番人・衛士の攻略検索
冥界・地上の番人8体と衛士19種について、準備、避け方、攻めるタイミングを確認できます。終盤の敵名を含みます。
通常の戦闘を想定しています。誓約の敵手を有効にした戦闘では、追加の攻撃や変化があります。
掲載 27件
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ヘカテ師冥界 · エレボス
- ルート
- 冥界
- 地域
- エレボス
- 遭遇区分
- 番人
- 準備
- 魔陣と主力の攻撃を揃える。フリノスを連れていれば羊化の弾への対策になる。
- 注意点
- 通常の戦闘を想定しています。冥約「敵手」を有効にすると攻撃内容が変わります。
- 広がって戻る輪は、線をダッシュで越える。戻りにも備えて立ち位置を選ぶ。
- 分身はダメージ表示で本体を見分ける。迷うときは分身が消えるまで避ける。
- 障壁中は召喚された敵を倒す。羊化の追尾弾はすれ違うようにかわすか、フリノスへ誘導する。
スキュラ&ザ・セイレンズ冥界 · オケアノス
- ルート
- 冥界
- 地域
- オケアノス
- 遭遇区分
- 番人
- 準備
- 複数の相手を巻き込める攻撃と、長い戦闘中にマナを戻す手段を用意する。
- 注意点
- 通常の戦闘を想定しています。冥約「敵手」を有効にすると攻撃内容が変わります。
- 動かないドラム担当を先に狙うと、床の広範囲攻撃を減らしやすい。
- 無敵になった担当から別の相手へ切り替える。スキュラの背中の貝殻へ攻撃し続けない。
- 終盤の小さな魚は魔陣と範囲攻撃で減らし、貝殻が開いた時間にスキュラを攻撃する。
冥獣ケルベロス冥界 · 嘆きの原
- ルート
- 冥界
- 地域
- 嘆きの原
- 遭遇区分
- 番人
- 準備
- 長い戦闘用のマナ回復と、地面の予告から離れる移動手段を確保する。
- 注意点
- 通常の戦闘を想定しています。冥約「敵手」を有効にすると攻撃内容が変わります。
- 正面の叩きつけと炎を避けて側面や背後から攻める。背後でも足元の予告は確認する。
- 地中へ潜ったら本体への攻撃を止め、出現した敵を倒す。
- 再出現後は炎と衝撃波を見終えてから短く反撃する。
時の巨神クロノス冥界 · タルタロス
- ルート
- 冥界
- 地域
- タルタロス
- 遭遇区分
- 番人
- 準備
- 最後の店でHPと死神騙しを整える。ハデスと出会えたら番人戦に合う恩寵を選ぶ。
- 注意点
- 通常の戦闘を想定しています。冥約「敵手」を有効にすると攻撃内容が変わります。
- 前半は鎌の往復と連続突進の終わりを見て反撃する。障壁中は取り巻きを処理する。
- 後半に床の大部分が暗くなったら、明るく残る安全地帯へすぐ移動する。
- 輪の内外や文字盤の予告を確認し、攻撃より安全な床への移動を優先する。砂時計を倒したあとの領域も踏まない。
肉喰いのキュクロプス ポリュペモス地上 · 地上の冥都エフィラ
- ルート
- 地上
- 地域
- 地上の冥都エフィラ
- 遭遇区分
- 番人
- 準備
- 地上の呪いを解除し、近接以外でも攻撃できる手段を用意する。
- 注意点
- 通常の戦闘を想定しています。冥約「敵手」を有効にすると攻撃内容が変わります。
- 跳躍の着地で広がる衝撃波を越えてから接近する。歩きながら連続する輪へは入り込まない。
- つかみは背後でも受けることがあるため、密着したまま攻撃し続けない。
- 障壁中は取り巻きへ切り替え、樽で炎を広げる敵を優先して減らす。
争いの化身エリス地上 · テッサリアの裂け目
- ルート
- 地上
- 地域
- テッサリアの裂け目
