能力と探索条件の確認
選定した能力から、入手地域や準備する条件、探索で使う場面を確認できます。
PC Steam Ver.1.0.30000・通常公開版の本編を案内
能力の入手や第3幕の展開を含みます。先の内容を知りたくない場合は、今確認したい能力だけを選んでください。ここでの条件は通常の進行例を調べるための案内で、すべての迂回路や特殊な移動を判定する機能ではありません。
収録した能力の入手条件を見る
| 能力 | 地域 | 入手と条件 |
|---|---|---|
| 俊敏なる脚 | 深層の港 | 深層の港の北部へ登り、塔で取得する。 / 通常ルートでは脊髄の道から深層の港へ入り、北部への通路と連戦を越える。 / ダッシュと疾走ができる。空中ダッシュも使えるが、長押しの疾走と短押しのダッシュを区別する。 |
| 漂流者のクローク | 遠景の地 | 裁縫師のタスク「柔軟なトゲ」でトゲの繊維を25個集め、裁縫師へ報告する。 / 遠景の地で裁縫師と会話し、「柔軟なトゲ」を受注する。 / ホーカーが放つトゲを攻撃して、トゲの繊維を25個集める。 / 空中でジャンプを長押しすると滑空し、上昇気流に乗れる。二段ジャンプの能力とは別。 |
| 接着の爪 | 殻木の森 | 殻木の森の塔で取得する。通常はアマエダモドキの先の足場を進む。 / 殻木の森へ到達する。 / 通常ルートではアマエダモドキを倒して右側の部屋へ進み、塔へ続く足場を渡る。 / 壁につかまり、壁を蹴って高い場所へ登れる。取得地点への別の進み方もあるため、アマエダモドキ撃破を全ルート共通の必須条件とはしない。 |
| ニードリン | ベルハート | ベルハート上部のウィドウを倒し、その力を取り込む。 / 通常は殻木の森で接着の爪を取り、ベルハートの上側へ回り込む。 / ウィドウとの戦いを最後まで終える。 / 演奏で扉や仕掛けを動かし、特定の相手に反応を起こせる。演奏にはシルクを使う。すべての敵を止められるわけではない。 |
| シルクの銛 | 聖域の礎・大釜 | 大釜の外周を進んで東側から中央の溶岩区画へ入り、塔で取得する。 / シタデルへ到達する。 / 白色の棟の脇道、またはトロッビオ撃破後の昇降機から大釜方面へ進む。 / 輪などへ針を掛けて移動する。取得後は銛を使って北東の出口へ戻る。トロッビオ撃破だけを唯一の入口条件とはしない。 |
| フェイのクローク | フェイの山 | フェイの山を登り、山頂でニードリンを奏でる。 / シルクの銛を使う登攀区間を越える。 / 山頂の装置でニードリンを演奏する。 / 空中でもう一度跳べるようになり、山の冷気への耐性が付く。冷たい湖の水による被害は防げない。 |
| 獣の呼び声 | 鐘の駅 | 第3幕で鐘を喰らう者を倒し、戻ってきた鐘脈の獣と会話・演奏する。 / 第3幕へ進む。 / 鐘の駅で呼び出しを行い、現れた鐘を喰らう者を追って倒す。 / 上方向を入力しながらニードリンを奏で、鐘脈の獣が待つ駅へ戻る。任意の駅を直接選ぶ機能ではない。足場や天井の形で使えない場所があり、アビス内でも使えない。 |
| シルクの跳躍 | アビス・紡ぎの巣アブソロム | アビス初回探索でニードリンの扉を開き、紡ぎの巣アブソロムの塔で取得する。 / 第3幕で朽ちたチャペルの依頼を進め、深層の港の潜水鐘からアビスへ降りる。 / ニードリンで開く扉の先へ進む。 / 下方向と銛の操作を押し続けて溜め、離すと上へ針を掛けて天井まで上昇する。取得後は帰還路で使う。Ver.1.0.30000では画面上端の出口を通過できるが、針を掛ける天井は必要。 |
| 深淵の哀歌 | 朽ちたチャペル | アビスから地上側へ帰還した後、朽ちたチャペルのカタツムリの霊媒師たちと話し、演奏して習得する。 / 第3幕でアビスを探索し、シルクの跳躍を得て脱出する。 / 朽ちたチャペルへ戻る。 / 対応する記憶の場所で、下方向を入れながらニードリンを奏でる。どこでも記憶へ入れるわけではない。ここから先の心臓集めや全エンドの網羅は別の進行。 |
