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相撲カーリング|力士を滑らせて的を取り合う無料ゲーム

このページの内容

「相撲カーリング」は、力士を氷の上へ滑らせて的を取り合う無料のゲームです。画面を押して手前へ引き、離すと力士が飛び出します。相手と交代で投げ、全員が投げ終えたときに、氷の上に残った力士の点の合計が多い側の勝ちです。

的に近いほど高い点、落とせば相手の点が消える

点は、的の中心の輪が3点、その外の輪が2点、氷の上ならどこでも1点です。相手の力士に当てて氷の外へ落とすと、その力士の点はなくなります。同点のときは、的に最も近い力士がいる側の勝ち。赤が自分、青が相手です。

投げる順は2投ずつの交代で、最後の1投はほとんどの面で自分に回ってきます。氷の上に誰も残らなかったときは引き分けで、勝ちにはなりません。

操作方法

  • 投げる:画面のどこでも押し、手前へ引いて離します。力士が進むのは、引いた向きの反対です。長く引くほど強くなり、左右にずらすと向きが変わります。
  • 投げるのをやめる:少しだけ引いて離すか、押した所より奥へ動かして離します。
  • 早送り:力士が滑っている間に画面を押します。PCはSpaceキーでも早送りできます。
  • やり直し:矢印のボタン、PCはRキー。
  • 一時停止:右上のボタン、PCはPキーかEscキー。
  • 遊び方の確認:ゲームの中の「?」を押すと、操作、得点、星の条件が出ます。

引いている間は、進む道が点線で出ます。点線が赤いときは、氷から落ちるか、氷まで届かない投げです。

36面と4種類の面

面は6か所に6面ずつ、全部で36面です。場所は湖、森、港、街、火山、月の順で、面に勝つと次の面が開きます。はじめて遊ぶときは練習の面が最初で、相手を1人押し出すと終わりです。練習は飛ばせます。

面の種類 面の数 勝ちの条件
対戦 17 点の合計で相手を上回る
押し出し 7 並んだ相手を全員、氷の外へ落とす
印 6 全部の印の上に自分の力士を止める
大将戦 6 各場所の6面目。重い大将を相手に、点の合計で上回る

場所ごとに増える仕掛け

場所 仕掛け
湖 仕掛けなし
森 荒れた氷(力士が早く止まる)、木(当たると跳ね返る)
港 風(滑っている力士を押す)、壁(落ちずに跳ね返る)
街 跳ね返す柱、1投ごとに動く門
火山 1投ごとに縮む氷、開く穴、壊せる岩
月 全体がよく滑る氷、中心へ引き込む場、渦

新しい仕掛けが初めて出る面では、最初の1投まで、その仕掛けが輪で囲まれます。縮む氷と穴で足場を失った力士は、敵も味方も落ちます。

星3つの条件と金

星は1面に3つです。1つ目は勝つこと。2つ目は、対戦なら3点差以上で勝つこと、押し出しと印の面なら自分の力士を1人も落とさないことです。3つ目は面ごとの課題で、相手を決まった人数落とす、1投で2人落とす、自分を落とさない、投げを1つ残す、のどれかになります。

1番が終わると、落とした相手1人につき10、星1つにつき15、勝ちで20の金が入ります。負けと引き分けは5です。金は力士を雇うのに使います。

12人の力士

力士は12人です。最初の1人は無料で、残りの11人は金で雇います。雇った中から1人を選ぶと、その番の自分の投げは全部その力士になります。

力士 値段 特徴
1人目 最初から所持 標準
2人目 200 軽くて速い。よく曲がる
3人目 300 重い。まっすぐ進み、当てた相手を動かす
4人目 500 よく跳ね返り、当てた相手も遠くへ飛ばす
5人目 700 止まると動かされにくい
6人目 900 よく滑る。弱い引きでも遠くへ届く
7人目 1,100 小さくて当てられにくい。12人の中で最も速い
8人目 1,400 最も重くて大きい。遅い
9人目 1,700 最もよく曲がる
10人目 1,900 当たるとその場に止まる
11人目 2,300 速くて、曲がりにくい
12人目 2,900 重さ、速さ、曲がりがどれも高い。止まると動かされにくい

今日の面、連勝、2人対戦

地図の画面から、3つの遊び方を選べます。

  • 今日の面:1日1面です。その日の最初の勝ちで、金のボーナスが入ります。ボーナスは260から始まり、続けた日数に応じて増え、最大は800です。1日あいても日数は続きます。
  • 連勝:3投ずつの勝ち抜きです。勝つほど相手が強くなり、3連勝で120、5連勝で240、10連勝で600の金が入ります。
  • 2人対戦:1つの画面で、赤と青が交代で投げます。4投ずつで、金は出ません。

勝つためのコツ

  • 強く投げるほど曲がりません。弱い投げは、止まる前に大きく曲がります。曲がり方は、引く前から点線に出ています。
  • 氷の上に残れば、いちばん外でも1点です。相手を落とせば、相手の点が減ります。
  • 何かに当たったあとは曲がりが消え、まっすぐ滑ります。
  • 同じ面で負けるたびに点線が伸び、2敗ごとに相手が1段弱くなります。押し出しと印の面は、2敗ごとに投げが1つ増えます。
  • いちばん新しい面で、押し出しと印の面は3敗、対戦は6敗すると、結果の札に飛ばすボタンが出ます。

音・拡大表示と記録の保存

音楽、効果音、画質、画面の揺れは、一時停止の画面で切り替えます。ゲームの下の「拡大」を押すと全画面になり、対応していないブラウザではページ内の拡大表示です。元の表示へは「戻る」で戻れます。

金、開いた面、雇った力士、星は、いま使っている端末とブラウザに保存されます。保存されるのは勝敗が決まったときで、途中で閉じた番は記録に残りません。

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