- 遭遇区分
- 番人
- 準備
- 一度の被弾が重なりやすいためHPを確保する。射撃を防ぐ効果やフリノスも役立つ。
- 注意点
- 通常の戦闘を想定しています。冥約「敵手」を有効にすると攻撃内容が変わります。
- 連射の射線から横へ抜け、射撃後の隙に攻撃する。柱は使えるが狙撃で壊される。
- 自分に爆撃を落とす強化中は範囲の外へ離れ、無敵中にマナを使い切らない。
- 終盤は着地直後の連射に備える。燃える油や爆撃の予告へ追いかけて入らない。
先見の巨神プロメテウス地上 · オリュンポス山
- ルート
- 地上
- 地域
- オリュンポス山
- 遭遇区分
- 番人
- 準備
- 回避中にも立て直せるマナ回復とHPを用意する。地面の予告が見やすい位置を保つ。
- 注意点
- 通常の戦闘を想定しています。冥約「敵手」を有効にすると攻撃内容が変わります。
- 攻撃後に残る炎を踏まない。直線の予告が固定されてから横へ抜ける。
- 場外へ飛び上がったら、順番に出る赤い帯から各回の安全な場所を覚える。
- 予告が消えてから順番通りに炎が来る。後半は予告が増えるので攻撃を止め、回避へ集中する。
全怪物の父テュポン地上 · 山頂
- ルート
- 地上
- 地域
- 山頂
- 遭遇区分
- 番人
- 準備
- 単体火力に加え、卵をまとめて壊す範囲攻撃を残す。最終戦前にHP・死神騙し・賜物を確認する。
- 注意点
- 通常の戦闘を想定しています。冥約「敵手」を有効にすると攻撃内容が変わります。
- 頭が上がったらアゴの叩きつけに備えて横へ抜ける。竜巻と分裂する弾が残る間は位置を整える。
- 本体が退き赤い卵が現れたら、孵化する前に壊す。尾の予告を見ながら範囲攻撃を使う。
- 援護で倒れ込んだ時間に主力の攻撃を当てる。後半の薙ぎ払いは続く往復まで見てから反撃する。
シャドウスピラー冥界 · エレボス
- ルート
- 冥界
- 地域
- エレボス
- 遭遇区分
- 衛士
- 準備
- 強敵を示す進路を選ぶ前にHPとマナを確認する。主力の攻撃と魔陣を使い、危険な動作のあとに反撃する。
- 注意点
- 通常版の主な対処です。出現候補は探索や物語の進行によって変わります。
- 暗闇の中で取り巻きの射撃を受けないよう、先に周囲を減らす。腕を振る動作のあとに側面から攻撃する。
ルートストーカー冥界 · エレボス
- ルート
- 冥界
- 地域
- エレボス
- 遭遇区分
- 衛士
- 準備
- 強敵を示す進路を選ぶ前にHPとマナを確認する。主力の攻撃と魔陣を使い、危険な動作のあとに反撃する。
- 注意点
- 通常版の主な対処です。出現候補は探索や物語の進行によって変わります。
- 足元へ出る根の範囲から先に離れる。前方の棘が広がったあとに接近し、短く反撃する。
ディープサーペント冥界 · オケアノス
- ルート
- 冥界
- 地域
- オケアノス
- 遭遇区分
- 衛士
- 準備
- 強敵を示す進路を選ぶ前にHPとマナを確認する。主力の攻撃と魔陣を使い、危険な動作のあとに反撃する。
- 注意点
- 通常版の主な対処です。出現候補は探索や物語の進行によって変わります。
- 足場にいる取り巻きを減らしてから本体を狙う。弾が分裂する位置と着弾予告を確認する。
ヘリフィッシュ冥界 · オケアノス
- ルート
- 冥界
- 地域
- オケアノス
- 遭遇区分
- 衛士
- 準備
- 強敵を示す進路を選ぶ前にHPとマナを確認する。主力の攻撃と魔陣を使い、危険な動作のあとに反撃する。
- 注意点
- 通常版の主な対処です。出現候補は探索や物語の進行によって変わります。
