攻略|エネルギーを残して走破
最初のコースは、次に連れていく人数を決める!
ファイティングの1コース目は、残ったエネルギー量で2コース目からのライダー数が決まる。完走するだけで満足せず、クラッシュと低速走行を減らしてゴールを目指そう。ここでの走りが、その後の余裕になるぞ。
むやみにアクセルを離し続けるより、曲がる直前に必要な分だけ速度を落とし、抜けたら加速する流れを作りたい。道を覚えるなら、敵が出ないソロコースでハンドル操作に集中するのも手だ。
FAMICOM DATABASE
任天堂 / 1985年 / カセット
マシンガン付きのバイクで敵を撃ち、荒野を突破するバトルレース。
荒れ果てた世界をバイクで走るマッハライダー。前方には障害物、背後からは敵のマシンが迫る。コーナーを曲がる操作に、マシンガンで道を開く戦いが重なったレースゲームだ。敵を横へはじき、障害物へぶつけて倒すこともできる。
Aを押すと加速し、離すとブレーキ。Bではマシンガンを撃つ。敵を避けたいときに速度を落としすぎると、今度は接触に弱くなる。走るラインと攻撃のタイミングを一緒に決める必要があり、画面の先を読む忙しさが続く。
全20コースを進むファイティングのほか、敵の出ないソロ、時間内の走破を目指すエンデュランスも収録。デザインではコースの部品を並べ、自分の道を作れる。戦いに慣れるための練習から、自作コースへの挑戦まで遊び方を広げられる。
| 発売日 | 1985年11月21日 | 発売元 | 任天堂 |
|---|---|---|---|
| 機種・媒体 | ファミコン・カセット | ジャンル | レースアクション |
GAMEX 攻略特集
攻略|エネルギーを残して走破
ファイティングの1コース目は、残ったエネルギー量で2コース目からのライダー数が決まる。完走するだけで満足せず、クラッシュと低速走行を減らしてゴールを目指そう。ここでの走りが、その後の余裕になるぞ。
むやみにアクセルを離し続けるより、曲がる直前に必要な分だけ速度を落とし、抜けたら加速する流れを作りたい。道を覚えるなら、敵が出ないソロコースでハンドル操作に集中するのも手だ。
攻略|弾数と接触の使い分け
マシンガンの弾は80発で、1回の発射に2発使う。撃てる回数は40回だ。Bを押しっぱなしのつもりで連発するより、進路をふさぐ敵や障害物へ照準を合わせて使おう。
敵をはじいて倒す手もあるが、低速で触れられるとこちらがクラッシュする。減速した直後に体当たりを狙わず、速度が乗るまでは距離を取り、必要なら銃で道を開こう。
この一本を手元に
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荒野のカーブと、前方へ伸びるマシンガンの火線。レースと戦いが重なるマッハライダーをカセットで。
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