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ボスの弱点検索・シールドと変化

主要ボス51件を主人公・弱点・名前で検索できます。弱点が保護される条件や戦闘中の変化は、各項目の注意点も確認してください。

物語終盤の敵名を含みます。段階によって弱点が変わる敵は、検索結果に出てもその時点で弱点を突けるとは限りません。戦闘画面の表示と各項目の変化条件を照らし合わせてください。

掲載 51件

剣士リツ・ミシュヨヒカリ · 1章
主人公・区分
ヒカリ
章
1章
場所
英雄の丘
基本の弱点
剣/弓/火
シールド
5(基本値)
変化・注意点
配下兵を先に倒して被弾を減らす。リツに槍は弱点として通らない。
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百の屍バンデラムヒカリ · 2章
主人公・区分
ヒカリ
章
2章
場所
モンテワイズ・地下闘技場
基本の弱点
槍/短剣/斧/火/光
シールド
初期6。態勢を整えると2ずつ増加し、最大10。
変化・注意点
構えによって弱点の一部を封じる。槍だけでなく短剣・斧・属性の攻撃も用意する。

基本

この段階の弱点
槍/短剣/斧/火/光
シールド
6

封鎖パターン1

この段階の弱点
短剣/火

封鎖パターン2

この段階の弱点
槍/斧/光
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将軍ローヒカリ · 3章
主人公・区分
ヒカリ
章
3章
場所
密かの森
基本の弱点
槍/弓/雷
シールド
4(基本値)
変化・注意点
ヒカリの試合で戦う。弱点を突ける技と回復手段を先に用意する。
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城主ライ・メイヒカリ · 4章
主人公・区分
ヒカリ
章
4章
場所
メイ城・処刑塔
基本の弱点
剣/杖/火/光
シールド
7(基本値)
変化・注意点
剣兵がいる間は弱点が封鎖される。剣兵を倒したあとも構えで弱点が変わる。

迅雷の構え

この段階の弱点
剣/杖/火/光
シールド
7

轟雷の構え

この段階の弱点
短剣/斧/風/闇
シールド
7

真・迅雷の構え

この段階の弱点
剣/杖/火/光
シールド
9

真・轟雷の構え

この段階の弱点
短剣/斧/風/闇
シールド
9
この章の攻略手順を読む
将軍リツ・ミシュヨヒカリ · 5章
主人公・区分
ヒカリ
章
5章
場所
ク国・朱玄城
基本の弱点
槍/弓/火/闇
シールド
7→9→11
変化・注意点
闘気を高めるとシールドと行動回数が増える。長引くほど回復に追われやすい。
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国王ムゲン・クヒカリ · 5章
主人公・区分
ヒカリ
章
5章
場所
ク国・朱玄城
基本の弱点
槍/斧/雷/光
シールド
6→9
変化・注意点
態勢を整えるとシールドが増える。後続戦を見据え、回復アイテムを残す。
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暗黒に飲まれし国王ヒカリ · 5章
主人公・区分
ヒカリ
章
5章
場所
ク国・朱玄城
基本の弱点
剣/槍/弓/杖/雷/風
シールド
10(基本値)
変化・注意点
武器を構えるたびに弱点の一部が消える。下の基本弱点すべてを常時突けるわけではない。
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ドゥオルドゥオルアグネア · 1章
主人公・区分
アグネア
章
1章
場所
薄暗がりの森
基本の弱点
短剣/斧/風
シールド
5(基本値)
変化・注意点
呼ばれたフォレストマモットも処理する。アグネアの短剣とガスの斧を使い分ける。
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支配人ラ・マーニアグネア · 2章
主人公・区分
アグネア
章
2章
場所
ニューデルスタ・大劇場
基本の弱点
槍/短剣/火/氷/闇
シールド
4(基本値)
変化・注意点
劇団員がいると一部の弱点が封鎖される。踊子と演奏家を先に倒す。

劇団員なし

この段階の弱点
槍/短剣/火/氷/闇
シールド
4

踊子がいる間

この段階の弱点
槍/短剣
シールド
4

演奏家がいる間

この段階の弱点
火/氷/闇
シールド
4
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用心棒ベロニカアグネア · 4章
主人公・区分
アグネア
章
4章
場所
龍望の丘
基本の弱点
短剣/斧/火/氷/闇
シールド
初期6。ギアを上げるたびに1増える。
変化・注意点
物理攻撃と気絶への備えをする。ギアを上げると行動回数とシールドが増える。
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ドルシネアアグネア · 5章
主人公・区分
アグネア
章
5章
場所
メリーヒルズ・月と太陽の舞台
基本の弱点
槍/短剣/弓/雷/闇
シールド
6(基本値)
変化・注意点
ファンがいる間は弱点が一部封鎖される。ファンへの全体攻撃と本体のブレイクを両立する。

