ボスの弱点検索・シールドと変化
主要ボス51件を主人公・弱点・名前で検索できます。弱点が保護される条件や戦闘中の変化は、各項目の注意点も確認してください。
物語終盤の敵名を含みます。段階によって弱点が変わる敵は、検索結果に出てもその時点で弱点を突けるとは限りません。戦闘画面の表示と各項目の変化条件を照らし合わせてください。
掲載 51件
条件に合う項目がありません。
剣士リツ・ミシュヨヒカリ · 1章
- 主人公・区分
- ヒカリ
- 章
- 1章
- 場所
- 英雄の丘
- 基本の弱点
- 剣/弓/火
- シールド
- 5(基本値)
- 変化・注意点
- 配下兵を先に倒して被弾を減らす。リツに槍は弱点として通らない。
百の屍バンデラムヒカリ · 2章
- 主人公・区分
- ヒカリ
- 章
- 2章
- 場所
- モンテワイズ・地下闘技場
- 基本の弱点
- 槍/短剣/斧/火/光
- シールド
- 初期6。態勢を整えると2ずつ増加し、最大10。
- 変化・注意点
- 構えによって弱点の一部を封じる。槍だけでなく短剣・斧・属性の攻撃も用意する。
基本
- この段階の弱点
- 槍/短剣/斧/火/光
- シールド
- 6
封鎖パターン1
- この段階の弱点
- 短剣/火
封鎖パターン2
- この段階の弱点
- 槍/斧/光
将軍ローヒカリ · 3章
- 主人公・区分
- ヒカリ
- 章
- 3章
- 場所
- 密かの森
- 基本の弱点
- 槍/弓/雷
- シールド
- 4(基本値)
- 変化・注意点
- ヒカリの試合で戦う。弱点を突ける技と回復手段を先に用意する。
城主ライ・メイヒカリ · 4章
- 主人公・区分
- ヒカリ
- 章
- 4章
- 場所
- メイ城・処刑塔
- 基本の弱点
- 剣/杖/火/光
- シールド
- 7(基本値)
- 変化・注意点
- 剣兵がいる間は弱点が封鎖される。剣兵を倒したあとも構えで弱点が変わる。
迅雷の構え
- この段階の弱点
- 剣/杖/火/光
- シールド
- 7
轟雷の構え
- この段階の弱点
- 短剣/斧/風/闇
- シールド
- 7
真・迅雷の構え
- この段階の弱点
- 剣/杖/火/光
- シールド
- 9
真・轟雷の構え
- この段階の弱点
- 短剣/斧/風/闇
- シールド
- 9
将軍リツ・ミシュヨヒカリ · 5章
- 主人公・区分
- ヒカリ
- 章
- 5章
- 場所
- ク国・朱玄城
- 基本の弱点
- 槍/弓/火/闇
- シールド
- 7→9→11
- 変化・注意点
- 闘気を高めるとシールドと行動回数が増える。長引くほど回復に追われやすい。
国王ムゲン・クヒカリ · 5章
- 主人公・区分
- ヒカリ
- 章
- 5章
- 場所
- ク国・朱玄城
- 基本の弱点
- 槍/斧/雷/光
- シールド
- 6→9
- 変化・注意点
- 態勢を整えるとシールドが増える。後続戦を見据え、回復アイテムを残す。
暗黒に飲まれし国王ヒカリ · 5章
- 主人公・区分
- ヒカリ
- 章
- 5章
- 場所
- ク国・朱玄城
- 基本の弱点
- 剣/槍/弓/杖/雷/風
- シールド
- 10(基本値)
- 変化・注意点
- 武器を構えるたびに弱点の一部が消える。下の基本弱点すべてを常時突けるわけではない。
ドゥオルドゥオルアグネア · 1章
- 主人公・区分
- アグネア
- 章
- 1章
- 場所
- 薄暗がりの森
- 基本の弱点
- 短剣/斧/風
- シールド
- 5(基本値)
- 変化・注意点
- 呼ばれたフォレストマモットも処理する。アグネアの短剣とガスの斧を使い分ける。
支配人ラ・マーニアグネア · 2章
- 主人公・区分
- アグネア
- 章
- 2章
- 場所
- ニューデルスタ・大劇場
- 基本の弱点
- 槍/短剣/火/氷/闇
- シールド
- 4(基本値)
- 変化・注意点
- 劇団員がいると一部の弱点が封鎖される。踊子と演奏家を先に倒す。
