ジョブアビリティ・サポート検索
12ジョブの技とサポートアビリティ144件を、ジョブ・種類・効果から検索できます。奥義や発明、神器に固有の条件も確認できます。
主人公固有のEXアビリティは、8人の主人公のページに掲載しています。サポートアビリティは装着して使います。奥義はブーストMAXで使います。記載の回数・確率・持続ターンは、特記がなければブーストなしの基本値です。ブースト時の変化やSP以外の支払い・作成・装備条件は、習得・使用条件と補足を確認してください。
主人公のEXアビリティ · 必要JPを計算する掲載 144件
条件に合う項目がありません。
さみだれ斬り剣士 · コマンド
- ジョブ
- 剣士
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 9
- 効果
- 剣で3回攻撃する。各攻撃の対象はランダム。
- 習得・使用条件
- 剣士の初期アビリティ。
会心の槍剣士 · コマンド
- ジョブ
- 剣士
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 12
- 効果
- 敵1体への強い槍攻撃。25%の確率でクリティカルになる。
- 習得・使用条件
- 剣士の初期アビリティ。
ためる剣士 · コマンド
- ジョブ
- 剣士
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 4
- 効果
- 自分の物理攻撃力を上げる。通常3ターン。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
無心の太刀剣士 · コマンド
- ジョブ
- 剣士
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 7
- 効果
- 自分に付いている良い効果をすべて消して、敵1体を剣で攻撃する。消した数が多いほど強くなる。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
鉄壁剣士 · コマンド
- ジョブ
- 剣士
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 4
- 効果
- 自分の物理防御力を上げる。通常3ターン。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
挑発剣士 · コマンド
- ジョブ
- 剣士
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 4
- 効果
- 敵の単体攻撃を自分へ引き付ける。通常3ターン。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
返しの太刀剣士 · コマンド
- ジョブ
- 剣士
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 6
- 効果
- 物理攻撃を受けると剣で反撃する効果を、自分に2回分付ける。反撃は相手の弱点を問わずシールドを削る。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
雷剣将ブランドの剛剣剣士 · コマンド
- ジョブ
- 剣士
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 30
- 効果
- 敵1体を剣で大きく攻撃する奥義。
- 習得・使用条件
- 剣士の他のジョブアビリティ7個をそろえ、5,000JPで習得する。使用には最大ブーストが必要。
ブレイクで物攻アップ剣士 · サポート
- ジョブ
- 剣士
- 種類
- サポート
- 効果
- 敵をブレイクすると、自分の物攻が上がる。
- 習得・使用条件
- 剣士のジョブアビリティを計4個習得する。初期の2個も数に含める。
物攻+50アップ剣士 · サポート
- ジョブ
- 剣士
- 種類
- サポート
- 効果
- 装備者の物理攻撃力が50増える。
- 習得・使用条件
- 剣士のジョブアビリティを計5個習得する。初期の2個も数に含める。
底力上昇量アップ剣士 · サポート
- ジョブ
- 剣士
- 種類
- サポート
- 効果
- 装備者の底力ゲージがたまりやすくなる。
- 習得・使用条件
- 剣士のジョブアビリティを計6個習得する。初期の2個も数に含める。
ダメージ限界突破剣士 · サポート
- ジョブ
- 剣士
- 種類
- サポート
- 効果
- 装備者が与えるダメージの上限を99,999にする。
- 習得・使用条件
- 剣士のジョブアビリティを計7個習得する。初期の2個も数に含める。
- 補足
- 上限を増やす効果。実際のダメージが自動で99,999になるわけではない。
獅子の舞踊子 · コマンド
- ジョブ
- 踊子
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 4
- 効果
- 味方1人の物理攻撃力を上げる。通常2ターン。
- 習得・使用条件
- 踊子の初期アビリティ。
急所蹴り踊子 · コマンド
- ジョブ
- 踊子
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 10
- 効果
- 敵1体への物理攻撃。弱点に関係なくシールドも削る。
- 習得・使用条件
- 踊子の初期アビリティ。
孔雀の舞踊子 · コマンド
- ジョブ
- 踊子
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 4
- 効果
- 味方1人の属性攻撃力を上げる。通常2ターン。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
つむじ風踊子 · コマンド
- ジョブ
- 踊子
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 7
- 効果
- 敵1体を風属性で攻撃する。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
おはだけ踊子 · コマンド
- ジョブ
- 踊子
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 5
- 効果
- 味方1人の次の行動を、行動順で1つ前へ動かす。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