基本

この段階の弱点
槍/短剣/弓/雷/闇
シールド
6

ファンがいる間

この段階の弱点
弓/闇
シールド
6
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スタードルシネアアグネア · 5章
主人公・区分
アグネア
章
5章
場所
メリーヒルズ・月と太陽の舞台
基本の弱点
剣/短剣/斧/火/風
シールド
8(基本値)
変化・注意点
魅了された仲間の処理を優先する。味方が敵側にいる間は本体の弱点も一部封鎖される。

基本

この段階の弱点
剣/短剣/斧/火/風
シールド
8

傀儡がいる間

この段階の弱点
短剣/風
シールド
8
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ギャングの長ギフパルテティオ · 1章
主人公・区分
パルテティオ
章
1章
場所
ギフの屋敷
基本の弱点
槍/短剣/斧/氷
シールド
4(基本値)
変化・注意点
手下を先に倒し、ボスだけになってからBPを使って攻める。槍でシールドを削れる。
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番犬ガーネットパルテティオ · 2章
主人公・区分
パルテティオ
章
2章
場所
ロック・カンパニー工場
基本の弱点
槍/斧/火/雷
シールド
8(基本値)
変化・注意点
マーキングされた仲間を回復する。召喚された謎の人骨を残さない。
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霧中の敵パルテティオ · 3章
主人公・区分
パルテティオ
章
3章
場所
アルロンド邸
基本の弱点
剣/斧/弓/氷/風
シールド
4(基本値)
変化・注意点
秘書サースティとの戦闘。蒸気機関が動いている間は本体の弱点が封鎖される。先に機関を壊してから本体へ攻撃する。
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蒸気装甲車オブシディアンパルテティオ · 4章
主人公・区分
パルテティオ
章
4章
場所
ロック島
基本の弱点
槍/弓/闇
シールド
40(基本値)
変化・注意点
開始時は本体の弱点がすべて封鎖されている。前部装甲・煙突・大砲を壊すたびに対応する弱点が開き、シールドも10減る。

開始時・全部位健在

シールド
40

前部装甲破壊で解放

この段階の弱点
槍

煙突破壊で解放

この段階の弱点
闇

大砲破壊で解放

この段階の弱点
弓

全部位破壊後

この段階の弱点
槍/弓/闇
シールド
10
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看守長ダーヴィッツオズバルド · 1章
主人公・区分
オズバルド
章
1章
場所
監獄地下道
基本の弱点
短剣/杖/火/雷
シールド
5(基本値)
変化・注意点
看守を巻き込む全体魔法で数を減らす。底力を使った攻撃はブレイク後に合わせる。
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衛兵隊長ステンバールオズバルド · 3章
主人公・区分
オズバルド
章
3章
場所
コニングクリーク・衛兵隊基地
基本の弱点
剣/槍/弓/雷/闇
シールド
5(基本値)
変化・注意点
配下兵が本体の弱点を封鎖する。配下兵を倒して弱点を開き、増援にも対応する。
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嘆きのゴーレムオズバルド · 4章
主人公・区分
オズバルド
章
4章
場所
モンテワイズ・地下研究室
基本の弱点
槍/杖/風/光
シールド
7(基本値)
変化・注意点
変質で弱点が入れ替わる。暴走以降はシールドが多くなるため、攻撃回数を確保する。

基本

この段階の弱点
槍/杖/風/光
シールド
7

変質後

この段階の弱点
剣/弓/氷/闇
シールド
7

崩壊後

この段階の弱点
剣/槍/短剣/斧/弓/杖
シールド
14
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ハーヴェイ教授オズバルド · 5章
主人公・区分
オズバルド
章
5章
場所
ダスクルイン霊殿・最奥
基本の弱点
槍/斧/火/氷/雷
シールド
10(基本値)
変化・注意点
ピュアエレメントを先に処理する。後半の詠唱で弱点が変わるため、最初の弱点だけに依存しない。

