裏技|ハンマーで照明
暗い部屋は、ハンマーを使って明るくしよう!
暗闇の部屋へ入ったら、「道具」のコマンドでハンマーを選び、Aを繰り返し押してみよう。ロウソクを使わずに部屋を明るくできるぞ。中の様子が分かれば、次に調べる場所も選びやすくなる。
通路を見つけるだけでなく、部屋の仕掛けを確かめたいときにも役立つ。ハンマーを手に入れたら、以前暗くて調べきれなかった部屋を思い出そう。道具一つで再訪する理由が増える裏技だ。
FAMICOM DATABASE
コナミ / 1987年 / カセット
横スクロールと部屋の謎解きを行き来し、仲間と人魚を救う冒険。
フラッテリー一家のアジトへ乗り込むマイキーが、六人の仲間と人魚のアニーを捜す。外の通路ではヨーヨーなどの武器で敵を倒し、扉の中では一人称の部屋を調べる。移動と戦闘だけでは開かない道を、道具や情報で切り開く続編だ。
屋敷と地下は表と裏につながり、氷の通路や隠された部屋もある。見覚えのある場所へ戻っても、手に入れた道具を使えば新しい発見がある。道のつながりと、まだ解けていない仕掛けを覚えることが旅の力になる。
壁をたたく、道具を試す、人の話を聞く。部屋の中で行う一つずつの操作が、外のアクションで進める範囲を広げていく。長い救出劇をパスワードで区切って進められるため、探索の成果を次の挑戦へ持ち越せる。
| 発売日 | 1987年3月18日 | 発売元 | コナミ |
|---|---|---|---|
| 機種・媒体 | ファミコン・カセット | ジャンル | アクションアドベンチャー |
GAMEX 裏技・攻略特集
裏技|ハンマーで照明
暗闇の部屋へ入ったら、「道具」のコマンドでハンマーを選び、Aを繰り返し押してみよう。ロウソクを使わずに部屋を明るくできるぞ。中の様子が分かれば、次に調べる場所も選びやすくなる。
通路を見つけるだけでなく、部屋の仕掛けを確かめたいときにも役立つ。ハンマーを手に入れたら、以前暗くて調べきれなかった部屋を思い出そう。道具一つで再訪する理由が増える裏技だ。
攻略|部屋の隠し仕掛け
部屋の中で進めなくなったら、ハンドマークやハンマーで調べよう。正面の壁だけで終わらず、天井や床にも目を向けると、必要な道具や仕掛けを見つける手掛かりになるぞ。
外の通路にも隠されたドアがある。気になる壁の前で上を押したり、爆弾を使ったりして調べてみよう。発見した場所を表・裏のどちら側かと一緒に覚えると、次に戻るとき迷いにくい。
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ヨーヨーを振るって、扉の中では名探偵。探索が深まった『グーニーズ2』のカセットを探す。
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