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主要スキル検索・消費AP/PPと習得Lv

編成や作戦を考える際に使う主要な習得技58件を掲載。効果・習得クラス・発動タイミングで探せます。

クラスで習得する技の選定一覧です。全スキルの一覧ではありません。装備によって使える技は装備一覧で確認します。習得Lvがクラスによって異なる技は、クラス名と組み合わせて表示しています。攻撃技の対象欄は攻撃先を示します。自身への回復などは効果欄で確認できます。攻撃の威力は1ヒットあたりの基本値で、追加条件による変化は効果・補足も確認してください。命中倍率100%は必中を意味しません。実際の命中率は使用者の命中、相手の回避、スキルの効果などで変わります。数値の記載がない項目を0として扱わないでください。

掲載 58件

リーンエッジアクティブ · AP 1
種別
アクティブ
消費
AP 1
習得Lv
Lv1
対象
敵単体
物理威力(1ヒット)
100
ヒット数
1
命中倍率
100%
効果
単体を攻撃し、命中時にHPを25%回復する。撃破時にもHPを25%回復する。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: ロード、ハイロード

キャバルリースレイアクティブ · AP 1
種別
アクティブ
消費
AP 1
習得Lv
Lv10
対象
敵単体
物理威力(1ヒット)
100
ヒット数
1
命中倍率
100%
効果
単体への攻撃。相手が騎馬ならAP・PPを1ずつ減らし、ガード封じを付ける。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: ロード、ハイロード

スピニングエッジアクティブ · AP 2
種別
アクティブ
消費
AP 2
習得Lv
Lv30
対象
敵一列
物理威力(1ヒット)
60
ヒット数
2
命中倍率
100%
効果
敵一列を攻撃し、防御力の50%を無視する。倒した場合はPPが1増える。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: ハイロード

ラピッドオーダーパッシブ · PP 1
種別
パッシブ
消費
PP 1
習得Lv
ハイロード Lv25 / プリンス Lv1
対象
味方全体
効果
味方全体の行動速度を20高める。
発動タイミング
戦闘開始時に発動
補足
同時発動制限あり。同じタイミングの制限付きスキルと競合するため、部隊の行動順を確認する。

習得クラス: ハイロード、プリンス

シールドバッシュアクティブ · AP 1
種別
アクティブ
消費
AP 1
習得Lv
Lv15
対象
敵単体
物理威力(1ヒット)
50
ヒット数
1
命中倍率
100%
効果
敵1人を攻撃し、気絶を狙う。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: ファイター、ヴァンガード

アローカバーパッシブ · PP 1
種別
パッシブ
消費
PP 1
習得Lv
Lv1
対象
味方単体
効果
遠隔物理攻撃を受ける味方1人をかばい、そのダメージを無効にする。
発動タイミング
他の味方が遠隔物理攻撃される前に発動
補足
同時発動制限あり。同じタイミングの制限付きスキルと競合するため、部隊の行動順を確認する。

習得クラス: ファイター、ヴァンガード

ファーストエイドパッシブ · PP 1
種別
パッシブ
消費
PP 1
習得Lv
Lv1
対象
味方単体
ヒット数
1
効果
味方1人のHPを25%回復する。
発動タイミング
戦闘終了時に発動

習得クラス: ソルジャー、サージェント

アクティブギフトパッシブ · PP 2
種別
パッシブ
消費
PP 2
習得Lv
Lv25
対象
味方単体
効果
行動を終えた味方1人のAPを1増やす。
発動タイミング
他の味方がアクティブスキルを使用した際に発動

習得クラス: サージェント

スマッシュアクティブ · AP 1
種別
アクティブ
消費
AP 1
習得Lv
Lv1
対象
敵単体
物理威力(1ヒット)
100
ヒット数
1
命中倍率
100%
効果
単体攻撃と同時に、その敵の物理防御力を20%下げる。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: ハスカール、ヴァイキング

ワイドブレイカーアクティブ · AP 2
種別
アクティブ
消費
AP 2
習得Lv
Lv20
対象
敵一列
物理威力(1ヒット)
100
ヒット数
1
命中倍率
100%
効果
敵一列を攻撃して物理防御力を30%下げる。相手がデバフ状態なら威力が50上がる。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: ヴァイキング