こだちの舞踊子 · コマンド
- ジョブ
- 踊子
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 9
- 効果
- 短剣で敵全体を攻撃する。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
摩訶不思議の舞踊子 · コマンド
- ジョブ
- 踊子
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 25
- 効果
- ランダムな効果が発生する。通常は1回。味方に不利な結果もある。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
舞踏姫シルティージの囁き踊子 · コマンド
- ジョブ
- 踊子
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 30
- 効果
- 味方1人へ、単体向けのアビリティを全体へ使える効果を付ける。効果は3ターン。
- 習得・使用条件
- 踊子の他のジョブアビリティ7個をそろえ、5,000JPで習得する。使用には最大ブーストが必要。
- 補足
- 自身だけを対象にする技と奥義などは全体化の対象外。
強化ターン数増加踊子 · サポート
- ジョブ
- 踊子
- 種類
- サポート
- 効果
- 装備者が付ける強化効果の持続を1ターン延ばす。
- 習得・使用条件
- 踊子のジョブアビリティを計4個習得する。初期の2個も数に含める。
回避確率アップ踊子 · サポート
- ジョブ
- 踊子
- 種類
- サポート
- 効果
- 装備者が敵の攻撃を避けやすくなる。
- 習得・使用条件
- 踊子のジョブアビリティを計5個習得する。初期の2個も数に含める。
獲得JPアップ踊子 · サポート
- ジョブ
- 踊子
- 種類
- サポート
- 効果
- 戦闘後に獲得するJPを増やす。
- 習得・使用条件
- 踊子のジョブアビリティを計6個習得する。初期の2個も数に含める。
- 補足
- 同じサポートアビリティを複数人へ付けても効果は重ならない。
盛り上げ上手踊子 · サポート
- ジョブ
- 踊子
- 種類
- サポート
- 効果
- 装備者が強化効果を付けたとき、相手の底力ゲージも少し増やす。
- 習得・使用条件
- 踊子のジョブアビリティを計7個習得する。初期の2個も数に含める。
幸運の矢商人 · コマンド
- ジョブ
- 商人
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 12
- 効果
- 敵1体を弓で攻撃し、与えたダメージに応じてJPを得る。
- 習得・使用条件
- 商人の初期アビリティ。
ひと休み商人 · コマンド
- ジョブ
- 商人
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 0
- 効果
- 自分のHP・SPを回復し、状態異常も治す。
- 習得・使用条件
- 商人の初期アビリティ。
集金商人 · コマンド
- ジョブ
- 商人
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 2
- 効果
- 敵1体からリーフを回収する。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
火花商人 · コマンド
- ジョブ
- 商人
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 7
- 効果
- 敵1体を火属性で攻撃する。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
BPパサー商人 · コマンド
- ジョブ
- 商人
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 6
- 効果
- 味方1人へBPを1渡す。ブーストで渡す量が増える。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
緊急回避商人 · コマンド
- ジョブ
- 商人
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 10
- 効果
- 自分に、物理攻撃を必ず避ける効果を1回分付ける。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
傭兵よび商人 · コマンド
- ジョブ
- 商人
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 0
- 効果
- リーフを支払い、選んだ傭兵の攻撃や補助を使う。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
- 補足
- SPは使わないが、呼ぶ傭兵に応じたリーフが必要。
紳商伯ビフェルガンの心眼商人 · コマンド
- ジョブ
- 商人
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 30
- 効果
- 敵1体への無属性攻撃。実際に減らしたHPと同じ額のリーフを得る。
- 習得・使用条件
- 商人の他のジョブアビリティ7個をそろえ、5,000JPで習得する。使用には最大ブーストが必要。
- 補足
- 表示されたダメージが相手の残りHPを超えていても、得られるリーフは実際に減らしたHP分。
入手金額アップ商人 · サポート
- ジョブ
- 商人
- 種類
- サポート
- 効果
- 戦闘終了時の獲得リーフを増やす。
- 習得・使用条件
- 商人のジョブアビリティを計4個習得する。初期の2個も数に含める。
- 補足
- 同じサポートアビリティを複数人へ付けても効果は重ならない。
BPプラス商人 · サポート
- ジョブ
- 商人
- 種類
- サポート
- 効果
- 装備者は戦闘開始時のBPが1増える。
- 習得・使用条件
- 商人のジョブアビリティを計5個習得する。初期の2個も数に含める。
ふんばる商人 · サポート
- ジョブ
- 商人
- 種類
- サポート
- 効果
- 瀕死でない状態から致命的なダメージを受けても、HP1で踏みとどまる。
- 習得・使用条件
- 商人のジョブアビリティを計6個習得する。初期の2個も数に含める。
いきなり底力MAX商人 · サポート
