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装備の選び方と鍛冶強化

攻撃力の大小だけでなく、AP・PP、命中、行動速度、装備スキルを部隊の作戦と組み合わせます。

倒せない理由を先に分ける

攻撃が当たっていないなら、攻撃力を伸ばす前に命中や必中を使う手段を探します。重装の物理防御で止まっているなら、魔法攻撃や防御に対処できる味方へ役割を替えます。行動前に倒されるなら、配置・かばう役・行動速度から見直しましょう。

APが増えても、使用するスキルの消費APに届かないと狙った行動は増えません。PPを増やした場合も、回復や補助が不要な場面で先に消費されていないか、戦闘の再生で確かめます。

装備スキルを作戦へ入れる

装備を変えたら作戦画面を開き、追加されたスキルの順序と条件を確認します。装備を外したことで重要な補助が使えなくなっていないかも点検します。

比較表では強化前の数値、付与効果、装備スキル、入手方法を並べます。装備を替えた結果の最終能力値や戦闘ダメージは、成長タイプ・クラス・他の装備も関わるため、比較表の数値をそのまま実戦の差とみなしません。

アルビオンで鍛冶師を利用する

鍛冶師はアルビオンのオークフォードの町の西で探します。「追憶の花」をクリアすると武具の強化を利用できます。武具1件の強化に必要なのはフェブライト1個と勲章50個です。装備の固有効果を使い続けたいときに、基礎性能の不足を補う選択肢になります。

強化前に対象と結果の表示を確認し、いま装備している主力から優先しましょう。アクセサリーを含むすべての装備を同じ条件で強化できるわけではありません。