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Hollow Knight: Silksong

深層の港でダッシュを覚え、遠景の地で風に乗る

深層の港では先に俊敏なる脚を取り、遠景の地では裁縫師のタスクを進めます。ダッシュと滑空の使い分けを覚え、灰色の丘陵へつながる上昇気流を目指しましょう。

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港へ着いたら、上層への道を先に探す

脊髄の道から深層の港へ入ったら、上層へ登る道を探します。北部の連戦を越えた先で俊敏なる脚を得るのが目安です。レバーや光る壁を見つけたら開き、ベンチから戻る距離を短くしておきます。

港には頭を硬い装備で守った敵がいます。下斬りで跳ね返れても、その向きでは傷つけられない相手がいるため、同じ攻撃を続けて危険な着地をしないようにします。溶岩の近くでは、足場の端へ追い込まれる前に横や下から攻撃できる位置を探してください。

俊敏なる脚は、短押しと長押しを別々に試す

能力を得たら、安全な足場で短いダッシュと長押しの疾走を試します。疾走しながら跳ぶと長い穴を越えやすくなり、空中でもダッシュできます。最初から長押しし続けるより、狭い足場では短押しで距離を確かめてください。

新しい移動能力を取った直後は、それを使う帰り道が練習になります。届かなかった足場へ跳ぶときは、助走、ジャンプ、空中ダッシュを一続きにし、反対側で止まる場所まで見ます。

レース初戦は、間合いを離して突きの終わりを待つ

通常の順路では、深層の港のレースを越えて遠景の地へ進みます。戦場の外側は危険なので、突きを避けようとして端までダッシュしきらないようにします。相手が構え直したときは、すぐ追いかけず次の攻撃を待ちます。

レースの受け流す構えへ針を打ち込むと反撃が来ます。攻撃が止まったように見えても、構えを確かめてから近づきます。単純な鍵で下層を回る別経路もありますが、ここでは初戦を通る進み方を目安にしています。

裁縫師の「柔軟なトゲ」を受け、素材を集める

遠景の地の裁縫師と話して「柔軟なトゲ」を受注します。家の東側にいるホーカーは、刺激するとトゲを放ちます。そのトゲを針で攻撃し、トゲの繊維を25個集めて裁縫師へ戻ります。

敵本体を倒すことだけが目的ではありません。発射されたトゲを処理できる距離で待ち、足場から落ちないように素材を拾います。受注前から無目的に同じ敵を狩り続けず、タスク欄の進行と回収数を確認してください。

クロークを受け取ったら、上昇気流と滑空を試す

報告すると漂流者のクロークを受け取ります。空中でジャンプを長押しすると落下を緩め、強い上昇気流がある場所では上へ運ばれます。二段ジャンプではないため、風のない場所で長押ししただけで高く跳び直せるわけではありません。

裁縫師から戻ると第四の合唱者が動き出します。光った腕の攻撃を見てから避け、頭へ届くときだけ攻撃します。腕の叩きつけで足場が沈むので、攻撃に夢中になって溶岩の上へ着地しないようにしましょう。

第四の合唱者を越え、灰色の丘陵へ抜ける

終盤は外側の足場が壊れ、上昇気流ができます。クロークで上がると天井の爆発物へ届き、それを両方壊して大岩を落とす方法もあります。頭へ通常の攻撃を続ける方法でも倒せるため、どちらか一つだけを必須手順とは考えなくて大丈夫です。

この区間を越えたらクロークで気流を使い、灰色の丘陵へ向かいます。入ってすぐに奥へ急ぐ前に、休めるベンチと戻り道を確保します。遠景の地へ引き返す場所も確認してから、次の探索へ移りましょう。

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