ポケットモンスター エメラルドチャンピオンロードから殿堂入りまで

日本語GBA版

四天王とチャンピオンに勝ち、殿堂入りする。

確認メモを準備しています。

四天王とチャンピオンに勝ち、殿堂入りする。

開始の目安:8個のバッジとたきのぼりがそろった

  1. 128番水道から東のサイユウシティへ向かい、滝を上る。洞窟へ入る前にポケモンセンターで回復し、なみのり・かいりき・いわくだきなど、道中に必要な技を確認する。

  2. エメラルドではチャンピオンロードに入って早い段階でミツルと戦う。洞窟の出口直前だと思って進まず、入る前から戦える状態にしておく。

  3. 地下では岩と水辺の道を進む。暗い場所を見やすくするフラッシュもあると便利。入口へ戻る技や道具を使う場合は、長い道中をやり直すことになるため、回復量を見て判断する。

  4. 洞窟を抜けてリーグへ着いたら、回復薬・ひんし回復用の道具・技のPPを確認する。挑戦中は途中で町へ戻れないので、最初の1戦だけを基準に買い物をしない。

  5. カゲツはあく、フヨウはゴースト、プリムはこおり、ゲンジはドラゴンが中心。ゲンジにはこおりの攻撃が通りやすい相手が多いが、キングドラはこおりが弱点ではない。

  6. チャンピオンはミクリ。ナマズンにはでんきが効かず、ルンパッパにもでんきだけでは弱点を突けない。みず対策を1つの技にまとめず、相手ごとに担当を決める。

  7. 各戦闘の後に手持ち画面で回復と先頭の並びを整えてから次の部屋へ進む。最後のミクリに勝ち、殿堂入りの記録を終えると、クリア後の冒険へ進める。

次へ進む前の確認

  • チャンピオンロードを抜け、リーグで補給した。
  • 四天王4人とミクリに勝った。
  • 殿堂入り後のセーブから再開できる。

寄り道と準備

  • 技ごとの物理・特殊はタイプで決まる世代。ゴーストのシャドーボールは物理、あくのかみくだくは特殊になる。使うポケモンのこうげき・とくこうも合わせて確認する。

この区間のわざ・ひでんマシン

番号技入手例フィールド使用
TM29サイコキネシスチャンピオンロード地下1階で拾う。キンセツのゲームコーナーでも交換できる。—

進めないとき

洞窟へ入った直後の戦闘で消耗する

ミツル戦を想定し、入口手前のポケモンセンターで回復する。エメラルドの初戦は洞窟の序盤にある。

でんきの技でミクリを押し切れない

ナマズンはじめんを持ち、ルンパッパはくさも持つ。相手ごとの相性を見て、でんき以外の担当も用意する。

主な相手の手持ち

初回の物語上の対戦を掲載しています。再戦の構成とは分けて確認してください。

ミツル

カゲツ

フヨウ

プリム

ゲンジ

ミクリ

前:かいていどうくつ・レックウザ・ルネジム / 次:殿堂入り後に開く場所と、取りかかる順番