GAMEX / DAVE THE DIVER

武器一覧・性能・強化素材

武器名や素材から検索し、作成条件と次の強化先を確認できます。捕獲とボス戦では、目的に合わせて装備を選びます。

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旧式水中ライフル

銃器 / 無属性

ダメージ 15 弾数 8

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項目性能
射程5
属性-

作成・強化に使う材料

  • くず鉄 × 1
  • ロープ × 1

次の強化先

トリプルアクセル

銃器 / 無属性

ダメージ 12~36 弾数 6

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レッドスナイパー

銃器 / 無属性

ダメージ 32 弾数 3

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項目性能
射程20
属性-

作成・強化に使う材料

  • ガラス × 1
  • くず鉄 × 2
  • 鉄の鉱石 × 3
  • ゴールド × 50

次の強化先

グレネードランチャー

銃器 / 無属性

ダメージ 30 弾数 6

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項目性能
射程10
属性-

作成・強化に使う材料

  • 鉄の鉱石 × 3
  • 鉛の鉱石 × 3
  • ゴールド × 100

次の強化先

粘着爆弾銃

銃器 / 無属性

ダメージ 30 弾数 6

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小型ネットガン

銃器 / 無属性

ダメージ - 弾数 3

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項目性能
射程5
属性-

作成・強化に使う材料

  • ロープ × 4
  • くず鉄 × 2
  • ゴールド × 100

次の強化先

ハッシュダーツ

銃器 / 睡眠

ダメージ - 弾数 3

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項目性能
射程5
属性睡眠

作成・強化に使う材料

  • 赤いヒトデ × 2
  • オレンジヒトデ × 2
  • 銅の鉱石 × 3
  • ゴールド × 50

次の強化先

アイスガン

銃器 / 無属性

ダメージ - 弾数 24

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項目性能
射程6
属性-

作成・強化に使う材料

  • アイスダイヤモンド × 1
  • アクアマリン × 3
  • ゴールド × 500

次の強化先

ドレインガン

銃器 / 無属性

ダメージ 6 弾数 40

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項目性能
射程5
属性-

作成・強化に使う材料

  • ゴールド × 5000

次の強化先

水中ライフルII

銃器 / 無属性

ダメージ 35 弾数 8

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項目性能
射程5
属性-

作成・強化に使う材料

  • 旧式水中ライフル × 1
  • 銅の鉱石 × 3
  • 武器破片 × 15
  • ゴールド × 100

次の強化先

水中ライフルIII

銃器 / 無属性

ダメージ 55 弾数 10

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項目性能
射程5
属性-

作成・強化に使う材料

  • 水中ライフルII × 1
  • ロウニンアジのヒレ × 3
  • アメジスト × 10
  • 武器破片 × 50
  • ゴールド × 1000

次の強化先

デスライフル

銃器 / 無属性

ダメージ 80 弾数 13

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項目性能
射程5
属性-

作成・強化に使う材料

  • 水中ライフルIII × 1
  • オパール管 × 1
  • マンティスシュリンプの尾扇 × 1
  • トパーズ × 25
  • ゴールド × 5500

