初めてのクラット:駅からホテルへ
最初の目標は駅前の敵を倒し続けることではなく、パレードマスターを越えてホテル・クラットへ着くこと。駅で操作を覚え、扉を開いて移動を短くし、ボスには回復を残した状態で向かおう。開始武器だけで以後の育成方針を決め切る必要はない。まず扱いやすい動作を見つけると、その後の武器選びも楽になる。
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駅では操作を一つずつ確かめる
列車を出て駅の中へ進んだら、敵の前で通常攻撃、ガード、回避、回復を順に試そう。複数の操作を同時に覚えようとせず、相手の一連の攻撃が終わるのを待ってから反撃する。攻撃ボタンを連打している間に被弾するなら、入力を一回ずつに減らすだけでも相手の動きが見えやすくなる。
駅構内では先へ続く通路と、出発地点側へ戻る扉の関係を見ておく。鍵を入手した後は駅の正面から外へ出る流れになる。アイテムの光を見つけても、敵に囲まれたまま拾う必要はない。まず周囲を片づけ、拾い終えた場所とまだ調べていない通路を区別しよう。
駅前からボス前までの往復を短くする
駅前のスターゲイザーを起点に、路地を通ってチェラサーニの小道へ向かう。途中で反対側から開く扉を見つけたら、先へ進む前に開通させたい。初見で通った長い道を毎回再現するより、開いた道を実際に一度戻って確認すると、次に倒されたときの再出発が落ち着く。
ボス前の商人では、選ばなかった開始武器も確認できる。買えるからと全種類を揃えるより、今の武器で困っている点を考えよう。振りの遅さが気になるのか、届く距離が短いのかを区別して試す。消耗品を購入する場合も、回復や武器の操作に慣れるための試行を済ませてから使うと無駄になりにくい。
パレードマスターは形態変化の後も待つ
パレードマスターは途中で頭部を武器として使い、攻撃の見た目が変わる。前半を抜けた直後ほど攻め急がず、新しい振りを確認する時間を取ろう。最初の数回は勝利だけを目標にせず、回復できた場面と追撃されやすい場面を見分ける。大きな振りの後に一撃返して離れるところから始めたい。
ボス前に装備とベルトを開き、回復が迷わず選べる配置か確認する。投てき物を多く並べて回復を探す時間が増えるなら、練習中は品数を絞ろう。あと一撃で倒せそうでも、相手が動いている最中に欲張ると失敗を繰り返しやすい。残り体力より、相手の動作が終わったかを判断の基準にする。
ホテルへ着いたら次の出発を整える
ホテルの入口では自分を人間と答える。中へ入ったらソフィア、アントニア、ユージェニーなどと話し、店や強化の場所を確認しよう。話しかけた相手と未確認の相手を分けておくと、次に戻ったときの変化にも気づきやすい。ホテル内の部屋を一度歩いて位置を覚えてから、裏側の出口へ向かう。
現在はホテルの外のスターゲイザーでもレベルを上げられ、ホテル内ではソフィアに頼める。したがって、成長のためだけに毎回ホテルへ戻る必要はない。一方で会話や装備の見直しには帰還が役立つ。探索の区切りに戻る習慣をつけ、第2章へは武器の扱いと回復の操作を確認した状態で出発しよう。
