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交易所の進め方・リサイクラーと評判の上げ方

交易所は、大きな島で余った素材を便利な品へ交換する場所です。素材をキューブへ変え、専用の餌で魚を釣り、売ってコインと評判を得る、という流れで上位の商品が解放されます。

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キューブ・コイン・評判を分けて考える

がらくたキューブはリサイクラーで作る購入用の通貨です。がらくたコインは交易用の珍しい魚を売って入手し、商品によってキューブと一緒に支払います。評判は上位の商品を開放するための進行値で、キューブを大量に持っているだけではティアは上がりません。

最初の交易では、欲しい品のキューブ代だけでなく、餌を買う分も残しましょう。コインが足りないなら魚を売り、上位の商品が暗いなら評判を上げます。三つを区別しておくと、リサイクラーを動かし続けても買えない原因を見つけやすくなります。

Radio Towerの設計図からリサイクラーを作る

リサイクラーの設計図はRadio Towerで入手します。研究と作成を終えたら、バッテリーを取り付け、対応する余剰素材を投入します。加工には電力が必要なため、材料が入っていても動かない場合は電池を確認してください。

素材ごとに投入量の価値が違います。がらくたキューブ1個は内部値150相当で、羊毛なら2個、プラスチックやヤシの葉なら30個が相当します。序盤はネットで余る素材を使い、後にはラマの羊毛も選択肢になります。金属やチタンなど直近の建築に必要な素材を、キューブが欲しいという理由だけで投入しないようにしましょう。

餌を装備して珍しい魚を釣る

ティア1では簡素な釣りエサを買います。購入はキューブ1個で餌4個です。釣り竿を持って右クリックの選択から餌を付け、魚がかかったら通常の釣りと同じように引き上げます。餌を所持しているだけで通常の魚から切り替わるわけではないので、釣り始める前に選択を確認してください。

釣った珍しい魚は食料用の魚と分け、交易所の売却側で売ります。キューブを使って餌を買い、魚をコインへ変えるところまでが最初の一周です。次の島へ向かう前にまとめて売り、残った餌と竿の耐久も確認すると、途中で釣れなくなる事態を減らせます。

ティアが上がったら上位の餌へ切り替える

ティア2には累計評判300、ティア3には累計3000が必要です。下表の魚数は、評判0からティア1の魚を売り、300へ達したらティア2の魚へ切り替える場合です。ほかの売却を挟んだ場合は、画面の残り評判から判断してください。

  • 上位の餌が買えるようになったら切り替え、同じキューブで得る評判を増やす。
  • 餌はまとめて購入しても、釣り竿の残り耐久が少なければ途中で交換が必要。
  • 交易所の在庫は有限なので、一店で不足する場合は別の大きな島も回る。
目標売る魚1匹の評判必要数の例
ティア2・累計300簡素な釣りエサで釣る魚100から30匹
ティア3・累計3000改良型釣りエサで釣る魚100300から27匹

買う順序は次の不足から決める

食料生産を安定させたいなら改良型かかし、設備の作成が止まっているならチタン鉱石、料理バフを使いたいなら必要な香辛料とレシピを候補にします。装飾品を先に買い切ると次の餌代がなくなるため、進行用のキューブとコインを分けておくと安心です。

チタン鉱石を購入しても、インゴットが必要な設備には製錬してから使います。買いたいもののティア、在庫、支払う通貨、作成先の設計図を出発前に確認し、素材一覧や材料計画と照らして必要分を持参しましょう。交易を一度の大量購入で終わらせず、航海中の余剰素材から継続して補給する仕組みにすると便利です。