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クラス検索・得意な相手と配置

味方が使用できる67クラスの役割、弱点、装備、クラスチェンジ前の系統を調べられます。

配置は編成を考える際の目安です。育成・装備・敵の攻撃で適切な位置は変わります。スタミナは、そのクラスを部隊のリーダーにしたときの基本値で、難易度による増加は含みません。CASUALでは上限が増えるため、実際の値はゲーム内の表示も確認してください。装備枠の内訳では、同じ種類が複数あればその数だけ装備できます。

クラスを比較する · 主要スキルを調べる

掲載 67件

ロード歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
3
装備枠の内訳
剣/盾/アクセサリ
特性
歩兵
クラス段階
下級
装備可能
剣/盾
得意な役割
攻撃と味方の保護を兼ねる。自己回復で連戦中の消耗を抑えやすい。
注意点
一人で全攻撃を受けず、相手の攻撃属性と回復量を確認する。
配置の目安
前列
補足
アレイン専用。

この系統の仲間: アレイン

主な習得技: リーンエッジ、キャバルリースレイ

ハイロード騎馬
移動タイプ
騎馬
リーダー時の基本スタミナ
5
装備枠数
4
装備枠の内訳
剣/盾/アクセサリ/アクセサリ
特性
騎馬
クラス段階
上級
下級クラス
ロード
装備可能
剣/盾
得意な役割
攻撃と味方の保護を兼ねる。自己回復で連戦中の消耗を抑えやすい。
注意点
一人で全攻撃を受けず、相手の攻撃属性と回復量を確認する。
配置の目安
前列
補足
アレイン専用。

この系統の仲間: アレイン

主な習得技: リーンエッジ、キャバルリースレイ、スピニングエッジ、ラピッドオーダー

ファイター歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
3
装備枠の内訳
剣/盾/アクセサリ
特性
歩兵/重装
クラス段階
下級
装備可能
剣/盾
得意な役割
遠隔物理攻撃を受ける味方の護衛役。弓に狙われやすい飛行役と組ませやすい。
注意点
重装特効と魔法攻撃を同時に受ける配置を避ける。
配置の目安
前列または護衛の必要な後列
補足
アローカバーに使うPPを残す。

この系統の仲間: レックス、コーム

主な習得技: シールドバッシュ、アローカバー

ヴァンガード歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
4
装備枠の内訳
剣/盾/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/重装
クラス段階
上級
下級クラス
ファイター
装備可能
剣/盾
得意な役割
遠隔物理攻撃を受ける味方の護衛役。弓に狙われやすい飛行役と組ませやすい。
注意点
重装特効と魔法攻撃を同時に受ける配置を避ける。
配置の目安
前列または護衛の必要な後列
補足
アローカバーに使うPPを残す。

この系統の仲間: レックス、コーム

主な習得技: シールドバッシュ、アローカバー

ソルジャー歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
3
装備枠の内訳
槍/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵
クラス段階
下級
装備可能
槍
得意な役割
縦に並ぶ敵への攻撃と、味方の回復を両立する。騎馬対策にも使える。
注意点
盾を装備できないため、敵の集中攻撃を受け続ける役にはしない。
配置の目安
後列
補足
同じ縦列の敵を狙える配置を確認する。

この系統の仲間: クロエ

主な習得技: ファーストエイド

サージェント歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
4
装備枠の内訳
槍/アクセサリ/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵
クラス段階
上級
下級クラス
ソルジャー
装備可能
槍
得意な役割
縦に並ぶ敵への攻撃と、味方の回復を両立する。騎馬対策にも使える。
注意点
盾を装備できないため、敵の集中攻撃を受け続ける役にはしない。
配置の目安
後列
補足
同じ縦列の敵を狙える配置を確認する。

この系統の仲間: クロエ、ゲイリー

主な習得技: ファーストエイド、アクティブギフト

ハスカール歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
3
装備枠の内訳
斧/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵
クラス段階
下級
装備可能
斧
得意な役割
敵の物理防御を下げ、後続の物理攻撃を通しやすくする。
注意点
防御低下が入る前に主力が攻撃すると連携を活かしにくい。
配置の目安
後列を基本に耐久次第で前列
補足
行動速度を主力より高くすると弱体化を利用しやすい。

