コルニア攻略|旗揚げからスカーレット救出まで
コルニア序盤では、戦闘の基本を覚えながら仲間の役割をそろえます。目標は「司祭の行方」のクリアです。王都周辺の強敵は後回しにし、低レベルの戦場と町の復興を挟んで進みましょう。
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一角獣の指輪・決起の矢先
「一角獣の指輪」は敵将ホドリック、「決起の矢先」は敵将オーバンの撃破が目標です。戦闘前の予測と部隊配置を確認し、味方がまとまって同じ敵を追い続けないように移動先を指定します。
「決起の矢先」では敵本拠地だけでなく、自軍本拠地に向かう敵にも注意してください。攻撃役を前進させるときは、後続の敵を迎えられる位置に別部隊を残します。
旗揚げ後の軍備を整える
ソリジー砦で部隊の編成人数を増やし、装備変更と港町ウーヴリールでの購入を進めます。人数を増やした枠には、攻撃役だけでなく前衛を守る役や回復役を入れ、続けて戦える部隊を作りましょう。
| 準備する役割 | 序盤の候補 | 使う場面 |
|---|---|---|
| 弓による攻撃 | ロルフ | 飛行する敵や回避に頼る敵への対処 |
| 魔法攻撃 | オーシュ、ヤーナ | 物理防御が高い重装への対処 |
| 回復 | シャロン、クロエなど | 連戦で減ったHPを戻す |
| 機動力 | クライブなどの騎馬をリーダーにした部隊 | 拠点確保と本拠地への援護 |
| 遠隔攻撃への防御 | レックス | 弓を受ける飛行・後衛の保護 |
仲間を増やす寄り道
「孤高の反抗者」ではロルフとの会話を行います。「天翼騎士」はシャロン、「遺跡の魔術師」はオーシュを迎える機会です。魔法と回復の担当が加わると、物理攻撃だけでは突破しにくい敵にも対応できます。
ギャメルとマンドランを後で仲間にしたい場合は、この地域での処遇が関係します。ギャメルは自警団へ引き渡さず、マンドランは処刑せず見逃してください。その場で二人が加入しなくても、後の「流転の賊」につながります。
沼地の魔女|重装と見張り台を別々に処理する
グルー砦方面で発生する戦場で、敵将ボーモンの撃破を目指します。ホプリタイに物理攻撃を重ねるだけでは戦闘が長引きます。魔法攻撃を担当する部隊を進め、弓兵の見張り台へは別の部隊を向かわせると、主力がアシストを受け続けずに済みます。
クリア後はヤーナが加入します。エルヘイムの「迷いの森」を抜けるためにも必要な進行なので、スカーレットの救出だけを急いで未完了にしないようにしましょう。
司祭の行方|まず本拠地と二つの進路を確保する
序盤の山場です。最初から主力を全員前へ出すと、山越えで本拠地を狙う飛行部隊への対応が遅れます。弓を使える部隊と出撃用のブレイブを確保し、守りを置いてから攻めましょう。
- アヴァーグの村方面へは、重装に対応できる部隊を向かわせる。
- グルポントの町方面を進む部隊は、北側の友軍と合流しながら敵を減らす。
- 敵の見張り台を放置せず、進軍中に受けるアシストを減らす。
- 確保した拠点を再出撃と立て直しに使い、城塞都市ユークイットへ進む。
- ルノーを倒した後の戦闘に備え、ブレイブや回復手段を使い切らない。
ガレリウス戦と救出後
「司祭の行方」のガレリウスは、攻撃を防ぐダークアーマーと、味方のHPを大きく減らすフォールンワンに注意が必要です。攻撃を防がれた直後に火力役の手番が終わっていないか、戦闘の流れを確認してください。
シーフを前衛に置く場合は、回避に使うPPと毒への対策を準備します。魔法やウォーリアで攻める部隊を組み、予測で倒しきれないときは回復してから再戦します。前衛が倒れる状態で連続して突っ込むより、拠点で役割を組み直す方が安定します。
クリア後はスカーレット、キトラ、フラウ、ミリアムが戦力に加わります。次はドラケンガルドを基本の進路とし、未完了の低レベル戦場で仲間と軍備を補ってください。