基本

この段階の弱点
槍/斧/火/氷/雷
シールド
10

HP低下後の詠唱

この段階の弱点
短剣/弓/光/闇
シールド
10
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フィエルヴァルグテメノス · 1章
主人公・区分
テメノス
章
1章
場所
フレイムチャーチ・大聖堂
基本の弱点
剣/氷/光
シールド
5(基本値)
変化・注意点
クリックの剣とテメノスの光攻撃でブレイクを狙う。攻撃前の回復を優先する。
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建築士ヴァドステメノス · 2章
主人公・区分
テメノス
章
2章
場所
聖堂機関の船
基本の弱点
槍/短剣/氷/光
シールド
6(基本値)
変化・注意点
召喚された敵を先に倒す。詠唱中は使える弱点が減る。

基本

この段階の弱点
槍/短剣/氷/光
シールド
6

詠唱中

この段階の弱点
短剣/氷
シールド
6
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副長クバリーテメノス · 3章・ストームヘイル編
主人公・区分
テメノス
章
3章・ストームヘイル編
場所
禁忌の聖堂
基本の弱点
槍/斧/杖
シールド
5(基本値)
変化・注意点
盾の交換に伴って弱点とシールドが変わる。反射の盾に属性攻撃を連打しない。猛毒も回復する。

弱化無効の盾

この段階の弱点
槍/斧/杖
シールド
5

反射の盾

この段階の弱点
槍/斧/弓
シールド
7

猛毒の盾

この段階の弱点
短剣/弓/火/風/光
シールド
9

弱化無効の盾・改

この段階の弱点
槍/杖/風/闇
シールド
11
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聖堂機関長カルディナテメノス · 4章
主人公・区分
テメノス
章
4章
場所
裂け岩
基本の弱点
槍/杖/氷/風
シールド
8(基本値)
変化・注意点
暗闇を放置すると危険な攻撃を受ける。形態変化後は弱点とシールドが変わる。

前半

この段階の弱点
槍/杖/氷/風
シールド
8

深き夜のカルディナ

この段階の弱点
剣/短剣/斧/火/光
シールド
13
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ピルロソローネ · 1章
主人公・区分
ソローネ
章
1章
場所
デアモントの屋敷
基本の弱点
剣/光/闇
シールド
5(基本値)
変化・注意点
剣と闇夜でブレイクし、残影の2回行動を回復と攻撃に使い分ける。
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雪兎ベルゴミソローネ · 2章・父ノ編
主人公・区分
ソローネ
章
2章・父ノ編
場所
雪兎のアジト
基本の弱点
剣/弓/火
シールド
4(基本値)
変化・注意点
手下がいる間は本体の弱点が封鎖される。覚醒後はシールドと弱点が変わる。

手下がいる間

シールド
4

手下撃破後

この段階の弱点
剣/弓/火
シールド
4

禁断の秘孔後

この段階の弱点
剣/短剣/弓/火/光
シールド
8
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マザーソローネ · 3章・母ノ編
主人公・区分
ソローネ
章
3章・母ノ編
場所
マザーズ・ガーデン
基本の弱点
短剣/弓/氷/光
シールド
6→9
変化・注意点
恐怖になるとブーストが使えないため、健全化や治療アイテムで対処する。側近も先に倒す。
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ファーザーソローネ · 3章・父ノ編
主人公・区分
ソローネ
章
3章・父ノ編
場所
廃教会
基本の弱点
槍/短剣/斧/風/光
シールド
8(基本値)
変化・注意点
物理攻撃を弱めながら、槍・短剣・斧でブレイクを狙う。行動回数が増えたら回復を優先する。
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クロードソローネ · 4章
主人公・区分
ソローネ
章
4章
場所
ロストシード城
基本の弱点
短剣/斧/杖/雷/闇
シールド
9(基本値)
変化・注意点
呼び出される幻影には本体と異なる弱点がある。敵の数を減らしてから本体に集中する。
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ベロンキャスティ · 1章
主人公・区分
キャスティ
章
1章
場所
カナルブライン水源
基本の弱点
斧/風/闇
シールド
4(基本値)
変化・注意点
ドロンと同時に出現する。先にドロンを倒して敵の行動数を減らす。
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ドロンキャスティ · 1章
主人公・区分
キャスティ
章
1章
場所
カナルブライン水源
基本の弱点
氷/闇
シールド
2(基本値)
変化・注意点
ベロンと同時に出現する。氷柱などでブレイクを狙い、毒は早めに治す。
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サンドリオンキャスティ · 2章・サイ編
主人公・区分
キャスティ
章
2章・サイ編
場所
サンドリオンの巣穴
基本の弱点
槍/斧/氷/光/闇
シールド
5→7→9
変化・注意点
味方を飲み込まれたら本体をブレイクして救出する。硬化でシールドが増える。
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盗賊プラックキャスティ · 2章・ウィンターブルーム編
主人公・区分
キャスティ
章
2章・ウィンターブルーム編
場所
ウィンターブルーム・盗賊街の酒場
基本の弱点
剣/短剣/斧/火
シールド
7(基本値)
変化・注意点
手下が本体の弱点を守る。ミックとマックをブレイクするか倒してから本体を狙う。
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薬師トルーソーキャスティ · 4章
主人公・区分
キャスティ
章
4章
場所
ティンバーレイン城・屋上
基本の弱点
槍/斧/氷/闇
シールド
8(基本値)
変化・注意点
雨による最大HP低下があるため長期戦を避ける。後半は弱点とシールドが増える。

