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ビートに合わせてドラムを叩こう! リズムゾーンは、流れてくるノーツを判定ラインに合わせて演奏する無料の音ゲーです。3曲のオリジナル音源、4難易度、1曲プレイ・3曲ライブ・ゆっくり練習を遊べます。
判定ラインに合わせてタップ
最初の4拍でテンポをつかみ、ノーツが下の判定ラインに重なったらタップします。スマホでは大きな「タップ」ボタン、または演奏画面を押してください。パソコンではSpaceかEnterを使えます。
横長のノーツは1回叩き、長くつながったHOLDノーツは押したまま最後まで演奏します。途中で離すとMISSです。HOLDが終わったら指やキーを離し、次のノーツに備えましょう。初級にはHOLDがありません。
「一時停止」またはPで中断・再開できます。「全画面」は対応ブラウザで全画面、非対応時はページ内の拡大表示になります。「戻る」で解除できます。演奏中の休止・表示切替、別タブへの移動、画面サイズ変更、大きな表示遅延を含む挑戦は、手動再開後も参考記録となり自己ベストを更新しません。HOLD中に中断すると、その1個はMISSになります。
1曲プレイ・3曲ライブ・ゆっくり練習
| モード | 進み方 | 記録 |
|---|---|---|
| 1曲プレイ | 好きな1曲を最後まで演奏。MISSが続いても曲の終了まで遊べます。 | 3曲×4難易度、12枠。 |
| 3曲ライブ | ナイトラン→ファンキーロード→スターライトの順で演奏。観客0%になると終了。 | 4難易度ごとに保存。 |
| ゆっくり練習 | 選んだ曲を75%の速さで演奏。HOLDも同じ割合で長くなります。 | 自己ベストは更新しません。 |
3曲ライブは観客60%から開始。PERFECTで2%、GOODで1%増え、MISSで12%、空打ちで3%減ります。観客は0〜100%。曲の合間は時間が止まり、「次の曲へ」で10%回復してから次の4拍が始まります。得点とコンボは引き継ぎます。「ここで終える」を選んだ場合は参考記録です。観客0%で終了したスコアは、通常の自己ベスト対象になります。
3つのビートと4難易度
曲は各64拍。音源はゲーム用に作ったシンセとドラムのオリジナル演奏です。外部の音楽ファイルの読み込みはありません。
| 曲 | テンポ | 初級 / 中級 / 上級 / 特級のノーツ |
|---|---|---|
| ナイトラン | 96BPM | 32 / 48 / 72 / 88 |
| ファンキーロード | 108BPM | 32 / 48 / 68 / 80 |
| スターライト | 120BPM | 32 / 48 / 68 / 84 |
初級は間隔の広い32ノーツ。中級から休符や短い間隔の組合せが増え、各曲に4個のHOLDが加わります。HOLDは1ノーツとして数えます。譜面は曲・難易度ごとに固定で、練習でも同じ並びを使います。
PERFECT・GOOD・MISSの判定
| 難易度 | PERFECT | GOODの許容範囲 |
|---|---|---|
| 初級 | ±90ms以内 | ±200ms以内 |
| 中級 | ±70ms以内 | ±160ms以内 |
| 上級 | ±55ms以内 | ±130ms以内 |
| 特級 | ±45ms以内 | ±110ms以内 |
PERFECTの範囲を外れても、GOODの範囲内なら成功です。許容範囲を過ぎるとMISS。HOLDは押し始めの精度で判定し、最後まで押し続けた時に得点とコンボが付きます。1個のHOLDで2回得点が入ることはありません。
ノーツの判定範囲に当たらない入力は空打ちです。押したままや、別の指・キーを重ねても追加の入力にはなりません。離してから次を叩いてください。4拍の準備中、最初のノーツの判定範囲より前の入力には減点しません。
コンボの加点と16枠の自己ベスト
| 項目 | 計算 |
|---|---|
| PERFECT | 1000点+コンボ加点。 |
| GOOD | 650点+コンボ加点。 |
| コンボ加点 | 成功後の連続数×10点。20連続以降は1個につき200点。 |
| MISS | 0点。コンボは0に戻ります。 |
| 空打ち | 50点減点。コンボは0に戻ります。 |
表示得点は0未満になりませんが、0点時の空打ちも累積し、後の加点から引きます。精度は判定済みのノーツを対象に、PERFECTを100%、GOODを65%、MISSを0%として計算します。コンボ加点と空打ち減点は精度の数値に含みません。3曲ライブを途中で終了した場合も、まだ来ていないノーツをMISSには数えません。
新記録は1曲プレイ12枠と3曲ライブ4枠の計16枠で保存します。以前の32ノーツ・3難易度の記録と、さらに昔の停止型リズムゾーンの記録は、スコア総合表の「以前の記録」に分けて残します。端末のブラウザ内に保存され、別端末とは共有しません。保存を拒否された環境でも演奏と結果表示は利用できます。
音の切替とタイミング調整
初期設定は音OFFです。「音 ON」で伴奏と演奏音を出せます。GAMEXの共通音設定を使います。音を消してもノーツと判定ラインで遊べます。端末の「動きを減らす」設定では、装飾の揺れや粒子を抑えます。
音とタップがずれて感じるときは、曲を選ぶ画面の「タイミング調整」を使ってください。-150〜+150ms、25ms刻みで変更できます。+側はノーツと判定を遅らせ、-側は早めます。調整はこのブラウザに保存され、自己ベスト対象の演奏にも適用されます。まず「ゆっくり練習」で合う値を探しましょう。端末や音声機器の遅延そのものを測定する機能ではありません。