火炎ライフルI

銃器 / 火

ダメージ 24 弾数 8

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項目性能
射程5
属性火

作成・強化に使う材料

  • 旧式水中ライフル × 1
  • ネムリブカの歯 × 3
  • 武器破片 × 15
  • ゴールド × 150

次の強化先

火炎ライフルII

銃器 / 火

ダメージ 31 弾数 10

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項目性能
射程5
属性火

作成・強化に使う材料

  • 火炎ライフルI × 1
  • イタチザメの歯 × 3
  • 武器破片 × 50
  • ゴールド × 1000

次の強化先

爆熱ライフル

銃器 / 火

ダメージ 42 弾数 13

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項目性能
射程5
属性火

作成・強化に使う材料

  • 火炎ライフルII × 1
  • 建木の実の欠片 × 1
  • クロノサウルスの甲状腺 × 1
  • ルビー × 25
  • ゴールド × 5500

睡眠ライフル

銃器 / 睡眠

ダメージ 30 弾数 8

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項目性能
射程5
属性睡眠

作成・強化に使う材料

  • 旧式水中ライフル × 1
  • コウイカの皮の切れ端 × 3
  • 武器破片 × 15
  • ゴールド × 200

ポイズンライフルI

銃器 / 毒

ダメージ 23 弾数 8

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項目性能
射程5
属性毒

作成・強化に使う材料

  • 旧式水中ライフル × 1
  • モヨウフグの毒袋 × 3
  • 武器破片 × 15
  • ゴールド × 150

次の強化先

ポイズンライフルII

銃器 / 毒

ダメージ 27 弾数 10

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項目性能
射程5
属性毒

作成・強化に使う材料

  • ポイズンライフルI × 1
  • テングギンザメの毒トゲ × 3
  • 武器破片 × 50
  • ゴールド × 1000

次の強化先

ライトニングライフルI

銃器 / 雷

ダメージ 26 弾数 8

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項目性能
射程5
属性雷

作成・強化に使う材料

  • 旧式水中ライフル × 1
  • カブトクラゲの発電器官 × 3
  • 武器破片 × 15
  • ゴールド × 200

次の強化先

ライトニングライフルII

銃器 / 雷

ダメージ 30 弾数 10

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項目性能
射程5
属性雷

作成・強化に使う材料

  • ライトニングライフルI × 1
  • シビレエイの発電板 × 5
  • 武器破片 × 50
  • ゴールド × 1000

次の強化先

ショックライフルI

銃器 / 麻痺

ダメージ 33 弾数 8

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項目性能
射程5
属性麻痺

作成・強化に使う材料

  • 旧式水中ライフル × 1
  • コクカイビゼンクラゲの触手 × 3
  • 武器破片 × 15
  • ゴールド × 150

次の強化先

クアトロアクセルI

銃器 / 無属性

ダメージ 14~56 弾数 6

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項目性能
射程3
属性-

作成・強化に使う材料

  • トリプルアクセル × 1
  • ダイオウイカの歯 × 1
  • 武器破片 × 15
  • ゴールド × 100

次の強化先

火炎トリプルアクセルI

銃器 / 火

ダメージ 14~42 弾数 6

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項目性能
射程3
属性火

作成・強化に使う材料

  • トリプルアクセル × 1
  • ネムリブカの歯 × 3
  • 武器破片 × 15
  • ゴールド × 150

次の強化先

睡眠トリプルアクセル

銃器 / 睡眠

ダメージ 16~48 弾数 6

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項目性能
射程3
属性睡眠

作成・強化に使う材料

  • トリプルアクセル × 1
  • コウイカの皮の切れ端 × 3
  • 武器破片 × 15
  • ゴールド × 200

ポイズントリプルアクセルI

銃器 / 毒

ダメージ 14~42 弾数 6

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項目性能
射程3
属性毒

作成・強化に使う材料

  • トリプルアクセル × 1
  • ミノカサゴのトゲ × 3
  • 武器破片 × 15
  • ゴールド × 150

次の強化先

ポイズントリプルアクセルII

銃器 / 毒

ダメージ 16~48 弾数 8

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項目性能
射程3
属性毒

作成・強化に使う材料

  • ポイズントリプルアクセルI × 1
  • モヨウフグの毒袋 × 5
  • 武器破片 × 50
  • ゴールド × 1000

次の強化先

ライトニングトリプルアクセル

銃器 / 雷