- ジョブ
- 商人
- 種類
- サポート
- 効果
- 戦闘開始時に、装備者の底力ゲージを満タンにする。
- 習得・使用条件
- 商人のジョブアビリティを計7個習得する。初期の2個も数に含める。
火炎魔法学者 · コマンド
- ジョブ
- 学者
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 14
- 効果
- 火属性で敵全体を攻撃する。
- 習得・使用条件
- 学者の初期アビリティ。
氷結魔法学者 · コマンド
- ジョブ
- 学者
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 14
- 効果
- 氷属性で敵全体を攻撃する。
- 習得・使用条件
- 学者の初期アビリティ。
雷撃魔法学者 · コマンド
- ジョブ
- 学者
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 14
- 効果
- 雷属性で敵全体を攻撃する。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
調べる学者 · コマンド
- ジョブ
- 学者
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 1
- 効果
- 敵1体の未発見の弱点を1つ明らかにし、残りHPを確認する。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
ひらめく学者 · コマンド
- ジョブ
- 学者
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 5
- 効果
- 自分にランダムな能力上昇を2つ付ける。同じ効果が重なる場合もある。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
属性の乱れ学者 · コマンド
- ジョブ
- 学者
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 10
- 効果
- 火・氷・雷のいずれかで、ランダムな相手へ3〜5回攻撃する。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
大魔法化学者 · コマンド
- ジョブ
- 学者
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 15
- 効果
- 味方1人に、対応する魔法を大魔法へ変える効果を2回分付ける。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
碩学王アレファンの叡智学者 · コマンド
- ジョブ
- 学者
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 30
- 効果
- 味方1人に、対応する魔法を特大魔法へ変える効果を3回分付ける。
- 習得・使用条件
- 学者の他のジョブアビリティ7個をそろえ、5,000JPで習得する。使用には最大ブーストが必要。
エンカウント半減学者 · サポート
- ジョブ
- 学者
- 種類
- サポート
- 効果
- 通常の敵との遭遇を減らす。
- 習得・使用条件
- 学者のジョブアビリティを計4個習得する。初期の2個も数に含める。
- 補足
- 複数人へ付けても効果は重ならない。
属攻+50アップ学者 · サポート
- ジョブ
- 学者
- 種類
- サポート
- 効果
- 装備者の属性攻撃力が50増える。
- 習得・使用条件
- 学者のジョブアビリティを計5個習得する。初期の2個も数に含める。
獲得EXPアップ学者 · サポート
- ジョブ
- 学者
- 種類
- サポート
- 効果
- 戦闘後に獲得するEXPを増やす。
- 習得・使用条件
- 学者のジョブアビリティを計6個習得する。初期の2個も数に含める。
- 補足
- 同じサポートアビリティを複数人へ付けても効果は重ならない。
魔法強化プラス学者 · サポート
- ジョブ
- 学者
- 種類
- サポート
- 効果
- 装備者が付与する大魔法化・特大魔法化の回数を1回増やす。
- 習得・使用条件
- 学者のジョブアビリティを計7個習得する。初期の2個も数に含める。
盗む盗賊 · コマンド
- ジョブ
- 盗賊
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 2
- 効果
- 敵1体からアイテムを盗む。成功率は相手などで変わる。
- 習得・使用条件
- 盗賊の初期アビリティ。
闇夜盗賊 · コマンド
- ジョブ
- 盗賊
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 7
- 効果
- 敵1体を闇属性で攻撃する。
- 習得・使用条件
- 盗賊の初期アビリティ。
ライフスティールダガー盗賊 · コマンド
- ジョブ
- 盗賊
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 6
- 効果
- 敵1体を短剣で2回攻撃し、ダメージの半分に当たるHPを回復する。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
不意討ち盗賊 · コマンド
- ジョブ
- 盗賊
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 12
- 効果
- 敵1体への剣攻撃。そのターンの早い順番で使うほど強くなる。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
瞬速盗賊 · コマンド
- ジョブ
- 盗賊
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 4
- 効果
- 自分の行動速度を上げる。通常3ターン。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
フクロウ盗賊 · コマンド
- ジョブ
- 盗賊
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 4
- 効果
- 敵1体の物理防御力を下げる。通常2ターン。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
