ゼルダの伝説 知恵のかりものゲルド砂漠の調査とゲルドの聖域

砂漠では、最初から大きな裂け目へ入ることはできません。兵士たちの困りごとを調べ、砂の下の入口を開いてから、像とシンクの仕掛けを進めます。

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開始の目安: ミナミノ遺跡を終え、ルーベリの家で二つの大きな裂け目の話を聞いている。

この章の目標: モグリフォンを倒し、ゲルド砂漠の大きな裂け目を修復する。

  1. オアシスで補給し、大きな裂け目を調べる

    砂漠に入ったら、オアシスのしるべとスムージー屋を調べておきます。大きな裂け目のそばでトリィの反応を見つけても、入口は砂の下です。近くの兵士に、地下へ入る方法を尋ねます。

    進行の確認: 砂に埋まった聖域へ入るため、ゲルドの人たちに話を聞く段階になります。

  2. 悲鳴のした方へ向かい、トーナを助ける

    会話の途中で声が聞こえたら、その場所へ向かいます。襲ってくる魔物を倒し、トーナの話を聞きます。裂け目を調べる力があることを伝え、街の宮殿を目指します。

    進行の確認: ゲルドの街へ入り、族長と話す目的ができます。

  3. 宮殿でセラムと話し、オアシスのトーナへ会う

    宮殿で聖域へ入る許可を求めます。この会話だけでは許可は出ないので、街を出る前に伝言を聞きます。トーナが待つオアシスへ戻り、小さな裂け目の調査を引き受けます。

    進行の確認: 砂漠の三つの調査先が分かります。

  4. オアシス南の遺跡で、兵士を襲う魔物を倒す

    オアシスの南側にある遺跡へ行き、兵士の話を聞きます。出てきた魔物を倒して、兵士が休める状態にします。戦闘後にも会話し、この場所の調査が済んだことを確かめます。

    進行の確認: この裂け目自体を修復できなくても、兵士を助けた段階として先へ進めます。

  5. 先祖が眠る洞窟で、別の側へ回って火をつける

    兵士と話したら、左側の岩をシンクで動かして脇の通路へ入ります。さらに奥の岩をどかし、その下から下層を通り抜けます。右側のハシゴで上へ戻り、燭台へキャンゾルの火を届かせて会話を終えます。途中のピッティは、覚えておくと地中の物を探すときに使えます。

    進行の確認: 燭台の問題を解決できれば、この場所の用事は済みます。

  6. 街の南の兵士へ、サボテンスムージーを届ける

    ゲルドの街の南側で動けなくなっている兵士には、サボテンスムージーを用意します。ヒンヤリサボテンを2個使って、オアシスの店で作れます。材料を持っているだけで済ませず、完成品を兵士へ渡します。

    進行の確認: 兵士が回復し、三つの調査先を一通り回った状態になります。

  7. 宮殿で結果を伝え、東側の大きくなった裂け目へ向かう

    三つの場所を調べた後は、宮殿へ報告します。裂け目を修復できなかったことも、ここまでの進行の一部です。新たに兵士たちがのみこまれたら、セラムとトーナを追って現場へ向かいます。

    進行の確認: トリィが入れる裂け目が開き、救助へ進めます。

  8. 無の世界で、トリィの仲間を探す

    浮かぶ足場を渡り、閉じ込められた仲間の光を探します。黒い魔物が抱えている光もあるので、地形だけを調べて終わらないようにします。画面に出る残りの表示がなくなるまで回収します。

    進行の確認: 元の世界へ戻り、助かった人たちと会話できます。

  9. 許可が出たら、洞窟の栓を引いて砂を抜く

    救助後の会話を終えると、聖域の入口を開く許可が出ます。案内された洞窟へ向かい、砂をせき止めている栓にシンクします。しっかり引き抜くと、聖域を覆っていた砂が流れます。

    進行の確認: 地上へ戻ったときに、聖域へ入れる道が現れています。

  10. 聖域の裂け目へ入り、風の通路を抜ける

    聖域にできた入口から無の世界へ進み、建物の中へ入ります。強い風で進めない通路では、送風機の前に重い岩を置いて風を遮ります。風が届かない場所を作ってから、壁を登ります。

    進行の確認: しるべのある部屋へ着き、聖域内の探索を始められます。

  11. 床ビュンを覚え、しるべの部屋へ戻る

    西の部屋では、床が浮いてゼルダへ飛んできます。まだ光っている床ビュンを見つけたら覚え、その場に立ち止まらず飛来を避けます。後のベルトコンベアーを越える場面で使えるので、先に覚えておくと便利です。

    進行の確認: 床ビュンを選べるようにしてから、しるべの部屋の東へ進みます。

  12. レバーの扉と回転する壁を抜け、小さなカギを取る

    レバーはシンクで引き、扉が開いている間に通り抜けます。行き止まりに見える部屋では、壁の取っ手へシンクして引きます。回転した壁の先にある宝箱から、小さなカギを回収します。

    進行の確認: しるべの部屋へ戻り、北側の鍵のかかった扉を開けられます。

  13. 蛇の像を覚え、ガモースを倒して西へ進む

    扉の先で蛇の像を覚えます。ガモースに閉じ込められた部屋では、飛んでいる相手へ攻撃が届くカリモノを使います。砂に埋もれた階段や大きな扉はこの時点では使わず、西の通路を調べます。

