【P5X】フルーレ(白鳥誠司)の評価・武器・意識・育成
多段の疾風攻撃からアタック権を集め、3個以上でスキル3を強化する単体主力。獲得には確率があり、同じ行動をしても初動が変わる。風襲を味方から付ければ、サーブルの追加攻撃を用意しやすい。
最終更新: 2026年9月5日 / 日本版Ver.4.8
評価と育成方針
主力にするなら黎明のヴィーナスを先に。意識1はアタック権上限5とCRT発生率、意識6は獲得率と5個時の攻撃回数増加。意識2は12%回避であり、火力の大きな到達点ではない。
- 重要凸
- 意識1
- 次の候補
- 意識6
白鳥 誠司のスキル性能
突風のエペ
敵単体に攻撃力42.9%/47.3%/44.7%/49.0%の疾風属性ダメージを4回与え、19.2%/19.2%/20.0%/20.0%の確率で敵を2ターンの間、風襲状態にする。
優雅なる暴風
敵全体に攻撃力24.2%/26.6%/25.2%/27.6%の疾風属性ダメージを3回与え、スキル使用時の敵の数×48.8%/48.8%/50.8%/50.8%の確率で『アタック権』を1つ獲得する。
吹き荒ぶサーブル
敵単体に攻撃力53.2%/58.6%/55.4%/60.8%の疾風属性ダメージを3回与える。『アタック権』を3つ以上獲得している時、攻撃回数が1回増加し、クリティカル率が20%上昇する。
ハイライト
敵単体に攻撃力58.6%/64.6%/61.0%/67.0%の疾風属性ダメージを4回与える。『アタック権』を3つ以上獲得している時、攻撃回数が1回増加する。
潜在能力(全効果)
果敢なる騎士道
『吹き荒ぶサーブル』で風襲状態の敵を攻撃した時、100.0%の確率で攻撃回数が1回増加する。
クー・ドロワ
自身の行動が終了した時、60.0%の確率で『アタック権』を1つ獲得する。
意識0~6の全効果と重要凸
アタック・オ・フェール
自身がスキルでダメージを与えるごとに、40%の確率で2ターンの間、『アタック権』を1つ獲得し、最大3つまで累積する。
自身が獲得している『アタック権』の数に応じて、2ターンの間、自身の攻撃力が7%、速さが4上昇する。
『アタック権』の持続ターンは、個別に管理される。
プレッシオン
『アタック権』が最大5つまで累積できるようになる。また、『アタック権』の累積数に応じてクリティカル率が4%ずつ上昇する。
最大5個でCRT発生率20%を得る。スキル3の3個条件20%とは別なので、最大状態で余剰が出ないよう調整する。
パラード
自身が攻撃された時、12%の確率で回避する。
被弾時12%回避。確率の保険で、耐久役を外す根拠にはしない。
求道の剣
『突風のエペ』『優雅なる暴風』のスキルレベルが2上昇する。
アン・ギャルド
ハイライト能力追加:自身が『アタック権』を3つ以上獲得している時、攻撃回数が1回増加し、敵を風襲状態にする。
アタック権3個以上のハイライトに追加攻撃と風襲。権利が不足した状態で同じ攻撃回数を期待しない。
試合前の愛読書
『吹き荒ぶサーブル』『怪盗戦技』のスキルレベルが2上昇する。
不器用な剣士
『アタック権』の獲得確率が20%上昇する。
自身が『アタック権』を5つ獲得している時、『突風のエペ』『優雅なる暴風』『吹き荒ぶサーブル』の攻撃回数が1回増加する。
アタック権獲得率が上がり、5個で通常スキルの攻撃回数も増える。権利の持続は個別2ターンなので、最大到達後も更新を確認する。
★4完凸と★5無凸の武器比較
ナイトアワード
HP 1744 / 攻撃 597 / 防御 328
攻撃力が24.0%上昇する。同じ敵に連続でダメージを与えた場合、各攻撃ごとに30%の確率でダメージが7.1%(最大35.5%)上昇する。
黎明のヴィーナス
HP 2180 / 攻撃 747 / 防御 410
クリティカル率が18.0%上昇する。戦闘開始時、『アタック権』を1つ付与し、クリティカルダメージが12%上昇する。『アタック権』を付与するごとに、1ターンの間、与ダメージが上昇(現在の『アタック権』の数×7.5%)する。
武器を替えると何が変わるか
ナイトアワード完凸は攻撃力24%、同じ敵への連続ダメージ時に確率で与ダメージを増やす。黎明のヴィーナス無凸はCRT発生率18%、開幕アタック権1個とCRT倍率12%、アタック権の数に応じた与ダメージ。星5は最初の蓄積を1個保証する点も大きい。
効果値は星4を改造6、星5を改造0で比較。記載した効果の差と、最終的なダメージの差は同じではない。
おすすめ啓示と育成ステータス
アタック権で速さも上がる。戦闘開始時は相方より遅くても、累積後は先行する場合がある。弱体役が主力より後ろに回っていないか確認する。
啓示セットと主属性
- セット候補
- 調和 + 勝利
- 月・星・天
- 月: 攻撃力 / 攻撃倍率 / 星: CRT倍率 / CRT発生率 / 天: 攻撃力
- 副属性
- CRT発生率 / CRT倍率 → 攻撃力 / 攻撃倍率 / 貫通
- スキル優先
- スキル3>HL>スキル1>スキル2
目標ステータス
- 目標
- 固定値なし。行動順とスキル条件を実戦で確認
使い方と行動順
-
権利と風襲
突風のエペで多段攻撃。複数なら優雅なる暴風の敵数による追加獲得も使う。
-
サーブルへ
アタック権3個と敵の風襲を確認し、吹き荒ぶサーブル。条件ごとの追加攻撃をそろえる。
消費SP・クールタイム
| スキル | 消費・待機 |
|---|---|
| 突風のエペ | SP 16 |
| 優雅なる暴風 | SP 19 |
| 吹き荒ぶサーブル | SP 18 |
| skill_highlight | クールタイム 4ターン |
相性のよいキャラ
候補を同時に全員編成するわけではない。通常編成はワンダーに加えて前衛3人と解明1人。