コウモリ盗賊 · コマンド
- ジョブ
- 盗賊
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 4
- 効果
- 敵1体の物理攻撃力を下げる。通常2ターン。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
盗公子エベルの鉤爪盗賊 · コマンド
- ジョブ
- 盗賊
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 30
- 効果
- 短剣で敵全体を攻撃する。使用者の行動速度が高いほど強くなる。
- 習得・使用条件
- 盗賊の他のジョブアビリティ7個をそろえ、5,000JPで習得する。使用には最大ブーストが必要。
ついでにたたかう盗賊 · サポート
- ジョブ
- 盗賊
- 種類
- サポート
- 効果
- ダメージを与えない技を使ったとき、50%の確率で通常攻撃も行う。
- 習得・使用条件
- 盗賊のジョブアビリティを計4個習得する。初期の2個も数に含める。
行動速度+50アップ盗賊 · サポート
- ジョブ
- 盗賊
- 種類
- サポート
- 効果
- 装備者の行動速度が50増える。
- 習得・使用条件
- 盗賊のジョブアビリティを計5個習得する。初期の2個も数に含める。
トラップ盗賊 · サポート
- ジョブ
- 盗賊
- 種類
- サポート
- 効果
- 物理ダメージを受けると、50%の確率で攻撃した敵に能力低下を付ける。
- 習得・使用条件
- 盗賊のジョブアビリティを計6個習得する。初期の2個も数に含める。
闇に生きる盗賊 · サポート
- ジョブ
- 盗賊
- 種類
- サポート
- 効果
- 夜の戦闘で得られるEXPとJPを増やす。
- 習得・使用条件
- 盗賊のジョブアビリティを計7個習得する。初期の2個も数に含める。
回復魔法神官 · コマンド
- ジョブ
- 神官
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 15
- 効果
- 味方全体のHPを回復する。
- 習得・使用条件
- 神官の初期アビリティ。
聖なる光神官 · コマンド
- ジョブ
- 神官
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 6
- 効果
- 敵1体を光属性で攻撃する。
- 習得・使用条件
- 神官の初期アビリティ。
聖火の祈り神官 · コマンド
- ジョブ
- 神官
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 8
- 効果
- 味方1人の物理防御力・属性防御力を上げる。通常2ターン。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
マジックスティールロッド神官 · コマンド
- ジョブ
- 神官
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 6
- 効果
- 敵1体を杖で2回攻撃し、ダメージの10%に当たるSPを回復する。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
光明魔法神官 · コマンド
- ジョブ
- 神官
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 14
- 効果
- 光属性で敵全体を攻撃する。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
守護の聖盾神官 · コマンド
- ジョブ
- 神官
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 10
- 効果
- 味方1人へ、次のダメージを半分にする盾を付ける。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
復活魔法神官 · コマンド
- ジョブ
- 神官
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 40
- 効果
- 戦闘不能になった味方全員を復活させる。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
聖火神エルフリックの祝福神官 · コマンド
- ジョブ
- 神官
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 30
- 効果
- 味方1人に、ターンの最後に追加行動できる効果を付ける。効果は3ターン。
- 習得・使用条件
- 神官の他のジョブアビリティ7個をそろえ、5,000JPで習得する。使用には最大ブーストが必要。
- 補足
- この効果による追加行動は1ターンに1回まで。
HP回復量アップ神官 · サポート
- ジョブ
- 神官
- 種類
- サポート
- 効果
- 装備者がHP回復の技を使うと、回復量が増える。
- 習得・使用条件
- 神官のジョブアビリティを計4個習得する。初期の2個も数に含める。
最大SP+50神官 · サポート
- ジョブ
- 神官
- 種類
- サポート
- 効果
- 装備者の最大SPが50増える。
- 習得・使用条件
- 神官のジョブアビリティを計5個習得する。初期の2個も数に含める。
逃げる成功率アップ神官 · サポート
- ジョブ
- 神官
- 種類
- サポート
- 効果
- 戦闘から逃走しやすくなる。
- 習得・使用条件
- 神官のジョブアビリティを計6個習得する。初期の2個も数に含める。
- 補足
- 複数人へ付けても効果は重ならない。
自動復活神官 · サポート
- ジョブ
- 神官
- 種類
- サポート
- 効果
- 戦闘不能になると、1戦闘に1度だけ最大HPの25%で復活する。
- 習得・使用条件
- 神官のジョブアビリティを計7個習得する。初期の2個も数に含める。
ねらいうち狩人 · コマンド
- ジョブ
- 狩人
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 6
- 効果
- 弓の攻撃先を2回選び、それぞれ選んだ回数だけ攻撃する。1体へ集中させることもできる。
- 習得・使用条件
- 狩人の初期アビリティ。
雷鳥狩人 · コマンド
- ジョブ
- 狩人
