーマル / 物理 / 威力 変動・固定 / PP 15

      ランダムな威力で攻撃するか、相手のHPを回復する。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル物理変動・固定90150

      覚えるポケモン(9種)

      やつあたりノーマル / 物理 / 威力 変動・固定 / PP 20

      なつき度が低いほど威力が上がる。最大威力は102。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル物理変動・固定100200

      覚えるポケモン(372種)

      しんぴのまもりノーマル / 変化 / 威力 — / PP 25

      5ターン、味方を状態異常から守る。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化——250

      覚えるポケモン(87種)

      いたみわけノーマル / 変化 / 威力 — / PP 20

      自分と相手の現在HPを合計し、半分ずつにする。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化—100200

      覚えるポケモン(4種)

      せいなるほのおほのお / 特殊 / 威力 100 / PP 5

      自分がこおり状態でも使え、こおりを治して攻撃する。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ほのお特殊1009550

      覚えるポケモン(1種)

      マグニチュードじめん / 物理 / 威力 変動・固定 / PP 30

      ランダムに威力が変わる。あなをほるで地中にいる相手にも当たり、その場合はダメージが2倍。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      じめん物理変動・固定100300

      覚えるポケモン(13種)

      ばくれつパンチかくとう / 物理 / 威力 100 / PP 5

      攻撃後、100%の確率で相手をこんらん状態にする。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      かくとう物理1005050

      覚えるポケモン(125種)

      メガホーンむし / 物理 / 威力 120 / PP 10

      ダメージを与える。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      むし物理12085100

      覚えるポケモン(3種)

      りゅうのいぶきドラゴン / 特殊 / 威力 60 / PP 20

      攻撃後、30%の確率で相手をまひ状態にする。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ドラゴン特殊60100200

      覚えるポケモン(13種)

      バトンタッチノーマル / 変化 / 威力 — / PP 40

      味方と交代し、能力変化などを引き継ぐ。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化——400

      覚えるポケモン(22種)

      アンコールノーマル / 変化 / 威力 — / PP 5

      相手が最後に使った技を、数ターン続けて使わせる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化—10050

      覚えるポケモン(27種)

      おいうちあく / 特殊 / 威力 40 / PP 20

      相手が交代する際は、交代前に威力2倍で攻撃する。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      あく特殊40100200

      覚えるポケモン(41種)

      こうそくスピンノーマル / 物理 / 威力 20 / PP 40

      攻撃し、自分側のまきびし、自分のやどりぎのタネや締め付け状態を解除する。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル物理20100400

      覚えるポケモン(18種)

      あまいかおりノーマル / 変化 / 威力 — / PP 20

      相手の回避率を1段階下げる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化—100200

      覚えるポケモン(18種)

      アイアンテールはがね / 物理 / 威力 100 / PP 15

      攻撃後、30%の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      はがね物理10075150

      覚えるポケモン(142種)

      メタルクローはがね / 物理 / 威力 50 / PP 35

      攻撃後、10%の確率で自分のこうげきを1段階上げる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      はがね物理5095350

      覚えるポケモン(14種)

      あてみなげかくとう / 物理 / 威力 70 / PP 10

      後攻になるが、命中率・回避率の変化にかかわらず命中する。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      かくとう物理7010010-1

      覚えるポケモン(5種)

      あさのひざしノーマル / 変化 / 威力 — / PP 5

      天候に応じた量だけ、自分のHPを回復する。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化——50

      覚えるポケモン(2種)

      こうごうせいくさ / 変化 / 威力 — / PP 5

      通常は最大HPの半分を回復する。晴れでは3分の2、雨・砂あらし・あられでは4分の1になる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      くさ変化——50

      覚えるポケモン(17種)

      つきのひかりノーマル / 変化 / 威力 — / PP 5

      通常は最大HPの半分を回復する。晴れでは3分の2、雨・砂あらし・あられでは4分の1になる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化——50

      覚えるポケモン(9種)