バトルホルンパッシブ · PP 2
種別
パッシブ
消費
PP 2
習得Lv
Lv25
対象
味方全体
効果
味方全体の攻撃スキルをガード不可にする。
発動タイミング
戦闘開始時に発動
補足
同時発動制限あり。同じタイミングの制限付きスキルと競合するため、部隊の行動順を確認する。

習得クラス: ヴァイキング

パリィパッシブ · PP 1
種別
パッシブ
消費
PP 1
習得Lv
Lv10
対象
自身
効果
近接物理攻撃の1ヒット分を無効にし、自分のAPを1増やす。
発動タイミング
近接攻撃される直前に発動

習得クラス: ソードマン、ソードマスター

キリングチェインアクティブ · AP 1
種別
アクティブ
消費
AP 1
習得Lv
Lv10
対象
敵単体
物理威力(1ヒット)
100
ヒット数
1
命中倍率
100%
効果
単体を攻撃する。倒せれば自身のAPが1戻る。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: マーセナリー、ランツクネヒト

フォロースラッシュパッシブ · PP 1
種別
パッシブ
消費
PP 1
習得Lv
Lv1
対象
敵単体
ヒット数
1
命中倍率
90%
効果
敵1人へ反撃する。命中するとPPが1戻る。
発動タイミング
味方が攻撃を受けた際に発動

習得クラス: マーセナリー、ランツクネヒト

ヘヴィカバーパッシブ · PP 1
種別
パッシブ
消費
PP 1
習得Lv
Lv1
対象
味方単体
効果
味方1人を大ガードでかばう。
発動タイミング
他の味方が攻撃される前に発動
補足
同時発動制限あり。同じタイミングの制限付きスキルと競合するため、部隊の行動順を確認する。

習得クラス: ホプリタイ、カタフラクト

ラインカバーパッシブ · PP 2
種別
パッシブ
消費
PP 2
習得Lv
Lv20
対象
味方一列
効果
味方の一列を中ガードでかばう。
発動タイミング
他の味方が攻撃される前に発動
補足
同時発動制限あり。同じタイミングの制限付きスキルと競合するため、部隊の行動順を確認する。

習得クラス: カタフラクト

ヘヴィバスターアクティブ · AP 1
種別
アクティブ
消費
AP 1
習得Lv
Lv1
対象
敵単体
物理威力(1ヒット)
100
ヒット数
1
命中倍率
100%
効果
ガード不可の単体攻撃。重装が相手なら防御力を100%無視する。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: ウォーリア、ブレイカー

ラインバスターアクティブ · AP 2
種別
アクティブ
消費
AP 2
習得Lv
Lv30
対象
敵一列
物理威力(1ヒット)
100
ヒット数
1
命中倍率
100%
効果
ガード・カバー不可の列攻撃。重装が相手なら防御力を100%無視する。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: ブレイカー

イーグルアイパッシブ · PP 1
種別
パッシブ
消費
PP 1
習得Lv
Lv1
対象
自身
効果
自身の攻撃を1回だけ必中にする。
発動タイミング
自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動

習得クラス: ハンター、スナイパー、スノーレンジャー

チェイスパッシブ · PP 1
種別
パッシブ
消費
PP 1
習得Lv
ハンター Lv15 / スナイパー Lv15 / パラディン Lv20
対象
敵単体
物理威力(1ヒット)
75
ヒット数
1
命中倍率
100%
効果
味方のアクティブ攻撃に続き、敵1人へ追撃する。
発動タイミング
他の味方が攻撃した際に発動(アクティブ)

習得クラス: ハンター、スナイパー、パラディン

ラインショットアクティブ · AP 2
種別
アクティブ
消費
AP 2
習得Lv
Lv20
対象
敵一列
物理威力(1ヒット)
100
ヒット数
1
命中倍率
100%
効果
遠隔攻撃で敵一列を狙う。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: スナイパー

パッシブスティールアクティブ · AP 1
種別
アクティブ
消費
AP 1
習得Lv
Lv1
対象
敵単体
物理威力(1ヒット)
50
ヒット数
2
命中倍率
100%
効果
単体を攻撃してPPをすべて奪う。最初のヒットをガードされると奪えない。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: シーフ、ローグ