    進行の確認: ベルトコンベアーと木箱がある部屋へ進めます。

  14. 床ビュンで隙間を渡り、下の階へ降りる

    木箱で塞がれていない向こう岸へ向けて床ビュンを出し、飛び出す前に乗ります。着地したらハシゴを下ります。砂地の下に宝箱が見える場合は、ピッティで穴を掘る寄り道もできます。

    進行の確認: 二つの供え物を求める石碑と、しるべのある部屋へ着きます。

  15. 砂山の石碑と、外へ続く経路を調べる

    石碑の部屋の東では、砂山を送風機などの風で払います。現れたヒントを読んだら戻り、西のポウがいる部屋を進みます。ポウを倒して出たダンジョンマップを取り、外へ出られる場所を探します。

    進行の確認: 聖域の外側へ出て、別の入口から先へ回り込めます。

  16. 外側で鷹の像を覚え、別の入口へ回る

    外の高所にある鷹の像を見つけたら、足場を作って近づき、覚えます。しるべも調べておきます。別の出入口から聖域へ戻り、流砂のあるレバーの部屋を抜けます。

    進行の確認: 猫の像がある部屋を経由して、中ボスへ向かう通路に進めます。

  17. 弓を使うリンクには、射線を外して近づく

    離れた場所で矢を受け続けないよう、横へ動きながら距離を詰めます。魔物を別の方向へ出し、相手が狙っていない側から攻撃する機会を作ります。倒した後に残る弓矢を取ります。

    進行の確認: 剣士モード中に弓矢を使える状態になります。

  18. 遠くの黒い障害物を矢で壊す

    大きな隙間の先にある黒い障害物は、剣で届く距離まで近づく必要はありません。足元の安全を確保して剣士モードになり、矢を当てて通路を開きます。移動に戻ったら変身を解きます。

    進行の確認: 炎とベルトコンベアーのある区画へ進めます。

  19. 炎を像で遮り、象の像と次の小さなカギを取る

    炎の通り道へ動物の像を置き、陰になる場所を作りながら進みます。コンベアーの先で象の像を覚え、宝箱の小さなカギも取ります。二つを揃えたら、流砂のレバーの部屋へ戻ります。

    進行の確認: その部屋の鍵のかかった扉から、未探索の区画へ入れます。

  20. 送風機をどかし、燭台の火を揃える

    回転扉の先では、風で火を妨げている送風機を先に移動します。火炎放射器はシンクで向きを変え、残った燭台にはキャンゾルを使います。火が揃うと現れる石碑を読み、供え物の手掛かりを確認します。

    進行の確認: 象と鷹の像を使う準備ができています。

  21. 象と鷹の像を置き、奥の砂を抜く

    二つの供え物を求めていた部屋へ戻ります。赤い台座へ象の像と鷹の像をそれぞれ置き、開いた扉の奥へ進みます。そこで栓をシンクして引き抜くと、砂に隠れていた経路が開きます。

    進行の確認: 大きなカギの部屋と、上の階のボスの扉へ進める状態になります。

  22. 青と緑の仕切りを沈め、大きなカギを取る

    宝箱の左下にあるハンドルを回し、連動する青い仕切りが沈む位置へ合わせます。次はハンドルで緑の仕切りを動かし、その仕切り自体にもシンクして逆向きへ回します。緑の部分が沈んだら宝箱へ進み、大きなカギを取ります。

    進行の確認: 青と緑の仕切りが沈み、宝箱の大きなカギを取れます。

  23. モグリフォンの突進先へ、像を置く

    相手が止まって砂を巻き上げたら、突進の前触れです。ゼルダとの間に象の像などを置き、ぶつかって動けなくなったところを攻撃します。衝撃波が来る間は、像を遮蔽物として使えます。

    進行の確認: 追い回すより、相手の突進で攻撃の機会を作ります。

  24. 空を飛び始めたら、流砂と落下する影を見る

    流砂が広がったら、動ける足場を意識して竜巻を避けます。上から落ちてくる場面では影の位置から離れ、落下先へ像を置けると動きを止められます。倒れた後に近づいて攻撃し、起き上がる前に距離を取ります。

    進行の確認: 地上の突進と上からの落下を、それぞれ避けてから反撃します。

  25. 修復後の会話を終え、未完了の地方かルーベリの家へ向かう

    ハートのうつわを回収し、裂け目を修復して元の世界へ戻ります。ジャブール水域がまだなら次に向かいます。二つの地方を終えている場合は、ルーベリの家で調査結果を伝えます。

    進行の確認: 片方だけを終えた状態と、両方が終わった状態で行き先を分けます。

進めないとき

最初の三つの裂け目を消せない

その段階では、兵士の救援・燭台・スムージーの用事を済ませれば進みます。三つとも修復できるまで探し続けず、宮殿へ結果を伝えます。

供え物の扉が開かない

蛇や猫ではなく、象と鷹の像を使います。台座からはみ出していないか、片方がコスト超過で消えていないかも見ます。

火をつけても燭台の仕掛けが終わらない

風が当たる燭台を残していないか見ます。送風機を先にどかし、火炎放射器の向きとキャンゾルを置く位置を調整します。

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