Hollow Knight攻略ホーネット2戦の避け方と反撃のタイミング
緑の道の守護者ホーネットと、王国のはずれの監視者ホーネットでは、速さと設置攻撃が違います。初戦の動きを土台に、再戦で増える危険へ対処します。
PC Steam版 Ver.1.5.12620
初戦はダッシュ、再戦は王の刻印へつながる
初戦は緑の道の奥です。この時点ではまだダッシュできないので、地上の突進をジャンプで越え、着地してから釘を当てる動きを軸にします。勝利後は先の遺体を調べて蛾の羽根の衣を取りましょう。
再戦は王国のはずれの東、脱ぎ捨てられた殻の手前です。通常の到達では統治者の翼で崖を登ります。勝利後は殻の中で王の刻印を入手できます。影の衣はその先の入手なので、再戦の必須装備として考える必要はありません。
緑の道では着地と針の戻りを待つ
攻撃の前後に近づきっぱなしにならず、相手が次に地上へ来るか、空中に残るかを見ます。声だけで攻撃を決め打ちせず、針と身体の向きを確認してください。
| 見えた動き | 避け方と反撃 |
|---|---|
| 地面で針を前へ構える | 横突進に合わせて跳び越えます。着地後に振り向いて1回斬り、次の動作を見る間合いへ戻ります。 |
| ジャンプしてこちらへ針を向ける | 斜めの突進が来ます。着地点から横へ離れ、止まった後を斬ります。跳んだ相手を追って高く跳び続けないようにします。 |
| 空中や地上で周囲へ糸を回す | 糸の外へ離れます。空中なら下へ潜って接触せず、糸が消えてから近づきます。 |
| 針を水平に投げる | 行きと戻りの両方に判定があります。跳んで避けても、針が戻る高さへ早く着地しないようにします。戻り切るまで正面から追いません。 |
回復は息切れか、届かない位置で
身体をかがめて息を整えるダウンが、回復の分かりやすい機会です。回復したいなら追撃で起こさず、その場でフォーカスします。普段の小休止は次の突進へつながるため、遠いというだけで回復を始めないようにしましょう。
空中で糸を回しているときも、十分に離れていれば回復を試せます。残りの糸の動作を見て、長く欲張らず切り上げます。攻撃の隙と回復の隙を同じ一回に詰め込まないほうが、次の突進へ対応しやすくなります。
王国のはずれでは糸の範囲とトゲを優先する
再戦では同じ突進や針投げも速く、糸が届く範囲も広がります。初戦と同じ距離で何度も斬ろうとせず、まず1回で離れ、反撃後に設置されたトゲへ飛び込まない着地場所を残します。
空中へトゲ玉が設置されたら、移動に使う側から釘や魔法で消します。すべてを片付けようと本体を見失わず、ホーネットの次の突進を見てから続きを処理してください。針を構えて受ける姿勢を取ったら攻撃を止めます。斬り続けると反撃されます。
再挑戦は同じ戦いを短く切って練習する
緑の道で苦戦するなら、突進を避けて着地後の1回だけを狙います。再戦で苦戦するなら、釘強化と仮面のかけらを見直し、トゲを消して着地場所を作る手順を優先しましょう。初戦を倒した先の進路と、再戦後に王の刻印で開く進路は別です。