この系統の仲間: オーバン

主な習得技: スマッシュ

ヴァイキング歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
4
装備枠の内訳
斧/盾/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵
クラス段階
上級
下級クラス
ハスカール
装備可能
斧/盾
得意な役割
敵の物理防御を下げ、後続の物理攻撃を通しやすくする。
注意点
防御低下が入る前に主力が攻撃すると連携を活かしにくい。
配置の目安
後列を基本に耐久次第で前列
補足
行動速度を主力より高くすると弱体化を利用しやすい。 クラスチェンジ後は盾で耐久も補える。

この系統の仲間: オーバン

主な習得技: スマッシュ、ワイドブレイカー、バトルホルン

ソードマン歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
3
装備枠の内訳
剣/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵
クラス段階
下級
装備可能
剣
得意な役割
必中攻撃で回避役を狙い、速い行動と会心で敵を減らす。
注意点
必中攻撃を受けると回避に頼れない。低いHPを補う。
配置の目安
回避を使う前列または保護された後列
補足
必中が必要な相手を作戦で優先する。

この系統の仲間: メリザンド、リア、アラミス

主な習得技: パリィ

ソードマスター歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
4
装備枠の内訳
剣/剣/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵
クラス段階
上級
下級クラス
ソードマン
装備可能
剣/剣
得意な役割
必中攻撃で回避役を狙い、速い行動と会心で敵を減らす。
注意点
必中攻撃を受けると回避に頼れない。低いHPを補う。
配置の目安
回避を使う前列または保護された後列
補足
必中が必要な相手を作戦で優先する。 剣を2本装備できる。

この系統の仲間: メリザンド、リア、アラミス

主な習得技: パリィ

マーセナリー歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
3
装備枠の内訳
剣/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵
クラス段階
下級
装備可能
剣
得意な役割
味方が攻撃された際の反撃を、追加の攻撃機会に変える。
注意点
反撃用のPP切れと、敵を倒しきれないときの消耗に注意する。
配置の目安
後列
補足
前列の盾役で攻撃を受け止め、反撃につなげる。

この系統の仲間: ベレニス、ジェレミー、マゼラン

主な習得技: キリングチェイン、フォロースラッシュ

ランツクネヒト歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
4
装備枠の内訳
剣/盾/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵
クラス段階
上級
下級クラス
マーセナリー
装備可能
剣/盾
得意な役割
味方が攻撃された際の反撃を、追加の攻撃機会に変える。
注意点
反撃用のPP切れと、敵を倒しきれないときの消耗に注意する。
配置の目安
後列
補足
前列の盾役で攻撃を受け止め、反撃につなげる。クラスチェンジ後は盾で耐久も補える。

この系統の仲間: ベレニス、ジェレミー、マゼラン

主な習得技: キリングチェイン、フォロースラッシュ

ホプリタイ歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
3
装備枠の内訳
槍/大盾/アクセサリ
特性
歩兵/重装
クラス段階
下級
装備可能
槍/大盾
得意な役割
物理攻撃を受け止め、かばう行動で後列を守る。
注意点
魔法攻撃と重装特効には耐久を過信しない。
配置の目安
前列
補足
回復役と魔法対策役を分担させる。

この系統の仲間: ホドリック

主な習得技: ヘヴィカバー

カタフラクト歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
4
装備枠の内訳
槍/大盾/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/重装
クラス段階
上級
下級クラス
ホプリタイ
装備可能
槍/大盾
得意な役割
物理攻撃を受け止め、かばう行動で後列を守る。
注意点
魔法攻撃と重装特効には耐久を過信しない。
配置の目安
前列
補足
回復役と魔法対策役を分担させる。

この系統の仲間: ホドリック、ブリス、ヘルマン、ボーモン

主な習得技: ヘヴィカバー、ラインカバー

グラディエーター歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
3
装備枠の内訳
斧/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵
クラス段階
下級
装備可能
斧
得意な役割
横一列への攻撃で複数の敵を削る。高いHPを回復で支えやすい。
注意点
HPが多くても防御は高くない。騎馬や魔法の大きな一撃に注意する。
配置の目安
保護された前列または後列
補足
攻撃前に回復できる味方を添える。

この系統の仲間: ブルーノ

バーサーカー歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
4
装備枠の内訳
斧/アクセサリ/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵
クラス段階
上級
下級クラス
グラディエーター
装備可能
斧
得意な役割
横一列への攻撃で複数の敵を削る。高いHPを回復で支えやすい。
注意点
HPが多くても防御は高くない。騎馬や魔法の大きな一撃に注意する。
配置の目安
保護された前列または後列
補足
攻撃前に回復できる味方を添える。

