攻略|寄りと投げの使い分け
寄ると投げるは、十字ボタンの向きが逆だ!
組んでいるとき、相手の方向とBなら寄り、相手と逆の方向とBなら投げになる。同じBでも、向きで技が変わるぞ。土俵際へ追い込まれたら、前へ押すだけでなく投げで体を入れ替える手も考えよう。
相手を突き放したいときは、相手の方向とAで押し。そのあとに間合いを取れば、つっぱりやはたきへつなげられる。組んでいるか離れているかを見分け、今の距離に合う技を選ぶのが上達の第一歩だ。
FAMICOM DATABASE
テクモ / 1987年 / カセット
押し、寄り、投げを使い分け、前頭から横綱を目指す相撲アクション。
自分の四股名をつけた力士が、前頭13枚目から横綱を目指す。立ち合いから押し合い、投げの攻防までを二つのボタンで行う相撲アクションだ。丸みのある力士が勢いよく動く一方で、土俵際の向きと間合いが一番を左右する。
勝ち星を重ねると、うでっぷしが上がって攻撃力や防御力が育つ。15日間の成績を積み上げて番付を上げ、続きを遊ぶときは「りきしのこころえ」を入力する。今日の一勝が、次の場所へ力を残していく仕組みだ。
2人用では、それぞれの相撲部屋から力士を選ぶ勝ち抜き戦も楽しめる。真っ向から寄り切るだけでなく、つっぱりやはたきで相手の形を崩すのも手。ときには相撲の枠を飛び出す大技まで飛び出す、テクモらしいにぎやかな土俵だ。
| 発売日 | 1987年9月18日 | 発売元 | テクモ |
|---|---|---|---|
| 機種・媒体 | ファミコン・カセット | ジャンル | スポーツ |
GAMEX 裏技・攻略特集
攻略|寄りと投げの使い分け
組んでいるとき、相手の方向とBなら寄り、相手と逆の方向とBなら投げになる。同じBでも、向きで技が変わるぞ。土俵際へ追い込まれたら、前へ押すだけでなく投げで体を入れ替える手も考えよう。
相手を突き放したいときは、相手の方向とAで押し。そのあとに間合いを取れば、つっぱりやはたきへつなげられる。組んでいるか離れているかを見分け、今の距離に合う技を選ぶのが上達の第一歩だ。
裏技|ジャーマンスープレックス
相手へつっぱりを3回当てたら、自分の体力メーターがなくなるまで待とう。その状態で相手を投げると、ジャーマンスープレックスが出るぞ。土俵で突然飛び出す、豪快な隠し技だ。
体力を減らして狙う技なので、土俵際へ押し込まれたまま待つと先に負けてしまう。中央寄りで条件を整え、最後に組んで逆方向とBの投げへつなげよう。普通の決まり手とは違う一番を見たいときのお楽しみだ。
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前頭から横綱へ、うでっぷしを育てる相撲道。友達との部屋対抗戦も楽しめる一本。
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