イヴェイドパッシブ · PP 1
種別
パッシブ
消費
PP 1
習得Lv
Lv1
効果
攻撃を1ヒット分だけ回避する。
発動タイミング
攻撃される直前に発動

習得クラス: シーフ、ローグ

シャドウバイトアクティブ · AP 2
種別
アクティブ
消費
AP 2
習得Lv
Lv20
対象
敵一列
物理威力(1ヒット)
15
ヒット数
2
命中倍率
100%
効果
遠隔の列攻撃で暗闇を付け、行動速度と回避を20ずつ下げる。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: ローグ

アクティブスティールアクティブ · AP 2
種別
アクティブ
消費
AP 2
習得Lv
Lv30
対象
敵単体
物理威力(1ヒット)
25
ヒット数
4
命中倍率
100%
効果
単体を攻撃してAPを1奪う。最初のヒットをガードされると奪えない。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: ローグ

アサルトランスアクティブ · AP 1
種別
アクティブ
消費
AP 1
習得Lv
Lv1
対象
敵単体
物理威力(1ヒット)
100
ヒット数
1
命中倍率
100%
効果
単体を攻撃し、倒せば自身のAPを1増やす。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: ナイト、グレートナイト

ワイルドラッシュアクティブ · AP 1
種別
アクティブ
消費
AP 1
習得Lv
Lv10
対象
敵前後列
物理威力(1ヒット)
80
ヒット数
1
命中倍率
100%
効果
前後に並ぶ敵を貫き、気絶を狙う。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: ナイト、グレートナイト

キャバリエールパッシブ · PP 1
種別
パッシブ
消費
PP 1
習得Lv
Lv15
効果
自身と同じ列にいる騎馬系の攻撃力を20%高める。重ねがけ可能。
発動タイミング
自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動

習得クラス: ナイト、グレートナイト

ナイツチェイスパッシブ · PP 1
種別
パッシブ
消費
PP 1
習得Lv
Lv25
対象
敵前後列
物理威力(1ヒット)
50
ヒット数
1
命中倍率
100%
効果
ほかの騎馬系のアクティブ攻撃に続き、敵の前後列へ追撃する。
発動タイミング
他の騎馬系の味方が攻撃した際に発動(アクティブ)

習得クラス: グレートナイト

ラインヒールアクティブ · AP 1
種別
アクティブ
消費
AP 1
習得Lv
Lv10
対象
味方一列
回復威力
100
ヒット数
1
効果
味方一列のHPを中回復する。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: ホワイトナイト、セイントナイト

マジックバリアパッシブ · PP 1
種別
パッシブ
消費
PP 1
習得Lv
Lv1
対象
味方単体
効果
味方1人への魔法ダメージと状態異常を1回無効にする。セイバー系は対象外。
発動タイミング
味方が魔法で攻撃される前に発動
補足
同時発動制限あり。同じタイミングの制限付きスキルと競合するため、部隊の行動順を確認する。

習得クラス: ホワイトナイト、セイントナイト

ラインバリアパッシブ · PP 2
種別
パッシブ
消費
PP 2
習得Lv
Lv20
対象
味方一列
効果
味方一列への魔法ダメージと状態異常を1回無効にする。セイバー系は対象外。
発動タイミング
味方が魔法で攻撃される前に発動
補足
同時発動制限あり。同じタイミングの制限付きスキルと競合するため、部隊の行動順を確認する。

習得クラス: セイントナイト

ヒールアクティブ · AP 1
種別
アクティブ
消費
AP 1
習得Lv
クレリック Lv1 / ビショップ Lv1 / パラディン Lv5
対象
味方単体
回復威力
100
ヒット数
1
効果
味方1人のHPを中回復する。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: クレリック、ビショップ、パラディン

リフレッシュパッシブ · PP 1
種別
パッシブ
消費
PP 1
習得Lv
Lv10
対象
味方一列
効果
味方一列に付いたデバフをすべて解除する。
発動タイミング
味方にデバフが付与された際に発動

習得クラス: クレリック、ビショップ

エンドリザレクトパッシブ · PP 1
種別
パッシブ
消費
PP 1
習得Lv
Lv20
対象
味方単体
ヒット数
1
効果
倒れている味方1人をHP1で復活させる。
発動タイミング
戦闘終了時に発動

習得クラス: ビショップ

ファイアーボールアクティブ · AP 1
種別
アクティブ
消費
AP 1
習得Lv
Lv1
対象
敵単体
魔法威力(1ヒット)
40
ヒット数
3
命中倍率
100%
効果
単体へ遠隔の魔法攻撃を行い、炎上を狙う。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: ウィザード、ウォーロック