劇団員なし
- この段階の弱点
- 槍/短剣/火/氷/闇
- シールド
- 4
踊子がいる間
- この段階の弱点
- 槍/短剣
- シールド
- 4
演奏家がいる間
- この段階の弱点
- 火/氷/闇
- シールド
- 4
用心棒ベロニカアグネア · 4章
- 主人公・区分
- アグネア
- 章
- 4章
- 場所
- 龍望の丘
- 基本の弱点
- 短剣/斧/火/氷/闇
- シールド
- 初期6。ギアを上げるたびに1増える。
- 変化・注意点
- 物理攻撃と気絶への備えをする。ギアを上げると行動回数とシールドが増える。
ドルシネアアグネア · 5章
- 主人公・区分
- アグネア
- 章
- 5章
- 場所
- メリーヒルズ・月と太陽の舞台
- 基本の弱点
- 槍/短剣/弓/雷/闇
- シールド
- 6(基本値)
- 変化・注意点
- ファンがいる間は弱点が一部封鎖される。ファンへの全体攻撃と本体のブレイクを両立する。
基本
- この段階の弱点
- 槍/短剣/弓/雷/闇
- シールド
- 6
ファンがいる間
- この段階の弱点
- 弓/闇
- シールド
- 6
スタードルシネアアグネア · 5章
- 主人公・区分
- アグネア
- 章
- 5章
- 場所
- メリーヒルズ・月と太陽の舞台
- 基本の弱点
- 剣/短剣/斧/火/風
- シールド
- 8(基本値)
- 変化・注意点
- 魅了された仲間の処理を優先する。味方が敵側にいる間は本体の弱点も一部封鎖される。
基本
- この段階の弱点
- 剣/短剣/斧/火/風
- シールド
- 8
傀儡がいる間
- この段階の弱点
- 短剣/風
- シールド
- 8
ギャングの長ギフパルテティオ · 1章
- 主人公・区分
- パルテティオ
- 章
- 1章
- 場所
- ギフの屋敷
- 基本の弱点
- 槍/短剣/斧/氷
- シールド
- 4(基本値)
- 変化・注意点
- 手下を先に倒し、ボスだけになってからBPを使って攻める。槍でシールドを削れる。
番犬ガーネットパルテティオ · 2章
- 主人公・区分
- パルテティオ
- 章
- 2章
- 場所
- ロック・カンパニー工場
- 基本の弱点
- 槍/斧/火/雷
- シールド
- 8(基本値)
- 変化・注意点
- マーキングされた仲間を回復する。召喚された謎の人骨を残さない。
霧中の敵パルテティオ · 3章
- 主人公・区分
- パルテティオ
- 章
- 3章
- 場所
- アルロンド邸
- 基本の弱点
- 剣/斧/弓/氷/風
- シールド
- 4(基本値)
- 変化・注意点
- 秘書サースティとの戦闘。蒸気機関が動いている間は本体の弱点が封鎖される。先に機関を壊してから本体へ攻撃する。
蒸気装甲車オブシディアンパルテティオ · 4章
- 主人公・区分
- パルテティオ
- 章
- 4章
- 場所
- ロック島
- 基本の弱点
- 槍/弓/闇
- シールド
- 40(基本値)
- 変化・注意点
- 開始時は本体の弱点がすべて封鎖されている。前部装甲・煙突・大砲を壊すたびに対応する弱点が開き、シールドも10減る。
開始時・全部位健在
- シールド
- 40
前部装甲破壊で解放
- この段階の弱点
- 槍
煙突破壊で解放
- この段階の弱点
- 闇
大砲破壊で解放
- この段階の弱点
- 弓
全部位破壊後
- この段階の弱点
- 槍/弓/闇
- シールド
- 10
看守長ダーヴィッツオズバルド · 1章
- 主人公・区分
- オズバルド
- 章
- 1章
- 場所
- 監獄地下道
- 基本の弱点
- 短剣/杖/火/雷
- シールド
- 5(基本値)
- 変化・注意点
- 看守を巻き込む全体魔法で数を減らす。底力を使った攻撃はブレイク後に合わせる。
衛兵隊長ステンバールオズバルド · 3章
- 主人公・区分
- オズバルド
- 章
- 3章
- 場所
- コニングクリーク・衛兵隊基地
- 基本の弱点