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 7
- 効果
- 敵1体を雷属性で攻撃する。
- 習得・使用条件
- 狩人の初期アビリティ。
かいたい狩人 · コマンド
- ジョブ
- 狩人
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 12
- 効果
- 敵1体を斧で攻撃する。相手の種類によって自分に良い効果が付く。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
すん止め狩人 · コマンド
- ジョブ
- 狩人
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 4
- 効果
- 敵1体への弓攻撃。相手のHPを必ず1以上残す。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
ターゲット狩人 · コマンド
- ジョブ
- 狩人
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 8
- 効果
- 味方全員の命中とクリティカルを上げる。通常2ターン。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
ねんちゃく糸狩人 · コマンド
- ジョブ
- 狩人
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 10
- 効果
- 敵1体に、行動順が最後になる効果を付ける。通常2ターン。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
打消し玉狩人 · コマンド
- ジョブ
- 狩人
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 9
- 効果
- 敵1体の強化効果を1つ取り除く。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
狩王女ドレファンドの閃弓狩人 · コマンド
- ジョブ
- 狩人
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 30
- 効果
- 敵全体を弓で3回攻撃する奥義。
- 習得・使用条件
- 狩人の他のジョブアビリティ7個をそろえ、5,000JPで習得する。使用には最大ブーストが必要。
先制攻撃確率アップ狩人 · サポート
- ジョブ
- 狩人
- 種類
- サポート
- 効果
- 先制攻撃になる確率を上げる。
- 習得・使用条件
- 狩人のジョブアビリティを計4個習得する。初期の2個も数に含める。
- 補足
- 複数人へ付けても効果は重ならない。
クリティカル+50アップ狩人 · サポート
- ジョブ
- 狩人
- 種類
- サポート
- 効果
- 装備者のクリティカルが50増える。
- 習得・使用条件
- 狩人のジョブアビリティを計5個習得する。初期の2個も数に含める。
レアモンスター遭遇率アップ狩人 · サポート
- ジョブ
- 狩人
- 種類
- サポート
- 効果
- キャットリンやオクトリンなど、希少な魔物との遭遇を増やす。
- 習得・使用条件
- 狩人のジョブアビリティを計6個習得する。初期の2個も数に含める。
- 補足
- 複数人へ付けても効果は重ならない。
ブレイクアクト狩人 · サポート
- ジョブ
- 狩人
- 種類
- サポート
- 効果
- 敵をブレイクすると、50%の確率で追加行動を得る。連続では発動しない。
- 習得・使用条件
- 狩人のジョブアビリティを計7個習得する。初期の2個も数に含める。
治癒術薬師 · コマンド
- ジョブ
- 薬師
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 6
- 効果
- 味方1人のHPを回復する。対象が戦闘不能なら復活させる。
- 習得・使用条件
- 薬師の初期アビリティ。
氷柱薬師 · コマンド
- ジョブ
- 薬師
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 7
- 効果
- 敵1体を氷属性で攻撃する。
- 習得・使用条件
- 薬師の初期アビリティ。
健全化薬師 · コマンド
- ジョブ
- 薬師
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 10
- 効果
- 味方1人の状態異常を防ぐ。通常2ターン。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
斧一閃薬師 · コマンド
- ジョブ
- 薬師
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 9
- 効果
- 斧で敵全体を攻撃する。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
毒撃断薬師 · コマンド
- ジョブ
- 薬師
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 12
- 効果
- 敵1体を斧で攻撃し、通常2ターンの毒を付ける。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
継続手当薬師 · コマンド
- ジョブ
- 薬師
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 9
- 効果
- 味方1人へ、行動後にHPが回復する効果を付ける。通常3ターン。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
毒弱点付与薬師 · コマンド
- ジョブ
- 薬師
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 4
- 効果
- 敵1体へ、毒ダメージでシールドが削れる状態を付ける。通常2ターン。
- 習得・使用条件
- JPで習得する。必要JPは追加習得の順に30、100、500、1,000、3,000。
霊薬公ドーターの恩恵薬師 · コマンド
- ジョブ
- 薬師
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 30
- 効果
- 味方1人に、使用するアイテムの対象を全体へ広げる効果を付ける。効果は3ターン。
