8人の主人公・フィールドコマンドとEXアビリティ
昼夜の行動、固有アクション、底力、EXアビリティを主人公別に確認できます。終盤の習得内容を含みます。
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掲載 8件
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ヒカリ剣士 · ヒノエウマ地方
- ベースジョブ
- 剣士
- 出発地域
- ヒノエウマ地方
- 加入場所
- リューの宿場
- 昼のコマンド
- 試合:必要レベルを満たす町の人と1対1で戦う。
- 夜のコマンド
- 買収:リーフを払って情報を得る。
- 固有アクション
- 覚えた技:試合に勝って相手の技を覚える。
- 底力
- 陰の力:専用の攻撃技をSPなしで使える。ヒカリ編の進行で「陽の力」に変わる。
- 役割の目安
- 物理攻撃役。覚えた技で剣・槍以外の弱点や補助にも対応できる。
天下無双の構え
- 消費SP
- 10
- 習得条件
- ヒカリをパーティに入れ、雷剣将の祭壇を調べる。祭壇へは、東サイ砂道の南側で崩れた屋根をくぐる。
- 効果
- 自分の「たたかう」を全体攻撃にする。基本3ターン。
真・十文字斬り
- 消費SP
- 32
- 習得条件
- ヒカリの物語をクリア。
- 効果
- 敵全体を剣で攻撃し、さらに敵1体を攻撃する。
アグネア踊子 · リーフランド地方
- ベースジョブ
- 踊子
- 出発地域
- リーフランド地方
- 加入場所
- クロップデール
- 昼のコマンド
- 誘惑:成功すると町の人を連れ歩ける。失敗が重なると関係性が悪化する。
- 夜のコマンド
- おねだり:必要レベルを満たせば所持品をもらえる。
- 固有アクション
- セッション:連れ歩く人に応じ、舞系アビリティに追加効果が付く。
- 底力
- みんな一緒に:対象が単体のアビリティを全体化する。対象外の技もある。
- 役割の目安
- 攻撃役の強化と行動順の調整を担当。セッションの効果も選んで連れて行く。
風呼びの歌
- 消費SP
- 18
- 習得条件
- アグネアをパーティに入れ、舞踏姫の祭壇を調べる。祭壇へは、北ウェルグローブ森道のセーブポイントから東の洞窟へ進む。
- 効果
- 敵全体に風攻撃。次ターンは味方全員が先に行動する。
きぼうのうた
- 消費SP
- 32
- 習得条件
- アグネア5章のボス戦中。
- 効果
- 味方全員の良い効果を基本1ターン延長。奥義は延長しない。
パルテティオ商人 · ワイルドランド地方
- ベースジョブ
- 商人
- 出発地域
- ワイルドランド地方
- 加入場所
- オアーズラッシュ
- 昼のコマンド
- 買取る:リーフを払って所持品を買う。
- 夜のコマンド
- 雇う:料金を払って町の人を連れ歩く。
- 固有アクション
- 一緒に商売:雇った人の能力で買い物などに利点を得る。
- 底力
- 気合:自分のBPを最大まで回復する。
- 役割の目安
- 味方へのBP供給と傭兵よびが中心。高い買い物の前は雇う相手の能力を確認する。
スケジュール交渉
- 消費SP
- 0
- 習得条件
- パルテティオをパーティに入れ、紳商伯の祭壇を調べる。祭壇へは、南クラックレッジ荒道の東側の穴から隠し通路へ進む。
- 効果
- リーフを払って敵1体の行動順1つを自分の行動に変える。
SPお配り
- 消費SP
- 0
- 習得条件
- パルテティオの物語をクリア。
- 効果
- 自分の残りSPの基本25%分を味方全員に渡す。
オズバルド学者 · ウィンターランド地方
- ベースジョブ
- 学者
- 出発地域
- ウィンターランド地方
- 加入場所
- 南コールドケープ雪道
- 昼のコマンド
- 探る:確率で情報を得る。失敗が重なると関係性が悪化する。
- 夜のコマンド
- 強奪:1対1の戦闘に勝ち、相手の所持品を奪う。
- 固有アクション
- 予習:戦闘開始時に弱点を明らかにする。
- 底力
- 魔法収束化:敵全体向けの魔法を単体に集め、威力を上げる。
- 役割の目安
- 火・氷・雷の弱点調査と属性攻撃を担当。ブレイク後の単体ボスには底力を合わせる。
教える
- 消費SP
- 12
- 習得条件
- オズバルドをパーティに入れ、碩学王の祭壇を調べる。祭壇へは、西ウィンターブルーム雪道の橋の下を北へ進む。
- 効果
- 自分の能力上昇効果を味方1人へ基本2ターン付与する。
究極魔法
- 消費SP
- 75
