やせ地の沼と変貌したクラット駅
やせ地の沼では砲撃と足場、戻ってきたクラット駅では状態異常と見慣れた道の変化に注意する。第8章の緑の怪物を越えても、開始時と同じ気分で駅を走り抜けないようにしたい。沼地での届け物と駅の車両内の会話を確認し、ホテルへ帰るまでを一つの探索として準備しよう。
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沼地は砲台の射線を先に確かめる
沼地の広い場所へ出たら、目の前の大きな人形より塔の砲撃を確認する。遮蔽物のない場所で長く戦うと、敵の攻撃に合わせて砲弾も受けやすい。塔へ上がって操作している敵を止める経路を探し、足場と帰り道を作ってから低所を調べよう。水辺の拾い物を一度で集め切る必要はない。
崩れる橋や転がる岩がある区間は、追いかけてくる敵を連れたまま渡らない方がよい。岩の通過を待てる場所を見つけ、橋の中央が崩れた後は残った縁を確かめて進む。洞窟や渓谷のスターゲイザーへ着いたら、反対側から開く扉やはしごを操作して、長い道をもう一度歩かずに戻れるようにしておこう。
手袋を届け、緑の怪物へ向けて補給する
ユージェニーから預かった四本指の手袋は、沼地のアリドーロへ渡す。会話の後はユージェニーへ戻って報告するところまでを予定に入れる。沼地の奥へ進んでから思い出すより、届けた時点でホテルへの帰還を一度挟むと装備の補給も同時にできる。
沼地のグリーンモンスターは途中で形態が変わり、後半にも備える必要がある。耐久の減った武器を持ち込まず、腐食への対処品を選んでおこう。突進や連続攻撃が続いている間に回復を押すと追撃を受けやすいので、離れた距離だけで安全と判断せず、相手が攻撃を終えたかを見る。勝利後はホテルのアントニアやベルの会話も確かめたい。
駅では車両の中を攻撃前に調べる
沼の巣の先から戻るクラット中央駅は、初めて通ったときと構造も敵も異なる。ホーム、車両、階段を区切りにして探索し、施錠された扉は反対側へ回って開く。以前の道を覚えているからと、危険な地面や狭い通路をそのまま走らないようにしよう。
ベルの依頼を進めている場合は、駅の車両にいるアトキンソンを探す。感染した姿を見てすぐ攻撃せず、会話して手紙を受け取る。手紙が手に入ったらホテルのベルへ持ち帰り、何を伝えるかを選ぶ。まだベルから話を聞いていないなら、駅内の探索を続ける前にホテルで依頼の進み具合を確認しよう。
崩壊する街路は状態異常の違いを見る
放棄されたマンションから崩壊する街路へ進むと、有害な結晶などで状態異常の危険が増える。持っているアンプルを名前の印象だけで選ばず、蓄積している異常と説明が合っているか確認したい。消耗が続くなら通り抜ける経路を先に確かめ、宝箱の調査は往復できる状態を作ってから行おう。
汚されたパレードマスターは、最初の同名の敵と同じつもりで攻めないようにする。周囲の敵や腐食にも視線を配り、隙の長い動作の後だけ反撃するところから始めたい。ホテルへ戻ったら中の人物と話して状況を確認する。次の遺跡への入口を探す前に、未報告の手紙や手袋の用事を整理しておこう。
