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オーシュットのストーリー攻略・伝説の魔物

2章はカタルアクタ・テラ・グラチェスの3編です。推奨Lvに差があるため、同じ「2章」とまとめて考えず、仲間の育成に合わせて進めましょう。

チェックはこのブラウザーに保存できます。

1章:ケノモの村と相棒選び

開始地点はケノモの村です。章の開始後は、この主人公をパーティに入れて進めます。

ボスが幼体を呼んだら、まとめて攻撃できる魔物が役立ちます。幼体を残すほど本体の強化につながるので、本体だけを狙い続けないようにします。捕獲した魔物の攻撃範囲を、決戦前に確認しておきましょう。

  1. 相棒を選び、捕獲の練習を進めます。選んだ相棒は後から変更できないため、物理弱点と属性弱点のどちらを補いたいか考えます。
  2. 村人へ「けしかける」を使い、キングイグアナを加工したほしにくを獣人へ渡します。
  3. ジュバに会った後、主獣の墓所への道を進み、墓所の奥で少女を「てなずける」します。
  4. 村へ戻り、回復してから夜に来たるものとの戦いへ進みます。

2章・カタルアクタ編:海神の洞窟

開始地点はコニングクリークです。推奨Lvは15。章の開始後は、この主人公をパーティに入れて進めます。

この分岐を終えると、キャスティのサイ編との組み合わせでクロスストーリー前編へ進めます。次にテラ編へ挑む場合は、推奨Lv29との戦力差を確認してください。

  1. 音を頼りに海岸へ進み、アルピオネと会います。
  2. 昼の「けしかける」でアルピオネと戦います。オーシュット単独で戦うので、HPと使える魔物を確認します。
  3. 小舟で離島へ渡り、海神の洞窟へ入ります。
  4. 洞窟でアルピオネに話し、示された卵を調べます。アクタとの出会いまで進めればこの分岐は完了です。

2章・テラ編:地神の寝床

開始地点はクラックレッジです。推奨Lvは29。章の開始後は、この主人公をパーティに入れて進めます。

テラは全体攻撃に加え、味方を一時的に場外へ飛ばします。回復役が不在になったら、残った仲間で回復アイテムを使って立て直しましょう。攻撃だけで行動を使い切らず、回復に回せる仲間を残しておきます。ポムの加勢も利用できます。

  1. 宿屋でテラの情報を聞き、武具屋付近のポムを訪ねます。
  2. ポムをてなずけるための「香ばしいほしにく」を用意します。西クラックレッジ荒道のバタービープを捕獲・加工すると入手できます。
  3. 夜にポムを「てなずける」し、町の南側の長いはしごを下りて地神の寝床へ向かいます。
  4. 奥でテラを倒し、仲間になる会話まで進めます。

2章・グラチェス編:霊峰アルタ

開始地点はストームヘイルです。推奨Lvは37。章の開始後は、この主人公をパーティに入れて進めます。

後半に増援が現れたら、本体の弱点を再び使えるよう先に処理します。ブルーエレメントは魔法を反射するため、全体魔法の使用前に敵の状態を確認してください。3つの分岐をすべて終えたらケノモの村へ戻れます。

  1. 大橋を北へ進み、霊峰アルタへ向かいます。
  2. 道を塞ぐ聖堂騎士へ「けしかける」を使います。
  3. ヘイグを追って山を登り、山頂に向かいます。
  4. 回復とセーブを行い、グラチェスとの戦いを終えます。

3章:赤き月の夜

開始地点はケノモの村です。推奨Lvは45。章の開始後は、この主人公をパーティに入れて進めます。

相手は最初に選んだ相棒によって異なります。捕食や覚醒に伴い弱点も変わるので、同じ攻撃だけで削ろうとせず、現在の表示に合う魔物・武器へ切り替えましょう。行動が速いため、回復を次のターンまで先送りしないことが大切です。

  1. 西の高台でジュバに会い、決戦の丘へ向かいます。会話後に戦闘があるため事前に回復します。
  2. 襲来する魔物との戦いを進め、深緑の森へ向かいます。
  3. 月望む断崖を奥へ進み、1章で相棒に選ばなかった魔物と対峙します。
  4. 戦闘後は「てなずける」を使い、章の最後まで見届けます。