      めざめるパワー個体値で変わる / 条件で変化 / 威力 30〜70 / PP 15

      個体値によってタイプと威力が変わる。威力は30〜70。物理・特殊の区分もタイプに従う。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      個体値で変わる条件で変化30〜70100150

      めざめるパワーの実際のタイプと分類は個体値で変わります。能力計算ページで確認できます。

      覚えるポケモン(373種)

      クロスチョップかくとう / 物理 / 威力 100 / PP 5

      急所に当たりやすい。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      かくとう物理1008050

      覚えるポケモン(9種)

      たつまきドラゴン / 特殊 / 威力 40 / PP 20

      相手をひるませることがある。そらをとぶなどで上空にいる相手にはダメージが2倍。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ドラゴン特殊40100200

      覚えるポケモン(12種)

      あまごいみず / 変化 / 威力 — / PP 5

      5ターン雨を降らせる。みず技が1.5倍、ほのお技が半分になる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      みず変化——50

      覚えるポケモン(268種)

      にほんばれほのお / 変化 / 威力 — / PP 5

      5ターンひざしを強くする。ほのお技が1.5倍、みず技が半分になる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ほのお変化——50

      覚えるポケモン(283種)

      かみくだくあく / 特殊 / 威力 80 / PP 15

      攻撃後、20%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      あく特殊80100150

      覚えるポケモン(34種)

      ミラーコートエスパー / 特殊 / 威力 変動・固定 / PP 20

      そのターンに受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      エスパー特殊変動・固定10020-5

      覚えるポケモン(11種)

      じこあんじノーマル / 変化 / 威力 — / PP 10

      相手の能力変化を自分にコピーする。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化——100

      覚えるポケモン(117種)

      しんそくノーマル / 物理 / 威力 80 / PP 5

      通常の技より先に攻撃する。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル物理8010051

      覚えるポケモン(3種)

      げんしのちからいわ / 物理 / 威力 60 / PP 5

      攻撃後、10%の確率で自分のこうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさを1段階ずつ上げる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      いわ物理6010050

      覚えるポケモン(37種)

      シャドーボールゴースト / 物理 / 威力 80 / PP 15

      攻撃後、20%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ゴースト物理80100150

      覚えるポケモン(131種)

      みらいよちエスパー / 特殊 / 威力 80 / PP 15

      使用してから2ターン後に攻撃する。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      エスパー特殊8090150

      覚えるポケモン(29種)

      いわくだきかくとう / 物理 / 威力 20 / PP 15

      攻撃後、50%の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      かくとう物理20100150

      覚えるポケモン(208種)

      うずしおみず / 特殊 / 威力 15 / PP 15

      相手を渦に閉じ込め、しばらく逃走や交代を制限しながらダメージを与える。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      みず特殊1570150

      覚えるポケモン(7種)

      ふくろだたきあく / 特殊 / 威力 10 / PP 10

      手持ちのうち、状態異常でなく、ひんしでないポケモンが攻撃に参加する。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      あく特殊10100100

      覚えるポケモン(10種)

      ねこだましノーマル / 物理 / 威力 40 / PP 10

      場に出た最初のターンだけ成功し、相手をひるませる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル物理40100101

      覚えるポケモン(13種)

      さわぐノーマル / 物理 / 威力 50 / PP 10

      2〜5ターン攻撃を続け、その間はポケモンがねむれなくなる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル物理50100100

      覚えるポケモン(16種)

      たくわえるノーマル / 変化 / 威力 — / PP 10

      力を3回までたくわえる。FRLGではぼうぎょ・とくぼうは上がらない。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化——100

      覚えるポケモン(11種)

      はきだすノーマル / 物理 / 威力 100 / PP 10

      たくわえた回数に応じた威力で攻撃し、たくわえを消費する。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル物理100100100

      覚えるポケモン(11種)

      のみこむノーマル / 変化 / 威力 — / PP 10

      たくわえた回数に応じてHPを回復し、たくわえを消費する。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化——100