この系統の仲間: ブルーノ

ウォーリア歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
3
装備枠の内訳
斧/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵
クラス段階
下級
装備可能
斧
得意な役割
重装を狙う物理アタッカー。盾役の処理を任せられる。
注意点
重装以外への火力と、攻撃が当たるかを戦闘予測で確かめる。
配置の目安
後列
補足
重装系を優先する作戦で役割を固定する。

この系統の仲間: モルドン、ニーナ、キトラ、ミレー

主な習得技: ヘヴィバスター

ブレイカー歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
4
装備枠の内訳
斧/アクセサリ/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵
クラス段階
上級
下級クラス
ウォーリア
装備可能
斧
得意な役割
重装を狙う物理アタッカー。盾役の処理を任せられる。
注意点
重装以外への火力と、攻撃が当たるかを戦闘予測で確かめる。
配置の目安
後列
補足
重装系を優先する作戦で役割を固定する。

この系統の仲間: モルドン、ニーナ、キトラ、ミレー

主な習得技: ヘヴィバスター、ラインバスター

ハンター歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
5
装備枠数
3
装備枠の内訳
弓/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/弓兵
クラス段階
下級
装備可能
弓
得意な役割
飛行敵と回避役を狙える。後列の危険な敵を遠隔攻撃で処理する。
注意点
耐久役として前列へ置かず、敵の遠隔攻撃にも備える。
配置の目安
後列
補足
必中を使う対象とPPの配分を確認する。

この系統の仲間: ロルフ

主な習得技: イーグルアイ、チェイス

スナイパー歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
5
装備枠数
4
装備枠の内訳
弓/アクセサリ/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/弓兵
クラス段階
上級
下級クラス
ハンター
装備可能
弓
得意な役割
飛行敵と回避役を狙える。後列の危険な敵を遠隔攻撃で処理する。
注意点
耐久役として前列へ置かず、敵の遠隔攻撃にも備える。
配置の目安
後列
補足
必中を使う対象とPPの配分を確認する。

この系統の仲間: ロルフ、マンドラン

主な習得技: イーグルアイ、チェイス、ラインショット

シューター歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
5
装備枠数
3
装備枠の内訳
弓/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/弓兵
クラス段階
下級
装備可能
弓
得意な役割
遠隔物理攻撃で飛行敵に対処する。
注意点
序盤は大盾を持てない。前列に出す場合は耐久を確認する。
配置の目安
後列
補足
クラスチェンジ後は大盾を装備できる。

この系統の仲間: リーザ

シールドシューター歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
5
装備枠数
4
装備枠の内訳
弓/大盾/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/弓兵
クラス段階
上級
下級クラス
シューター
装備可能
弓/大盾
得意な役割
遠隔物理攻撃で飛行敵に対処する。
注意点
ガードを封じる敵や、魔法攻撃への対策を別に用意する。
配置の目安
前列または後列
補足
大盾を装備できる上級クラス。前列に置く場合もガード不可の攻撃や魔法への備えを確認する。

この系統の仲間: リーザ

シーフ歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
3
装備枠の内訳
剣/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/斥候
クラス段階
下級
装備可能
剣
得意な役割
回避とPP奪取で、敵の攻撃と防御の手数を減らす。
注意点
必中攻撃には回避スキルで対処できない。
配置の目安
前列
補足
単に回避値を高めるだけでなく敵の必中を確認する。

この系統の仲間: トラヴィス

主な習得技: パッシブスティール、イヴェイド

ローグ歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
4
装備枠の内訳
剣/アクセサリ/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/斥候
クラス段階
上級
下級クラス
シーフ
装備可能
剣
得意な役割
回避とPP奪取で、敵の攻撃と防御の手数を減らす。
注意点
必中攻撃には回避スキルで対処できない。
配置の目安
前列
補足
単に回避値を高めるだけでなく敵の必中を確認する。

この系統の仲間: トラヴィス、ギャメル

主な習得技: パッシブスティール、イヴェイド、シャドウバイト、アクティブスティール

ナイト騎馬
移動タイプ
騎馬
リーダー時の基本スタミナ
5
装備枠数
3
装備枠の内訳
槍/盾/アクセサリ
特性
騎馬
クラス段階
下級
装備可能
槍/盾
得意な役割
歩兵への物理攻撃と高い移動力を活かして、離れた拠点へ向かう。
注意点
飛行からの騎馬特効に注意する。
配置の目安
前列または後列
補足
移動の速さと戦闘相性を分けて判断する。

