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Subnautica: Below Zero攻略酸素・深度・帰り道を別々に確認する

タンクの容量だけでは潜水の安全は決まりません。深さによる酸素消費、途中の補給、氷や洞窟で塞がれる浮上経路を分けて判断し、帰るための目印を残します。

PC Steam製品版(確認2026年11月)

100mを越える潜水ではRebreatherを用意する

深く潜ると、Rebreatherなしでは酸素消費の負担が増えます。大きなタンクに替えることと、深さによる消費増を抑えることは別の準備です。Rebreatherは作るだけでなく、装備欄に入っていることも確認します。

酸素警告の音声だけを頼りにせず、残量メーターと出口までの距離を見ます。残りが少ない状態で新しい横穴を調べたり、暗くなった画面からの生還を前提に進んだりしないようにします。

補給できる場所を確認してから遠出する

Oxygen Plantを通るルートでは、先へ進む前に帰路でも使える位置を見ておきます。植物を見失って探し回る時間も酸素を使うため、補給1回を見込んで潜り切るより、戻れる余裕を確保します。

補給先確認する条件頼り切らないための注意
水面頭上に氷や地形がなく、実際に空気へ出られる上へ向かうだけで必ず出られるとは限らない。横にある開口を先に覚える
基地・乗り物酸素を供給できる電力が残っている電池切れの機体や停電した水中基地を、帰れば呼吸できる場所として数えない
Oxygen Plant膨らんだ球へ近づき、補給操作をする1回で30補給。使用後は約40秒で再生するため、空になった1株だけで待たない
予備タンク呼吸できる場所で装備し、満タンにして持つインベントリに移した残量を引き継ぐ。空の予備を持っているだけでは補給にならない

機体の許容深度を越えずに進路を選ぶ

Seatruckなどの機体には許容深度があり、越えると損傷の危険があります。潜水中の自分の酸素残量とは別に、操縦画面の許容深度と実際の深さを確認します。

深部へ進む段階では、目的地の入口だけでなく途中の最も深い部分まで対応するupgradeを装備します。アップグレードを持っているだけで装着を忘れないようにし、帰還用の電力と修理手段も残します。

Beaconには入口と帰路が分かる名前を付ける

Beaconは銅とチタニウムを各1個でFabricatorから作れます。海底の入口や基地に置き、名前を付けてPDAで表示を管理します。場所の名前だけでなく、入口か補給点かが分かる名前にすると再訪しやすくなります。

Compassを使えば方角を確認できます。目印からの方角と深度を合わせ、洞窟の入口を見つけたらBeaconをその近くに置きます。目的地が真下に見えても、地形の壁を通り抜けることはできません。

洞窟では入口から出口側へ目印をつなぐ

Pathfinder Toolは洞窟で経路のディスクを置ける道具です。入り口から順に配置し、曲がり角や分岐を過ぎても戻る道がつながって見えるようにします。最大20枚の列なので、長い経路へ無計画に置き続けないようにします。

入口に置いた最初の目印と、通ってきた分岐を確認しながら、配置した列をたどって戻ります。Beaconは広い場所の位置、ディスクは内部の道筋という使い分けができます。