Ori and the Will of the Wisps攻略遺跡の脱出:砂から飛び出す高さと待つ場所を見分ける
後半の遺跡にある追跡区間を扱います。相手の名前と経路の目印、砂へ潜る操作を切り替える場面は、説明を開くと読めます。
PC Steam製品版・Patch 3.1
砂から出る向きを先に決めます
相手の名前と序盤の操作を見る
Windtorn Ruinsでは、光を取り戻す場面の後にGiant Sandwormから逃げます。Burrowで砂へ入り、加速して砂から飛び出す高さを利用します。空中の砂玉は、ただ接触する足場ではなく、潜って次へ射出する中継点です。
序盤は右へ走って障害物を越え、砂の出口で上向きに飛び出して次の砂へ入ります。横へ出て高度を失ったら、次回は出口へ達する前に向きを上へ直しましょう。トゲの縦穴では左右の張り出しを交互に避け、着地を急いで空中Dashを使い切らないようにします。
追手を先に通す場所と、登り続ける場所
隠れる場面と終盤のつなぎを見る
青い跳ねる花の後は、頭上の砂をつないで進みます。左下に砂があり、追手が通過する場面では、その砂の中に留まります。追手の胴体が通り過ぎてから出口へ向かい、再び追跡が始まったら止まらず進みます。
続く登りでは天井側の砂から上へ飛び出し、砂玉とGrappleの対象を交互につなぎます。砂へ入る操作と、青い対象へ引き寄せる操作を一つの連打で済ませず、いま届く中継点を見て切り替えましょう。最後は木の足場から左へ進み、砂の通路を左上へ抜けます。
やり直すときに見る場所
再挑戦と脱出後の進み方を見る
再挑戦では、失敗した砂の出口で必要だった高さと向きを見直します。広い砂の中では加速できますが、狭い曲がり角で加速を重ねると壁へ向かいやすくなります。速さを上げる区間と、向きを整える角を分けましょう。
脱出すると遺跡の追跡を終え、森を進めるための光がそろいます。次はWeeping Ridgeから最終地域へ向かいます。