この系統の仲間: クライブ、アデル

主な習得技: アサルトランス、ワイルドラッシュ、キャバリエール

グレートナイト騎馬
移動タイプ
騎馬
リーダー時の基本スタミナ
5
装備枠数
4
装備枠の内訳
槍/盾/アクセサリ/アクセサリ
特性
騎馬
クラス段階
上級
下級クラス
ナイト
装備可能
槍/盾
得意な役割
歩兵への物理攻撃と高い移動力を活かして、離れた拠点へ向かう。
注意点
飛行からの騎馬特効に注意する。
配置の目安
前列または後列
補足
移動の速さと戦闘相性を分けて判断する。

この系統の仲間: クライブ、アデル、ルノー、ジェローム

主な習得技: アサルトランス、ワイルドラッシュ、キャバリエール、ナイツチェイス

ホワイトナイト騎馬
移動タイプ
騎馬
リーダー時の基本スタミナ
5
装備枠数
3
装備枠の内訳
剣/盾/アクセサリ
特性
騎馬
クラス段階
下級
装備可能
剣/盾
得意な役割
魔法攻撃への防御と回復を担当する。
注意点
飛行の騎馬特効や物理の集中攻撃には別の対策が要る。
配置の目安
前列または後列
補足
魔法の多い敵部隊への対策として編成する。

この系統の仲間: モニカ、ミリアム

主な習得技: ラインヒール、マジックバリア

セイントナイト騎馬
移動タイプ
騎馬
リーダー時の基本スタミナ
5
装備枠数
4
装備枠の内訳
剣/盾/アクセサリ/アクセサリ
特性
騎馬
クラス段階
上級
下級クラス
ホワイトナイト
装備可能
剣/盾
得意な役割
魔法攻撃への防御と回復を担当する。
注意点
飛行の騎馬特効や物理の集中攻撃には別の対策が要る。
配置の目安
前列または後列
補足
魔法の多い敵部隊への対策として編成する。

この系統の仲間: モニカ、ミリアム

主な習得技: ラインヒール、マジックバリア、ラインバリア

ブラックナイト騎馬
移動タイプ
騎馬
リーダー時の基本スタミナ
5
装備枠数
3
装備枠の内訳
斧/盾/アクセサリ
特性
騎馬
クラス段階
下級
装備可能
斧/盾
得意な役割
HPが減った状態を攻撃力に変える。歩兵を狙いやすい騎馬役。
注意点
低HPを維持しすぎると行動前に倒される。
配置の目安
保護された前列または後列
補足
回復と攻撃の順序を一緒に調整する。

この系統の仲間: グロスタ

ドゥームナイト騎馬
移動タイプ
騎馬
リーダー時の基本スタミナ
5
装備枠数
4
装備枠の内訳
斧/盾/アクセサリ/アクセサリ
特性
騎馬
クラス段階
上級
下級クラス
ブラックナイト
装備可能
斧/盾
得意な役割
HPが減った状態を攻撃力に変える。歩兵を狙いやすい騎馬役。
注意点
低HPを維持しすぎると行動前に倒される。
配置の目安
保護された前列または後列
補足
回復と攻撃の順序を一緒に調整する。

この系統の仲間: グロスタ

クレリック歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
5
装備枠数
3
装備枠の内訳
杖/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/術師/回復
クラス段階
下級
装備可能
杖
得意な役割
回復を担当して前列の継戦能力を支える。
注意点
自分が遠隔攻撃や妨害で止められると回復が途切れる。
配置の目安
後列
補足
HP条件を使い、回復先と消費AP・PPを管理する。

この系統の仲間: シャロン、タチアナ、プリム

主な習得技: ヒール、リフレッシュ

ビショップ歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
5
装備枠数
4
装備枠の内訳
杖/アクセサリ/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/術師/回復
クラス段階
上級
下級クラス
クレリック
装備可能
杖
得意な役割
回復を担当して前列の継戦能力を支える。
注意点
自分が遠隔攻撃や妨害で止められると回復が途切れる。
配置の目安
後列
補足
HP条件を使い、回復先と消費AP・PPを管理する。