サンダーストラックアクティブ · AP 2
種別
アクティブ
消費
AP 2
習得Lv
Lv20
対象
敵一列
魔法威力(1ヒット)
100
ヒット数
1
命中倍率
90%
効果
遠隔の魔法攻撃で敵一列を狙い、気絶を付ける。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: ウォーロック

アイスショットアクティブ · AP 1
種別
アクティブ
消費
AP 1
習得Lv
Lv1
対象
敵単体
魔法威力(1ヒット)
100
ヒット数
1
命中倍率
100%
効果
単体へ遠隔の魔法攻撃を行い、凍結を狙う。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: ウィッチ、ソーサレス

マジックセイバーパッシブ · PP 1
種別
パッシブ
消費
PP 1
習得Lv
Lv1
対象
味方単体
効果
味方1人の次の物理攻撃に、魔法威力50を付与する。
発動タイミング
他の味方が物理攻撃する前に発動(アクティブ)
補足
同時発動制限あり。同じタイミングの制限付きスキルと競合するため、部隊の行動順を確認する。

習得クラス: ウィッチ、ソーサレス

フォーカサイトパッシブ · PP 1
種別
パッシブ
消費
PP 1
習得Lv
Lv15
対象
味方単体
効果
味方1人の攻撃を1回だけ必中にする。
発動タイミング
他の味方が攻撃する前に発動(アクティブ)
補足
同時発動制限あり。同じタイミングの制限付きスキルと競合するため、部隊の行動順を確認する。

習得クラス: ウィッチ、ソーサレス

パッシブカースアクティブ · AP 1
種別
アクティブ
消費
AP 1
習得Lv
Lv1
対象
敵一列
命中倍率
必中
効果
敵一列のPPを1、行動速度を10減らす。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: シャーマン、ドルイド、ダークマーキス(杖)

オフェンスカースアクティブ · AP 1
種別
アクティブ
消費
AP 1
習得Lv
Lv10
対象
敵一列
命中倍率
必中
効果
敵一列の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%ずつ下げる。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: シャーマン、ドルイド

ディフェンスカースアクティブ · AP 1
種別
アクティブ
消費
AP 1
習得Lv
Lv20
対象
敵一列
命中倍率
必中
効果
敵一列の物理防御力と魔法防御力を50%ずつ下げ、ガード封じを付ける。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: ドルイド

ハイスイングアクティブ · AP 1
種別
アクティブ
消費
AP 1
習得Lv
Lv1
対象
敵一列
物理威力(1ヒット)
100
ヒット数
1
命中倍率
100%
効果
遠隔の列攻撃。騎馬系へはガード不可となり、威力も50上がる。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: グリフォンナイト、グリフォンルーラー

シルフィードバリアパッシブ · PP 1
種別
パッシブ
消費
PP 1
習得Lv
Lv1
対象
味方単体
効果
味方1人に、遠隔物理攻撃を1回回避する効果を付ける。
発動タイミング
味方が遠隔物理攻撃される前に発動
補足
同時発動制限あり。同じタイミングの制限付きスキルと競合するため、部隊の行動順を確認する。

習得クラス: エルフフェンサー

クイックキュアパッシブ · PP 1
種別
パッシブ
消費
PP 1
習得Lv
Lv1
対象
味方単体
効果
味方1人のデバフをすべて取り除き、次のデバフを1回無効にする。
発動タイミング
味方にデバフが付与された際に発動

習得クラス: エルフアーチャー

レストアパッシブ · PP 1
種別
パッシブ
消費
PP 1
習得Lv
Lv1
対象
味方単体
効果
パッシブスキルを使った味方1人のPPを1増やす。
発動タイミング
他の味方がパッシブスキルを使用した際に発動

習得クラス: ワーオウル

クイックディスペルパッシブ · PP 1
種別
パッシブ
消費
PP 1
習得Lv
Lv15
対象
敵単体
命中倍率
必中
効果
強化を受けた敵1人のバフをすべて解除する。
発動タイミング
敵にバフが付与された際に発動