- 剣/槍/弓/雷/闇
- シールド
- 5(基本値)
- 変化・注意点
- 配下兵が本体の弱点を封鎖する。配下兵を倒して弱点を開き、増援にも対応する。
嘆きのゴーレムオズバルド · 4章
- 主人公・区分
- オズバルド
- 章
- 4章
- 場所
- モンテワイズ・地下研究室
- 基本の弱点
- 槍/杖/風/光
- シールド
- 7(基本値)
- 変化・注意点
- 変質で弱点が入れ替わる。暴走以降はシールドが多くなるため、攻撃回数を確保する。
基本
- この段階の弱点
- 槍/杖/風/光
- シールド
- 7
変質後
- この段階の弱点
- 剣/弓/氷/闇
- シールド
- 7
崩壊後
- この段階の弱点
- 剣/槍/短剣/斧/弓/杖
- シールド
- 14
ハーヴェイ教授オズバルド · 5章
- 主人公・区分
- オズバルド
- 章
- 5章
- 場所
- ダスクルイン霊殿・最奥
- 基本の弱点
- 槍/斧/火/氷/雷
- シールド
- 10(基本値)
- 変化・注意点
- ピュアエレメントを先に処理する。後半の詠唱で弱点が変わるため、最初の弱点だけに依存しない。
基本
- この段階の弱点
- 槍/斧/火/氷/雷
- シールド
- 10
HP低下後の詠唱
- この段階の弱点
- 短剣/弓/光/闇
- シールド
- 10
フィエルヴァルグテメノス · 1章
- 主人公・区分
- テメノス
- 章
- 1章
- 場所
- フレイムチャーチ・大聖堂
- 基本の弱点
- 剣/氷/光
- シールド
- 5(基本値)
- 変化・注意点
- クリックの剣とテメノスの光攻撃でブレイクを狙う。攻撃前の回復を優先する。
建築士ヴァドステメノス · 2章
- 主人公・区分
- テメノス
- 章
- 2章
- 場所
- 聖堂機関の船
- 基本の弱点
- 槍/短剣/氷/光
- シールド
- 6(基本値)
- 変化・注意点
- 召喚された敵を先に倒す。詠唱中は使える弱点が減る。
基本
- この段階の弱点
- 槍/短剣/氷/光
- シールド
- 6
詠唱中
- この段階の弱点
- 短剣/氷
- シールド
- 6
副長クバリーテメノス · 3章・ストームヘイル編
- 主人公・区分
- テメノス
- 章
- 3章・ストームヘイル編
- 場所
- 禁忌の聖堂
- 基本の弱点
- 槍/斧/杖
- シールド
- 5(基本値)
- 変化・注意点
- 盾の交換に伴って弱点とシールドが変わる。反射の盾に属性攻撃を連打しない。猛毒も回復する。
弱化無効の盾
- この段階の弱点
- 槍/斧/杖
- シールド
- 5
反射の盾
- この段階の弱点
- 槍/斧/弓
- シールド
- 7
猛毒の盾
- この段階の弱点
- 短剣/弓/火/風/光
- シールド
- 9
弱化無効の盾・改
- この段階の弱点
- 槍/杖/風/闇
- シールド
- 11
聖堂機関長カルディナテメノス · 4章
- 主人公・区分
- テメノス
- 章
- 4章
- 場所
- 裂け岩
- 基本の弱点
- 槍/杖/氷/風
- シールド
- 8(基本値)
- 変化・注意点
- 暗闇を放置すると危険な攻撃を受ける。形態変化後は弱点とシールドが変わる。
前半
- この段階の弱点
- 槍/杖/氷/風
- シールド
- 8
深き夜のカルディナ
- この段階の弱点
- 剣/短剣/斧/火/光
- シールド
- 13
ピルロソローネ · 1章
- 主人公・区分
- ソローネ
- 章
- 1章
- 場所
- デアモントの屋敷
- 基本の弱点
- 剣/光/闇
- シールド
- 5(基本値)
- 変化・注意点
- 剣と闇夜でブレイクし、残影の2回行動を回復と攻撃に使い分ける。
雪兎ベルゴミソローネ · 2章・父ノ編
- 主人公・区分
- ソローネ
- 章
- 2章・父ノ編
- 場所
- 雪兎のアジト
- 基本の弱点
- 剣/弓/火
- シールド
- 4(基本値)
- 変化・注意点