この系統の仲間: シャロン、タチアナ、プリム

主な習得技: ヒール、リフレッシュ、エンドリザレクト

ウィザード歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
5
装備枠数
3
装備枠の内訳
杖/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/術師/魔法
クラス段階
下級
装備可能
杖
得意な役割
魔法防御の低い重装を処理する。
注意点
魔法防御の高い騎士や魔法反射を持つ敵には狙い先を変える。
配置の目安
後列
補足
物理アタッカーと攻撃対象を分担する。

この系統の仲間: オーシュ

主な習得技: ファイアーボール

ウォーロック歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
5
装備枠数
4
装備枠の内訳
杖/アクセサリ/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/術師/魔法
クラス段階
上級
下級クラス
ウィザード
装備可能
杖
得意な役割
魔法防御の低い重装を処理する。
注意点
魔法防御の高い騎士や魔法反射を持つ敵には狙い先を変える。
配置の目安
後列
補足
物理アタッカーと攻撃対象を分担する。

この系統の仲間: オーシュ

主な習得技: ファイアーボール、サンダーストラック

ウィッチ歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
5
装備枠数
3
装備枠の内訳
杖/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/術師/魔法
クラス段階
下級
装備可能
杖
得意な役割
魔法攻撃と味方への魔法付与で、物理部隊の攻撃範囲を広げる。
注意点
魔法防御が高い相手には通りにくい。支援用PPの配分にも注意する。
配置の目安
後列
補足
主力に必要な支援が届くよう対象条件を設定する。

この系統の仲間: ヤーナ

主な習得技: アイスショット、マジックセイバー、フォーカサイト

ソーサレス歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
5
装備枠数
4
装備枠の内訳
杖/アクセサリ/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/術師/魔法
クラス段階
上級
下級クラス
ウィッチ
装備可能
杖
得意な役割
魔法攻撃と味方への魔法付与で、物理部隊の攻撃範囲を広げる。
注意点
魔法防御が高い相手には通りにくい。支援用PPの配分にも注意する。
配置の目安
後列
補足
主力に必要な支援が届くよう対象条件を設定する。

この系統の仲間: ヤーナ

主な習得技: アイスショット、マジックセイバー、フォーカサイト

シャーマン歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
3
装備枠の内訳
杖/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/術師/魔法
クラス段階
下級
装備可能
杖
得意な役割
敵の能力やPPを削り、味方の被害を減らす。
注意点
デバフ無効や弱体解除がある敵には効果を見込まない。
配置の目安
後列
補足
火力役が動く前に必要な弱体化を入れる。

この系統の仲間: セルヴィ

主な習得技: パッシブカース、オフェンスカース

ドルイド歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
4
装備枠の内訳
杖/アクセサリ/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/術師/魔法
クラス段階
上級
下級クラス
シャーマン
装備可能
杖
得意な役割
敵の能力やPPを削り、味方の被害を減らす。
注意点
デバフ無効や弱体解除がある敵には効果を見込まない。
配置の目安
後列
補足
火力役が動く前に必要な弱体化を入れる。

この系統の仲間: セルヴィ

主な習得技: パッシブカース、オフェンスカース、ディフェンスカース

ワイバーンナイト飛行
移動タイプ
飛行
リーダー時の基本スタミナ
4
装備枠数
3
装備枠の内訳
槍/アクセサリ/アクセサリ
特性
飛行
クラス段階
下級
装備可能
槍
得意な役割
騎馬を狙う飛行アタッカー。地形を越えて移動しやすい。
注意点
弓の飛行特効に注意する。
配置の目安
前列または後列
補足
弓対策としてかばう役や先制処理を組み込む。

この系統の仲間: ヒルダ

ワイバーンルーラー飛行
移動タイプ
飛行
リーダー時の基本スタミナ
4
装備枠数
4
装備枠の内訳
槍/アクセサリ/アクセサリ/アクセサリ
特性
飛行
クラス段階
上級
下級クラス
ワイバーンナイト
装備可能
槍
得意な役割
騎馬を狙う飛行アタッカー。地形を越えて移動しやすい。
注意点
弓の飛行特効に注意する。
配置の目安
前列または後列
補足
弓対策としてかばう役や先制処理を組み込む。

この系統の仲間: ヒルダ

グリフォンナイト飛行
移動タイプ
飛行
リーダー時の基本スタミナ
4
装備枠数
3
装備枠の内訳
斧/アクセサリ/アクセサリ
特性
飛行
クラス段階
下級
装備可能
斧
得意な役割
騎馬を狙う列攻撃と、地形を越える移動を活かす。
注意点
飛行特効を持つ弓敵を放置しない。
配置の目安
前列または後列
補足
列攻撃で複数の騎馬を巻き込める相手を選ぶ。