習得クラス: ワーオウル

シャイニングパッシブ · PP 2
種別
パッシブ
消費
PP 2
習得Lv
Lv25
対象
敵一列
命中倍率
必中
効果
攻撃前の敵一列へ暗闇を付ける。
発動タイミング
敵が攻撃スキルを使用する前に発動
補足
同時発動制限あり。同じタイミングの制限付きスキルと競合するため、部隊の行動順を確認する。

習得クラス: フェザーボウ

マジックリフレクトパッシブ · PP 2
種別
パッシブ
消費
PP 2
習得Lv
Lv1
ヒット数
1
命中倍率
100%
効果
敵のアクティブ魔法攻撃を反射する。反射された魔法に対し、攻撃の直前・直後に発動するパッシブは使えない。
発動タイミング
敵がアクティブスキルで魔法攻撃する前に発動
補足
同時発動制限あり。同じタイミングの制限付きスキルと競合するため、部隊の行動順を確認する。

習得クラス: フェザーシールド

アイアンヴェールパッシブ · PP 1
種別
パッシブ
消費
PP 1
習得Lv
Lv25
対象
味方全体
効果
味方全体のガード率を50%、物理防御力を30%高める。
発動タイミング
戦闘開始時に発動
補足
同時発動制限あり。同じタイミングの制限付きスキルと競合するため、部隊の行動順を確認する。

習得クラス: ヴァルキュリア

エレメンタルロアーアクティブ · AP 3
種別
アクティブ
消費
AP 3
習得Lv
Lv30
対象
敵全体
物理威力(1ヒット)
70
魔法威力(1ヒット)
70
ヒット数
1
命中倍率
100%
効果
敵全体を攻撃する。小精霊1体につき威力が30上がり、使用後は小精霊をすべて消費する。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: エルフシビュラ、エルフアウグル

精霊の怒りパッシブ · PP 1
種別
パッシブ
消費
PP 1
習得Lv
Lv25
対象
敵一列
魔法威力(1ヒット)
100
ヒット数
1
命中倍率
100%
効果
敵一列へ先制の魔法攻撃を行い、気絶を付ける。自身の小精霊を1増やす。
発動タイミング
戦闘開始時に発動
補足
同時発動制限あり。同じタイミングの制限付きスキルと競合するため、部隊の行動順を確認する。

習得クラス: エルフアウグル

グラシアルレインアクティブ · AP 2
種別
アクティブ
消費
AP 2
習得Lv
Lv30
対象
敵全体
物理威力(1ヒット)
60
ヒット数
3
命中倍率
80%
効果
チャージ後に敵全体へ遠隔攻撃を行い、凍結を狙う。準備中は回避とパッシブスキルが使えない。
発動タイミング
自身のアクティブ行動時

習得クラス: スノーレンジャー

ガードオーダーパッシブ · PP 1
種別
パッシブ
消費
PP 1
習得Lv
Lv15
対象
味方一列
効果
味方一列のガード率を1回だけ100%高める。
発動タイミング
味方が攻撃される前に発動
補足
同時発動制限あり。同じタイミングの制限付きスキルと競合するため、部隊の行動順を確認する。

習得クラス: プリンス

スナイプオーダーパッシブ · PP 2
種別
パッシブ
消費
PP 2
習得Lv
Lv25
対象
味方一列
効果
味方一列の攻撃を1回だけ必中にする。
発動タイミング
他の味方が攻撃する前に発動(アクティブ)
補足
同時発動制限あり。同じタイミングの制限付きスキルと競合するため、部隊の行動順を確認する。

習得クラス: プリンス

ブラッドチェイスパッシブ · PP 1
種別
パッシブ
消費
PP 1
習得Lv
Lv1
対象
敵単体
物理威力(1ヒット)
100
ヒット数
1
命中倍率
100%
効果
敵1人へ追撃し、与えたダメージの50%だけ自分のHPを回復する。敵が状態異常ならPPが1戻る。
発動タイミング
他の味方が攻撃した際に発動(アクティブ)

習得クラス: ダークマーキス(斧)

隻眼の戦姫パッシブ · PP 1
種別
パッシブ
消費
PP 1
習得Lv
Lv5
対象
敵全体
命中倍率
必中
効果
敵全体の攻撃力を20%、行動速度を10下げる。
発動タイミング
戦闘開始時に発動
補足
同時発動制限あり。同じタイミングの制限付きスキルと競合するため、部隊の行動順を確認する。

習得クラス: ダークマーキス(斧)