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Against the Storm

難易度・練習設定・DLCの違いを確認する

攻略手順を当てはめる前に、難易度、World Mapの条件、Citadelの解放、DLCの有効状態を確認します。通常の開拓で使う前提と、二種族・四種族などの例外を分けて整理します。

PC Steam通常版 1.11.5・MODなし/DLC条件を区別

出発画面で実際に有効な条件を読む

難易度は出発画面で選び、右の虫眼鏡から有効な条件を確認します。上のPrestigeにはそれまでの条件も加わるため、表示された番号の変更だけを準備すればよいわけではありません。World Mapの遠方では最低難易度の制限もあります。

最初は一つの難易度で、食料不足、StormのResolve低下、イベント資材不足のどれで崩れたかを切り分けます。安定してから上げると、何が増えた負担なのかを判断しやすくなります。

条件準備が変わる点
Veteran以上Blightrotを有効として対策を用意
Prestige 1以上通常開拓の勝利に必要な評判が18
Prestige 3以上雨水を使わなくても定期的なCyst発生に備える
Prestige 10以上商人に売る商品の価値低下を確認
Prestige 11以上Blightrotの強化に合わせて消火体制を増強

Training Expeditionsで練習条件を固定する

Obsidian Archive 08で解放するTraining Expeditionsでは、バイオーム、種族、Modifiersなどを指定できます。通常のCycleの進行や報酬を目的とする開拓とは分け、困った条件を再現する練習に使います。

比較するときは種族だけでなく、難易度条件、雨水とBlightrot、バイオーム、持ち込みも揃えます。四種族を選べる設定もありますが、その結果をそのまま通常の三種族の手順として扱わないでください。

  1. 練習する課題を、Stormの離脱対策や雨水の使用など一つに絞ります。
  2. 通常開拓で困った条件に合わせ、余分なModifiersを付けずに開始します。
  3. 同じ条件で設備の位置や作業者の配分を変え、どの不足が減ったかを比べます。

追加種族と追加バイオームの条件を分ける

Keepers of the StoneはFrogs、NightwatchersはBatsを追加します。DLCを有効にするだけで、すべての新種族が最初からCaravanに現れるわけではありません。Frogsにはレベル9、Batsにはレベル11の解放条件があります。追加バイオームは現在のCycleが終わってからWorld Mapへ現れます。

有効な内容追加種族追加バイオーム生活面で先に確認
基本ゲームHumans・Beavers・Lizards・Harpies・Foxes。進行で解放基本の六地域現在の三種族の需要とCitadelの解放
Keepers of the StoneFrogsCoastal Grove・Ashen Thicket通常Shelterでは住居を満たせず、Frog Housesが必要
NightwatchersBatsBamboo Flats・Rocky RavineBatsはfavoringできないため、別のResolve対策を用意

二種族・四種族になるModifierを確認する

通常の開拓地は三種族で進みます。Rebel Hideoutは二種族に制限し、Sacred Groveは四種族の開拓を可能にします。DLCの有無と、その開拓地に同居できる種族数は別の条件です。Caravanだけで判断せず、隣接するModifierとTrainingの設定を読んでください。

種族数が変われば、共有しやすい料理・衣類・サービスや、人数の偏りも変わります。四種族だから全種向け設備を一度に揃えるのではなく、現在の人数とStorm時の弱点から優先先を決めます。二種族でも食料やイベントの負担がなくなるわけではありません。

Haulersの既定値とDLC表示を見直す

Main WarehouseのHaulersタブでは、建物の種類別に優先度を設定し、完成品・材料のどちらを運ぶかを選べます。両方を有効にすると完成品を優先します。優先度は開拓地全体で共通ですが、担当範囲の外や、池・サービス建物・イベントは運搬対象になりません。OptionsのGameplayで既定値も設定できます。

有効でないDLC専用のアップグレードとDeedsは非表示です。DLCを有効にしたらCitadelの未購入ノードを確認してください。本攻略の対象はPC Steamの通常stable版1.11.5です。コンソール版やボードゲームの設定・更新内容は、この手順へ混ぜずに確認します。

チェックとメモはこのブラウザーに記録します。ゲームのセーブや集落の状態とは連動しません。

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