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Against the Storm

バイオーム別の資源確認と採集キャンプの選び方

出発前の資源一覧と、開いた土地に実在する資源を照合すると、使える設計図を選びやすくなります。基本バイオームの違い、資源の大きさ、キャンプの移動、池からの回収を確認します。

PC Steam通常版 1.11.5・MODなし/DLC条件を区別

出発前に燃料・食料・建材の候補を読む

World Mapで候補のタイルを選び、ConditionsとSummaryから資源と固有条件を確認します。表示されるのはその地域で出現する資源の候補で、開始地点にすべて揃う保証ではありません。出発後は最初に見えている資源を調べ、すぐ採れる物と探索が必要な物を分けます。

設計図は評価の高さだけで選ばず、材料をこの開拓地で供給できるかを確認します。農地が見つからない段階で農業に全面依存したり、大型採集所を持たずに大きな資源だけを食料計画へ数えたりすると、設備があっても生産を始められません。

  1. 食料候補、Wood以外の燃料候補、BricksとFabricの材料をそれぞれ確認します。
  2. 出発用品で不足を補い、開始後に資源の大きさと必要な建物を確認します。
  3. 最初の設計図は、実在する資源を加工できる物か、既存の供給不足を補う物から選びます。

基本バイオームでは木と固有条件の違いを使う

同じWoodcutters' Campでも、伐る木の種類によって得られる副産物が変わります。木から出る素材をレシピの材料に使える場合は、専用の採集所を急いで増やす前に倉庫の在庫を見ます。副産物は確率のものもあるため、イベント用の確定数量は実在庫で確認してください。

バイオーム計画を変える特徴最初の確認
Royal Woodlands木から得るWoodが多い燃料在庫を確かめつつ、食料と加工建材を整える
MarshlandsFertile Soilが少なく、Forbidden Gladesに巨大資源がある採集で食料を繋ぎ、巨大資源に対応する大型キャンプの有無を見る
Coral Forest木の種類ごとにStone・Meat・Crystalized Dewなどが出る必要な副産物の出る木を選び、燃料は別に確保する
Scarlet OrchardArchaeologist's Officeと発掘を使う生活を維持してから、調査先と作業用資材を決める
Cursed Royal Woodlands見た目から空き地の危険度を判別できず、Ghostsが現れる空き地を開く前にイベント用資材と対応要員を残す
Sealed Forest伐倒した木に応じてHostilityが増え、封印修復が目的通常開拓と別の勝利条件を読み、Overgrown Abyssal Treesの利用を考える

資源の大きさに合うキャンプを用意する

Small Foragers' Camp、Small Herbalists' Camp、Small Trappers' Campは小さな対応資源を採集します。大きな資源には対応する大型キャンプの設計図が必要です。大型版は小さな資源にも対応します。小型のキャンプへ人を増やしても、大型資源を採れるようにはなりません。

Marshlandsの巨大資源も対応する大型キャンプが前提です。巨大資源を当てにする場合は、設計図とForbidden Gladeのイベントに対処する余力を揃えてください。採れない資源が見つかったら、他の食料を維持しながら、次の設計図や商人で対応を探します。

資源が遠ざかったらキャンプを移す

採集キャンプとFishing Hutsは無料で移動できます。建物パネルの移動ボタンで採集範囲と入口を確認し、未採集の資源へ寄せます。生産設備の多くは移動できず、農業建物などには移動費用があるため、すべての建物を同じ扱いにしないでください。

採集地点へ近づけても倉庫への帰路が長ければ、運搬が足を引っ張ります。遠方のまとまった採集ではSmall Warehouseの設置を検討し、道路と入口をつなぎます。Haulersにも担当範囲があり、遠い場所まで自動で支援するわけではありません。

  1. 枯渇警告や資源表示で残量を確認し、採る物がないキャンプの配置を外します。
  2. 移動先で対応資源が範囲内に入るか、入口から道へ出られるかを確認します。
  3. 移動後に作業者が採集・搬出へ戻ったことを確かめます。倉庫まで遠ければ距離を短くします。

池の回収待ちとDLC固有資源を見落とさない

池では採った物がすぐ倉庫へ入らず、原則として池を採り終えてから回収します。緊急回収は残りの未採集分を失うため、食料不足になってから慌てて押す前に、倉庫へ届くまで別の食料を用意します。Haulersは池、サービス建物、Glade Eventsの物資を運びません。

Keepers of the StoneのAshen Thicket・Coastal Groveと、NightwatchersのBamboo Flats・Rocky Ravineは追加コンテンツのバイオームです。特にRocky RavineのBasalt TreesはWoodではなくStoneを主に得る木です。基本地域の伐採と同じ燃料計画で出発せず、候補タイルの条件を先に読んでください。

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