STARDEW VALLEY 1.6
マスター攻略|開放条件と選ぶ順番
農業・採鉱・採集・釣り・戦闘の5スキルをすべてLv10にすると、シンダーサップの森のマスターの洞窟へ入れる。追加で経験値をためて各マスターを開放する。
必要な経験値
1つ目は10,000、2つ目は追加15,000、3つ目は追加20,000、4つ目は追加25,000、5つ目は追加30,000の経験値が必要。合計100,000で5つを開放できる。開放の順番は選べる。
どのマスターから選ぶか
| 分野 | 優先する場面 |
|---|---|
| 農業 | イリジウムのカマなど。大きな畑の収穫作業を減らしたいとき。 |
| 採鉱 | 強力溶鉱炉など。のべ棒の生産や鉱山での素材集めを進めたいとき。 |
| 採集 | 神秘の木や宝のトーテムなど。新しい素材と採集を進めたいとき。 |
| 釣り | 改良型イリジウムの釣竿など。難しい魚や釣りの収入を伸ばしたいとき。 |
| 戦闘 | トリンケットの装備など。危険な場所の探索を進めたいとき。 |
経験値をためる行動を選ぶ
農作業、釣り、採鉱、採集、戦闘を続けるとマスター経験値がたまる。農業経験値はマスター経験値への換算時に半分になるため、通常のスキル経験値と同じ数字で増えるとは限らない。
コンプリートと並行して進める
マスターで習得するクラフトレシピも、クラフト全種の作成に関係する。先に1つだけ解放して終わらず、料理・釣り・モンスター討伐を進めながら残りの経験値をためる。
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進捗の保存・読み込み
チェックはこのブラウザに保存されます。別の端末へ移す場合は、進捗ファイルを書き出して読み込めます。