- 小さなクラゲを先に減らし、行動不能を防ぐ。本体の突進を横へかわしてから反撃する。
キングラット冥界 · オケアノス
- ルート
- 冥界
- 地域
- オケアノス
- 遭遇区分
- 衛士
- 準備
- 強敵を示す進路を選ぶ前にHPとマナを確認する。主力の攻撃と魔陣を使い、危険な動作のあとに反撃する。
- 注意点
- 通常版の主な対処です。出現候補は探索や物語の進行によって変わります。
- 逃げる相手を追い続けず、魔陣で進路を制限して攻撃する。取り巻きも範囲攻撃へ巻き込む。
ファントム冥界 · 嘆きの原
- ルート
- 冥界
- 地域
- 嘆きの原
- 遭遇区分
- 衛士
- 準備
- 強敵を示す進路を選ぶ前にHPとマナを確認する。主力の攻撃と魔陣を使い、危険な動作のあとに反撃する。
- 注意点
- 通常版の主な対処です。出現候補は探索や物語の進行によって変わります。
- 本体に攻撃を当てられると回復されるため、吸い込みや引っかきを避ける。周囲の敵を先に減らし、回復の機会を減らす。
クイーン・ラミア冥界 · 嘆きの原
- ルート
- 冥界
- 地域
- 嘆きの原
- 遭遇区分
- 衛士
- 準備
- 強敵を示す進路を選ぶ前にHPとマナを確認する。主力の攻撃と魔陣を使い、危険な動作のあとに反撃する。
- 注意点
- 通常版の主な対処です。出現候補は探索や物語の進行によって変わります。
- 接近時の吹き飛ばしへ無理に突っ込まず、遠距離攻撃の動作中に距離を詰める。追尾する弾を背負ったまま長く攻撃しない。
ゴールドレイス冥界 · タルタロス
- ルート
- 冥界
- 地域
- タルタロス
- 遭遇区分
- 衛士
- 準備
- 強敵を示す進路を選ぶ前にHPとマナを確認する。主力の攻撃と魔陣を使い、危険な動作のあとに反撃する。
- 注意点
- 通常版の主な対処です。出現候補は探索や物語の進行によって変わります。
- 光線を構えている間は横へ移動する。本体へ最短で突っ込まず、光線の外へ抜けてから攻撃する。
ヴァーミナンサー冥界 · タルタロス
- ルート
- 冥界
- 地域
- タルタロス
- 遭遇区分
- 衛士
- 準備
- 強敵を示す進路を選ぶ前にHPとマナを確認する。主力の攻撃と魔陣を使い、危険な動作のあとに反撃する。
- 注意点
- 通常版の主な対処です。出現候補は探索や物語の進行によって変わります。
- 召喚された敵を魔陣で止め、範囲攻撃でまとめて倒す。小さな敵を残して本体だけを追わない。
サテュロス・チャンピオン地上 · 地上の冥都エフィラ
- ルート
- 地上
- 地域
- 地上の冥都エフィラ
- 遭遇区分
- 衛士
- 準備
- 強敵を示す進路を選ぶ前にHPとマナを確認する。主力の攻撃と魔陣を使い、危険な動作のあとに反撃する。
- 注意点
- 通常版の主な対処です。出現候補は探索や物語の進行によって変わります。
- 正面の盾を避け、射撃のあとに側面へ回る。障害物を利用して射線を切る。
エリュマントスの猪地上 · 地上の冥都エフィラ
- ルート
- 地上
- 地域
- 地上の冥都エフィラ
- 遭遇区分
- 衛士
- 準備
- 強敵を示す進路を選ぶ前にHPとマナを確認する。主力の攻撃と魔陣を使い、危険な動作のあとに反撃する。
- 注意点
- 通常版の主な対処です。出現候補は探索や物語の進行によって変わります。
- 突進を正面で受けず、壁へ誘導して停止したあとを狙う。方向転換する前に距離を取り直す。
カリュブディス地上 · テッサリアの裂け目
- ルート
- 地上
- 地域
- テッサリアの裂け目
- 遭遇区分
- 衛士
- 準備