- 手下がいる間は本体の弱点が封鎖される。覚醒後はシールドと弱点が変わる。
手下がいる間
- シールド
- 4
手下撃破後
- この段階の弱点
- 剣/弓/火
- シールド
- 4
禁断の秘孔後
- この段階の弱点
- 剣/短剣/弓/火/光
- シールド
- 8
マザーソローネ · 3章・母ノ編
- 主人公・区分
- ソローネ
- 章
- 3章・母ノ編
- 場所
- マザーズ・ガーデン
- 基本の弱点
- 短剣/弓/氷/光
- シールド
- 6→9
- 変化・注意点
- 恐怖になるとブーストが使えないため、健全化や治療アイテムで対処する。側近も先に倒す。
ファーザーソローネ · 3章・父ノ編
- 主人公・区分
- ソローネ
- 章
- 3章・父ノ編
- 場所
- 廃教会
- 基本の弱点
- 槍/短剣/斧/風/光
- シールド
- 8(基本値)
- 変化・注意点
- 物理攻撃を弱めながら、槍・短剣・斧でブレイクを狙う。行動回数が増えたら回復を優先する。
クロードソローネ · 4章
- 主人公・区分
- ソローネ
- 章
- 4章
- 場所
- ロストシード城
- 基本の弱点
- 短剣/斧/杖/雷/闇
- シールド
- 9(基本値)
- 変化・注意点
- 呼び出される幻影には本体と異なる弱点がある。敵の数を減らしてから本体に集中する。
ベロンキャスティ · 1章
- 主人公・区分
- キャスティ
- 章
- 1章
- 場所
- カナルブライン水源
- 基本の弱点
- 斧/風/闇
- シールド
- 4(基本値)
- 変化・注意点
- ドロンと同時に出現する。先にドロンを倒して敵の行動数を減らす。
ドロンキャスティ · 1章
- 主人公・区分
- キャスティ
- 章
- 1章
- 場所
- カナルブライン水源
- 基本の弱点
- 氷/闇
- シールド
- 2(基本値)
- 変化・注意点
- ベロンと同時に出現する。氷柱などでブレイクを狙い、毒は早めに治す。
サンドリオンキャスティ · 2章・サイ編
- 主人公・区分
- キャスティ
- 章
- 2章・サイ編
- 場所
- サンドリオンの巣穴
- 基本の弱点
- 槍/斧/氷/光/闇
- シールド
- 5→7→9
- 変化・注意点
- 味方を飲み込まれたら本体をブレイクして救出する。硬化でシールドが増える。
盗賊プラックキャスティ · 2章・ウィンターブルーム編
- 主人公・区分
- キャスティ
- 章
- 2章・ウィンターブルーム編
- 場所
- ウィンターブルーム・盗賊街の酒場
- 基本の弱点
- 剣/短剣/斧/火
- シールド
- 7(基本値)
- 変化・注意点
- 手下が本体の弱点を守る。ミックとマックをブレイクするか倒してから本体を狙う。
薬師トルーソーキャスティ · 4章
- 主人公・区分
- キャスティ
- 章
- 4章
- 場所
- ティンバーレイン城・屋上
- 基本の弱点
- 槍/斧/氷/闇
- シールド
- 8(基本値)
- 変化・注意点
- 雨による最大HP低下があるため長期戦を避ける。後半は弱点とシールドが増える。
前半
- この段階の弱点
- 槍/斧/氷/闇
- シールド
- 8
後半
- この段階の弱点
- 剣/槍/斧/杖/氷/雷/闇
- シールド
- 12
夜に来たるものオーシュット · 1章
- 主人公・区分
- オーシュット
- 章
- 1章
- 場所
- ケノモの村
- 基本の弱点
- 短剣/斧/雷/風
- シールド
- 4(基本値)
- 変化・注意点
- 謎の幼体を倒して攻撃を集中させる。捕獲した魔物や斧を利用する。
テラオーシュット · 2章・テラ編
- 主人公・区分
- オーシュット
- 章
- 2章・テラ編
- 場所
- 地神の寝床
- 基本の弱点
- 短剣/斧/杖/氷/闇
- シールド
- 6(基本値)
- 変化・注意点
- 硬質化で武器弱点が順に減る。氷・闇の攻撃手段を残しておく。
基本
- この段階の弱点
- 短剣/斧/杖/氷/闇