- 習得・使用条件
- 薬師の他のジョブアビリティ7個をそろえ、5,000JPで習得する。使用には最大ブーストが必要。
戦闘後回復薬師 · サポート
- ジョブ
- 薬師
- 種類
- サポート
- 効果
- 戦闘に勝つと、装備者のHPとSPがそれぞれ最大値の30%回復する。
- 習得・使用条件
- 薬師のジョブアビリティを計4個習得する。初期の2個も数に含める。
最大HP+500アップ薬師 · サポート
- ジョブ
- 薬師
- 種類
- サポート
- 効果
- 装備者の最大HPが500増える。
- 習得・使用条件
- 薬師のジョブアビリティを計5個習得する。初期の2個も数に含める。
ブレイクでSP回復薬師 · サポート
- ジョブ
- 薬師
- 種類
- サポート
- 効果
- 敵をブレイクすると、装備者のSPが回復する。
- 習得・使用条件
- 薬師のジョブアビリティを計6個習得する。初期の2個も数に含める。
予防薬薬師 · サポート
- ジョブ
- 薬師
- 種類
- サポート
- 効果
- 戦闘開始時に、装備者へ弱化を3回防ぐ効果を付ける。
- 習得・使用条件
- 薬師のジョブアビリティを計7個習得する。初期の2個も数に含める。
変形カタパルト発明家 · コマンド
- ジョブ
- 発明家
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 0
- 効果
- 武器の種類を選び、敵全体を攻撃する。
- 習得・使用条件
- 発明家の解放時から使用可能。
- 補足
- SPを使わない発明品。使用後は作成を行い、完成すると再使用できる。
スプリングブーツ発明家 · コマンド
- ジョブ
- 発明家
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 0
- 効果
- 味方1人の行動順を、次のターンから先頭にする。通常5ターン。
- 習得・使用条件
- 発明家の解放時から使用可能。
- 補足
- SPを使わない発明品。使った後は、同じ発明品の作成が終わるまで再使用できない。
クリティカルスコープ発明家 · コマンド
- ジョブ
- 発明家
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 0
- 効果
- 敵1体が受けるダメージを、クリティカルにする効果を付ける。通常4ターン。
- 習得・使用条件
- 東ニューデルスタ街道のアーカーへ狙撃のピアス1個・会心のピアス1個を届け、発明品を完成させる。
- 補足
- SPを使わない発明品。使用後は作成を行い、完成すると再使用できる。
属性炸裂瓶発明家 · コマンド
- ジョブ
- 発明家
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 0
- 効果
- 敵1体の発見済みの属性弱点に対応する攻撃を、それぞれ1回ずつ当てる。
- 習得・使用条件
- 東ニューデルスタ街道のアーカーへ火の精霊石1個・氷の精霊石1個・雷の精霊石1個・虹色のガラス瓶1個を届け、発明品を完成させる。
- 補足
- SPを使わない発明品。使用後は作成を行い、完成すると再使用できる。 火・氷・雷・風・光・闇が対象。まだ発見していない属性弱点には対応しない。
ブリキの角笛発明家 · コマンド
- ジョブ
- 発明家
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 0
- 効果
- 味方全員の底力ゲージを増やす。
- 習得・使用条件
- 東ニューデルスタ街道のアーカーへ底力回復のライチ1個・ブリキのおもちゃ1個・幻獣の大角1個を届け、発明品を完成させる。
- 補足
- SPを使わない発明品。使用後は作成を行い、完成すると再使用できる。
リサイクルハンマー発明家 · コマンド
- ジョブ
- 発明家
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 0
- 効果
- 敵1体への強い物理攻撃。作成中の発明品のどれか1つについて、残りの作成時間を1ターン短縮する。
- 習得・使用条件
- 東ニューデルスタ街道のアーカーへ戦士の大弓1個・グレートブレイド1個・ガーディアンアクス1個を届け、発明品を完成させる。
- 補足
- SPを使わない発明品。使用後は作成を行い、完成すると再使用できる。
活性アーカーコイル発明家 · コマンド
- ジョブ
- 発明家
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 0
- 効果
- 味方1人のHP・SPを最大値の40%、BPを1回復する。戦闘不能の相手には復活も行う。
- 習得・使用条件
- 東ニューデルスタ街道のアーカーへ金属片のスクラップ1個・古代の歯車1個・天然の磁鉄鉱1個を届け、発明品を完成させる。
- 補足
- SPを使わない発明品。使用後は作成を行い、完成すると再使用できる。
万能工具発明家 · コマンド
- ジョブ
- 発明家
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 0
- 効果
- すべての発明品について、作成を開始する。
- 習得・使用条件
- 7種類の発明品をすべて完成させる。最大ブーストで使用する。
先駆け発明家 · サポート
- ジョブ
- 発明家
- 種類
- サポート
- 効果
- 戦闘開始時に、装備者だけ先に行動できる。
- 習得・使用条件
- 発明家のジョブアビリティを計4個習得する。初期の2個も数に含める。
改造アクセサリー発明家 · サポート
- ジョブ
- 発明家
- 種類
- サポート
- 効果
- 装備しているアクセサリーの能力値補正を増やす。
- 習得・使用条件
- 発明家のジョブアビリティを計5個習得する。初期の2個も数に含める。
逆境発明家 · サポート
- ジョブ
- 発明家
- 種類
- サポート
- 効果
- 瀕死になったとき、装備者のBPが2回復する。
- 習得・使用条件
- 発明家のジョブアビリティを計6個習得する。初期の2個も数に含める。
努力の結晶発明家 · サポート
- ジョブ
- 発明家
- 種類
- サポート
- 効果
- 習得したジョブアビリティ1個につき、装備者の物防・属防が1ずつ増える。
- 習得・使用条件
- 発明家のジョブアビリティを計7個習得する。初期の2個も数に含める。
- 補足
- ベースジョブとバトルジョブに限らず、本人が習得しているジョブアビリティの数で決まる。