前半

この段階の弱点
槍/斧/氷/闇
シールド
8

後半

この段階の弱点
剣/槍/斧/杖/氷/雷/闇
シールド
12
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夜に来たるものオーシュット · 1章
主人公・区分
オーシュット
章
1章
場所
ケノモの村
基本の弱点
短剣/斧/雷/風
シールド
4(基本値)
変化・注意点
謎の幼体を倒して攻撃を集中させる。捕獲した魔物や斧を利用する。
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テラオーシュット · 2章・テラ編
主人公・区分
オーシュット
章
2章・テラ編
場所
地神の寝床
基本の弱点
短剣/斧/杖/氷/闇
シールド
6(基本値)
変化・注意点
硬質化で武器弱点が順に減る。氷・闇の攻撃手段を残しておく。

基本

この段階の弱点
短剣/斧/杖/氷/闇
シールド
6

硬質化後

この段階の弱点
斧/杖/氷/闇
シールド
6

灼熱の地の後

この段階の弱点
杖/氷/闇
シールド
6

さらに硬質化

この段階の弱点
氷/闇
シールド
6
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グラチェスオーシュット · 2章・グラチェス編
主人公・区分
オーシュット
章
2章・グラチェス編
場所
霊峰アルタ
基本の弱点
槍/短剣/弓/火
シールド
8(基本値)
変化・注意点
エレメントを召喚すると本体の弱点が封鎖される。火属性の全体攻撃などで先にエレメントを倒す。
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悲月のラージャッカルオーシュット · 3章
主人公・区分
オーシュット
章
3章
場所
月望む断崖
基本の弱点
剣/斧/氷/風
シールド
7(基本値)
変化・注意点
1章でマヒナを選んだ場合の相手。捕食とHP低下によって弱点が変わる。

基本

この段階の弱点
剣/斧/氷/風
シールド
7

捕食後

この段階の弱点
弓/杖/風/闇
シールド
7

HP低下後

この段階の弱点
槍/短剣/火/雷/光
シールド
7
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悲月のマラマフクロウオーシュット · 3章
主人公・区分
オーシュット
章
3章
場所
月望む断崖
基本の弱点
短剣/弓/火
シールド
7(基本値)
変化・注意点
1章でアカラを選んだ場合の相手。捕食後はシールドと弱点が変わる。

基本

この段階の弱点
短剣/弓/火
シールド
7

捕食後

この段階の弱点
槍/斧/杖/闇
シールド
10

HP低下後

この段階の弱点
剣/弓/氷/雷/光
シールド
10
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異形の魔物最終章 · 明日への旅路
主人公・区分
最終章
章
明日への旅路
場所
主獣の墓所
基本の弱点
斧/弓/氷/光
シールド
7(基本値)
変化・注意点
幼体への全体攻撃を交えながら本体を削る。光・氷と斧・弓を用意する。
アルカネット最終章 · 明日への旅路
主人公・区分
最終章
章
明日への旅路
場所
フレイムチャーチ
基本の弱点
槍/斧/氷/雷
シールド
8(基本値)
変化・注意点
夜の従僕を先に処理して被弾を抑える。光攻撃だけでは本体の弱点を突けない。
ヴィーデ最終章 · 明日への旅路
主人公・区分
最終章
章
明日への旅路
場所
ヴィーダニア島の城内
基本の弱点
剣/斧/杖/雷/光
シールド
10(基本値)
変化・注意点
触手が本体を守る。両パーティに回復役と弱点を削る手段を分けて準備する。
邪神ヴィーデ最終章 · 明日への旅路
主人公・区分
最終章
章
明日への旅路
場所
ヴィーダニア島の城内
基本の弱点
剣/短剣/弓/風/光
シールド
10(基本値)
変化・注意点
左右の腕を倒して本体を狙う。光なき明日を使う段階では本体の弱点が変わる。

