ゲームオーバー後の復活ワザ
ゲームオーバーでも、
まだ終わらない!
ワールド2以降でゲームオーバーになったら、タイトル画面でAボタンを押しながらSTART。なんと、やられたワールドのエリア1から再開できるぞ!
せっかく進んだのに、またワールド1から……。そんなときに頼れるコンティニューだ。
FAMICOM DATABASE
任天堂 / 1985年 / カセット
ジャンプとダッシュでキノコ王国を駆け抜ける、
横スクロールアクションの代表作。
クリボーを踏み、穴を跳び越え、ゴールの旗へ。マリオを動かす基本はシンプルだが、Bボタンのダッシュを加えると、走る速さもジャンプの距離も変わる。敵をかわして進むか、勢いをつけて一気に飛び越えるか。操作のさじ加減が、そのまま攻略になる。
地上から地下へ、さらに水中や城へ。舞台ごとに足場や敵の配置が変わり、同じジャンプでも違う判断を求められる。クッパに捕らわれたピーチ姫を救うため、8つのワールドを駆け抜ける冒険だ。
| 発売日 | 1985年9月13日 | 発売元 | 任天堂 |
|---|---|---|---|
| 機種・媒体 | ファミコン・カセット | ジャンル | アクション |
GAMEX 裏技特集
ゲームオーバー後の復活ワザ
ワールド2以降でゲームオーバーになったら、タイトル画面でAボタンを押しながらSTART。なんと、やられたワールドのエリア1から再開できるぞ!
せっかく進んだのに、またワールド1から……。そんなときに頼れるコンティニューだ。
花火の秘密を大公開
旗につかまる瞬間、残りタイムの一の位に注目! 1なら1発、3なら3発、6なら6発の花火が上がる。ゴール前でタイミングを合わせて、6連発を狙ってみよう!
末尾 11発
末尾 33発
末尾 66発
ノンストップで突っ走れ
マリオ1人分の幅の穴なら、Bボタンを押してダッシュするだけで走り抜けられる。穴を見つけるたびに跳んでいたキミも、ちょっとびっくりするはず。手前から勢いをつけて、そのまま駆け抜けよう!
この一本を手元に
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キノコ王国の冒険を、手元のカセットで。ダッシュとジャンプを駆使して、8つのワールドに挑もう。
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