FAMICOM DATABASE

ナムコ / 1986年 / カセット

スカイキッド

複葉機で宙返りし、大きな爆弾を運んで基地を狙う横シューティング。

シューティング1986年8月22日発売

爆弾を抱えた帰り道が、いちばん緊張する

小さな複葉機が敵機の間を縫い、機銃を撃ちながら戦場を横切る。危険が迫ればくるりと宙返り。のどかな見た目とは裏腹に、高度と速度、敵との間合いを忙しく調整する横スクロールシューティングだ。

任務の見せ場は、地上で大きな爆弾を拾って重要な標的へ運ぶ爆撃。爆弾を抱えている間は宙返りが使えず、それまで頼っていた緊急回避を封じられる。標的へ届く高さを保ち、投下する位置を見極めたい。

任務は標的を壊して終わりではない。着陸地点へ戻って機体を降ろすところまでが一続きだ。2人で同時に飛ぶこともでき、並んで敵を追う賑やかさと、無事に帰還するうれしさを味わえる。

作品データ
発売日1986年8月22日発売元ナムコ
機種・媒体ファミコン・カセットジャンルシューティング

GAMEX 裏技・攻略特集

スカイキッドの裏技・攻略

宙返りと爆撃と、コンティニュー。
01

攻略|宙返りと爆撃

爆弾を拾う前と後で、回避を切り替えよう!

通常飛行ではBの宙返り中に敵の攻撃を避けられる。敵機に囲まれる前に使えば、危険な位置から抜け出しやすいぞ。ただし爆弾を持つと、同じBは投下の操作に変わる。拾った直後にいつもの癖で押さないようにしよう。

爆弾を運ぶ間は上下移動で敵との高さをずらし、標的への進路を作るのが肝心だ。投下を済ませれば、再び宙返りを使える。爆撃後の帰り道まで考えて飛ぶと、一つの任務をまとめやすくなるぞ。

コツ通常時のBは宙返り、爆弾を持っているときのBは投下爆弾を拾ったら回避方法を切り替える
02

裏技|コンティニュー

ゲームオーバーでも、左下を押して再出撃!

撃墜が続いてゲームオーバーになっても、任務を続ける手がある。コントローラーIIの十字ボタンを左下に入れたまま、コントローラーIのスタートを押そう。コンティニューして、もう一度空へ出られるぞ。

爆弾を落とす位置や着陸の高さで失敗したときは、その場面を覚えて再挑戦しよう。次の一機では高度を早めに合わせるなど、直前の失敗を一つずつ修正すると、難しい任務も進め方が見えてくる。

操作ゲームオーバー時にIIの左下を押しながら、Iのスタート国内ファミコン版のコンティニュー

この一本を手元に

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