ストーリー攻略
進める地域と主な戦場を、準備・行動・取り逃しから確認します。
フェブリス大陸を進む手順と、仲間・クラス・装備のデータをまとめています。加入条件の確認、装備の比較、部隊の編成メモ、勲章計算、収集チェックに使えます。
進める地域と主な戦場を、準備・行動・取り逃しから確認します。
地域・加入段階・注意条件で探し、加入済みを記録します。
得意な役割と相手、配置、クラスチェンジの系統を調べます。
性能・スキル・入手経路を探し、最大3件を比較します。
前列・後列に仲間を配置し、装備と作戦を保存します。
部隊の人数枠と武具強化に必要な勲章を計算します。
手記と石板の調査順から王シリーズの報酬へ進みます。
仲間・装備・攻略・石板の記録をまとめて確認します。
コルニア序盤では、戦闘の基本を覚えながら仲間の役割をそろえます。目標は「司祭の行方」のクリアです。王都周辺の強敵は後回しにし、低レベルの戦場と町の復興を挟んで進みましょう。
ドラケンガルドでは、プリムとアラミスを迎える手順が後の加入にも影響します。飛行する竜騎兵への対策を用意し、最後の拠点を制圧する前に会話の取り残しを確認しましょう。
エルヘイムでは、魔法を扱うエルフと、重装・騎馬が混在する敵部隊への対応が必要です。回復役を残したまま前衛へ攻撃し続けないことと、拠点を奪った後の敵増援への備えが攻略の要点です。
バストリアスでは夜間に強くなる獣人と、見えにくい地形が進軍を妨げます。攻撃力を上げるだけでなく、必中・状態異常対策・索敵をそろえ、拠点を確保しながら前進しましょう。
アルビオンでは天使の飛行、暗闇、魔法反射への対処が必要になります。弓を用意するだけでなく、攻撃直前に暗闇を付けられても当てられる装備と、魔法に頼らず倒せる部隊を準備してください。
真の結末まで進むための準備と、「一角獣の覇王」の戦い方をまとめています。最終戦と結末の分岐に触れるため、初見で物語を追いたい場合は、現在の進行に必要な項目だけ確認してください。
強い人物を一隊に集めるだけでは、本拠地の防衛や相性の悪い敵への対応が難しくなります。最初は、敵を倒す部隊と仲間を守る仕組みをそろえ、少ない連戦で拠点を取れる形を目指しましょう。
作戦では、技を並べる順番と、技を使う条件を決めます。強い技を装備していても、必要なAP・PPが残っていなかったり、上の行の条件を満たし続けたりすると狙いどおりに動きません。
仲間の加入には、処遇の選択、戦場での会話、戦場へ入る場所が関わります。ここでは後の進行へ影響しやすい箇所をまとめています。人物名やクエスト名を含むため、進行中の地域から確認してください。
勧誘の選択肢だけでなく、前の地方での判断や戦闘中の会話が後の加入につながります。出撃前のセーブを残し、会話相手を含む部隊を準備してから進めましょう。
同じ3人をすべての敵へ向かわせるより、敵の前列を突破する担当を決めると編成を調整しやすくなります。以下は手持ちの仲間で組み始めるための例です。難易度・装備・習得スキルで結果が変わるため、出撃前の戦闘予測と実際の発動順を確認してください。
装備は攻撃力の高い順に選ぶだけでは足りません。主力に使わせる技を決め、必要なAP・PP、行動順、敵の耐性を順に確認すると、同じ仲間でも戦闘結果を変えられます。
人数を増やす費用と、名声で開く機能を整理します。主力の人数を増やしてから、使い道を決めて部隊を追加しましょう。
攻撃力の大小だけでなく、AP・PP、命中、行動速度、装備スキルを部隊の作戦と組み合わせます。
敗因を命中・火力・行動順・PP消費・戦場の移動に分け、同じ戦闘を見直せる順番で整理します。