六器繚乱ウェポンマスター · コマンド
- ジョブ
- ウェポンマスター
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 30
- 効果
- 6種類の武器で、ランダムな相手へ計6回攻撃する。
- 習得・使用条件
- ウェポンマスターの解放時から使用可能。
攻破の戦盾ウェポンマスター · コマンド
- ジョブ
- ウェポンマスター
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 25
- 効果
- 敵1体を攻撃し、次の自分の行動まで防御する。物理防御力が高いほど攻撃も強くなる。
- 習得・使用条件
- ウェポンマスターの解放時から使用可能。
覇王の剣技:天地轟きウェポンマスター · コマンド
- ジョブ
- ウェポンマスター
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 35
- 効果
- そのターンの終わりまで力をためて、敵1体を剣で攻撃する。ためる時間が長いほど強くなる。
- 習得・使用条件
- 対応する錆びた武器をポルタへ渡して覇王の剣を入手し、それを装備する。
- 補足
- 覚えた後も覇王の剣の装備が必要。
戦王の槍技:大車輪ウェポンマスター · コマンド
- ジョブ
- ウェポンマスター
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 35
- 効果
- 敵全体への槍攻撃。相手の数が多いほど強くなる。
- 習得・使用条件
- 対応する錆びた武器をポルタへ渡して戦王の槍を入手し、それを装備する。
- 補足
- 覚えた後も戦王の槍の装備が必要。
舞王の刃技:戯れの舞ウェポンマスター · コマンド
- ジョブ
- ウェポンマスター
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 35
- 効果
- 短剣でランダムな相手を通常3回攻撃する。敵の数が多いほど攻撃回数が増える。
- 習得・使用条件
- 対応する錆びた武器をポルタへ渡して舞王の短剣を入手し、それを装備する。
- 補足
- 覚えた後も舞王の短剣の装備が必要。
勇王の斧技:獅子狩りウェポンマスター · コマンド
- ジョブ
- ウェポンマスター
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 35
- 効果
- 敵1体への斧攻撃を2回行う。相手の弱点を多く発見しているほど強くなる。
- 習得・使用条件
- 対応する錆びた武器をポルタへ渡して勇王の斧を入手し、それを装備する。
- 補足
- 覚えた後も勇王の斧の装備が必要。
狩王の弓技:雨ざらしウェポンマスター · コマンド
- ジョブ
- ウェポンマスター
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 35
- 効果
- 敵全体を弓で攻撃する。ブレイクさせると再び発動する。
- 習得・使用条件
- 対応する錆びた武器をポルタへ渡して狩王の弓を入手し、それを装備する。
- 補足
- 覚えた後も狩王の弓の装備が必要。
霊王の杖技:黄泉送りウェポンマスター · コマンド
- ジョブ
- ウェポンマスター
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 35
- 効果
- 敵1体を杖で攻撃する。使用者の属性攻撃力が高いほど強くなる。
- 習得・使用条件
- 対応する錆びた武器をポルタへ渡して霊王の杖を入手し、それを装備する。
- 補足
- 覚えた後も霊王の杖の装備が必要。
攻撃の名手ウェポンマスター · サポート
- ジョブ
- ウェポンマスター
- 種類
- サポート
- 効果
- ブレイク中の敵を攻撃すると、クリティカルが出やすくなる。
- 習得・使用条件
- ウェポンマスターのジョブアビリティを計4個習得する。初期の2個も数に含める。
満身の力ウェポンマスター · サポート
- ジョブ
- ウェポンマスター
- 種類
- サポート
- 効果
- 装備者の現在HPが最大HP以上のとき、与えるダメージが増える。
- 習得・使用条件
- ウェポンマスターのジョブアビリティを計5個習得する。初期の2個も数に含める。
ブレイクでHP回復ウェポンマスター · サポート
- ジョブ
- ウェポンマスター
- 種類
- サポート
- 効果
- 敵をブレイクすると、装備者のHPが回復する。
- 習得・使用条件
- ウェポンマスターのジョブアビリティを計6個習得する。初期の2個も数に含める。
武器洗練化ウェポンマスター · サポート
- ジョブ
- ウェポンマスター
- 種類
- サポート
- 効果
- 武器で弱点を突くと、装備者の底力ゲージがたまる。
- 習得・使用条件
- ウェポンマスターのジョブアビリティを計7個習得する。初期の2個も数に含める。
怨念の魔術魔導士 · コマンド
- ジョブ
- 魔導士
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 25
- 効果
- 闇属性で敵全体を攻撃し、味方全員のHPを回復する。ダメージが多いほど回復量も増える。
- 習得・使用条件
- 魔導士の初期アビリティ。
精魂の魔術魔導士 · コマンド
- ジョブ
- 魔導士
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 25
- 効果
- 光属性で敵全体を攻撃し、味方全員のSPを回復する。ダメージが多いほど回復量も増える。
- 習得・使用条件
- 魔導士の初期アビリティ。
まやかしの魔術魔導士 · コマンド
- ジョブ
- 魔導士
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 18
- 効果
- 敵全体に付いた能力低下の持続を、1ターン延ばす。
- 習得・使用条件
- 2,000JPで習得する。
拡散の刻印魔導士 · コマンド
- ジョブ
- 魔導士
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 25
- 効果
- 自分だけを対象とする技を全体へ広げる効果を、自分に付ける。通常3ターン。
- 習得・使用条件
- 2,000JPで習得する。
反転の刻印魔導士 · コマンド
- ジョブ
- 魔導士
