ストーリー攻略
8人の全章と分岐、クロスストーリー、最後の旅へ。
ソリスティアを旅する8人の物語を、章ごとの手順とボス対策から案内します。ジョブ・技・装備の検索と比較、サブストーリーの解決、編成メモ、必要JP計算、収集チェックを利用できます。
8人の全章と分岐、クロスストーリー、最後の旅へ。
昼夜のコマンド、底力、EXアビリティの条件を確認。
基本・特殊ジョブの解放と追加ライセンスを調べます。
性能や入手方法から探し、3件を並べて比較できます。
弱点・シールドと、段階による変化を確認。
必要な情報・品物と解決の手順、報酬を調べます。
主人公とジョブを組み合わせ、武器の対応を確認。
アビリティ習得までの必要量と不足を計算。
攻略・依頼・装備の記録をまとめて確認。
技の対象・消費SP・効果と、習得や使用の条件を確認できます。
EXTRA BATTLEは本編のエクストラストーリーをクリアした後、タイトル画面から挑戦する戦闘モードです。通常の最終決戦より強い相手に、育成済みの8人と所持品を使って挑みます。
異界の門では、8人を二組に分けて眼球と黒呪帝ガルデラに連続で挑みます。明日への旅路とは別の寄り道なので、解放条件と両方のパーティの準備を確認してから向かいましょう。
同じ目的でも、仲間によって必要なレベル・お金・品物が変わります。昼夜の使い分けと、サブストーリーで間違えやすい操作を確認できます。
発明家の追加アビリティに必要な素材15種と、ウェポンマスター用の錆びた武器6種を、入手場所と条件から確認できます。
パルテティオの「商売の匂い」3本を、開始地点と必要な同行者から進めます。船、蓄音機、商売録の解放はそれぞれ独立しています。
開始地点から仲間を集め、次の章と装備更新へ進む手順を整理します。主人公の選択は、戦闘で担当させたい役割と物語から考えましょう。
敵のシールドを削る行動と、ブレイク後にダメージを出す行動を分けて考えます。ボスに勝てないときの確認順もまとめています。
バトルジョブのライセンス、サポートアビリティ、EXアビリティを区別し、育成の手順を整理します。
回復調合と攻撃調合を使い分け、味方のBP補充や敵のブレイクを狙います。素材数、増強剤・拡散剤、底力を組み合わせる具体例をまとめました。
捕獲率を上げる準備、6枠の使い分け、ダンジョンボスを捕まえられるタイミングを確認します。通常のけしかけるとEXアビリティの制限も区別します。
ク国から旅立ち、仲間との再会を経て帰還するまでを章別に案内します。1対1の試合と通常のボス戦では準備を分けましょう。終盤の展開を含みます。
祭りの舞台から大舞踏祭まで、昼の「誘惑」と夜の「おねだり」を使い分けて進めます。町の人物を連れていく手順と、各章の戦闘準備をまとめています。
全4章と3つの「商売の匂い」を案内します。3章の実績報告、4章へ渡る船の準備を先に確認しておくと、移動のやり直しを減らせます。
監獄からの脱出は1章と2章を続けて進めます。3章以降は調査と戦闘を重ね、単独の「強奪」に備えた装備も必要になります。
2章と3章には父ノ編・母ノ編があります。両方の道を進めて鍵をそろえ、ニューデルスタから最終章へ向かいます。終盤の人物と展開を含みます。
聞き込み、夜の「暴く」、昼の「導く」で事件を追います。3章のクラックレッジ編とストームヘイル編を両方進めてから、ナ・ナシの里へ向かいます。
2章はカタルアクタ・テラ・グラチェスの3編です。推奨Lvに差があるため、同じ「2章」とまとめて考えず、仲間の育成に合わせて進めましょう。
薬師団の足跡を追い、失われた記憶を確かめます。2章のサイ編・ウィンターブルーム編を両方終えると、人なき村で3章を進められます。
4組それぞれに前編・後編があります。対象の2人をパーティに入れ、必要な章を終えて開始地点へ向かいます。後編は各組の前編を終えてから進めましょう。
主人公8人の物語とクロスストーリー全8編を終えると、最後の旅を始められます。開始後は一時的に行動が制限されるため、専用のセーブを残してから進めましょう。物語の結末を含みます。