      覚えるポケモン(11種)

      ねっぷうほのお / 特殊 / 威力 100 / PP 10

      攻撃後、10%の確率で相手をやけど状態にする。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ほのお特殊10090100

      覚えるポケモン(5種)

      あられこおり / 変化 / 威力 — / PP 10

      5ターンあられを降らせる。こおりタイプ以外は毎ターン最大HPの16分の1のダメージを受ける。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      こおり変化——100

      覚えるポケモン(96種)

      いちゃもんあく / 変化 / 威力 — / PP 15

      同じ技を連続で使えなくする。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      あく変化—100150

      覚えるポケモン(71種)

      おだてるあく / 変化 / 威力 — / PP 15

      相手のとくこうを1段階上げ、こんらんさせる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      あく変化—100150

      覚えるポケモン(5種)

      おにびほのお / 変化 / 威力 — / PP 15

      相手をやけど状態にする。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ほのお変化—75150

      覚えるポケモン(9種)

      おきみやげあく / 変化 / 威力 — / PP 10

      自分がひんしになり、相手のこうげき・とくこうを2段階ずつ下げる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      あく変化—100100

      覚えるポケモン(7種)

      からげんきノーマル / 物理 / 威力 70 / PP 20

      自分がどく・まひ・やけど状態なら威力が2倍になる。FRLGではやけどによる物理ダメージ半減も受ける。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル物理70100200

      覚えるポケモン(372種)

      きあいパンチかくとう / 物理 / 威力 150 / PP 20

      ターンの初めに集中し、攻撃でダメージを受けなければ後攻で技を出す。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      かくとう物理15010020-3

      覚えるポケモン(115種)

      きつけノーマル / 物理 / 威力 60 / PP 10

      まひの相手には威力が上がり、命中後にその相手のまひを治す。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル物理60100100

      覚えるポケモン(10種)

      このゆびとまれノーマル / 変化 / 威力 — / PP 20

      そのターン、相手が使う単体対象の技を自分に引き寄せる。相手全体を攻撃する技には働かない。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化—100203

      覚えるポケモン(5種)

      しぜんのちからノーマル / 変化 / 威力 — / PP 20

      戦っている場所に応じた別の技を出す。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化—95200

      覚えるポケモン(10種)

      じゅうでんでんき / 変化 / 威力 — / PP 20

      次のターンに使うでんき技の威力を2倍にする。FRLGではとくぼうは上がらない。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      でんき変化—100200

      覚えるポケモン(11種)

      ちょうはつあく / 変化 / 威力 — / PP 20

      相手に攻撃技しか使えなくする。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      あく変化—100200

      覚えるポケモン(79種)

      てだすけノーマル / 変化 / 威力 — / PP 20

      そのターンの味方の技の威力を1.5倍にする。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化—100205

      覚えるポケモン(27種)

      トリックエスパー / 変化 / 威力 — / PP 10

      自分と相手の持ち物を入れ替える。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      エスパー変化—100100

      覚えるポケモン(9種)

      なりきりエスパー / 変化 / 威力 — / PP 10

      相手と同じ特性になる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      エスパー変化—100100

      覚えるポケモン(3種)

      ねがいごとノーマル / 変化 / 威力 — / PP 10

      次のターンの終わりに、その場所にいる味方のHPを最大HPの半分回復する。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化—100100

      覚えるポケモン(17種)

      ねこのてノーマル / 変化 / 威力 — / PP 20

      手持ちの仲間が覚えている技から、使えるものを選んで出す。一部の技は対象外。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化—100200

      覚えるポケモン(5種)

      ねをはるくさ / 変化 / 威力 — / PP 20

      毎ターン最大HPの16分の1を回復するが、交代できなくなる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      くさ変化—100200

      覚えるポケモン(13種)

      ばかぢからかくとう / 物理 / 威力 120 / PP 5

      攻撃後、自分のこうげき・ぼうぎょが1段階ずつ下がる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      かくとう物理12010050