ダメージ 13~39 弾数 6

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項目性能
射程3
属性雷

作成・強化に使う材料

  • トリプルアクセル × 1
  • カブトクラゲの発電器官 × 3
  • 武器破片 × 15
  • ゴールド × 300

次の強化先

ショックトリプルアクセルI

銃器 / 麻痺

ダメージ 18~54 弾数 6

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項目性能
射程3
属性麻痺

作成・強化に使う材料

  • トリプルアクセル × 1
  • コクカイビゼンクラゲの触手 × 3
  • 武器破片 × 15
  • ゴールド × 150

次の強化先

レッドスナイパーII

銃器 / 無属性

ダメージ 47 弾数 3

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項目性能
射程20
属性-

作成・強化に使う材料

  • レッドスナイパー × 1
  • アメジスト × 5
  • 武器破片 × 15
  • ゴールド × 100

次の強化先

レッドスナイパーIII

銃器 / 無属性

ダメージ 67 弾数 4

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項目性能
射程20
属性-

作成・強化に使う材料

  • レッドスナイパーII × 1
  • ロウニンアジのヒレ × 3
  • オパール × 10
  • 武器破片 × 50
  • ゴールド × 1000

次の強化先

火炎スナイパーI

銃器 / 火

ダメージ 37 弾数 3

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項目性能
射程20
属性火

作成・強化に使う材料

  • レッドスナイパー × 1
  • ネムリブカの歯 × 3
  • 武器破片 × 15
  • ゴールド × 150

次の強化先

睡眠モシンナガン

銃器 / 睡眠

ダメージ 40 弾数 3

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項目性能
射程20
属性睡眠

作成・強化に使う材料

  • レッドスナイパー × 1
  • コウイカの皮の切れ端 × 3
  • 武器破片 × 15
  • ゴールド × 200

ポイズンスナイパーI

銃器 / 毒

ダメージ 40 弾数 3

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項目性能
射程20
属性毒

作成・強化に使う材料

  • レッドスナイパー × 1
  • モヨウフグの毒袋 × 3
  • 武器破片 × 15
  • ゴールド × 150

次の強化先

ライトニングスナイパーI

銃器 / 雷

ダメージ 33 弾数 3

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項目性能
射程20
属性雷

作成・強化に使う材料

  • レッドスナイパー × 1
  • カブトクラゲの発電器官 × 3
  • 武器破片 × 15
  • ゴールド × 150

次の強化先

ショックスナイパーI

銃器 / 麻痺

ダメージ 45 弾数 3

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項目性能
射程20
属性麻痺

作成・強化に使う材料

  • レッドスナイパー × 1
  • タコクラゲの触手 × 3
  • 武器破片 × 15
  • ゴールド × 150

次の強化先

グレネードランチャーII

銃器 / 無属性

ダメージ 42 弾数 6

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項目性能
射程10
属性-

作成・強化に使う材料

  • グレネードランチャー × 1
  • トラックヤドカリのハサミの欠片 × 1
  • 武器破片 × 20
  • ゴールド × 400

次の強化先

グレネードランチャーIII

銃器 / 無属性

ダメージ 60 弾数 8

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項目性能
射程10
属性-

作成・強化に使う材料

  • グレネードランチャーII × 1
  • オパール × 10
  • 武器破片 × 55
  • ゴールド × 2000

睡眠ガスランチャー

銃器 / 睡眠

ダメージ - 弾数 7

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項目性能
射程10
属性睡眠

作成・強化に使う材料

  • グレネードランチャー × 1
  • コウイカの皮の切れ端 × 5
  • 武器破片 × 75
  • ゴールド × 2200

ポイズンランチャー

銃器 / 毒

ダメージ - 弾数 8

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項目性能
射程10
属性毒

作成・強化に使う材料

  • グレネードランチャー × 1
  • クリオネクイーンの毒袋 × 1
  • 武器破片 × 75
  • ゴールド × 2200

次の強化先

ブラックホールランチャー

銃器 / 毒

ダメージ 60 弾数 9

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項目性能
射程10
属性毒

作成・強化に使う材料

  • ポイズンランチャー × 1
  • グラビティランチャー × 1
  • 溶岩円形プレート × 1
  • トーバーナイト × 25
  • ゴールド × 5500