この系統の仲間: フラウ

主な習得技: ハイスイング

グリフォンルーラー飛行
移動タイプ
飛行
リーダー時の基本スタミナ
4
装備枠数
4
装備枠の内訳
斧/アクセサリ/アクセサリ/アクセサリ
特性
飛行
クラス段階
上級
下級クラス
グリフォンナイト
装備可能
斧
得意な役割
騎馬を狙う列攻撃と、地形を越える移動を活かす。
注意点
飛行特効を持つ弓敵を放置しない。
配置の目安
前列または後列
補足
列攻撃で複数の騎馬を巻き込める相手を選ぶ。

この系統の仲間: フラウ、セレスト

主な習得技: ハイスイング

エルフフェンサー歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
5
装備枠数
4
装備枠の内訳
剣/アクセサリ/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/術師/魔法/エルフ
クラス段階
固有・特殊
装備可能
剣
得意な役割
物理だけでは通しにくい相手に魔法を交えた近接攻撃を使う。遠隔攻撃への味方の防御も補える。
注意点
敵の物理防御・魔法防御の両方を見て攻撃先を決める。
配置の目安
前列または後列
補足
飛行役を遠隔攻撃から守る組み合わせにも使える。

この系統の仲間: ララノア、イシリオン

主な習得技: シルフィードバリア

エルフアーチャー歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
5
装備枠数
4
装備枠の内訳
弓/アクセサリ/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/弓兵/術師/回復/エルフ
クラス段階
固有・特殊
装備可能
弓
得意な役割
魔法を交えた弓攻撃とデバフ解除を担当する。
注意点
回復・解除役を兼ねる場合は必要なPPを残す。
配置の目安
後列
補足
シャーマン系の弱体化対策として使う。

この系統の仲間: リナラゴス、リディエル、ガラドミア

主な習得技: クイックキュア

ワーウルフ歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
4
装備枠の内訳
剣/アクセサリ/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/獣人
クラス段階
固有・特殊
装備可能
剣
得意な役割
弱った敵への攻撃や追撃で、撃ち漏らしを処理する。
注意点
昼夜で性能が変わるため、同じ編成でも戦闘予測を確認する。
配置の目安
後列
補足
夜間に強まるスキルを活かす。

この系統の仲間: ゴービル

ワーフォックス歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
4
装備枠の内訳
槍/アクセサリ/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/斥候/獣人
クラス段階
固有・特殊
装備可能
槍
得意な役割
速い行動で状態異常を入れ、回避を使って前列を支える。
注意点
必中攻撃は回避に頼って受けない。
配置の目安
回避を使う前列
補足
夜間の強化と敵の耐性を確認する。

この系統の仲間: ダイナ

ワーベア歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
4
装備枠の内訳
斧/大盾/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/重装/獣人
クラス段階
固有・特殊
装備可能
斧/大盾
得意な役割
高いHPと大盾で物理攻撃を受ける。
注意点
命中の低さ、重装特効、魔法攻撃に注意する。
配置の目安
前列
補足
回復と命中補助を合わせる。

この系統の仲間: ベルトラン

ワーオウル飛行
移動タイプ
飛行
リーダー時の基本スタミナ
4
装備枠数
4
装備枠の内訳
杖/アクセサリ/アクセサリ/アクセサリ
特性
飛行/術師/回復/獣人
クラス段階
固有・特殊
装備可能
杖
得意な役割
味方のPPを回復し、支援や防御の回数を補う。
注意点
飛行特効を持つ弓敵から守る必要がある。
配置の目安
後列
補足
PPを渡す相手を作戦で絞る。

この系統の仲間: ラモーナ

主な習得技: レストア、クイックディスペル

フェザーソード飛行
移動タイプ
飛行
リーダー時の基本スタミナ
4
装備枠数
4
装備枠の内訳
剣/盾/アクセサリ/アクセサリ
特性
飛行/有翼人
クラス段階
固有・特殊
装備可能
剣/盾
得意な役割
回避と魔法防御を利用しながら戦う飛行剣士。
注意点
弓の飛行特効や必中攻撃に注意する。
配置の目安
前列または後列
補足
昼間に強まるスキルを活かす。

