宇宙ステーションの利用・管理と宇宙基地の作り方
補給や研究に使う宇宙ステーション、自分で管理するステーション、宇宙空間に建てる基地は、始め方と使う設備が異なります。移動の拠点を確保し、管理権や建築に進むまでの確認事項を整理します。
PC Steam版 7.13・ノーマル設定
最初に補給と移動の用事を済ませる
新しい星系では、ステーションを補給と移動の中継点として使います。技術商人、任務の窓口、ギルドの窓口、船の端末など、目的の設備を順番に回りましょう。内部の形や配置はステーションごとに違うため、以前の場所だけを頼りに走り回らず、表示と窓口の機能を見て探します。
商人への支払い前には、必要な技術と購入後の残金を確認します。種族との関係は技術商人の価格に、ギルドでの関係はギルドの支給や割引に関わります。別の評価を一つの数値と思い込まず、買いたい品の画面で条件を読みましょう。
| 目的 | 探す相手・設備 | 先に読むもの |
|---|---|---|
| 技術の購入 | 技術商人 | 品の効果、価格、設置先 |
| 仕事を受ける | 任務の窓口 | 条件、目的地、報酬 |
| ギルドへの寄付や支給 | ギルドの窓口 | 対象ギルドと現在の条件 |
| コルベットの組立 | Corvette Workshop | 手持ち部品と必要部品 |
回収作業は宇宙前哨地を起点にする
宇宙前哨地(Deep-Space Outpost)は、通常の宇宙ステーションとは別の深宇宙施設です。回収品を扱う補給担当や、回収・配達の依頼端末があります。サルベージを始めるときは、先に前哨地の場所と設備を確かめておくと、回収品を持ち帰ってから行き先を探す手間を減らせます。
依頼は受注前に納品物と報酬を読みます。採った品がすべて同じ契約の対象になるとは限らないため、作業中は目的の依頼を追跡してください。前哨地の周囲を探索するときも、帰る場所の目印を確保し、受注と換金を済ませてから次の場所へ向かう流れを作りましょう。
管理権の条件を確かめてから改装に進む
宇宙ステーションの管理者(Station Director)になるには、現地当局に認められる必要があります。到着してすぐに一般の基地と同じ操作で建築を始めようとせず、そのステーションで提示される就任条件と案内を確認し、要求された活動を進めます。条件を満たしていない段階では、装飾素材を集め切ることより、管理権を得るための進行を優先しましょう。
管理権を得たら、入口と主要設備への通路を確保したまま改装します。内装だけでなく外観や追加の部屋も変更できますが、最初は小さな変更を行い、利用者が通る場所と自分が操作する端末の位置を確認してください。広げる範囲を決めてから資材を集めると、不要な部品の作り過ぎを防げます。
- 現地の管理に関する案内を開き、就任前の要求を読む。
- 要求された活動を進め、状態が変わったかを再確認する。
- 管理できるようになったら、既存の入口と利用設備の位置を記録する。
- 小さな改装から始め、通路と操作地点を歩いて確かめてから広げる。
宇宙基地は独立した建築場所として確保する
宇宙空間に自分の基地を作る場合は、深宇宙用の基地コンピューター(Deep-Space Base Computer)で場所を確保します。自然の岩の足場を利用する方法と、空いている空間を選ぶ方法があります。惑星基地を上へ延ばす作業や、貨物船の区画拡張と同じものとして考えず、まず建設場所を決めてください。
最初の施工では、到着して立つ場所と船へ戻る動線を優先します。船外へ出る必要がある作業は、防護の状態を見ながら短く区切り、素材をすべて持ったまま長時間作業しないようにします。装飾を始める前に、移動、帰船、再訪の流れを試しておくと、完成後の使いにくさを減らせます。
| 建築先 | 始めるための条件 | 先に決めること |
|---|---|---|
| 管理するステーション | 現地の管理権 | 既存設備へ通じる動線 |
| 独立した宇宙基地 | 深宇宙用基地コンピューターで場所を確保 | 足場と船への帰路 |
| 貨物船の基地 | 所有する貨物船の建築区画 | ブリッジと指揮室の接続 |