      覚えるポケモン(3種)

      マジックコートエスパー / 変化 / 威力 — / PP 15

      そのターンに受ける一部の変化技を、相手へはね返す。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      エスパー変化—100154

      覚えるポケモン(5種)

      リサイクルノーマル / 変化 / 威力 — / PP 10

      その戦闘で使った自分の道具を取り戻す。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化—100100

      覚えるポケモン(3種)

      リベンジかくとう / 物理 / 威力 60 / PP 10

      そのターンに相手から攻撃を受けていると威力が2倍になる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      かくとう物理6010010-4

      覚えるポケモン(9種)

      かわらわりかくとう / 物理 / 威力 75 / PP 15

      相手側のリフレクター・ひかりのかべを解除して攻撃する。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      かくとう物理75100150

      覚えるポケモン(130種)

      あくびノーマル / 変化 / 威力 — / PP 10

      次のターンの終わりに相手をねむり状態にする。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化—100100

      覚えるポケモン(22種)

      はたきおとすあく / 特殊 / 威力 20 / PP 20

      攻撃した相手の持ち物を、その戦闘中使えなくする。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      あく特殊20100200

      覚えるポケモン(14種)

      がむしゃらノーマル / 物理 / 威力 変動・固定 / PP 5

      相手のHPを自分の現在HPと同じ値まで減らす。相手のHPが自分以下なら失敗する。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル物理変動・固定10050

      覚えるポケモン(15種)

      ふんかほのお / 特殊 / 威力 最大150 / PP 5

      自分の残りHPが多いほど威力が高くなる。最大威力は150。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ほのお特殊最大15010050

      覚えるポケモン(3種)

      スキルスワップエスパー / 変化 / 威力 — / PP 10

      自分と相手の特性を入れ替える。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      エスパー変化—100100

      覚えるポケモン(50種)

      ふういんエスパー / 変化 / 威力 — / PP 10

      自分が覚えている技と同じ技を、相手が使えなくする。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      エスパー変化—100100

      覚えるポケモン(8種)

      リフレッシュノーマル / 変化 / 威力 — / PP 20

      自分のどく・まひ・やけどを治す。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化—100200

      覚えるポケモン(18種)

      おんねんゴースト / 変化 / 威力 — / PP 5

      相手の攻撃技でひんしになると、その技のPPを0にする。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ゴースト変化—10050

      覚えるポケモン(7種)

      よこどりあく / 変化 / 威力 — / PP 10

      そのターンに相手が使った一部の回復・能力上昇技を奪う。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      あく変化—100104

      覚えるポケモン(54種)

      ひみつのちからノーマル / 物理 / 威力 70 / PP 20

      追加効果が戦っている場所によって変わる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル物理70100200

      覚えるポケモン(372種)

      ダイビングみず / 特殊 / 威力 60 / PP 10

      水中へ潜り、次のターンに攻撃する。フィールドでは海底への移動にも使う。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      みず特殊60100100

      覚えるポケモン(76種)

      つっぱりかくとう / 物理 / 威力 15 / PP 20

      2〜5回続けて攻撃する。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      かくとう物理15100200

      覚えるポケモン(2種)

      ほごしょくノーマル / 変化 / 威力 — / PP 20

      戦っている場所に応じてタイプが変わる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化—100200

      覚えるポケモン(1種)

      ほたるびむし / 変化 / 威力 — / PP 20

      自分のとくこうを2段階上げる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      むし変化—100200

      覚えるポケモン(1種)

      ラスターパージエスパー / 特殊 / 威力 70 / PP 5

      相手のとくぼうを下げることがある。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      エスパー特殊7010050

      覚えるポケモン(1種)

      ミストボールエスパー / 特殊 / 威力 70 / PP 5

      相手のとくこうを下げることがある。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      エスパー特殊7010050

      覚えるポケモン(1種)

      フェザーダンスひこう / 変化 / 威力 — / PP 15

      相手のこうげきを2段階下げる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ひこう変化—100150

      覚えるポケモン(7種)