この系統の仲間: オクリース、ウメルス

フェザーボウ飛行
移動タイプ
飛行
リーダー時の基本スタミナ
4
装備枠数
4
装備枠の内訳
弓/アクセサリ/アクセサリ/アクセサリ
特性
弓兵/飛行/有翼人
クラス段階
固有・特殊
装備可能
弓
得意な役割
暗闇などの妨害で敵の攻撃精度を下げる。
注意点
自分も飛行のため、弓の特効を受ける。
配置の目安
後列
補足
昼間の強化と敵の暗闇対策を確認する。

この系統の仲間: レーニス

主な習得技: シャイニング

フェザーロッド飛行
移動タイプ
飛行
リーダー時の基本スタミナ
4
装備枠数
4
装備枠の内訳
杖/アクセサリ/アクセサリ/アクセサリ
特性
飛行/術師/回復/有翼人
クラス段階
固有・特殊
装備可能
杖
得意な役割
攻撃を受ける直前の回復で、被害を受ける味方を支える。
注意点
飛行特効で狙われないよう護衛を置く。
配置の目安
後列
補足
回復先の条件とPPの残量を確認する。

この系統の仲間: サナティオ

フェザーシールド飛行
移動タイプ
飛行
リーダー時の基本スタミナ
4
装備枠数
4
装備枠の内訳
剣/大盾/アクセサリ/アクセサリ
特性
重装/飛行/有翼人
クラス段階
固有・特殊
装備可能
剣/大盾
得意な役割
魔法への耐性と反射で術師に対処する。
注意点
飛行特効を持つ弓攻撃への備えが要る。
配置の目安
前列
補足
反射が必要な場面へPPを残す。

この系統の仲間: フォドキア

主な習得技: マジックリフレクト

プリーステス歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
5
装備枠数
3
装備枠の内訳
杖/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/術師/回復
クラス段階
下級
装備可能
杖
得意な役割
回復・支援と魔法攻撃を一人で担当できる。
注意点
攻撃と回復の両方を無条件に使わせず、優先順位を決める。
配置の目安
後列
補足
スカーレット専用。

この系統の仲間: スカーレット

ハイプリーステス歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
5
装備枠数
4
装備枠の内訳
杖/アクセサリ/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/術師/回復
クラス段階
上級
下級クラス
プリーステス
装備可能
杖
得意な役割
回復・支援と魔法攻撃を一人で担当できる。
注意点
攻撃と回復の両方を無条件に使わせず、優先順位を決める。
配置の目安
後列
補足
スカーレット専用。

この系統の仲間: スカーレット

クルセイダー歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
3
装備枠の内訳
剣/盾/盾
特性
歩兵
クラス段階
下級
装備可能
剣/盾/盾
得意な役割
重装や飛行の相手へ特効を使い分ける。
注意点
特効のない相手にも同じ火力を期待しない。
配置の目安
前列
補足
ヴァージニア専用。相手の兵種で作戦を分ける。

この系統の仲間: ヴァージニア

ヴァルキュリア歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
4
装備枠の内訳
剣/盾/盾/アクセサリ
特性
歩兵
クラス段階
上級
下級クラス
クルセイダー
装備可能
剣/盾/盾
得意な役割
重装や飛行の相手へ特効を使い分ける。
注意点
特効のない相手にも同じ火力を期待しない。
配置の目安
前列
補足
ヴァージニアの上級クラス。イレニアも使用する。相手の兵種で特効を使い分ける。

この系統の仲間: ヴァージニア、イレニア

主な習得技: アイアンヴェール

エルフシビュラ歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
5
装備枠数
4
装備枠の内訳
槍/アクセサリ/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/術師/エルフ
クラス段階
固有・特殊
装備可能
槍
得意な役割
回復と支援を行い、小精霊を使って攻撃も強化する。
注意点
小精霊の数や支援行動を考えずに攻撃だけを優先しない。
配置の目安
後列
補足
エルトリンデ専用。

この系統の仲間: エルトリンデ

主な習得技: エレメンタルロアー

エルフアウグル歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
5
装備枠数
4
装備枠の内訳
槍/アクセサリ/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/術師/エルフ
クラス段階
固有・特殊
装備可能
槍
得意な役割
小精霊を使う攻撃と支援で敵部隊へ働きかける。
注意点
小精霊の蓄積と消費を意識して行動順を組む。
配置の目安
後列
補足
ロザリンデ専用。

