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Hollow Knight攻略壊れた器の跳躍・感染弾・風船への対処

壊れた器では、ジャンプを見た瞬間に逃げると着地へ飛び込みやすくなります。本体の跳躍先を見て動き、回復前にカンセンフーセンを処理します。

PC Steam版 Ver.1.5.12620

水晶の心臓で古代の穴の西側へ渡る

古代の穴の西側、トゲの通路を水晶の心臓のスーパーダッシュで越えた先にいます。途中のベンチを使い、先の通路と帰り道をつないでから挑みましょう。倒した先で統治者の翼を取れるので、この戦いに二段ジャンプは必要ありません。

地上突進は跳び、空中突進は地面で待つ

地面で構えて横へ突進するときは跳び越えます。釘が前へ出るため、本体だけをぎりぎり避けるつもりで着地しないようにします。空中で構えた場合は低い高さを突進するので、つられて跳ばず、地上から見送ります。

普通のジャンプは、その場付近、こちらの位置、その奥へと着地先が変わります。跳んだ瞬間に後ろダッシュを決めず、軌道を見てから着地先を外してください。急降下へ変わったときも、まず横へ離れます。

急降下後の弾と、中央での噴出を分ける

急降下の着地後は感染弾が地面から浮き上がります。本体の着地だけを避けて飛び込まず、弾の間を通れるところから釘を1回当てます。近くで釘を大きく振り回し始めたら、連打をやめて間合いの外へ下がりましょう。

中央で頭を振り、多くの感染弾を噴き出す動作は、離れた位置で弾の間に立つことを優先します。破壊のダイブや漆黒のダイブを習得していれば、接近した際の回避と反撃に使えます。ソウルがなければ無理に同じ手順を取らず、噴出が終わるまで生き残ります。

回復前は本体だけでなく風船を見る

カンセンフーセンが出始めると、本体がひるんでも回復の安全は確定しません。追ってくる風船を先に釘で落とし、本体が動き出す前に短く回復します。風船を追って遠くまで跳ぶより、こちらへ来たところで処理するほうが本体を見失いません。

フンコロ騎士を先に倒して守護者の紋章を持っていれば、近づいた風船を周囲の臭気で処理できます。ただし本体の突進まで防げるわけではありません。未入手なら、風船を1回斬ってから本体へ視線を戻す動きで戦えます。

統治者の翼を取り、夢の再戦は分ける

勝利後は奥で統治者の翼を入手し、来た道を戻ります。再び部屋へ入り、死体へ夢見の釘を使うと失われし同胞との任意戦へ進みます。こちらは行動が速く風船の頻度も増える別戦で、翼を取るために倒す必要はありません。