Rainpunkの導入とBlightrotをStorm前に処理する準備
雨水を使う設備は生産や住民のResolveを助けます。雨水の種類、解放条件、Blightrotが有効になる難易度を確かめ、燃料と消火要員を残して導入します。
PC Steam通常版 1.11.5・MODなし/DLC条件を区別
雨水の解放とBlightrotの有効条件を確認する
Rain Collectorが使えることと、建物にRain Engineを取り付けられることは別です。Rain EnginesとGeyser PumpsはCitadelのObsidian Archive 06で解放します。未解放なら、先に通常の採集・加工・交易で勝利し、Citadelで購入してください。
通常のSettler・PioneerではBlightrotは無効です。Veteran以上で有効になり、Blight Postを建設できます。Rain Engineを使わなくても、イベントや難易度条件からCystが発生する場合があるため、雨水を使っていない開拓地でも警告は確認します。
| 条件 | 確認する点 |
|---|---|
| Settler・Pioneerの通常開拓 | Blightrot対策を前提とせず、雨水の供給と効果を学ぶ |
| Veteran以上 | Blight Post、Purging Fire、Storm中の要員を準備 |
| Prestige 3以上 | 定期的に発生するCystも見込む |
| Prestige 11以上 | Cyst発生とCorruptionが強まり、以前の対策量を再点検 |
| Training Expeditions | 通常難易度と違う設定を選べるため、有効な条件を確認 |
使う建物から雨水の種類を逆算する
Drizzle Waterは食料系、Clearance Waterは加工・工芸系、Storm Waterは燃料・金属などの工業系を中心に使います。建物のRainpunkタブに必要な種類が出るため、その表示から供給先を選びます。建物の見た目だけで雨水を決めないでください。
Rain Collectorは現在の季節の雨水を集めます。Geyser Pumpは設置したGeyserの種類の水を季節を問わず集めます。目的と違うGeyserを整備しても、その水で全建物を動かせるわけではありません。
- 強化したい生産建物を選び、必要な雨水と取り付け費用を確認します。
- 対応する水源、作業者、タンクの在庫を確認します。季節採集なら次に補充できる時期も見ます。
- 材料と運搬が足りている生産建物を一つ選んで取り付け、稼働後に雨水の減り方と出力を確認します。
生産用とResolve用の設定を使い分ける
Rain Engineの左側は生産速度や倍量生産の確率、右側はその建物の作業者のResolveに関係します。倍量生産は確率であり、すべての生産回で出力が倍になるものではありません。指令や料理に必要な確定数量を用意するときは、ボーナスを当てにして材料を減らさないようにします。
右側は作業者が配置されていれば、生産していない間も雨水を使います。材料切れや生産上限で止まった建物は、Resolveの維持が今も必要かを見直します。強化しても、材料を運べない建物や完成品の搬出待ちは解消しません。
Clearance中にPurging Fireと消火要員を揃える
Blight Postでは燃料からPurging Fireを作り、配置したBlightfightersがStorm中にCystを焼きます。生産用の燃料まで使い切ると、Hearthや料理が止まります。Cyst数とCorruptionの予測を見ながら、燃料を残して用意してください。
遠い建物のCystは移動にも時間が掛かります。Blight Postからの距離が長ければHydrantや対策拠点の位置も見直します。一棟で処理できる数を固定値とせず、Cystの位置、作業者、アップグレード、難易度で判断します。
- Clearance中にHUDのBlightrot情報を開き、Cyst数、予測Corruption、追加発生の条件を確認します。
- Blight PostでPurging Fireを備蓄し、Storm前に作業者を配置します。製造する人と燃やす人が必要になる時期を分けて考えます。
- Stormが始まったら、実際にCystを焼いているかとCorruptionの増減を追います。燃料・Purging Fire切れ、遠距離、要員不足を点検します。
Corruptionが危険なら雨水の使用と発生源を絞る
Ancient HearthのCorruptionが限界に達すると住民が死亡します。Cystを焼く間に増え続ける場合は、不要なRain Engineを止めて今後の発生を抑え、Blight Postへ作業者を回します。止めるだけで既存のCystが消えるわけではありません。
通常はStorm中に開いたCystを焼きますが、Infected Drainage Moleのようにイベントで即時に活動させる例外があります。Blightrotが関わるイベントを始める前には、季節だけを安全の根拠にせず、作業中効果と失敗時の結果を確認します。