グラビティランチャー

銃器 / 無属性

ダメージ 58 弾数 8

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項目性能
射程10
属性-

作成・強化に使う材料

  • グレネードランチャー × 1
  • 巨大オオカミウオのエラ × 1
  • 武器破片 × 75
  • ゴールド × 2200

次の強化先

フラッシュグレネードランチャー

銃器 / 麻痺

ダメージ 55 弾数 8

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項目性能
射程10
属性麻痺

作成・強化に使う材料

  • グレネードランチャー × 1
  • ハコクラゲの触手 × 5
  • 武器破片 × 75
  • ゴールド × 2200

粘着爆弾銃II

銃器 / 無属性

ダメージ 45 弾数 7

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項目性能
射程7
属性-

作成・強化に使う材料

  • 粘着爆弾銃 × 1
  • アメジスト × 5
  • 武器破片 × 20
  • ゴールド × 400

次の強化先

粘着爆弾銃III

銃器 / 無属性

ダメージ 60 弾数 9

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項目性能
射程7
属性-

作成・強化に使う材料

  • 粘着爆弾銃II × 1
  • オパール × 10
  • 武器破片 × 55
  • ゴールド × 1600

粘着マインランチャーI

銃器 / 無属性

ダメージ 14~42 弾数 7

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項目性能
射程1
属性-

作成・強化に使う材料

  • 粘着爆弾銃 × 1
  • ウツボの骨 × 5
  • 武器破片 × 20
  • ゴールド × 400

粘着マインランチャーII

銃器 / 無属性

ダメージ 20~60 弾数 9

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項目性能
射程1
属性-

作成・強化に使う材料

  • 粘着爆弾銃 × 1
  • ミシマオコゼの歯 × 5
  • 武器破片 × 55
  • ゴールド × 1600

粘着サイケボム

銃器 / 睡眠

ダメージ - 弾数 7

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項目性能
射程7
属性睡眠

作成・強化に使う材料

  • 粘着爆弾銃 × 1
  • コウイカの皮の切れ端 × 5
  • 武器破片 × 20
  • ゴールド × 1000

ポイズンマインランチャーI

銃器 / 毒

ダメージ 30 弾数 7

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項目性能
射程7
属性毒

作成・強化に使う材料

  • 粘着爆弾銃 × 1
  • モヨウフグの毒袋 × 3
  • 武器破片 × 20
  • ゴールド × 400

次の強化先

ライトニングマインランチャーI

銃器 / 雷

ダメージ 28 弾数 7

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項目性能
射程7
属性雷

作成・強化に使う材料

  • 粘着爆弾銃 × 1
  • カブトクラゲの発電器官 × 3
  • 武器破片 × 20
  • ゴールド × 400

次の強化先

ショックマインランチャーI

銃器 / 麻痺

ダメージ 35 弾数 7

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項目性能
射程7
属性麻痺

作成・強化に使う材料

  • 粘着爆弾銃 × 1
  • タコクラゲの触手 × 3
  • 武器破片 × 20
  • ゴールド × 400

次の強化先

中型ネットガン

銃器 / 無属性

ダメージ - 弾数 4

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項目性能
射程5
属性-

作成・強化に使う材料

  • 小型ネットガン × 1
  • ロープ × 10
  • 武器破片 × 10
  • ゴールド × 600

次の強化先

大型ネットガン

銃器 / 無属性

ダメージ - 弾数 5

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項目性能
射程5
属性-

作成・強化に使う材料

  • 中型ネットガン × 1
  • ロープ × 20
  • 武器破片 × 40
  • ゴールド × 1200

次の強化先

強化睡眠銃I

銃器 / 睡眠

ダメージ - 弾数 4

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項目性能
射程5
属性睡眠

作成・強化に使う材料

  • ハッシュダーツ × 1
  • 紫のヒトデ × 5
  • 武器破片 × 10
  • ゴールド × 300

次の強化先

強化睡眠銃II

銃器 / 睡眠

ダメージ - 弾数 6

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項目性能
射程5
属性睡眠

作成・強化に使う材料

  • 強化睡眠銃I × 1
  • クモヒトデ × 5
  • 武器破片 × 40
  • ゴールド × 600

次の強化先

ハッシュダーツ改

銃器 / 睡眠

ダメージ - 弾数 7

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項目性能
射程5
属性睡眠

作成・強化に使う材料

  • 強化睡眠銃II × 1
  • サンゴ玉 × 1
  • コウモリダコの足 × 3
  • トパーズ × 20
  • ゴールド × 3400

強化アイスガン

銃器 / 無属性

ダメージ - 弾数 24

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項目性能
射程6
属性-

作成・強化に使う材料

  • アイスガン × 1
  • アイスダイヤモンド × 1
  • ニシオンデンザメの椎骨 × 3
  • アクアマリン × 15
  • ゴールド × 2000

