攻略|6人の使い分け
選手は競技に合わせて、走力と技を見比べよう!
同じチームでも、選手の走力や格闘技はそろっていない。クロスカントリーへ出す選手と、勝ち抜き格闘大会で頼る選手を分けて考えよう。まず一競技ずつ使い、得意な動きを確かめるぞ。
対戦の設定では競技の種類や順番も変えられる。格闘だけを選べば技を練習しやすく、走る競技だけならルートを比べやすい。ひと通り触ってから総合戦へ戻ると、選手を選ぶ理由が見えてくる。
FAMICOM DATABASE
テクノスジャパン / 1990年 / カセット
街を走り、棒に登り、格闘で競う。くにおくんたちの何でもありの大運動会。
熱血高校、花園高校、冷峰学園、連合の4チームが、街を巻き込んだ運動会で競い合う。クロスカントリー、障害部屋競走、棒の上の玉割り、勝ち抜き格闘大会。足の速さから殴り合いの強さまで、競技によって得意な選手が変わる。
道中では武器を拾え、ライバルを邪魔することもできる。先頭で走るか、後ろの相手を止めるか。個々のアクションだけでなく、どの選手をどの競技へ出すかという采配も勝負になる。強い一人だけではチーム全体を支えきれない。
対戦では好きな競技を選び、順番や音楽も変えられる。短い格闘勝負に絞る日も、全競技で総合点を争う日も作れるのがうれしい。競争相手の動きが毎回違うからこそ、見慣れたコースでも新しい騒動が起こる。
| 発売日 | 1990年10月12日 | 発売元 | テクノスジャパン |
|---|---|---|---|
| 機種・媒体 | ファミコン・カセット | ジャンル | スポーツアクション |
GAMEX 裏技・攻略特集
攻略|6人の使い分け
同じチームでも、選手の走力や格闘技はそろっていない。クロスカントリーへ出す選手と、勝ち抜き格闘大会で頼る選手を分けて考えよう。まず一競技ずつ使い、得意な動きを確かめるぞ。
対戦の設定では競技の種類や順番も変えられる。格闘だけを選べば技を練習しやすく、走る競技だけならルートを比べやすい。ひと通り触ってから総合戦へ戻ると、選手を選ぶ理由が見えてくる。
裏技|アイテム投げの加点
爆弾以外のアイテムを壁へ投げ、跳ね返ったものを拾ってまた投げよう。この動きを1回行うごとに5点が入る。走る順位とは別に、アイテムを使う動作でも得点を稼げるぞ。
点数は最高635点まで伸ばせるが、繰り返す間にも競技は進む。周囲の選手や残り時間を見て、どこまで稼ぐかを決めよう。総合点を競うときに知っておきたい、道端での稼ぎ技だ。
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