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 15
- 効果
- 自分に付いた能力低下を1つ、能力上昇へ反転させる。
- 習得・使用条件
- 2,000JPで習得する。
不死の刻印魔導士 · コマンド
- ジョブ
- 魔導士
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 15
- 効果
- 致命的なダメージでもHP1で耐える効果を、自分に1回分付ける。通常3ターン。
- 習得・使用条件
- 2,000JPで習得する。
反射障壁魔導士 · コマンド
- ジョブ
- 魔導士
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 15
- 効果
- 味方1人へ、属性攻撃を反射する効果を1回分付ける。
- 習得・使用条件
- 2,000JPで習得する。
無限の刻印魔導士 · コマンド
- ジョブ
- 魔導士
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 50
- 効果
- 味方1人に付いた良い効果のうち、ランダムな1つを永続にする。
- 習得・使用条件
- 魔導士の他のジョブアビリティ7個をそろえ、5,000JPで習得する。使用には最大ブーストが必要。
魔力還元魔導士 · サポート
- ジョブ
- 魔導士
- 種類
- サポート
- 効果
- 装備者は、受けたダメージの1%に当たるSPを回復する。
- 習得・使用条件
- 魔導士のジョブアビリティを計4個習得する。初期の2個も数に含める。
付与効果記憶魔導士 · サポート
- ジョブ
- 魔導士
- 種類
- サポート
- 効果
- 戦闘不能になっても、装備者に付いた効果が消えなくなる。
- 習得・使用条件
- 魔導士のジョブアビリティを計5個習得する。初期の2個も数に含める。
魔力の代償魔導士 · サポート
- ジョブ
- 魔導士
- 種類
- サポート
- 効果
- 装備者の魔法はSP消費が2倍になり、効果も強くなる。
- 習得・使用条件
- 魔導士のジョブアビリティを計6個習得する。初期の2個も数に含める。
物属コピー魔導士 · サポート
- ジョブ
- 魔導士
- 種類
- サポート
- 効果
- 装備者の素の物攻・属攻を比べ、低い方を高い方と同じ値にする。
- 習得・使用条件
- 魔導士のジョブアビリティを計7個習得する。初期の2個も数に含める。
- 補足
- 武器・防具による能力値の上昇分は比較に含めない。
忌火の祈祷祈祷師 · コマンド
- ジョブ
- 祈祷師
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 20
- 効果
- 味方全員に、武器攻撃後の火属性追撃を付ける。通常2ターン。
- 習得・使用条件
- 祈祷師の初期アビリティ。
吹雪の祈祷祈祷師 · コマンド
- ジョブ
- 祈祷師
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 20
- 効果
- 味方全員に、武器攻撃後の氷属性追撃を付ける。通常2ターン。
- 習得・使用条件
- 祈祷師の初期アビリティ。
雷電の祈祷祈祷師 · コマンド
- ジョブ
- 祈祷師
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 20
- 効果
- 味方全員に、武器攻撃後の雷属性追撃を付ける。通常2ターン。
- 習得・使用条件
- 2,000JPで習得する。
疾風の祈祷祈祷師 · コマンド
- ジョブ
- 祈祷師
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 20
- 効果
- 味方全員に、武器攻撃後の風属性追撃を付ける。通常2ターン。
- 習得・使用条件
- 2,000JPで習得する。
あまごい祈祷師 · コマンド
- ジョブ
- 祈祷師
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 20
- 効果
- 味方全員に、行動後のSP回復を付ける。通常2ターン。
- 習得・使用条件
- 2,000JPで習得する。
清浄の舞祈祷師 · コマンド
- ジョブ
- 祈祷師
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 15
- 効果
- 味方1人を弱化から守る。通常2ターン。
- 習得・使用条件
- 2,000JPで習得する。
天照の儀祈祷師 · コマンド
- ジョブ
- 祈祷師
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 1
- 効果
- 味方全員のHPを全回復し、戦闘不能の仲間も復活させる。さらに物防・属防を通常2ターン上げる。使用者は通常6ターン行動できなくなる。
- 習得・使用条件
- 2,000JPで習得する。
- 補足
- 行動不能の長さはブーストで短縮できる。自分を戦闘不能にする技ではない。
BPブーストの巡り祈祷師 · コマンド
- ジョブ
- 祈祷師
- 種類
- コマンド
- 消費SP
- 50
- 効果
- 味方1人に、ターン開始時にBPが2ずつ増える効果を付ける。効果は3ターン。
- 習得・使用条件
- 祈祷師の他のジョブアビリティ7個をそろえ、5,000JPで習得する。使用には最大ブーストが必要。
浄化祈祷師 · サポート
- ジョブ
- 祈祷師
- 種類
- サポート
- 効果
- 装備者の能力低下は、残りターン数が通常の2倍の速さで減る。
- 習得・使用条件
- 祈祷師のジョブアビリティを計4個習得する。初期の2個も数に含める。
消費SPダウン祈祷師 · サポート
- ジョブ
- 祈祷師
- 種類
- サポート
- 効果
- 装備者が技に使うSPを半分にする。
- 習得・使用条件
- 祈祷師のジョブアビリティを計5個習得する。初期の2個も数に含める。
祟り祈祷師 · サポート
- ジョブ
- 祈祷師
- 種類
- サポート
- 効果
- 戦闘不能になったとき、装備者を倒した敵に不利な効果を付ける。
- 習得・使用条件
- 祈祷師のジョブアビリティを計6個習得する。初期の2個も数に含める。
BP回生祈祷師 · サポート
- ジョブ
- 祈祷師
- 種類
- サポート
- 効果
- 装備者がBPを使うと、25%の確率で使ったBPが戻る。
- 習得・使用条件
- 祈祷師のジョブアビリティを計7個習得する。初期の2個も数に含める。
