コルニア攻略|旗揚げからスカーレット救出まで
コルニア序盤では、戦闘の基本を覚えながら仲間の役割をそろえます。目標は「司祭の行方」のクリアです。王都周辺の強敵は後回しにし、低レベルの戦場と町の復興を挟んで進みましょう。
初めての攻略では、コルニアでスカーレットを救出し、ドラケンガルド、エルヘイム、バストリアス、アルビオンの順で戦力を整えると進めやすくなります。移動できる地域と、その時点で無理なく攻略できる地域は分けて考えましょう。
地域を移る前に、その地域の全戦闘を終える必要はありません。コルニアには序盤の戦場と終盤向けの戦場が混在しています。近くにあるという理由だけで挑まず、クエストの敵レベルと出現クラスを確認してください。
| 順番 | 主な区切り | 次へ進む前の準備 |
|---|---|---|
| 1 コルニア | 一角獣の指輪 → 決起の矢先 → 沼地の魔女 → 司祭の行方 | 部隊拡充、対重装・対飛行の担当を用意する |
| 2 ドラケンガルド | 竜の国 → 黒衣の将 → もう一人の王子 → 竜の国を継ぐ者 | プリムとアラミスの加入、ギルベルトとの合流を確認する |
| 3 エルヘイム | 迷いの森 → 水と緑の架け橋 → 冒涜の死霊術師 → 魔女の言の葉 | 物理と魔法の両方に対応し、乙女の指輪を入手する |
| 4 バストリアス | 獣人の国 → 荒れる雪原 → 獅子王の遺産 → 雪原の王 → 一炊の夢 | 必中攻撃、毒対策、夜間の敵への対処を整える |
| 5 アルビオン | アルビオン教国 → 法衣の騎士 → 大聖堂への道 | 暗闇対策と物理攻撃主体の対天使部隊を用意する |
| 6 最終決戦 | 一角獣と乙女・聖所の六賢人 → 一角獣の覇王 | 指輪の力を解放し、アレインと契約相手の装備を確認する |
「司祭の行方」の後は、先にエルヘイムへ立ち寄ることもできます。ただし、地域の入口で会える仲間を迎えることと、その地域の主戦場を最後まで進めることは別です。主力の人数や昇格が足りないときは、敵レベルの低い解放戦へ戻ってください。
新しい地域に入ったら、まず仲間が増えるクエストと、買い物・復興ができる町を優先します。移動経路だけを伸ばすよりも、対処できる敵の種類を増やす方が、その先の長い戦場で役立ちます。
会話で加入する人物がいる戦場では、必要な仲間を編成に入れ、最後の拠点を落とす前に会話を終えます。単にその人物を所持しているだけでは、部隊同士の接触による会話を実行できません。
ダメージが出ないなら武器の攻撃力だけでなく、相手の防御と攻撃属性を確認します。攻撃が当たらないなら必中手段、前衛だけ倒されるなら敵の特攻や状態異常、戦場の途中で動けなくなるならスタミナと拠点の使い方を見直しましょう。
町の復興や周辺の採取も進めておくと、買い物と納品の機会を増やせます。名声ランクBに到達したら、砦で主力のクラスチェンジを検討してください。全員を均等に強化する前に、苦手な敵を受け持つ部隊を完成させると戦力を実感しやすくなります。
コルニア序盤では、戦闘の基本を覚えながら仲間の役割をそろえます。目標は「司祭の行方」のクリアです。王都周辺の強敵は後回しにし、低レベルの戦場と町の復興を挟んで進みましょう。
ドラケンガルドでは、プリムとアラミスを迎える手順が後の加入にも影響します。飛行する竜騎兵への対策を用意し、最後の拠点を制圧する前に会話の取り残しを確認しましょう。
エルヘイムでは、魔法を扱うエルフと、重装・騎馬が混在する敵部隊への対応が必要です。回復役を残したまま前衛へ攻撃し続けないことと、拠点を奪った後の敵増援への備えが攻略の要点です。
バストリアスでは夜間に強くなる獣人と、見えにくい地形が進軍を妨げます。攻撃力を上げるだけでなく、必中・状態異常対策・索敵をそろえ、拠点を確保しながら前進しましょう。
アルビオンでは天使の飛行、暗闇、魔法反射への対処が必要になります。弓を用意するだけでなく、攻撃直前に暗闇を付けられても当てられる装備と、魔法に頼らず倒せる部隊を準備してください。
真の結末まで進むための準備と、「一角獣の覇王」の戦い方をまとめています。最終戦と結末の分岐に触れるため、初見で物語を追いたい場合は、現在の進行に必要な項目だけ確認してください。