再生資源の残し方と農業の始め方
収穫物が再び育つことと、燃やした株が戻ることは別です。拠点近くへ資源を移すときの肥料と季節の制約を確認し、小さな畑で種を残せる収穫を目指します。
PC Steam版 761239・MODなし/秋開始・通常のSurvival設定
収穫物と元の株を分けて管理する
Cut GrassやBerriesは株を残して収穫すれば再び得られますが、株を燃料にしたり、枯れた状態で掘ったりすると、同じ採集場所を失います。Survivalでは株が必ず自動補充されると考えず、遠方の採集地も残しておきます。LogsはEvergreenから集め、Pine Coneを植えて次の木を育てます。切り株だけを残しても木には戻りません。
| 資源 | 繰り返し集める方法 | 残すもの・注意点 |
|---|---|---|
| Cut Grass | Grassを摘み、株を育てる | 移植後は肥料が必要。冬は再生しない |
| Twigs | Saplingを摘む | 移植後の肥料は不要。冬は再生しない |
| Berries | Berry Bushから収穫する | 移植後と収穫を重ねた後は肥料が必要。冬は実が増えない |
| Logs | 育ったEvergreenを伐採する | Pine Coneを植える場所と本数を残す |
移植は肥料と置き場所を決めてから
Shovelで掘り、植えられる地面へ運びます。Grass TuftとBerry Bushは、植えただけでは収穫の再開につながりません。RotやManureなどの肥料を使い、育つ状態になったことを確認します。Saplingは移植後の肥料が不要です。
火が広がると複数の株をまとめて失うので、火を使う場所やハウンド防衛場所から離し、Lightning Rodで落雷にも備えます。夏に枯れた株は、掘ると植え直せる株を得られない場合があります。移植を急がず、枯れへの対策を確認してください。冬直前に移植しても、冬の間に毎日収穫できるわけではありません。
- 必要な肥料を確保し、焚き火や戦闘場所から離れた植え場所を選ぶ。
- 通常の状態の株をShovelで掘り、拠点へ運ぶ。
- 地面に植え、Grass TuftとBerry Bushへ肥料を使う。
- 成長を待って収穫し、育たなくなった場合は季節と肥料を確認する。
Garden Digamajigで畑を用意する
通常のキャラクターはGarden DigamajigでFarm Soilを作り、Garden Hoeで種を植える場所を耕します。最初は世話できる小さな範囲にとどめ、畑が育つまでの食料は採集や料理で確保します。畑を広げるために、今日食べる物や夜の燃料を使い切らないでください。
拾ったSeedsからは作物のほかに雑草が育つことがあります。作物が分かったら、同じ物を育てられるCrop Seedsを残します。収穫物と一緒に種が戻るかを確かめ、収穫した物をすべて食べず、次の植え付けを続けられる状態を目標にします。
- Garden Digamajigを置き、Farm Soilになるのを待つ。
- 畑に残った邪魔な物を除き、Garden Hoeで植え場所を耕す。
- SeedsまたはCrop Seedsを植え、種類と成長を確認する。
- 土の水分と植物の世話を確認し、成熟したら収穫する。
- 得られたCrop Seedsを次回用に分け、収穫後の空いた場所を耕し直す。
水・季節・雑草を順に見る
農作物は成長時のストレスによって種の戻り方や収量が変わります。最初から巨大作物だけを狙わず、得意な季節に植える、Watering Canで水を与える、各成長段階で世話する、雑草や腐った作物を取り除く、という基本を続けます。
同じ作物を近くにまとめること、詰め込みすぎを避けること、土の栄養を補うことも収量に関わります。種が戻らない場合は畑をさらに増やす前に世話の手順を見直します。Gardeneer Hatで作物や種を調べると、種類を区別して次の植え付けを計画しやすくなります。
冬用在庫と次の植え付けを分ける
草・枝・通常のBerry Bushは冬に再生が止まります。秋のうちに収穫物を蓄え、冬にも拠点の燃料や道具を作れるようにします。畑の作物は種類ごとに得意な季節が違うため、これらの株と同じ扱いで「すべて冬は育たない」と決めないでください。
収納では食べる物、植える種、肥料、加工前の基本資材を分けると不足に気づきやすくなります。共同生活では作物の最後の種や植林用のPine Coneを使い切る前に相談し、採集担当が次の収穫場所も残せるようにします。