- 強敵を示す進路を選ぶ前にHPとマナを確認する。主力の攻撃と魔陣を使い、危険な動作のあとに反撃する。
- 注意点
- 通常版の主な対処です。出現候補は探索や物語の進行によって変わります。
- 足場に出た触手を攻撃する。触手が退いて本体が弾を吐く間は攻撃を止め、炸裂の場所を見て移動する。
ヤルゴノート地上 · テッサリアの裂け目
- ルート
- 地上
- 地域
- テッサリアの裂け目
- 遭遇区分
- 衛士
- 準備
- 強敵を示す進路を選ぶ前にHPとマナを確認する。主力の攻撃と魔陣を使い、危険な動作のあとに反撃する。
- 注意点
- 通常版の主な対処です。出現候補は探索や物語の進行によって変わります。
- 攻撃後の隙へ短く反撃する。飛び道具は壁で跳ね返るため、一度避けたあとも軌道を追う。
タロス地上 · オリュンポス山
- ルート
- 地上
- 地域
- オリュンポス山
- 遭遇区分
- 衛士
- 準備
- 強敵を示す進路を選ぶ前にHPとマナを確認する。主力の攻撃と魔陣を使い、危険な動作のあとに反撃する。
- 注意点
- 通常版の主な対処です。出現候補は探索や物語の進行によって変わります。
- 本体と飛ばした盾の両方を見る。盾が戻る軌道へ入らず、追われたら疾走で距離を取り直す。
メガドラゴン地上 · オリュンポス山
- ルート
- 地上
- 地域
- オリュンポス山
- 遭遇区分
- 衛士
- 準備
- 強敵を示す進路を選ぶ前にHPとマナを確認する。主力の攻撃と魔陣を使い、危険な動作のあとに反撃する。
- 注意点
- 通常版の主な対処です。出現候補は探索や物語の進行によって変わります。
- 口元が光って炎を吐こうとしたら移動を始める。近距離の尾と、攻撃後も残る炎を避けて反撃する。
テュポン・スポーン地上 · 山頂
- ルート
- 地上
- 地域
- 山頂
- 遭遇区分
- 衛士
- 準備
- 強敵を示す進路を選ぶ前にHPとマナを確認する。主力の攻撃と魔陣を使い、危険な動作のあとに反撃する。
- 注意点
- 通常版の主な対処です。出現候補は探索や物語の進行によって変わります。
- 正面の連続攻撃を見終えてから攻める。壊れた壁や周囲の障害物に追い詰められないように位置を選ぶ。
テュポン・ツイン地上 · 山頂
- ルート
- 地上
- 地域
- 山頂
- 遭遇区分
- 衛士
- 準備
- 強敵を示す進路を選ぶ前にHPとマナを確認する。主力の攻撃と魔陣を使い、危険な動作のあとに反撃する。
- 注意点
- 通常版の主な対処です。出現候補は探索や物語の進行によって変わります。
- 片方を攻撃しながら、もう片方の接近を確認する。囲まれそうなら攻撃を中断して広い場所へ抜ける。
テュポン・アイ地上 · 山頂
- ルート
- 地上
- 地域
- 山頂
- 遭遇区分
- 衛士
- 準備
- 強敵を示す進路を選ぶ前にHPとマナを確認する。主力の攻撃と魔陣を使い、危険な動作のあとに反撃する。
- 注意点
- 通常版の主な対処です。出現候補は探索や物語の進行によって変わります。
- 目が開いているときに攻撃する。閉じている間に無理に攻めず、弾と足元の予告を避ける。
テュポン・テイル地上 · 山頂
- ルート
- 地上
- 地域
- 山頂
- 遭遇区分
- 衛士
- 準備
- 強敵を示す進路を選ぶ前にHPとマナを確認する。主力の攻撃と魔陣を使い、危険な動作のあとに反撃する。
- 注意点
- 通常版の主な対処です。出現候補は探索や物語の進行によって変わります。
- 叩きつけの連続が終わるまで避け、内外へ進む衝撃波の線を越える。爆発する物体のそばに止まらない。
