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死亡後の回収手順:予備品・寝床・墓への戻り方

倒れた場所へ何度も急いで戻るより、食事と予備装備を整えてから回収へ向かいます。荷物、経路、寒さや濡れを分けて見直し、回収した後に安全な場所へ戻ることを優先してください。

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倒れた直後は、新しい探索を始めない

通常の死亡の案内では、能力の一部を失い、持ち物を倒れた場所へ落とします。すぐに同じ場所へ走り直すより、まず帰還した場所で、使える食事と道具を確認してください。

回収と、新しい素材集めや敵の討伐を同時に行わないようにします。最初の目標は、落とした物を取り戻し、安全な場所へ戻ることです。途中で別の作業を増やすほど、荷物と準備の見通しが立てにくくなります。

死亡時の扱いは、ワールドの死亡ペナルティ設定でも変わります。設定を変更して遊んでいる場合は、通常の回収のつもりで出発する前に、現在の設定を確認してください。

  1. 帰還先で食事と使える道具を確認する。
  2. 回収だけを目的にし、途中の新しい探索を後回しにする。
  3. 死亡ペナルティ設定を変えている場合は、今の設定を確認する。

寝床の登録と、予備品の置き場を確認する

拠点のベッドを自分の寝床として確保し、スポーンポイントの表示を確認しておきます。探索中の事故に備え、チェストへ予備装備を残すことも、回収の準備になります。

ベッドが使えない場合は、屋根、露出、近くの火、濡れ、近くの敵を示す表示に沿って直します。拠点へ戻ったのに立て直せないときは、寝床の位置や周囲の条件を確認してください。

普段使う最良の一式とは別に、回収へ向かうための道具と食事を残します。予備品まで全部持ち出した場合は、まず再準備する段階へ戻り、同じ失敗を繰り返さないようにします。

予備品は、地域ごとの危険を越えて回収地点へ着くためのものからそろえます。沼へ戻るなら完成した毒耐性蜂蜜酒、山へ戻るなら凍結への備えを、主な装備とは別の箱へ残しておきます。失った装備に付いていた耐性を、回収前から持っているつもりにならないようにします。

食事と回復の状態を整えてから戻る

食事は体力とスタミナに関わります。倒れた前と同じ装備ではない状態で戻るため、食事まで省いて急がないようにしてください。

休息済みは体力とスタミナの回復を高めます。一方、濡れは回復を下げ、凍結では体力が回復せず、スタミナの回復も大きく落ちます。回収へ向かう前に、表示されている状態を確認します。

寒さや濡れで動きにくい場合は、火のある避難場所で立て直します。倒れた地点へ到着することだけを目指さず、そこから戻るための状態まで整えて出発してください。

戻る経路と、回収地点の敵を分けて考える

前回倒れた理由を、移動中の事故、敵との戦闘、食事や荷物の問題に分けます。同じ経路を同じ準備で走り直す前に、変えるべき部分を一つ決めてください。

ポータルを使う経路なら、両端の名前が合い、戻る経路として使えることを確認します。回収後の持ち物によって通れない表示が出た場合は、接続だけを疑わず、品の制限も調べます。

一人で難しい場合は、協力プレイで回収と周囲の安全確認を分担する方法もあります。ただし、仲間と出発するときも、全員が食事と予備品を確認してから向かってください。

回収前に、持ち帰る荷物の余裕を作る

回収に不要な品まで持ち込まず、落とした物を持ち帰るための余裕を残します。荷物が増えた後に回避できなくなった場合は、重量超過になっていないかを確認してください。 重量だけでなく、持ち物欄の空き枠にも余裕を作っておきます。

墓石を操作して落とした品を回収し、中に残っている品も確認します。墓石を空にした後は、「死体の走り」の効果が表示されたかを見てください。回収しきれないときは、重量と空き枠を見直してから残りを取り出します。

「死体の走り」が有効な間は、より長く走れ、物理攻撃から受けるダメージが軽減されます。表示を確認できたときも、それを利用して戦い続けるより、安全な場所へ戻ることを先にします。

この説明は物理攻撃に関わる効果です。寒さや濡れ、毒への準備まで不要になるとは考えず、回収前に確認した経路の危険に合わせて行動します。

新しい採取をしながら回収へ向かうと、墓へ着く前に持ち帰る余裕が減ります。その回は回収に必要な物へ荷物を絞り、元の荷物を持った状態で戻る経路も確認します。近くに別の資源を見つけても、先に位置を記録して、採取は拠点へ戻った後の遠征へ回します。

回収後は拠点へ戻り、装備と備蓄を立て直す

落とした物を取り戻したら、そのまま遠征の続きを始めるより、安全な場所へ戻ります。装備と食事を整え直し、回収のために使った予備品も補充してください。

拠点へ戻ったら、倒れた原因を一つずつ見直します。防御で押し切られたなら食事と最大体力、回避できなかったなら荷物、寒さで動きにくかったなら避難と回復の状態を確認します。

次の出発では、戻ったときに使える食事と道具を再び残します。回収が成功したことだけで終えず、もう一度失敗しても同じように再準備できる状態へ戻すことが大切です。

回収に成功したら、元の装備を再装備したか、食事や耐性の効果が残っているかを確認します。拾った荷物と持ってきた予備品で重くなっている場合もあるため、そのまま戦闘へ戻らず、まずは帰還と補給を終えます。回収と探索の再開を分けると、同じ場所で再び荷物を失う連鎖を止めやすくなります。

連続して倒れるときは、突入の準備を変える

同じ地点で倒れ続ける場合は、回収へ向かうこと自体を急がず、食事、予備品、経路、荷物のどこを変えるかを決めます。毎回別の問題を抱えたまま走り直さないようにしてください。

「スキル低下なし」という表示があっても、どの死亡でも損失がないという意味で覚えないようにします。死亡の扱いはワールド設定にも関わるため、設定を変えた世界では、現在の内容を確認します。

ポータルが使えない場合と、荷物が多くて動きにくい場合は別の問題です。品のテレポート制限と重量をそれぞれ確認し、回収が済んだ物をいったん分けて置くなど、帰還を優先する手順へ切り替えます。

  1. 前回倒れた原因を一つ選び、準備を変える。
  2. 食事と休息の状態を確認し、濡れや寒さを放置しない。
  3. 荷物の重量とポータル不可の品を別々に調べる。
  4. 回収後は戦いを続けず、拠点で予備品を補充する。