- シールド
- 6
硬質化後
- この段階の弱点
- 斧/杖/氷/闇
- シールド
- 6
灼熱の地の後
- この段階の弱点
- 杖/氷/闇
- シールド
- 6
さらに硬質化
- この段階の弱点
- 氷/闇
- シールド
- 6
グラチェスオーシュット · 2章・グラチェス編
- 主人公・区分
- オーシュット
- 章
- 2章・グラチェス編
- 場所
- 霊峰アルタ
- 基本の弱点
- 槍/短剣/弓/火
- シールド
- 8(基本値)
- 変化・注意点
- エレメントを召喚すると本体の弱点が封鎖される。火属性の全体攻撃などで先にエレメントを倒す。
悲月のラージャッカルオーシュット · 3章
- 主人公・区分
- オーシュット
- 章
- 3章
- 場所
- 月望む断崖
- 基本の弱点
- 剣/斧/氷/風
- シールド
- 7(基本値)
- 変化・注意点
- 1章でマヒナを選んだ場合の相手。捕食とHP低下によって弱点が変わる。
基本
- この段階の弱点
- 剣/斧/氷/風
- シールド
- 7
捕食後
- この段階の弱点
- 弓/杖/風/闇
- シールド
- 7
HP低下後
- この段階の弱点
- 槍/短剣/火/雷/光
- シールド
- 7
悲月のマラマフクロウオーシュット · 3章
- 主人公・区分
- オーシュット
- 章
- 3章
- 場所
- 月望む断崖
- 基本の弱点
- 短剣/弓/火
- シールド
- 7(基本値)
- 変化・注意点
- 1章でアカラを選んだ場合の相手。捕食後はシールドと弱点が変わる。
基本
- この段階の弱点
- 短剣/弓/火
- シールド
- 7
捕食後
- この段階の弱点
- 槍/斧/杖/闇
- シールド
- 10
HP低下後
- この段階の弱点
- 剣/弓/氷/雷/光
- シールド
- 10
異形の魔物最終章 · 明日への旅路
- 主人公・区分
- 最終章
- 章
- 明日への旅路
- 場所
- 主獣の墓所
- 基本の弱点
- 斧/弓/氷/光
- シールド
- 7(基本値)
- 変化・注意点
- 幼体への全体攻撃を交えながら本体を削る。光・氷と斧・弓を用意する。
アルカネット最終章 · 明日への旅路
- 主人公・区分
- 最終章
- 章
- 明日への旅路
- 場所
- フレイムチャーチ
- 基本の弱点
- 槍/斧/氷/雷
- シールド
- 8(基本値)
- 変化・注意点
- 夜の従僕を先に処理して被弾を抑える。光攻撃だけでは本体の弱点を突けない。
ヴィーデ最終章 · 明日への旅路
- 主人公・区分
- 最終章
- 章
- 明日への旅路
- 場所
- ヴィーダニア島の城内
- 基本の弱点
- 剣/斧/杖/雷/光
- シールド
- 10(基本値)
- 変化・注意点
- 触手が本体を守る。両パーティに回復役と弱点を削る手段を分けて準備する。
邪神ヴィーデ最終章 · 明日への旅路
- 主人公・区分
- 最終章
- 章
- 明日への旅路
- 場所
- ヴィーダニア島の城内
- 基本の弱点
- 剣/短剣/弓/風/光
- シールド
- 10(基本値)
- 変化・注意点
- 左右の腕を倒して本体を狙う。光なき明日を使う段階では本体の弱点が変わる。
基本
- この段階の弱点
- 剣/短剣/弓/風/光
- シールド
- 10
光なき明日以降
- この段階の弱点
- 槍/斧/杖/氷/雷/光
- シールド
- 15
デザートワーム寄り道 · 流砂の牢獄
- 主人公・区分
- 寄り道
- 章
- 流砂の牢獄
- 場所
- 流砂の牢獄
- 基本の弱点
- 剣/短剣/斧/氷/光
- シールド
- 7(基本値)
- 変化・注意点
- 錆びた斧の回収と狩人の追加ライセンスにつながる戦闘。取り巻きがいる間は光以外の弱点が封鎖される。
取り巻きがいる間
- この段階の弱点
- 光
- シールド
- 7
取り巻き撃破後
- この段階の弱点
- 剣/短剣/斧/氷/光
- シールド
- 7
