Subnautica: Below Zero攻略Seatruckの作り方と深度アップグレード
最初は短いキャビンだけを作り、行き先に応じて潜航深度と連結車両を増やします。設計図の探し方、製作場所、旧モジュールを使う強化の順番を確認できます。
PC Steam製品版(確認2026年11月)
本体と製作台は別々に解放する
Seatruck本体はフラグメントを3個スキャンして解放します。Twisty Bridgesの青い橋状地形や、Delta Island周囲のThermal Spiresの海底を探しましょう。Purple Ventsにも候補があります。散在する破片なので、一つ見つけた位置に必要数が必ずまとまっているとは限りません。
本体の設計図だけでは製作できません。Mobile Vehicle Bayもフラグメント3個で解放し、Fabricatorで作って海面へ放ちます。浮上して展開した製作台に登り、下に車体が出せる深い水面で製作します。
| 作る物 | 製作設備 | 材料 |
|---|---|---|
| Mobile Vehicle Bay | Fabricator | Titanium Ingot×1、Computer Chip×1、Lubricant×1 |
| Seatruckキャビン | Mobile Vehicle Bay | Titanium Ingot×1、Advanced Wiring Kit×1、Glass×2、Lead×3、Power Cell×1 |
150mから段階ごとに潜れる範囲を広げる
未強化の上限は150mです。Seatruckの設計図を解放すると深度アップグレードの設計図も使えるようになり、別のデータボックスを探す必要はありません。上位は旧モジュールを材料にするため、MK1を捨てずに持ち帰ります。
キャビンの上側にあるアップグレードパネルへ装着します。深度は足し算ではなく、装着した段階の上限です。旧品を外して製作している間は上限が下がるため、強化前の深度でも安全な場所へ停めて交換しましょう。
| 段階と上限 | 製作設備 | 材料 |
|---|---|---|
| MK1:300m | Fabricator | Plasteel Ingot×1、Enameled Glass×2 |
| MK2:650m | Modification Station | MK1×1、Synthetic Fibers×1、Ruby×2、Enameled Glass×1 |
| MK3:1,000m | Modification Station | MK2×1、Nickel Ore×3、Kyanite×2、Plasteel Ingot×1 |
運ぶ物に合わせて車両を選ぶ
連結車両を増やすと長く重くなり、狭い通路で扱いにくくなります。資源回収ならStorage、遠出での補給ならFabricator、Prawn運搬ならDocking、と目的から選びます。いずれもキャビンとは別の設計図です。
- Deep Twisty Bridgesは青い橋状地形の下、250~380mの深い裂け目です。キャビンを現在の上限内へ停め、下を探すときも酸素を戻せる距離でスキャンします。
- 製作した車両は屋根のハンドルで押して接続位置を合わせるか、キャビンを後退させてつなぎます。Dockingは連結列の最後尾へ置きます。
- 狭所へ入るときは操縦席左のレバーでキャビンを切り離せます。残した車両へ戻る位置を覚えてから進みましょう。
| モジュール | スキャン数と探索先 | Mobile Vehicle Bayでの材料 |
|---|---|---|
| Storage | 3個:Deep Twisty Bridges | Plasteel Ingot×1、Wiring Kit×1、Lead×3 |
| Fabricator | 3個:Deep Twisty Bridges、Purple Vents | Plasteel Ingot×1、Computer Chip×1、Lead×3 |
| Docking | 3個:Deep Purple Vents | Plasteel Ingot×1、Advanced Wiring Kit×1、Lead×3 |
深海へ進む前に防御用の完成品を探す
Seatruck Perimeter Defense UpgradeはMarguerit Maidaの基地で完成品を拾うと設計図も解放されます。破片を複数スキャンして集める物ではありません。中央の机と、その下の敷物を確認します。
キャビンのアップグレードパネルへ入れ、操縦中に対応するアイコンを選んで使用します。電撃で近い捕食者を追い払い、つかまれた場合の離脱にも使えます。常に無敵になる装備ではないので、損傷と電力を見て離れる判断は残します。
| 追加製作する設備 | 材料 |
|---|---|
| Fabricator、またはVehicle Upgrade Console | Computer Chip×1、Ruby×2、Power Cell×1、Polyaniline×1 |
移動できることと補給できることを分ける
電源はキャビン上面のPower Cell2個です。電力が切れると酸素補給も止まるため、残量を見てから潜ります。切り離した車両は独立電源を持たず、Fabricatorを使うには通電したキャビンへの接続が必要です。
キャビンをMoonpoolへ入れると充電できますが、連結車両は外れます。車両ごとに損傷は別なので、Repair Toolでキャビンだけでなく傷んだ車両も直してください。Dockingに載せたPrawnの充電については、Prawnの記事で確認できます。