      フラフラダンスノーマル / 変化 / 威力 — / PP 20

      自分以外の場のポケモンをこんらんさせる。ダブルでは味方も対象になる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化—100200

      覚えるポケモン(2種)

      ブレイズキックほのお / 特殊 / 威力 85 / PP 10

      急所に当たりやすく、相手をやけどにすることもある。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ほのお特殊8590100

      覚えるポケモン(1種)

      どろあそびじめん / 変化 / 威力 — / PP 15

      使用者が場にいる間、でんき技の威力を半分にする。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      じめん変化—100150

      覚えるポケモン(24種)

      アイスボールこおり / 特殊 / 威力 30 / PP 20

      続けて当てるほど威力が上がる。途中で外れると連続攻撃が終わる。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      こおり特殊3090200

      覚えるポケモン(6種)

      ニードルアームくさ / 特殊 / 威力 60 / PP 15

      相手をひるませることがある。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      くさ特殊60100150

      覚えるポケモン(2種)

      なまけるノーマル / 変化 / 威力 — / PP 10

      最大HPの半分を回復する。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル変化—100100

      覚えるポケモン(2種)

      ハイパーボイスノーマル / 物理 / 威力 90 / PP 10

      ダメージを与える。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル物理90100100

      覚えるポケモン(4種)

      どくどくのキバどく / 物理 / 威力 50 / PP 15

      攻撃後、もうどく状態にすることがある。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      どく物理50100150

      覚えるポケモン(7種)

      ブレイククローノーマル / 物理 / 威力 75 / PP 10

      相手のぼうぎょを下げることがある。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ノーマル物理7595100

      覚えるポケモン(8種)

      ブラストバーンほのお / 特殊 / 威力 150 / PP 5

      命中した次のターンは反動で動けない。

      タイプ分類威力命中PP優先度
      ほのお特殊1509050

      覚えるポケモン(0種)

        ハイドロカノンみず / 特殊 / 威力 150 / PP 5

        命中した次のターンは反動で動けない。

        タイプ分類威力命中PP優先度
        みず特殊1509050

        覚えるポケモン(0種)

          コメットパンチはがね / 物理 / 威力 100 / PP 10

          攻撃後、20%の確率で自分のこうげきを1段階上げる。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          はがね物理10085100

          覚えるポケモン(3種)

          おどろかすゴースト / 物理 / 威力 30 / PP 15

          相手をひるませることがある。ちいさくなるを使った相手には威力が2倍。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          ゴースト物理30100150

          覚えるポケモン(32種)

          ウェザーボール天候で変わる / 条件で変化 / 威力 50/100 / PP 10

          天候によってタイプと威力が変わる。通常時の威力は50で、天候の効果を受けると100になる。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          天候で変わる条件で変化50/100100100

          めざめるパワーの実際のタイプと分類は個体値で変わります。能力計算ページで確認できます。

          覚えるポケモン(1種)

          アロマセラピーくさ / 変化 / 威力 — / PP 5

          味方全員の状態異常を治す。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          くさ変化——50

          覚えるポケモン(5種)

          うそなきあく / 変化 / 威力 — / PP 20

          相手のとくぼうを2段階下げる。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          あく変化—100200

          覚えるポケモン(9種)

          エアカッターひこう / 物理 / 威力 55 / PP 25

          急所に当たりやすい。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          ひこう物理5595250

          覚えるポケモン(5種)

          オーバーヒートほのお / 特殊 / 威力 140 / PP 5

          攻撃後、自分のとくこうが2段階下がる。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          ほのお特殊1409050

          覚えるポケモン(35種)

          かぎわけるノーマル / 変化 / 威力 — / PP 40

          相手の回避率上昇を無視し、ゴーストにもノーマル・かくとう技を当てられるようにする。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          ノーマル変化—100400

          覚えるポケモン(18種)

          がんせきふうじいわ / 物理 / 威力 50 / PP 10

          攻撃後、100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          いわ物理5080100

