【P5X】フルーレ(白鳥誠司)の評価・武器・意識・育成|日本版Ver.4.8

【P5X】フルーレ(白鳥誠司)の評価・武器・意識・育成

多段の疾風攻撃からアタック権を集め、3個以上でスキル3を強化する単体主力。獲得には確率があり、同じ行動をしても初動が変わる。風襲を味方から付ければ、サーブルの追加攻撃を用意しやすい。

最終更新: 2026年9月5日 / 日本版Ver.4.8

レアリティ★4
属性疾風
ロール反抗
ペルソナレウコテアー
入手通常契約

評価と育成方針

主力にするなら黎明のヴィーナスを先に。意識1はアタック権上限5とCRT発生率、意識6は獲得率と5個時の攻撃回数増加。意識2は12%回避であり、火力の大きな到達点ではない。

重要凸
意識1
次の候補
意識6

白鳥 誠司のスキル性能

スキル1|突風のエペ

突風のエペ

敵単体に攻撃力42.9%/47.3%/44.7%/49.0%の疾風属性ダメージを4回与え、19.2%/19.2%/20.0%/20.0%の確率で敵を2ターンの間、風襲状態にする。

スキル2|優雅なる暴風

優雅なる暴風

敵全体に攻撃力24.2%/26.6%/25.2%/27.6%の疾風属性ダメージを3回与え、スキル使用時の敵の数×48.8%/48.8%/50.8%/50.8%の確率で『アタック権』を1つ獲得する。

スキル3|吹き荒ぶサーブル

吹き荒ぶサーブル

敵単体に攻撃力53.2%/58.6%/55.4%/60.8%の疾風属性ダメージを3回与える。『アタック権』を3つ以上獲得している時、攻撃回数が1回増加し、クリティカル率が20%上昇する。

ハイライト

ハイライト

敵単体に攻撃力58.6%/64.6%/61.0%/67.0%の疾風属性ダメージを4回与える。『アタック権』を3つ以上獲得している時、攻撃回数が1回増加する。

潜在能力(全効果)

果敢なる騎士道

『吹き荒ぶサーブル』で風襲状態の敵を攻撃した時、100.0%の確率で攻撃回数が1回増加する。

クー・ドロワ

自身の行動が終了した時、60.0%の確率で『アタック権』を1つ獲得する。

意識0~6の全効果と重要凸

意識0

アタック・オ・フェール

自身がスキルでダメージを与えるごとに、40%の確率で2ターンの間、『アタック権』を1つ獲得し、最大3つまで累積する。
自身が獲得している『アタック権』の数に応じて、2ターンの間、自身の攻撃力が7%、速さが4上昇する。
『アタック権』の持続ターンは、個別に管理される。

意識1

プレッシオン

『アタック権』が最大5つまで累積できるようになる。また、『アタック権』の累積数に応じてクリティカル率が4%ずつ上昇する。

最大5個でCRT発生率20%を得る。スキル3の3個条件20%とは別なので、最大状態で余剰が出ないよう調整する。

意識2

パラード

自身が攻撃された時、12%の確率で回避する。

被弾時12%回避。確率の保険で、耐久役を外す根拠にはしない。

意識3

求道の剣

『突風のエペ』『優雅なる暴風』のスキルレベルが2上昇する。

意識4

アン・ギャルド

ハイライト能力追加:自身が『アタック権』を3つ以上獲得している時、攻撃回数が1回増加し、敵を風襲状態にする。

アタック権3個以上のハイライトに追加攻撃と風襲。権利が不足した状態で同じ攻撃回数を期待しない。

意識5

試合前の愛読書

『吹き荒ぶサーブル』『怪盗戦技』のスキルレベルが2上昇する。

意識6

不器用な剣士

『アタック権』の獲得確率が20%上昇する。
自身が『アタック権』を5つ獲得している時、『突風のエペ』『優雅なる暴風』『吹き荒ぶサーブル』の攻撃回数が1回増加する。

アタック権獲得率が上がり、5個で通常スキルの攻撃回数も増える。権利の持続は個別2ターンなので、最大到達後も更新を確認する。

★4完凸と★5無凸の武器比較

★4完凸(改造6)

ナイトアワード

HP 1744 / 攻撃 597 / 防御 328

攻撃力が24.0%上昇する。同じ敵に連続でダメージを与えた場合、各攻撃ごとに30%の確率でダメージが7.1%(最大35.5%)上昇する。

専用★5無凸(改造0)

黎明のヴィーナス

HP 2180 / 攻撃 747 / 防御 410

クリティカル率が18.0%上昇する。戦闘開始時、『アタック権』を1つ付与し、クリティカルダメージが12%上昇する。『アタック権』を付与するごとに、1ターンの間、与ダメージが上昇(現在の『アタック権』の数×7.5%)する。

武器を替えると何が変わるか

ナイトアワード完凸は攻撃力24%、同じ敵への連続ダメージ時に確率で与ダメージを増やす。黎明のヴィーナス無凸はCRT発生率18%、開幕アタック権1個とCRT倍率12%、アタック権の数に応じた与ダメージ。星5は最初の蓄積を1個保証する点も大きい。

効果値は星4を改造6、星5を改造0で比較。記載した効果の差と、最終的なダメージの差は同じではない。

おすすめ啓示と育成ステータス

アタック権で速さも上がる。戦闘開始時は相方より遅くても、累積後は先行する場合がある。弱体役が主力より後ろに回っていないか確認する。

啓示セットと主属性

セット候補
調和 + 勝利
月・星・天
月: 攻撃力 / 攻撃倍率 / 星: CRT倍率 / CRT発生率 / 天: 攻撃力
副属性
CRT発生率 / CRT倍率 → 攻撃力 / 攻撃倍率 / 貫通
スキル優先
スキル3>HL>スキル1>スキル2

目標ステータス

目標
固定値なし。行動順とスキル条件を実戦で確認

使い方と行動順

  1. 権利と風襲

    突風のエペで多段攻撃。複数なら優雅なる暴風の敵数による追加獲得も使う。

  2. サーブルへ

    アタック権3個と敵の風襲を確認し、吹き荒ぶサーブル。条件ごとの追加攻撃をそろえる。

消費SP・クールタイム
スキル 消費・待機
突風のエペ SP 16
優雅なる暴風 SP 19
吹き荒ぶサーブル SP 18
skill_highlight クールタイム 4ターン

相性のよいキャラ

候補を同時に全員編成するわけではない。通常編成はワンダーに加えて前衛3人と解明1人。

編成例と代用キャラ

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