次の強化先

強化ドレインガン

銃器 / 無属性

ダメージ 10 弾数 45

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項目性能
射程5
属性-

作成・強化に使う材料

  • ドレインガン × 1
  • 研究部品 × 1
  • 半透明のチョウザメの背骨 × 1
  • ゴールド × 10000

次の強化先

パワードレインガン

銃器 / 無属性

ダメージ 14 弾数 50

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項目性能
射程5
属性-

作成・強化に使う材料

  • 強化ドレインガン × 1
  • 研究部品 × 1
  • 凝視するサメの目玉 × 1
  • 血肌メジロの筋 × 1
  • ゴールド × 20000

ヘルポイズンライフル

銃器 / 毒

ダメージ 31 弾数 13

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項目性能
射程5
属性毒

作成・強化に使う材料

  • ポイズンライフルII × 1
  • 溶岩円形プレート × 1
  • ファントムクラゲの毒袋 × 1
  • トーバーナイト × 25
  • ゴールド × 5500

クアトロアクセルII

銃器 / 無属性

ダメージ 19~76 弾数 8

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項目性能
射程3
属性-

作成・強化に使う材料

  • クアトロアクセルI × 1
  • ロウニンアジのヒレ × 3
  • オパール × 10
  • 武器破片 × 50
  • ゴールド × 1000

次の強化先

火炎トリプルアクセルII

銃器 / 火

ダメージ 16~48 弾数 8

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項目性能
射程3
属性火

作成・強化に使う材料

  • 火炎トリプルアクセルI × 1
  • ラブカの歯 × 3
  • 武器破片 × 50
  • ゴールド × 1000

次の強化先

ペンタアクセル

銃器 / 無属性

ダメージ 22~110 弾数 10

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項目性能
射程3
属性-

作成・強化に使う材料

  • クアトロアクセルII × 1
  • オパール管 × 1
  • バショウカジキの上アゴ × 1
  • トパーズ × 25
  • ゴールド × 5500

爆熱トリプルアクセル

銃器 / 火

ダメージ 19~57 弾数 10

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項目性能
射程3
属性火

作成・強化に使う材料

  • 火炎トリプルアクセルII × 1
  • 建木の実の欠片 × 1
  • ドレパナスピスの頭甲 × 3
  • ルビー × 25
  • ゴールド × 5500

ショックトリプルアクセルII

銃器 / 麻痺

ダメージ 25~75 弾数 8

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項目性能
射程3
属性麻痺

作成・強化に使う材料

  • ショックトリプルアクセルI × 1
  • ハコクラゲの触手 × 5
  • 武器破片 × 50
  • ゴールド × 1000

次の強化先

ウルトラアイスガン

銃器 / 無属性

ダメージ - 弾数 30

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項目性能
射程6
属性-

作成・強化に使う材料

  • 強化アイスガン × 1
  • アイスダイヤモンド × 1
  • イッカクの牙 × 5
  • アクアマリン × 20
  • ゴールド × 3500

鋼鉄ネットガン

銃器 / 無属性

ダメージ - 弾数 6

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項目性能
射程5
属性-

作成・強化に使う材料

  • 大型ネットガン × 1
  • 鋼鉄のロープ × 1
  • フクロウナギの皮 × 3
  • トパーズ × 20
  • ゴールド × 3400

ヘルポイズントリプルアクセル

銃器 / 毒

ダメージ 18~54 弾数 10

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項目性能
射程3
属性毒

作成・強化に使う材料

  • ポイズントリプルアクセルII × 1
  • 溶岩円形プレート × 1
  • デビルスコーピオンフィッシュのトゲ × 3
  • トーバーナイト × 25
  • ゴールド × 5500

サンダーボルトライフル

銃器 / 雷

ダメージ 41 弾数 13

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項目性能
射程5
属性雷

作成・強化に使う材料

  • ライトニングライフルII × 1
  • ショックライフルII × 1
  • オパール管 × 1
  • オナガザメの尻尾 × 3
  • ゴールド × 5500