- 習得条件
- オズバルド5章のハーヴェイ戦開始時。
- 効果
- 属性に縛られない全体攻撃。弱点に関係なくシールドも削る。
ソローネ盗賊 · ブライトランド地方
- ベースジョブ
- 盗賊
- 出発地域
- ブライトランド地方
- 加入場所
- ニューデルスタ
- 昼のコマンド
- 盗む:確率で所持品を得る。失敗が重なると関係性が悪化する。
- 夜のコマンド
- 闇討ち:必要レベルを満たす町の人を気絶させる。
- 固有アクション
- 闇夜の加護:夜の戦闘開始時に味方全体を強化する。
- 底力
- 残影:同じターンに2回行動できる。
- 役割の目安
- 敵の弱体化、短剣のシールド削り、道を塞ぐ人物への対応に使いやすい。
闇のとばり
- 消費SP
- 25
- 習得条件
- ソローネをパーティに入れ、盗公子の祭壇を調べる。祭壇へは、南クロックバンク街道の桟橋からカヌーで南へ進む。
- 効果
- 敵全体に闇攻撃。物理攻撃を1回必ず外す効果を与える。
変装
- 消費SP
- 18
- 習得条件
- ソローネの物語をクリア。
- 効果
- 味方1人の姿に基本2ターン変装する。
テメノス神官 · クレストランド地方
- ベースジョブ
- 神官
- 出発地域
- クレストランド地方
- 加入場所
- フレイムチャーチ
- 昼のコマンド
- 導く:必要レベルを満たす町の人を連れ歩く。
- 夜のコマンド
- 暴く:1対1の戦闘で相手をブレイクして情報を得る。
- 固有アクション
- 月光の審判:夜の戦闘開始時、敵全体に物防・属防ダウンと暗闇を付ける。
- 底力
- 断罪:攻撃時、弱点に関係なくシールドを削る。
- 役割の目安
- 全体回復を担い、底力中の連続攻撃でブレイクを助ける。暴くではHPを削り切る必要がない。
超過回復の祈り
- 消費SP
- 20
- 習得条件
- テメノスをパーティに入れ、聖火神の祭壇を調べる。祭壇へは、国ざかいの大滝の神官ギルドに入り、左奥の扉を通る。
- 効果
- 味方1人を回復。最大HP以下から使うと、上限を超える回復分もHPに加算される。
神聖魔法
- 習得条件
- テメノスの物語をクリア。
- 効果
- 残りSPをすべて使う光の全体攻撃。消費したSPが多いほど強くなる。
- 補足
- 消費SPは残りすべて。
オーシュット狩人 · トト・ハハ島
- ベースジョブ
- 狩人
- 出発地域
- トト・ハハ島
- 加入場所
- ケノモの村
- 昼のコマンド
- けしかける:魔物で町の人に戦いを挑む。負けると関係性が悪化する。
- 夜のコマンド
- てなずける:求められる食べ物を渡して町の人を連れ歩く。
- 固有アクション
- 捕獲・かこう:魔物を捕まえて戦闘で呼び出し、食べ物に加工できる。
- 底力
- 獣の力:専用の攻撃・弱体化技を使う。
- 役割の目安
- 魔物の技で多様な武器・属性を補う。相棒は1章で選び、あとから変更できない。
獣王無尽
- 消費SP
- 18
- 習得条件
- オーシュットをパーティに入れ、狩王女の祭壇を調べる。祭壇へは、西トロップホップ古道の浜辺の南側にある洞窟へ進む。
- 効果
- 自分の物攻・回避・行動速度を基本3ターン上げる。
みんなでけしかける
- 消費SP
- 48
- 習得条件
- オーシュットの物語をクリア。
- 効果
- 通常は魔物を3体、最大ブーストなら6体まで順に呼ぶ。最大ブースト専用の魔物は選べない。
キャスティ薬師 · ハーバーランド地方
- ベースジョブ
- 薬師
- 出発地域
- ハーバーランド地方
- 加入場所
- カナルブライン
- 昼のコマンド
- 聞き出す:必要レベルを満たすと情報を得る。
- 夜のコマンド
- 眠らせる:指定された薬を消費して町の人を気絶させる。
- 固有アクション
- 調合:素材を組み合わせて回復や攻撃を行う。
- 底力
- 節約:その調合で素材を消費しない。
- 役割の目安
- HP・SP・BPを支える調合が強み。底力に備えて、使いたい素材を最低1個は持っておく。
荒療治
- 消費SP
- 18
- 習得条件
- キャスティをパーティに入れ、霊薬公の祭壇を調べる。祭壇へは、北コニングクリーク海道から東の浅瀬を進む。
- 効果
- 敵1体に斧攻撃。相手の状態異常と弱化効果を消し、消した数に応じて威力が上がる。
百薬処方
- 消費SP
- 22
- 習得条件
- キャスティの物語をクリア。
- 効果
- ランダムに選ばれる味方へ、さまざまな良い効果を基本3回付与する。
4人の編成を考える
