序盤の進め方と最初に整えるもの
開始直後は、生存に必要な充填、採集道具の修理、宇宙船の復旧を順に進めます。目的が増えて迷ったときも、ログと不足素材を確認すれば次の作業を整理できます。
『No Man's Sky』は、惑星と宇宙を探索し、資源を集めて装備や拠点を整えるゲームです。最初の宇宙船修理から、航行・基地・艦隊、CosmosとForsakenの宇宙活動までを案内します。進行検索、目的別ガイド、素材計算、チェック記録を利用できます。
PC Steam版 7.13・ノーマル設定

初めての惑星では、環境防御と生命維持を確認し、選択中のミッションに沿って宇宙船を修理します。宇宙へ出た後は、帰還先と燃料を整えてから目的を一つずつ広げてください。
開始直後は、生存に必要な充填、採集道具の修理、宇宙船の復旧を順に進めます。目的が増えて迷ったときも、ログと不足素材を確認すれば次の作業を整理できます。
目的地へ着いたのに進まないときは、選択中のログ、現地の探索方法、最後の報告を順に確認します。スペースアノマリーでは、技術研究とネクサスの依頼を目的に合わせて利用します。
離陸、星系内の高速移動、別の星系へのワープでは、使う装置と確認する燃料が違います。移動できない原因を装置ごとに切り分け、目的地を見失わずに探索範囲を広げる手順をまとめます。
開始直後は、生存に必要な充填、採集道具の修理、宇宙船の復旧を順に進めます。目的が増えて迷ったときも、ログと不足素材を確認すれば次の作業を整理できます。
惑星探索では、環境への防護、生命維持、装備の燃料を別々に管理します。警告が出たときに充填と修理を取り違えず、安全に帰れる範囲で素材を集めるための手順です。
製作、装備の設置、精製は使う画面と必要な準備が異なります。完成品から原料へ順に戻って不足を調べ、必要な分だけ加工する方法をまとめます。
最初の基地は、帰還して荷物を整理し、次の探索へ出られる場所を目標に作ります。設備を増やした後に電力が切れた場合も、発電・蓄電・配線・消費の順で原因を調べられます。
買い物に使うユニットと、技術の習得などに使うナノマシンは分けて計画します。序盤は探索と依頼を収入につなげ、生存用資源を売り切らずに必要な強化へ回します。
目的地へ着いたのに進まないときは、選択中のログ、現地の探索方法、最後の報告を順に確認します。スペースアノマリーでは、技術研究とネクサスの依頼を目的に合わせて利用します。
離陸、星系内の高速移動、別の星系へのワープでは、使う装置と確認する燃料が違います。移動できない原因を装置ごとに切り分け、目的地を見失わずに探索範囲を広げる手順をまとめます。
貨物船は移動拠点、フリゲートは任務へ派遣する艦隊です。入手後にどこを整備し、派遣画面で何を読み、損傷や帰還をどう処理するかを、最初の運用に必要な順で説明します。
コルベット(Corvette)は内部を歩ける組立式の宇宙船です。最初の船体作りから回収装備の準備、宇宙の残骸での作業、積荷の持ち帰りまでを、危険な場所で迷わない順に進めます。
補給や研究に使う宇宙ステーション、自分で管理するステーション、宇宙空間に建てる基地は、始め方と使う設備が異なります。移動の拠点を確保し、管理権や建築に進むまでの確認事項を整理します。
Forsakenの収集品を探す活動と、コルベットで荷物を運ぶ配達契約は、準備と達成条件が違います。交換したい品から探索先を選び、配達は受注した荷物と納品先を確認して完了させます。
共同探検(Community Expedition)は期間ごとの専用目標を進める遊び方です。通常のフリゲート派遣と区別し、既存セーブから参加する場合の持ち込み、途中の切替、終了前の持ち帰りを確認します。