ショックライフルII

銃器 / 麻痺

ダメージ 53 弾数 10

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項目性能
射程5
属性麻痺

作成・強化に使う材料

  • ショックライフルI × 1
  • ハコクラゲの触手 × 5
  • 武器破片 × 50
  • ゴールド × 1000

次の強化先

サンダーボルトトリプルアクセル

銃器 / 雷

ダメージ 19~57 弾数 10

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項目性能
射程3
属性雷

作成・強化に使う材料

  • ライトニングトリプルアクセル × 1
  • ショックトリプルアクセルII × 1
  • オパール管 × 1
  • シュモクザメの頭骨 × 3
  • ゴールド × 5500

ポイズンスナイパーII

銃器 / 毒

ダメージ 45 弾数 4

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項目性能
射程20
属性毒

作成・強化に使う材料

  • ポイズンスナイパーI × 1
  • テングギンザメの毒トゲ × 3
  • 武器破片 × 50
  • ゴールド × 1000

次の強化先

ショックスナイパーII

銃器 / 麻痺

ダメージ 65 弾数 4

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項目性能
射程20
属性麻痺

作成・強化に使う材料

  • ショックスナイパーI × 1
  • ミツクリザメの鼻骨 × 1
  • 武器破片 × 50
  • ゴールド × 1000

次の強化先

ポイズンマインランチャーII

銃器 / 毒

ダメージ 35 弾数 9

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項目性能
射程7
属性毒

作成・強化に使う材料

  • ポイズンマインランチャーI × 1
  • テングギンザメの毒トゲ × 5
  • 武器破片 × 55
  • ゴールド × 1600

デススナイパー

銃器 / 無属性

ダメージ 92 弾数 6

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項目性能
射程20
属性-

作成・強化に使う材料

  • レッドスナイパーIII × 1
  • オパール管 × 1
  • ヘリコプリオンの鋸刃 × 1
  • トパーズ × 25
  • ゴールド × 5500

火炎スナイパーII

銃器 / 火

ダメージ 40 弾数 4

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項目性能
射程20
属性火

作成・強化に使う材料

  • 火炎スナイパーI × 1
  • イタチザメの歯 × 3
  • 武器破片 × 50
  • ゴールド × 1000

次の強化先

ライトニングスナイパーII

銃器 / 雷

ダメージ 38 弾数 4

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項目性能
射程20
属性雷

作成・強化に使う材料

  • ライトニングスナイパーI × 1
  • シビレエイの発電板 × 5
  • 武器破片 × 50
  • ゴールド × 1000

次の強化先

ショックマインランチャーII

銃器 / 麻痺

ダメージ 55 弾数 9

詳細を見る
項目性能
射程7
属性麻痺

作成・強化に使う材料

  • ショックマインランチャーI × 1
  • ハコクラゲの触手 × 5
  • 武器破片 × 55
  • ゴールド × 1600

爆熱スナイパー

銃器 / 火

ダメージ 51 弾数 6

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項目性能
射程20
属性火

作成・強化に使う材料

  • 火炎スナイパーII × 1
  • 建木の実の欠片 × 1
  • ダンクルオステウスの胸椎 × 3
  • ルビー × 25
  • ゴールド × 5500

ライトニングマインランチャーII

銃器 / 雷

ダメージ 33 弾数 9

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項目性能
射程7
属性雷

作成・強化に使う材料

  • ライトニングマインランチャーI × 1
  • シビレエイの発電板 × 5
  • 武器破片 × 55
  • ゴールド × 1600

ヘルポイズンスナイパー

銃器 / 毒

ダメージ 50 弾数 6

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項目性能
射程20
属性毒

作成・強化に使う材料

  • ポイズンスナイパーII × 1
  • 溶岩円形プレート × 1
  • 南極タコの毒袋 × 3
  • トーバーナイト × 25
  • ゴールド × 5500

サンダーボルトスナイパー

銃器 / 雷

ダメージ 50 弾数 6

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項目性能
射程20
属性雷

作成・強化に使う材料

  • ライトニングスナイパーII × 1
  • ショックスナイパーII × 1
  • オパール管 × 1
  • ニシネズミザメの歯 × 3
  • ゴールド × 5500

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