このページの内容
回転する宇宙要塞にニードルを撃ち込み、リアクターを破壊せよ! Needle Rush(ニードルラッシュ)は、針の隙間を狙って発射する無料ブラウザゲームです。操作はタップひとつ。等速・脈動・反転するコアを相手に、全10面の作戦、エンドレス、90秒ラッシュへ挑戦できます。
遊び方と操作
「出撃」を押したら、画面または「発射」をタップ。針がコアへ届くまでに0.18秒かかるため、回転を先読みして撃ちます。残弾をすべて刺せば、その面のコアを破壊できます。
- スマホ:画面か発射ボタンをタップ。長押しの自動連射はありません。
- パソコン:画面をクリック、またはプレイ画面にフォーカスしてSpace/Enterで発射。Sでスロウ、Pで一時停止できます。メニューはTabとEnterで操作できます。
- 全画面:右上の「全画面」で切り替え、「戻る」で解除。全画面機能を使えないブラウザではページ内の拡大表示になります。拡大表示はEscでも解除できます。
- 音:右上で効果音を切り替えられます。GAMEXの対応ゲームと音の設定を共有します。
針に触れずにコアを破壊
刺さっている針に接触すると、シールドがあれば1個消費して攻撃を継続します。シールドがなければ残機を1機失い、その面の配置と残弾が最初に戻ります。残機は3機で開始し、0になると終了です。シールドで防いだ針は刺さらず、残弾も減りません。
連続命中でコンボが増え、既存の針の近くに安全に刺すと「NEAR!」の追加点。接触するとコンボは途切れます。射線の予測点は、発射した針が到着する時点で接触の恐れがあると赤くなります。スロウの使用で回転条件が変わるため、色だけに頼らず動きも確かめましょう。
コアには等速・脈動・反転の回転パターンがあります。脈動は速度が変わり、反転は4秒ごとに回転方向が切り替わります。反転直前は画面上でカウントを予告します。
3モード・4難易度
| モード | 目標と特徴 |
|---|---|
| 作戦10面 | 全10コアの破壊を目指すモード。2・4・6・8面クリア後に装備を1つ補給できます。全10面クリア時に記録を保存します。 |
| エンドレス | 残機が尽きるまで挑戦。3面クリアごとに装備を補給できます。10面以降も回転パターンが変わり、速度は段階的に上がります(上限あり)。 |
| 90秒ラッシュ | 90秒でどこまでコアを破壊できるかを競います。装備はなく、面の切り替え中も制限時間が進みます。時間切れか残機0で終了です。 |
難易度は訓練・標準・熟練・エースの4段階。上の難易度ほど回転が速く、針同士の接触判定も厳しくなります。得点倍率は順に0.8倍・1倍・1.25倍・1.5倍。モードと難易度ごとに自己ベストを分けて保存します。
装備を使いこなそう
作戦10面とエンドレスはシールド1個、スロウ1個を持って出撃します。補給地点では次の3種類から1つを選べます。補給せずに出撃することもできます。
| 装備 | 効果 | 所持上限 |
|---|---|---|
| シールド | 接触を1回防ぎます。その面の仮得点が120点減少(0点未満にはなりません)。補給で1個追加。 | 2個 |
| スロウ | ボタンまたはSキーで使用。3秒間、回転速度が通常の40%になります。効果中の重ね掛けはできません。補給で1個追加。 | 3個 |
| 増幅器 | 得点倍率を10%ずつ上乗せ。装備を選んだ次の面から、難易度倍率に加えて適用します。 | +40% |
得点と自己ベスト
命中は1発100点にコンボ加点(連続命中数×10点、10連続の100点まで)を加算。ニア命中はさらに60点です。面クリア時に、1,000点+面数×50点(20面まで)+時間ボーナスが加わります。時間ボーナスは最大500点から面内の経過時間×12の整数部分を引き、0点まで減ります。合計に難易度と増幅器の倍率を掛け、面ごとに四捨五入して得点を確定します。
面の途中の得点は仮得点です。残機を失ったときや時間切れでは、その面の仮得点を失います。確定した前の面までの得点は残ります。作戦10面は完走時、エンドレスと90秒ラッシュは1面以上クリアして終了したときに自己ベストを保存します。
一時停止、タブの非表示、ウインドウからのフォーカス移動があった出撃は参考記録となり、自己ベストを更新しません。記録は利用中のブラウザに保存されます。プライベートモードや保存拒否、ブラウザデータ削除では記録が残らない場合があります。
以前の3難易度の記録は消さずに残しています。新しい12種類の記録とあわせて、スコア総合表で確認できます。
攻略のコツ
- 針の先端より隙間を見る:今の空きではなく、着弾時に射線へ来る隙間を狙います。まずは訓練で飛翔時間を覚えましょう。
- 反転前は一呼吸:カウントが出たら、方向が変わった直後の広い隙間を狙うと安定します。
- スロウは残弾が少ない場面に:針が増えた終盤で使うと、狭い隙間を狙いやすくなります。
- ニアは欲張りすぎない:仮得点は面クリアで確定します。残機が少ないときは、広い隙間を選んでクリアを優先するのも手です。
無料ブラウザゲーム一覧 / ブロック崩し / タワースタック