          覚えるポケモン(116種)

          ぎんいろのかぜむし / 物理 / 威力 60 / PP 5

          攻撃後、10%の確率で自分のこうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさを1段階ずつ上げる。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          むし物理6010050

          覚えるポケモン(11種)

          きんぞくおんはがね / 変化 / 威力 — / PP 40

          相手のとくぼうを2段階下げる。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          はがね変化—85400

          覚えるポケモン(8種)

          くさぶえくさ / 変化 / 威力 — / PP 15

          相手をねむり状態にする。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          くさ変化—55150

          覚えるポケモン(5種)

          くすぐるノーマル / 変化 / 威力 — / PP 20

          相手のこうげき・ぼうぎょを1段階ずつ下げる。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          ノーマル変化—100200

          覚えるポケモン(12種)

          コスモパワーエスパー / 変化 / 威力 — / PP 20

          ぼうぎょ・とくぼうを1段階ずつ上げる。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          エスパー変化——200

          覚えるポケモン(7種)

          しおふきみず / 特殊 / 威力 最大150 / PP 5

          自分の残りHPが多いほど威力が高くなる。最大威力は150。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          みず特殊最大15010050

          覚えるポケモン(3種)

          シグナルビームむし / 物理 / 威力 75 / PP 15

          攻撃後、10%の確率で相手をこんらん状態にする。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          むし物理75100150

          覚えるポケモン(4種)

          シャドーパンチゴースト / 物理 / 威力 60 / PP 20

          命中率・回避率の変化にかかわらず命中する。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          ゴースト物理60—200

          覚えるポケモン(4種)

          じんつうりきエスパー / 特殊 / 威力 80 / PP 30

          相手をひるませることがある。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          エスパー特殊80100300

          覚えるポケモン(4種)

          スカイアッパーかくとう / 物理 / 威力 85 / PP 15

          そらをとぶなどで上空にいる相手にも命中する。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          かくとう物理8590150

          覚えるポケモン(4種)

          すなじごくじめん / 物理 / 威力 15 / PP 15

          2〜5ターンの間、相手を交代できなくし、毎ターン最大HPの16分の1のダメージを与える。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          じめん物理1570150

          覚えるポケモン(9種)

          ぜったいれいどこおり / 特殊 / 威力 変動・固定 / PP 5

          命中すると相手をひんしにする。自分よりレベルが高い相手には効かない。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          こおり特殊変動・固定3050

          覚えるポケモン(8種)

          だくりゅうみず / 特殊 / 威力 95 / PP 10

          相手全体を攻撃し、命中率を下げることがある。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          みず特殊9585100

          覚えるポケモン(2種)

          タネマシンガンくさ / 特殊 / 威力 10 / PP 30

          1ターンに2〜5回攻撃する。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          くさ特殊10100300

          覚えるポケモン(44種)

          つばめがえしひこう / 物理 / 威力 60 / PP 20

          命中率・回避率の変化にかかわらず命中する。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          ひこう物理60—200

          覚えるポケモン(129種)

          つららばりこおり / 特殊 / 威力 10 / PP 30

          1ターンに2〜5回攻撃する。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          こおり特殊10100300

          覚えるポケモン(4種)

          てっぺきはがね / 変化 / 威力 — / PP 15

          自分のぼうぎょを2段階上げる。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          はがね変化——150

          覚えるポケモン(10種)

          とおせんぼうノーマル / 変化 / 威力 — / PP 5

          相手を逃げたり交代したりできなくする。使用者が交代すると解除される。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          ノーマル変化—10050

          覚えるポケモン(6種)

          とおぼえノーマル / 変化 / 威力 — / PP 40

          自分のこうげきを1段階上げる。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          ノーマル変化——400

          覚えるポケモン(13種)

          ドラゴンクロードラゴン / 特殊 / 威力 80 / PP 15

          ダメージを与える。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          ドラゴン特殊80100150

          覚えるポケモン(20種)