この系統の仲間: ロザリンデ

主な習得技: エレメンタルロアー、精霊の怒り

スノーレンジャー歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
5
装備枠数
4
装備枠の内訳
弓/アクセサリ/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/弓兵
クラス段階
固有・特殊
装備可能
弓
得意な役割
飛行敵への弓攻撃と、必中を利用した回避役の処理を担当する。
注意点
大技に必要な準備中は妨害を受けないよう守る。
配置の目安
後列
補足
ユニフィ専用。

この系統の仲間: ユニフィ

主な習得技: イーグルアイ、グラシアルレイン

ワーライオン歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
4
装備枠の内訳
斧/アクセサリ/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/獣人
クラス段階
固有・特殊
装備可能
斧
得意な役割
高いHPと広い攻撃範囲で敵をまとめて削る。
注意点
HPの多さを防御力の高さと同一視しない。
配置の目安
保護された前列または後列
補足
モラード専用。回復役と組ませる。

この系統の仲間: モラード

パラディン騎馬
移動タイプ
騎馬
リーダー時の基本スタミナ
5
装備枠数
4
装備枠の内訳
剣/盾/アクセサリ/アクセサリ
特性
騎馬
クラス段階
固有・特殊
装備可能
剣/盾
得意な役割
攻撃・防御・回復をまとめて支え、序盤の難所を突破しやすくする。
注意点
騎馬特効を持つ飛行敵には注意する。
配置の目安
前列
補足
序盤はジョセフが使用。クリア後には雇用も可能。他の味方の育成も並行して行う。

この系統の仲間: ジョセフ

主な習得技: チェイス、ヒール

プリンス歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
4
装備枠の内訳
剣/アクセサリ/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵
クラス段階
固有・特殊
装備可能
剣
得意な役割
味方全体への強化で部隊の攻撃と防御を底上げする。
注意点
強化を消す相手や、支援前の集中攻撃に備える。
配置の目安
後列
補足
ギルベルト専用。主力が動く前の支援を狙う。

この系統の仲間: ギルベルト

主な習得技: ラピッドオーダー、ガードオーダー、スナイプオーダー

ドレッドノート歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
4
装備枠の内訳
剣/大盾/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/重装
クラス段階
固有・特殊
装備可能
剣/大盾
得意な役割
物理攻撃と防御の両方を担う強力な重装役。
注意点
重装特効と魔法攻撃には護衛や支援を用意する。
配置の目安
前列
補足
アーマリア専用。

この系統の仲間: アーマリア

ダークマーキス(剣)歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
4
装備枠の内訳
剣/大盾/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵
クラス段階
固有・特殊
装備可能
剣/大盾
得意な役割
剣と大盾を使い、物理攻撃を受けながら敵へ攻撃する。
注意点
防御の高さだけを頼りにせず、ガードを封じる攻撃にも備える。
配置の目安
前列
補足
ナイジェル専用。

この系統の仲間: ナイジェル

ダークマーキス(斧)歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
4
装備枠の内訳
斧/大盾/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵
クラス段階
固有・特殊
装備可能
斧/大盾
得意な役割
状態異常を絡めた攻撃で敵を崩す。
注意点
状態異常無効の相手には追加効果を見込まない。
配置の目安
前列
補足
ベレンガリア専用。

この系統の仲間: ベレンガリア

主な習得技: ブラッドチェイス、隻眼の戦姫

ダークマーキス(獣)歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
4
装備枠の内訳
槍/大盾/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/獣人
クラス段階
固有・特殊
装備可能
槍/大盾
得意な役割
回避を活かして前列を支え、槍攻撃で状態異常を狙う。
注意点
必中攻撃には回避だけで対応できない。状態異常への耐性も確認する。
配置の目安
前列
補足
エルゴール専用。クリア後の加入。

この系統の仲間: エルゴール

ダークマーキス(杖)歩兵
移動タイプ
歩兵
リーダー時の基本スタミナ
6
装備枠数
4
装備枠の内訳
杖/大盾/アクセサリ/アクセサリ
特性
歩兵/術師/魔法
クラス段階
固有・特殊
装備可能
杖/大盾
得意な役割
魔法攻撃と状態異常で敵に対処する。
注意点
魔法反射や状態異常への耐性を先に確認する。
配置の目安
後列
補足
アルチーナ専用。クリア後の加入。

この系統の仲間: アルチーナ

主な習得技: パッシブカース