新地方の拠点づくりと街の調査
スフドルで態勢を戻し、仲間集めとクッテンバークの調査を進める目印を整理します。
PC Steam Ver.1.5.6・本編の進行と準備を案内
到着先はまずスフドルです
「嵐の夜に」を終えてクッテンバーク地方へ移ると、「剣と羽ペン」でスフドルの城を訪れます。地方名とクッテンバーク市街を区別し、いきなり街の依頼主を探し回らず、仲間と領主への挨拶を進めてください。
自室で積載と体調を立て直します
城で案内された自室には寝床と個人用の箱があります。前の地方から抱えていた荷物を整理し、食事や休息を挟んでから次の会合へ向かいます。脱出直後の重さや負傷を残したまま、新しい戦闘へ入らないための区切りです。
乾いた悪魔の救出は仲間と進めます
「噂をすれば...」ではジシュカに同行して悪魔の隠れ家へ向かい、救出のための準備を手伝います。埋められた武器の捜索にはシャベルを用意し、同行者の案内で探してください。待ち伏せの準備が済んだら戦闘に備えます。
その後は「悪魔の一味」と「地底世界へ」が進行の目印になります。散らばった仲間の勧誘と街の調査を、常に一方を全完了してからでなければ動けない一本道とは考えません。ただし「獅子の巣」を進める段階では、仲間集めの完了が必要になります。
キャサリンから街の聞き込みを始めます
「地底世界へ」はクッテンバークの酒場にいるキャサリンへ話すところから調査を進めます。ゴートスキンに関する噂を追い、酒場や浴場で次の手掛かりを得てください。金銭、会話、戦闘などの解決方法があるため、会う相手全員と戦う必要はありません。
任意の「シンデルのおもちゃ」を受けたい場合は、浴場のアダムに早めに話を聞いておきます。依頼の存在を確認してから主要人物との交渉を進めると、寄り道の判断をしやすくなります。
地下の調査へ入る前に戦う準備をします
捜索では地下への入口や書類を調べ、サミュエルにつながる情報を集めます。会合の後には戦闘があるので、聞き込み用の服だけで向かわず、防具と武器を用意してください。地方間を移動できる段階では、地図の赤い荷車の目印から旧地方へ戻れますが、受注済み依頼の状態が巻き戻るわけではありません。
