STARDEW VALLEY 1.6
農場の選び方|8種類の特徴
農場の種類は開始時に選び、通常のゲーム内操作ではあとから変更できない。広い畑を作るか、釣りや畜産から始めるかで選ぶ。
農場の比較
| 種類 | 特徴 |
|---|---|
| スタンダード | 広い畑を組みやすい。作物と設備の配置を自由に決めたい人向け。 |
| リバーランド | 水面が広く、畑は分かれる。1.6では魚のくんせい器から始められる。 |
| フォレスト | 採集と堅い木を確保しやすい。耕せる範囲は標準より小さい。 |
| ヒルトップ | 採石用の区画がある。段差と川を含めて設備を配置。 |
| ワイルド | 夜にモンスターが出る。農作業中の戦闘も考えて選ぶ。 |
| フォーコーナー | 4つの区画に分かれ、複数人でも使う場所を決めやすい。 |
| ビーチ | 砂地ではスプリンクラーが使えない。畜産や加工、使える土の区画を活用。 |
| メドウランド | トリ小屋とニワトリ2羽があり、青い牧草を使って畜産を始めやすい。 |
最初から牧場全体を設計しなくてよい
初期は家の近くに畑とチェストを置き、水やりの範囲だけ確保する。建物の移動も使えるため、設備が増えてから畑・畜産・加工の場所を整理できる。果樹や成長中の木は移動の扱いが異なるので、植える場所を先に決める。
複数人で遊ぶ場合
同じ牧場で動く人数に対して、畑・小屋・加工場の役割を分ける。水やりや収穫が1人に集中しない配置にし、共有素材のチェストを作業場所へ置く。大きな買い物に使う資金の扱いも最初に決めておく。
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進捗の保存・読み込み
チェックはこのブラウザに保存されます。別の端末へ移す場合は、進捗ファイルを書き出して読み込めます。
