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釣りと牧場:解放時期・魚の条件・魔物との交渉

釣りと魔物の仲間化は、どちらも生活や素材集めを広げますが、始められる時期と準備が異なります。序盤の里で操作を探し続けず、物語のチュートリアルに沿って解放しましょう。釣りは狙う場所と時間、牧場は受け入れ場所と交渉の手順を確認すると、目的の魚や魔物に出会ったときに行動しやすくなります。

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釣りは冬の里のメインクエストで覚える

釣りは「冬の神の情報収集」で解放されます。解放後は魚影のある水場で始め、浮きを落とす場所を選びましょう。魚の近くへ投げ、軽くつついただけの動きと深く沈む動きを見分けます。深く沈んだところで引き上げるのが基本です。餌を買い集める必要はありませんが、釣り中も時間は進みます。当日の依頼や帰る時刻を決めてから始めると予定を立てやすくなります。

地上の雨、上空の夜を試す

同じ場所で同じ時間に繰り返すだけでは、釣れる種類が偏ることがあります。珍しい魚を探すなら、地上では雨、上空では夜が手掛かりになります。魚図鑑の種類を増やすとワタラセからお礼をもらえるので、未登録の魚にも目を向けましょう。すべての魚が雨や夜だけに出るという意味ではありません。釣り場、時刻、天候をメモしておくと、場所を変える判断に使えます。

牧場と空きを用意してから交渉する

魔物を仲間にするチュートリアルは、秋の里でクラマに出会った後に進みます。仲間を増やすには牧場の空きが必要です。魔物ごとに使うスペースも確かめましょう。対象に絆の舞を当て、目印が付いた状態で倒し、起き上がった相手にアイテムを渡して交渉します。先に倒してから舞を使う順番ではありません。周囲に別の魔物がいるときは対象の目印を確認し、渡す物も用意してから戦ってください。

冒険に連れる目的と産出品を分ける

仲間の魔物には一緒に冒険する役割のほか、特定の種類が牧場でアイテムを生む役割があります。産出品が欲しい場合は、必要な料理や素材から迎える相手を考えてみましょう。全魔物が同じ物を生産するわけではありません。牧場を増設する前に、空き面積や管理の担当も確認してください。手元に増えた素材を料理や依頼へ回す流れを作ると活用しやすくなります。

素材の例では、バッファモーは牛乳、コケホッホーは卵を産出します。欲しい料理の材料を確認してから迎える相手を選びましょう。高級な産出品を初日から必ず得られると見込まず、実際の入手品を確認して計画を立ててください。