          ハードプラントくさ / 特殊 / 威力 150 / PP 5

          命中した次のターンは反動で動けない。

          タイプ分類威力命中PP優先度
          くさ特殊1509050

          覚えるポケモン(0種)

            ビルドアップかくとう / 変化 / 威力 — / PP 20

            こうげき・ぼうぎょを1段階ずつ上げる。

            タイプ分類威力命中PP優先度
            かくとう変化——200

            覚えるポケモン(30種)

            とびはねるひこう / 物理 / 威力 85 / PP 5

            1ターン目に姿を隠し、次のターンに攻撃する。

            タイプ分類威力命中PP優先度
            ひこう物理858550

            覚えるポケモン(4種)

            マッドショットじめん / 物理 / 威力 55 / PP 15

            攻撃後、100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる。

            タイプ分類威力命中PP優先度
            じめん物理5595150

            覚えるポケモン(13種)

            ポイズンテールどく / 物理 / 威力 50 / PP 25

            急所に当たりやすく、相手をどくにすることもある。

            タイプ分類威力命中PP優先度
            どく物理50100250

            覚えるポケモン(1種)

            ほしがるノーマル / 物理 / 威力 40 / PP 40

            自分が道具を持っていないとき、相手の持ち物を奪う。

            タイプ分類威力命中PP優先度
            ノーマル物理40100400

            覚えるポケモン(9種)

            ボルテッカーでんき / 特殊 / 威力 120 / PP 15

            与えたダメージの3分の1を自分も受ける。エメラルドでは、追加効果で相手をまひにする技としては扱わない。

            タイプ分類威力命中PP優先度
            でんき特殊120100150

            覚えるポケモン(1種)

            マジカルリーフくさ / 特殊 / 威力 60 / PP 20

            命中率・回避率の変化にかかわらず命中する。

            タイプ分類威力命中PP優先度
            くさ特殊60—200

            覚えるポケモン(5種)

            みずあそびみず / 変化 / 威力 — / PP 15

            使用者が場にいる間、ほのお技の威力を半分にする。

            タイプ分類威力命中PP優先度
            みず変化—100150

            覚えるポケモン(18種)

            めいそうエスパー / 変化 / 威力 — / PP 20

            とくこう・とくぼうを1段階ずつ上げる。

            タイプ分類威力命中PP優先度
            エスパー変化——200

            覚えるポケモン(61種)

            リーフブレードくさ / 特殊 / 威力 70 / PP 15

            急所に当たりやすい。

            タイプ分類威力命中PP優先度
            くさ特殊70100150

            覚えるポケモン(2種)

            りゅうのまいドラゴン / 変化 / 威力 — / PP 20

            こうげき・すばやさを1段階ずつ上げる。

            タイプ分類威力命中PP優先度
            ドラゴン変化——200

            覚えるポケモン(12種)

            ロックブラストいわ / 物理 / 威力 25 / PP 10

            1ターンに2〜5回攻撃する。

            タイプ分類威力命中PP優先度
            いわ物理2580100

            覚えるポケモン(9種)

            でんげきはでんき / 特殊 / 威力 60 / PP 20

            命中率・回避率の変化にかかわらず命中する。

            タイプ分類威力命中PP優先度
            でんき特殊60—200

            覚えるポケモン(122種)

            みずのはどうみず / 特殊 / 威力 60 / PP 20

            攻撃後、20%の確率で相手をこんらん状態にする。

            タイプ分類威力命中PP優先度
            みず特殊60100200

            覚えるポケモン(152種)

            はめつのねがいはがね / 物理 / 威力 120 / PP 5

            使用してから2ターン後に攻撃する。

            タイプ分類威力命中PP優先度
            はがね物理1208550

            覚えるポケモン(1種)

            サイコブーストエスパー / 特殊 / 威力 140 / PP 5

            攻撃後、自分のとくこうが2段階下がる。

            タイプ分類威力命中PP優先度
            エスパー特殊1409050

            覚えるポケモン(1種)

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