カニス・ディルス寄り道 · 奈落の城
- 主人公・区分
- 寄り道
- 章
- 奈落の城
- 場所
- 奈落の城
- 基本の弱点
- 槍/斧/弓/火/風
- シールド
- 9(基本値)
- 変化・注意点
- 神官の追加ライセンスに必要な大神官の聖典を入手できる。吹き飛ばしで人数が減ることに備える。取り巻きがいる間は火以外の弱点が封鎖され、学習後はシールドが11になる。
取り巻きがいる間
- この段階の弱点
- 火
- シールド
- 9
取り巻き撃破後
- この段階の弱点
- 槍/斧/弓/火/風
- シールド
- 9
学習後
- この段階の弱点
- 槍/斧/弓/火/風
- シールド
- 11
ビヒモス寄り道 · 沈みゆく遺跡
- 主人公・区分
- 寄り道
- 章
- 沈みゆく遺跡
- 場所
- 沈みゆく遺跡
- 基本の弱点
- 槍/斧/弓/氷
- シールド
- 8(基本値)
- 変化・注意点
- 石化を治すヘンルーダの蕾や、石化を防ぐ装備を用意する。学習後は弱点が入れ替わり、シールドも10に増える。
基本
- この段階の弱点
- 槍/斧/弓/氷
- シールド
- 8
学習後
- この段階の弱点
- 剣/短剣/雷/風/闇
- シールド
- 10
ウミボウズ寄り道 · 分かつ大海
- 主人公・区分
- 寄り道
- 章
- 分かつ大海
- 場所
- 南東の大渦
- 基本の弱点
- 剣/斧/杖/火/光
- シールド
- 12(基本値)
- 変化・注意点
- 形状変化で弱点が変わる。船を得た直後に無理をせず、全体回復と複数の属性を準備する。
基本
- この段階の弱点
- 剣/斧/杖/火/光
- シールド
- 12
形状変化の候補1
- この段階の弱点
- 槍/斧/弓/火/氷
- シールド
- 12
形状変化の候補2
- この段階の弱点
- 短剣/弓/雷/闇
- シールド
- 12
形状変化の候補3
- この段階の弱点
- 剣/火/氷/雷
- シールド
- 12
歴戦のサメ寄り道 · 分かつ大海
- 主人公・区分
- 寄り道
- 章
- 分かつ大海
- 場所
- 海上
- 基本の弱点
- 槍/短剣/杖/火
- シールド
- 9(基本値)
- 変化・注意点
- 学習後は弱点が入れ替わる。船で接近する前に回復とセーブを済ませる。
基本
- この段階の弱点
- 槍/短剣/杖/火
- シールド
- 9
学習後
- この段階の弱点
- 剣/短剣/斧/雷
- シールド
- 9
祭司帝ヒノエカグラ寄り道 · 五重塔の試練
- 主人公・区分
- 寄り道
- 章
- 五重塔の試練
- 場所
- ク国・五重塔の最上階
- 基本の弱点
- 槍/弓/氷/闇
- シールド
- 7→10→13。戦闘の進行によって増加する。
- 変化・注意点
- 姿で弱点が変わる。属性攻撃を受ける段階と物理攻撃を受ける段階を分けて守る。
若女の相
- この段階の弱点
- 槍/弓/氷/闇
般若の相
- この段階の弱点
- 斧/杖/風/光
眼球裏ボス · 異界の門
- 主人公・区分
- 裏ボス
- 章
- 異界の門
- 場所
- 異界の門
- 基本の弱点
- 短剣/斧/杖/雷/光
- シールド
- 8。HP低下後16。
- 変化・注意点
- 亡者がいる間は本体の弱点が封鎖される。亡者をまとめて倒せる火力を準備する。
黒呪帝ガルデラ裏ボス · 異界の門
- 主人公・区分
- 裏ボス
- 章
- 異界の門
- 場所
- 異界の門
- 基本の弱点
- 槍/短剣/弓/氷
- シールド
- 部位健在時99。全部位撃破後20。以後は毎ターン2回復する。
- 変化・注意点
- 兜・腕・剣を倒すまでは本体が守られる。部位を倒した後も弱点が変化する。
部位を倒した直後
- この段階の弱点
- 槍/短剣/弓/氷
- シールド
- 20
変化後1
- この段階の弱点
- 剣/杖/火/雷/光
- シールド
- 20
変化後2
- この段階の弱点
- 斧/杖/風/光
- シールド
- 20