基本

この段階の弱点
剣/短剣/弓/風/光
シールド
10

光なき明日以降

この段階の弱点
槍/斧/杖/氷/雷/光
シールド
15
デザートワーム寄り道 · 流砂の牢獄
主人公・区分
寄り道
章
流砂の牢獄
場所
流砂の牢獄
基本の弱点
剣/短剣/斧/氷/光
シールド
7(基本値)
変化・注意点
錆びた斧の回収と狩人の追加ライセンスにつながる戦闘。取り巻きがいる間は光以外の弱点が封鎖される。

取り巻きがいる間

この段階の弱点
光
シールド
7

取り巻き撃破後

この段階の弱点
剣/短剣/斧/氷/光
シールド
7
カニス・ディルス寄り道 · 奈落の城
主人公・区分
寄り道
章
奈落の城
場所
奈落の城
基本の弱点
槍/斧/弓/火/風
シールド
9(基本値)
変化・注意点
神官の追加ライセンスに必要な大神官の聖典を入手できる。吹き飛ばしで人数が減ることに備える。取り巻きがいる間は火以外の弱点が封鎖され、学習後はシールドが11になる。

取り巻きがいる間

この段階の弱点
火
シールド
9

取り巻き撃破後

この段階の弱点
槍/斧/弓/火/風
シールド
9

学習後

この段階の弱点
槍/斧/弓/火/風
シールド
11
ビヒモス寄り道 · 沈みゆく遺跡
主人公・区分
寄り道
章
沈みゆく遺跡
場所
沈みゆく遺跡
基本の弱点
槍/斧/弓/氷
シールド
8(基本値)
変化・注意点
石化を治すヘンルーダの蕾や、石化を防ぐ装備を用意する。学習後は弱点が入れ替わり、シールドも10に増える。

基本

この段階の弱点
槍/斧/弓/氷
シールド
8

学習後

この段階の弱点
剣/短剣/雷/風/闇
シールド
10
ウミボウズ寄り道 · 分かつ大海
主人公・区分
寄り道
章
分かつ大海
場所
南東の大渦
基本の弱点
剣/斧/杖/火/光
シールド
12(基本値)
変化・注意点
形状変化で弱点が変わる。船を得た直後に無理をせず、全体回復と複数の属性を準備する。

基本

この段階の弱点
剣/斧/杖/火/光
シールド
12

形状変化の候補1

この段階の弱点
槍/斧/弓/火/氷
シールド
12

形状変化の候補2

この段階の弱点
短剣/弓/雷/闇
シールド
12

形状変化の候補3

この段階の弱点
剣/火/氷/雷
シールド
12
歴戦のサメ寄り道 · 分かつ大海
主人公・区分
寄り道
章
分かつ大海
場所
海上
基本の弱点
槍/短剣/杖/火
シールド
9(基本値)
変化・注意点
学習後は弱点が入れ替わる。船で接近する前に回復とセーブを済ませる。

基本

この段階の弱点
槍/短剣/杖/火
シールド
9

学習後

この段階の弱点
剣/短剣/斧/雷
シールド
9
祭司帝ヒノエカグラ寄り道 · 五重塔の試練
主人公・区分
寄り道
章
五重塔の試練
場所
ク国・五重塔の最上階
基本の弱点
槍/弓/氷/闇
シールド
7→10→13。戦闘の進行によって増加する。
変化・注意点
姿で弱点が変わる。属性攻撃を受ける段階と物理攻撃を受ける段階を分けて守る。

若女の相

この段階の弱点
槍/弓/氷/闇

般若の相

この段階の弱点
斧/杖/風/光
眼球裏ボス · 異界の門
主人公・区分
裏ボス
章
異界の門
場所
異界の門
基本の弱点
短剣/斧/杖/雷/光
シールド
8。HP低下後16。
変化・注意点
亡者がいる間は本体の弱点が封鎖される。亡者をまとめて倒せる火力を準備する。
黒呪帝ガルデラ裏ボス · 異界の門
主人公・区分
裏ボス
章
異界の門
場所
異界の門
基本の弱点
槍/短剣/弓/氷
シールド
部位健在時99。全部位撃破後20。以後は毎ターン2回復する。
変化・注意点
兜・腕・剣を倒すまでは本体が守られる。部位を倒した後も弱点が変化する。

部位を倒した直後

この段階の弱点
槍/短剣/弓/氷
シールド
20

変化後1

この段階の弱点
剣/杖/火/雷/光
シールド
20

変化後2

この段階の弱点
斧/杖/風/光
シールド
20