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Against the Storm

Hostilityを下げてStormの離脱を防ぐ手順

Storm対策は燃料を増やすだけでは足りません。Hostilityの内訳とForest Mysteriesの発動条件を読み、伐採担当、住居、食事、燃料の追加投入を順に調整します。

PC Steam通常版 1.11.5・MODなし/DLC条件を区別

Hostilityの段階と難易度倍率を分けて読む

上部の目のアイコンへカーソルを合わせ、経過年、開放した空地、人口、伐採担当などの内訳を確認します。難易度が上がると同じ人数・同じ空地数でもHostilityの増加量が大きくなります。標準の倍率はSettlerが1、Pioneerが1.5、Veteranが2、ViceroyとPrestigeが3です。

この倍率はHostilityを生む量への倍率で、Storm時間やResolve低下の値を一律に同じ倍率で計算するものではありません。Hostilityの段階自体は常時Resolveに影響し、StormではLooming Darknessや追加のForest Mysteriesも重なります。最終的な危険度は種族パネルの内訳で確かめます。

Foxesは通常のForest HostilityによるResolveペナルティを受けませんが、Storm中のForest Mysteriesの影響まで免除されるわけではありません。Foxesだけを見て安全と判断せず、他種族と発動中のMysteryも確認してください。

主な原因調整の考え方
伐採担当Storm中だけ外すとHostilityをすぐ下げられる
開放済み空地開放を取り消せないため、必要な探索へ絞る
人口働き手だけでなく食料・住居・Hostilityの負担も増える
経過年長期化を避け、次に得る評判を具体化する
地図・イベント・効果通常の原因と別に、説明欄の条件を確認する

Clearanceのうちに次のStormを準備する

Stormへ入る前に、各種族の住居と食料、Hearthの燃料、解決中のイベントを点検します。特にWorking EffectsでResolveが低下する調査は、Stormと重なる時間を確認してください。食事や衣服は休憩で効果が行き渡るため、危険水準になってから許可するより先に補充します。

Forest Mysteriesの各アイコンを読み、発動するHostilityの段階と、衣服などで防げる条件を確認します。Hostilityを一段下げると危険な効果が止まるなら、必要な伐採担当の削減を決めます。雨水エンジンやBlightrotを扱う開拓では、Storm中の処理に必要な人と物資も別に確保してください。

Stormで危険になったら伐採担当を外す

Resolveが下がって離脱しそうなら、まず一時停止して、伐採担当を減らしたときのHostilityを確認します。Woodcutters’ Campから住民を外し、危険なForest Mysteryが無効になる段階まで下げられるかを見ます。伐採所を壊す必要はありません。

外した住民は必要な建築や別の仕事へ回せますが、燃料を使う加工を大量に始めると備蓄が減ります。Hostilityを下げても住居不足やHungerが残っていれば、各原因を直します。Favoringを使う場合も他種族の低下を確認し、Batsには使えないことを踏まえて代替手段を用意します。

燃料の追加投入は効果と残量を見て短く使う

Ancient Hearthでは通常の燃焼とは別に、資源をSacrificeして一時効果を得られます。WoodやCoalによるHostility低下を使う場合は、必要な段階まで下がるかと、通常燃焼分を残せるかを確認して有効にします。燃料ごとに効果が異なるので、OilやSea Marrowも同じHostility対策だと考えないでください。

追加投入は燃料横の緑の矢印で段階を変えます。消費は大きくなり得るため、危険を抜けたら段階を0へ戻すか、Stop after stormの停止設定を利用します。Small HearthではSacrificeできません。Ancient Hearthの消火は大きなResolve低下を起こすので、追加投入を続けて通常燃焼まで止めないことが最優先です。

Storm後は伐採を戻し、次の年の勝ち筋を絞る

Drizzleへ移ったらSacrificeの設定と燃料残量を確認し、必要な伐採担当を戻します。新しい年のHostility増加を含めて内訳を見直し、今回の対策をそのまま繰り返せるか調べてください。Stormで使った食料と衣服の補充も再開します。

地図の効果によって季節の長さは変わります。Gathering Stormでは年ごとにStormが長くなり、Ancient Spireは季節時間を変えるため、毎回同じ備蓄時間で足りるとは限りません。次の指令、イベント、Resolveのうち達成しやすいものへ人を集め、年を重ねる前に評判を進めます。

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