勇気・魅力・学力をコミュの開始条件に合わせて育てる
人間パラメータは戦闘レベルとは別に育つ。風花、ゆかり、美鶴に会える時期と必要ランクから逆算し、毎日の選択を決めよう。
PC Steam本編・MODなし/2026年11月4日確認
最高ランクが必要な三人を目標にする
風花は6月19日以降、文化部コミュが始まっていて勇気6「漢」で開始できる。ゆかりは7月25日以降に魅力6「カリスマ」、美鶴は11月21日以降に学力6「天才」が必要になる。戦闘で主人公のレベルを上げても、これらの条件は埋まらない。
早く始めたい人を決めてから、そのパラメータを日常行動へ組み込む。例えば風花を目標にするなら、勇気だけでなく6月17日以降の美術部入部も必要になる。ランクが足りた日に必ず会えるわけではないので、開始日と相手の曜日も確認しておこう。
| 目標 | 必要ランク | ランク以外の開始条件 |
|---|---|---|
| 風花・女教皇 | 勇気6 | 6/19以降、文化部コミュ開始済み |
| ゆかり・恋愛 | 魅力6 | 7/25以降、2-F教室で話す |
| 美鶴・女帝 | 学力6 | 11/21以降、1F職員室前廊下で話す |
授業を日常の積み上げに使う
授業で当てられた問題に正答すると魅力が上がり、授業を聞く選択では学力、眠る選択では勇気を伸ばせる。授業の機会は通常の放課後行動を選ぶ前に来るため、その時点で不足している項目を意識して選ぼう。
問題に正答できたことと、定期試験で望む順位を取れることは同じではない。試験を目標にする場合は授業の答えに加えて、普段の学力も育てる必要がある。コミュ解禁の準備と試験の準備を一つの予定として考えると、学力を後回しにしすぎずに済む。
夜は店とゲームの内容を見て行動する
学力なら自室での勉強や定食わかつ、魅力ならシャガールのフェロモン珈琲やはがくれ、勇気ならカラオケ・マンドラゴラやワイルダックバーガーが行動候補になる。ゲームセンターも遊ぶゲームによって伸びる項目が違う。入店前の説明を読み、目的の能力が伸びるかを確かめよう。
店の営業やゲームの内容、裏メニューには曜日・時間帯・解放条件がある。毎晩同じ選択ができる前提で予定を固定せず、目的の店が使えない日の代わりも決めておく。費用が厳しい時はアルバイトも候補になるが、その日に選べる仕事と上がる項目を確認してから使いたい。
途中のランクと前提コミュも先に埋める
最高ランクだけが目標ではない。ベベの節制は学力2と法王ランク3、神木秋成の太陽は学力4と刑死者ランク3など、途中のランクで始められるコミュもある。パラメータの達成だけでなく、紹介元のコミュが進んでいるかを点検する。
ベベを始めたいのに家庭科室へ入れない時は、学力の不足だけでなく古本屋の老夫婦との交流を確認する。秋成なら、舞子との交流、神社での会話、コロマルから受け取る赤い万年筆という順も必要になる。能力を上げ直す前に、どの条件で止まっているかを分けて考えよう。
条件チェックはランク不足を探すために使う
コミュ条件の確認には、メニューで見た学力・魅力・勇気のランクを入力する。表示される判定はその数値条件だけを比べるもので、日付、曜日、学校行事、紹介イベントや渡した品まで自動で確認する機能ではない。
ランク条件を満たしていても会えない場合は、一覧の「開始条件」と「曜日・例外」を読む。祝日や試験前、長期休暇中に、校内で普段どおり活動できるとは限らない。今日の行動を決める最後の確認は、ゲーム内のマップ、メール、相手との会話で行おう。
